『ファイナルファンタジー2』パーティーアタックいらねーってのは古い情報で実際は飽きるほどやっても問題はない
2022/04/15 20:00
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22/04/11(月)17:31:09 No.915852820
ピクリマで初めてプレイしたんだけど
なんかやたら人死ぬね
戦争の話だから当然だけど
後レオンハルトの扱い雑だな!
1 22/04/11(月)17:32:29 No.915853173
>後レオンハルトの扱い雑だな!
ちゃんとエンディングまで遊べばそんな意見はでないはずはやくクリアするんだ
11 22/04/11(月)17:41:00 No.915855456
やりたいストーリーがファミコンの容量に収まってない…!
14 22/04/11(月)17:41:58 No.915855699
>やりたいストーリーがファミコンの容量に収まってない…!
そこでこの小説版
16 22/04/11(月)17:42:37 No.915855882
後付けのSoRが理解度高すぎるといいたそうだね
だがそれが当時のスクエニなのだよ
23 22/04/11(月)17:44:59 No.915856530
>後付けのSoRが理解度高すぎるといいたそうだね
>だがそれが当時のスクエニなのだよ
独善が吐き気を催す邪悪なのは非常に良かった
17 22/04/11(月)17:42:47 No.915855937
レオンハルトはもともとあやふやなのが
GBA版で結構いいかげんな補完がされてもう少しわからなくなった
18 22/04/11(月)17:43:02 No.915856011
皇帝は統治能力ある上でアレコレ色々出来過ぎだ
19 22/04/11(月)17:43:11 No.915856044
仲間同士で殴り合ってHPを上げるゲーム
と長らく言われてきたけどそれやると割合ダメージに回復が追いつかなくなって死ぬ
20 22/04/11(月)17:43:50 No.915856197
>仲間同士で殴り合ってHPを上げるゲーム
>と長らく言われてきたけどそれやると割合ダメージに回復が追いつかなくなって死ぬ
でも要所要所で使うと役立つワザ
特にマリアのHP補強
21 22/04/11(月)17:44:20 No.915856363
アルテマは弱いので有名だがストーリー上の扱いも凄い雑だぞ!
24 22/04/11(月)17:45:02 No.915856542
アルテマはなんていうかこれでしか封印破れないぞ!みたいなイベント入れてもよかったのでは
25 22/04/11(月)17:46:17 No.915856879
ミンウを犠牲に手に入れたアルテマより道中で偶然出会った竜騎士の方が重要だったな…
27 22/04/11(月)17:47:01 No.915857088
実際はHP高いことでデメリット出てくるのはHP6000とかの次元なので多少は上げたほうがいいんだ
まあ9000とか20000とかいって自爆する人が続出したわけだが
28 22/04/11(月)17:47:24 No.915857200
アホみたいに上げるのは楽しいからな…
29 22/04/11(月)17:49:03 No.915857598
魔法とかは避けられないから最低限のHPは必要よね
初期HP縛りだと撃たれる前にアスピルで吸い尽くすことになる
32 22/04/11(月)17:50:00 No.915857856
ピクリマだと後列でもふつうになぐられるのでそこそこみんな体力あがる
48 22/04/11(月)17:55:12 No.915859187
>ピクリマだと後列でもふつうになぐられるのでそこそこみんな体力あがる
回避回数上げるのクソ面倒くさくなったけどな!
33 22/04/11(月)17:50:37 No.915858006
レオンハルトのHPがあの程度なのが開発側の答えよね
34 22/04/11(月)17:51:19 No.915858181
レオンハルトはHPと回避を少し鍛えるだけでそのまま最後まで行ける良バランス加入
45 22/04/11(月)17:54:33 No.915859025
配信で回避率上げた方が強いのは知ってるわ!でも俺は鎧のがカッケーから使うんだよ!ってプレイしてた人が竜巻あたりでやっぱ黒装束だわって折れてたのはちょっと面白かった
47 22/04/11(月)17:55:06 No.915859164
>配信で回避率上げた方が強いのは知ってるわ!でも俺は鎧のがカッケーから使うんだよ!ってプレイしてた人が竜巻あたりでやっぱ黒装束だわって折れてたのはちょっと面白かった
楽しんでるな…
50 22/04/11(月)17:56:11 No.915859463
まあ一回でも当たったらはい追加効果ーだからな…
52 22/04/11(月)17:56:41 No.915859616
割合ダメージと追加効果即死はもう少しこうなんというか手心というか…
53 22/04/11(月)17:56:45 No.915859637
パーティーアタックいらねーってのは古い情報で
実際は飽きるほど(HP4000くらい)やっても大した問題はない
だがそれを超えてしまうプレイヤーがいっぱいいるのだ!
