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19/12/02(月)17:09:08 No.643342149
急にアプデ告知が来た?

1 19/12/02(月)17:09:33 No.643342221




3 19/12/02(月)17:11:00 No.643342461
サンボファイアで死ぬのか…

7 19/12/02(月)17:13:43No.643342922
>サンボファイアで死ぬのか…
Newマリあたりでファイア効くようになったらしい

4 19/12/02(月)17:11:31 No.643342550
羽サンボの生理的気持ち悪さやべえ…

6 19/12/02(月)17:13:12No.643342829
俺の知らないサンボだ…



10 19/12/02(月)17:15:10 No.643343161
タイムアタック面白そうね

11 19/12/02(月)17:15:29 No.643343209
ハックンおもしろそう
公式が定期的にタイムアタックコース出してくれるのはいいな

12 19/12/02(月)17:16:20 No.643343347
公式コース増えるのが一番嬉しい



13 19/12/02(月)17:16:32 No.643343384
Pブロックでバトルが更に地獄になりそうで期待してる

15 19/12/02(月)17:16:50 No.643343440
Pブロックって新たな思考実験が生まれるやつじゃ…?

16 19/12/02(月)17:18:33 No.643343735
Pブロックの使用例が邪悪すぎる

22 19/12/02(月)17:21:34 No.643344238
>Pブロックの使用例が邪悪すぎる
ウワーアー



9 19/12/02(月)17:15:08 No.643343154
リンク!?

14 19/12/02(月)17:16:42 No.643343414
リンク強そうだな…

17 19/12/02(月)17:19:47 No.643343924
ゼルダメーカーあわせてきたな…

20 19/12/02(月)17:21:00 No.643344137
ゼルダメーカーというかリンクの冒険メーカーというか



25 19/12/02(月)17:24:20 No.643344711
これリンクモードじゃないと攻略できないステージ作ったとして
ダメージ入ったらただのヒゲに戻ってクリアできなくなるよね
とすると補給しまくれないとダメか

26 19/12/02(月)17:25:06 No.643344852
本当にリンクでないと進めなくなる要所要所で補給できるとかいいかも

27 19/12/02(月)17:25:51 No.643344975
リンクはダメージで戻るのかな

30 19/12/02(月)17:26:37 No.643345101
爆弾と弓は色々悪用出来そうね
マリオ1スキンだけなのが最後の良心か



29 19/12/02(月)17:26:18 No.643345046
もう4つの剣じゃねえか!

32 19/12/02(月)17:27:23 No.643345241
>もう4つの剣じゃねえか!
ドッスン防ぐとこは完全にそれだったね…



37 19/12/02(月)17:29:00 No.643345514
次はサムスですね

39 19/12/02(月)17:29:17 No.643345565
>次はカービィですね

40 19/12/02(月)17:29:34 No.643345613
カービィは権利的な理由とか空飛べるんでステージ作成が逆に難しいから無さそうだけど
これスーパードンキーコングやメトロイドなら来るパターンじゃ…

42 19/12/02(月)17:30:17 No.643345751
自由に飛べちゃうカービィは仕掛けが死ぬからまあ無いね
サムス来たらGAIJIN大興奮じゃん



43 19/12/02(月)17:30:20 No.643345758
キャラマリオ無い代わりにめっちゃ濃くなったな…

50 19/12/02(月)17:34:54 No.643346536
キャラマリオかと思ったら別次元の奴が来た…

51 19/12/02(月)17:35:37 No.643346643
まさかこの調子でキャラマリより幅のある追加をしていくつもりなのか…?!



56 19/12/02(月)17:38:23 No.643347057
でかいサンボ乗っけたハナチャンコース作ってもいいのか!?

57 19/12/02(月)17:39:36 No.643347253
夜サンボはなんか嫌らしい仕掛けになりそうだなあ

58 19/12/02(月)17:40:01 No.643347347
夜の羽ハナチャンもホーミングだったけど夜羽サンボはファイヤーで倒せるってのが差別化になるかな

60 19/12/02(月)17:40:42 No.643347453
ガボンの玉強いな…



49 19/12/02(月)17:34:08 No.643346390
このアプデちょっと大規模すぎない?

66 19/12/02(月)17:44:07 No.643347996
>このアプデちょっと大規模すぎない?
クリスマスとかでまた買ってもらう選択肢になるから割とよくある



62 19/12/02(月)17:41:23 No.643347562
リンク追加に半年かかってるから次とか考えてるうちに3出そう

65 19/12/02(月)17:43:48 No.643347951
キャラマリオで量稼ぐより数は少なくても動きに幅がある方が嬉しいな…

67 19/12/02(月)17:44:20 No.643348030
嘘だ!新パーツ使って頑張ってコース作ったって誰も遊んでくれないんだ!みんなで俺を騙そうとしてる!

71 19/12/02(月)17:45:51 No.643348280
祠メーカーしてもいいのか!

77 19/12/02(月)17:46:59 No.643348462
○○メーカーの幅が広がったのはいいな
マリオだけだと限界だったし



85 19/12/02(月)17:58:55 No.643350438
いや…ボリュームあるアプデなのはわかってるんだけど
わかってるんだけど…持ち運びブロックが欲しかった

86 19/12/02(月)18:00:44 No.643350752
>いや…ボリュームあるアプデなのはわかってるんだけど
>わかってるんだけど…持ち運びブロックが欲しかった
バグの温床っぽいし…



87 19/12/02(月)18:02:45 No.643351118
てかアプデ第二弾だったんだ
第一弾ってなんかあったっけ…

88 19/12/02(月)18:03:02 No.643351167
>てかアプデ第二弾だったんだ
>第一弾ってなんかあったっけ…
フレンドバトル追加とか



89 19/12/02(月)18:03:34 No.643351249
リンクのこれアクションゲームメーカー一本分追加されたようなもんだよね…

91 19/12/02(月)18:03:58 No.643351318
でもリンクこれパワーアップってことは
リンクで攻略すること前提のコース作っても序盤でミスされてマリオに戻ったら詰むのでは?

93 19/12/02(月)18:05:12 No.643351541
>でもリンクこれパワーアップってことは
>リンクで攻略すること前提のコース作っても序盤でミスされてマリオに戻ったら詰むのでは?
それはなんのマリオでもそういうコース作ろうと思えばそうだから

96 19/12/02(月)18:06:52 No.643351855
>リンクで攻略すること前提のコース作っても序盤でミスされてマリオに戻ったら詰むのでは?
それはファイヤマリオとかでも同じなので詰むコース作る方が悪いと思いますポッポポ

102 19/12/02(月)18:14:34 No.643353211
まさかリンクの冒険メーカーになるなんて
そんなの想定しとらんよ…





参照元:二次元裏@ふたば(img)