54 22/04/11(月)17:56:49 No.915859654
最初やった頃は結局しこたまエリクサーとフェニックス買い込んでホーリー鍛えて9999hpにして死ぬの前提でこうていに長期戦挑んでた
携帯版だったなたしか
56 22/04/11(月)17:57:56 No.915859967
当然割合ダメージじゃないダメージもあるからHPはそこそこ必要
頑張って1万とか超えても意味ないだけで
57 22/04/11(月)17:58:08 No.915860024
レオンハルトの初期値程度でクリアするのはかなりきつい
他の3人はたぶん適当にやってもレオンハルトより強くなってるが
63 22/04/11(月)17:58:57 No.915860270
>レオンハルトの初期値程度でクリアするのはかなりきつい
>他の3人はたぶん適当にやってもレオンハルトより強くなってるが
逃走不能敵とかいるしな
75 22/04/11(月)18:00:28 No.915860717
ピクリマは適当プレイでもクリアできたしそういう意味では良調整なのかもしれない
59 22/04/11(月)17:58:23 No.915860090
体力多くても回避さえゴミにしてなきゃいいんだよね?
クァールとかデスナイトみたいなお排泄物相手でも
65 22/04/11(月)17:59:09 No.915860326
>体力多くても回避さえゴミにしてなきゃいいんだよね?
>クァールとかデスナイトみたいなお排泄物相手でも
体力下手に高いと回避回数上がらないとかなかったっけ
74 22/04/11(月)18:00:26 No.915860709
>体力下手に高いと回避回数上がらないとかなかったっけ
回避回数は純粋にタゲ回数依存
62 22/04/11(月)17:58:47 No.915860220
デスライダーは素の攻撃力だけでも強いからね
67 22/04/11(月)17:59:21 No.915860388
クァールはなんなの
他の敵と合わせて4体セットみたいな出方していい敵じゃないでしょ
72 22/04/11(月)18:00:17 No.915860665
HPが高いと敵が逃げるようになるので回避が上がりにくくなるが
まあ深刻な影響はない
それにHP上げる過程で回避レベルも上がっとるだろう
81 22/04/11(月)18:01:27 No.915860974
移植する度に調整が変わるので攻略サイトやwikiをしっかり調べないといけない
84 22/04/11(月)18:01:59 No.915861132
ピクリマは別ゲーレベルでバランス違うので回避もいらなくなった
78 22/04/11(月)18:00:40 No.915860782
当時のキッズ達に仕様分かれっていうのが酷なレベルで分かんないからなぁ
盾より二刀流の方が強そうだし
95 22/04/11(月)18:03:36 No.915861592
>当時のキッズ達に仕様分かれっていうのが酷なレベルで分かんないからなぁ
>盾より二刀流の方が強そうだし
実際序盤二刀流強くなかった?
97 22/04/11(月)18:04:03 No.915861708
>実際序盤二刀流強くなかった?
きっちり回避を高めれば2刀流はちゃんと強いよ
105 22/04/11(月)18:05:13 No.915862033
二刀流が強いのはWSCからだぞ
FCは二刀流すると攻撃力がそもそも下がる
92 22/04/11(月)18:03:17 No.915861504
ラスボスのセリフは簡潔に
という精神で出てきた最後の断末魔が
ウボァー
101 22/04/11(月)18:04:23 No.915861806
やっぱいいよね台詞回し
みのほどしらずのうじむしが!しね!
ウォー!
106 22/04/11(月)18:05:18 No.915862060
WSC版で何も知らずにガチガチ重装備してクリアまで行ったから回避率が重要なんて気づかなかったな
ミシディアの塔でコンフュしてくる敵に一番苦戦した記憶だけ残ってる
110 22/04/11(月)18:05:25 No.915862091
武器レベル簡単に上がるシステムはよかったな
ピクリマではじめてナイフとかヤリとか使ったわ
118 22/04/11(月)18:07:24 No.915862667
1や2をやり直すさいにFF用語辞典を見る
「これは取る必要ない」「いやいるだろ!」「いらないって!」
どっちだよ……
136 22/04/11(月)18:13:28 No.915864385
>1や2をやり直すさいにFF用語辞典を見る
>「これは取る必要ない」「いやいるだろ!」「いらないって!」
>どっちだよ……
プレイスタイルとオリジナルかリメイクかで仕様が違いすぎるのが悪い
116 22/04/11(月)18:06:59 No.915862559
ミンウ…ヨーゼフ…終わったよ…
どっちが先だっけ…
123 22/04/11(月)18:08:27 No.915862972
>ミンウ…ヨーゼフ…終わったよ…
>どっちが先だっけ…
女神のベル取るときにヨーゼフが落石で死んで
ずっと後にアルテマ取る時にミンウが死ぬからだいぶ開いてる
130 22/04/11(月)18:11:17 No.915863761
細かい流れが思い出せない
アルテマ取ろうぜ!って塔行こうとしたらうなぎに飲まれてリチャードと合流するんだっけ…
119 22/04/11(月)18:07:35 No.915862718
初期装備の武器種縛りやる人あんましいないのかな
レオンハルトお前は被ってるからあまりのメイスとかな
125 22/04/11(月)18:09:04 No.915863112
ミシディア行かない時の斧はマジでゴミ期間が長い
129 22/04/11(月)18:10:48 No.915863623
竜の洞窟みたいなとこあたりから剣以外追加装備来なくてミスリルなのが地味にきつい
火力不足にも程がある
131 22/04/11(月)18:11:43 No.915863890
ピクリマは二刀流や重装備の熟練度上昇が強化されて回避率自体は99%保ちやすくなったから
先手取って攻撃食らう前に殲滅しろみたいなバランスになったよ
134 22/04/11(月)18:12:39 No.915864141
>ピクリマは二刀流や重装備の熟練度上昇が強化されて回避率自体は99%保ちやすくなったから
>先手取って攻撃食らう前に殲滅しろみたいなバランスになったよ
それはそれで極端だな!
135 22/04/11(月)18:13:02 No.915864253
>ピクリマは二刀流や重装備の熟練度上昇が強化されて回避率自体は99%保ちやすくなったから
>先手取って攻撃食らう前に殲滅しろみたいなバランスになったよ
竜巻の皇帝にトード効くのは変わってないのだろうか?
137 22/04/11(月)18:14:07 No.915864564
ピクリマは回避レベルが全然上がらんので回避率99あっても回避できん
回避レベルは別の方法で鍛えなきゃならん
139 22/04/11(月)18:14:33 No.915864685
プリンからは逃げてたけど
正しい攻略法ですよね?
149 22/04/11(月)18:16:48 No.915865291
>プリンからは逃げてたけど
>正しい攻略法ですよね?
ひたすらクリ出るまで殴って回避上げに使ってた
142 22/04/11(月)18:15:29 No.915864922
逃走可能な敵と不可能な敵が居るのがわかるだけで大分違う
147 22/04/11(月)18:16:26 No.915865191
現存する全てのバージョンで仕様が結構異なるので何が正しいのかはサッパリわからない
146 22/04/11(月)18:16:19 No.915865158
敵分布で制限かける男らしい仕様いいよね
…もうちょっと見てわかるようにしろや!
153 22/04/11(月)18:17:40 No.915865560
>敵分布で制限かける男らしい仕様いいよね
>…もうちょっと見てわかるようにしろや!
アルテアからちょっと行ったらすぐクソツヨ雑魚出るのいいよね
152 22/04/11(月)18:17:38 No.915865551
アルテアの街からちょっと南に行ってボムに粉砕されるのいいよね
170 22/04/11(月)18:29:24 No.915869153
感情移入する前に新キャラがサクサク死んでいくから大変だなあってなる
171 22/04/11(月)18:30:33 No.915869509
4人目落ち着かねえなぁ...って印象だった
死んで入れ替わりが多すぎる
参照元:二次元裏@ふたば(img)
アルテマと引き換えになるミンウが優秀だから、なおさら「これの為にミンウ犠牲になったのか…」って感想になる。