『モンハンライズ:サンブレイク』古来からのチクチクランスでもジャスガでも流転でも戦えるいいバランスだと思う
2022/07/08 12:00
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22/07/04(月)15:22:12 No.945552389
突き突きタックル!突き突きタックル!
気絶しても突き突きタックル!
1 22/07/04(月)15:24:01 [薙ぎ払い] No.945552799
俺を使え!
2 22/07/04(月)15:27:07 No.945553471
>俺を使え!
頭ではわかってる
指が言うことを聞かない
4 22/07/04(月)15:32:04 No.945554541
凪払いはなんか時間かかるから…
7 22/07/04(月)15:38:23 No.945555906
突き突き突きタックルにしろ
11 22/07/04(月)15:43:13 No.945556948
突き突きで前進しちゃうのもあってついついステップしてしまう
あるいは溜め突き
17 22/07/04(月)15:53:32 No.945558905
ジャスガ十字が楽しすぎる
19 22/07/04(月)15:58:09 No.945559783
今までジャスガ使ってなかったから被弾する被弾する
…というか十字に安定して派生しない
23 22/07/04(月)16:01:11 No.945560410
MRのモンスター相手だとジャスガ難しい…要練習か
22 22/07/04(月)15:59:54 No.945560152
タックル薙ぎタックル薙ぎをひたすら繰り返す
これ先っぽ尖ってる必要なくない?って戦い方しかしてない…
28 22/07/04(月)16:08:37 No.945561943
>タックル薙ぎタックル薙ぎをひたすら繰り返す
>これ先っぽ尖ってる必要なくない?って戦い方しかしてない…
切れ味があまり減らなくて序盤のなまくら武器に優しい
25 22/07/04(月)16:07:01 No.945561594
R2押しながら連打するだけで高速タックル突きループになるのお手軽で強い
33 22/07/04(月)16:10:09 No.945562233
デュエルヴァインたのしいいい
追加の入れ替え技は使いどころがよくわからねえ!
35 22/07/04(月)16:10:55 No.945562381
>デュエルヴァインたのしいいい
>追加の入れ替え技は使いどころがよくわからねえ!
デュエルヴァインっていまいち効果がわかんない
どういうふうに使ったらいいの
43 22/07/04(月)16:13:50 No.945562959
>デュエルヴァインっていまいち効果がわかんない
クナイ刺す!離れた敵に飛ぶ!チクチク!離れた敵に飛ぶ!チクチク!
跳んだ後しばらくは全方位ガードだしシルチャでさらに後隙も消せる
42 22/07/04(月)16:13:07 No.945562818
>追加の入れ替え技は使いどころがよくわからねえ!
武器しまって回復したい時とか地味に便利だった
後は敵が離れるように動く攻撃に合わせて回避と接近をやるとか…これはデュエルヴァインのがいいか
45 22/07/04(月)16:15:38 No.945563362
古来からのチクチクランスでもガ性切ったジャスガランスでも流転しまくるランスでも戦えるの本当にいいバランスだと思う
使い道ない技が突進位しか思いつかない
46 22/07/04(月)16:16:07 No.945563451
俺にはジャスガは無理だ
49 22/07/04(月)16:17:51 No.945563790
デュエルヴァインで刺した場所に飛ぶようになったから尻尾斬りやすくて助かる
53 22/07/04(月)16:19:05 No.945564061
デュ刺したらガ性0流転GPでもティガの突進とか捌けるぞ!
54 22/07/04(月)16:19:40 No.945564190
>デュ刺したらガ性0流転GPでもティガの突進とか捌けるぞ!
別のスキル積みやすくなるのね
50 22/07/04(月)16:18:50 No.945564016
誰も昇天突きの話をしていない……かっこいいから使うけど
70 22/07/04(月)16:23:02 No.945564896
>誰も昇天突きの話をしていない……かっこいいから使うけど
ヤツカダキ亜種にキモいくらいヒットしてサルのように連発して倒したよ
60 22/07/04(月)16:21:03 No.945564478
昇天は試しにレイアのサマー後に撃ったりすると真価がわかる
火力が半端じゃない
56 22/07/04(月)16:19:59 No.945564261
慣れないうちはジャスガ忘れてひたすら突いてタックルしてやばそうならレイジ使うぐらいでいい
57 22/07/04(月)16:20:07 No.945564288
つきつきつき!しかできないけど
タック!ってそんなにつよいの?
58 22/07/04(月)16:20:36 No.945564385
>つきつきつき!しかできないけど
>タック!ってそんなにつよいの?
つよつよ
62 22/07/04(月)16:21:09 No.945564511
>つきつきつき!しかできないけど
>タック!ってそんなにつよいの?
タックルがスタミナ消費ないので
つきつきつきタックルつきつきつきタックルつきつきつきタックルつきつきつきタックルつきつきつきタックルつきつきつきタックルつきつきつきタックルつきつきつきタックルつきつきつきタックル
って出来る
65 22/07/04(月)16:22:37 No.945564795
>つきつきつき!しかできないけど
>タック!ってそんなにつよいの?
強いっていうか便利
全方向に向きかえられるし攻撃の手を緩めないので攻防一体の技
48 22/07/04(月)16:17:32 No.945563726
最近初めてよくわからないことがあるんだけど
のけぞりが大きい攻撃ほどアンカーレイジのバフ効果が大きくなるわけじゃない?
51 22/07/04(月)16:18:51 No.945564021
>最近初めてよくわからないことがあるんだけど
>のけぞりが大きい攻撃ほどアンカーレイジのバフ効果が大きくなるわけじゃない?
ライズの頃はそう
サンブレで単純に威力が高い攻撃ほどバフが強くなるように変わった
68 22/07/04(月)16:22:54 No.945564868
>>最近初めてよくわからないことがあるんだけど
>>のけぞりが大きい攻撃ほどアンカーレイジのバフ効果が大きくなるわけじゃない?
>ライズの頃はそう
>サンブレで単純に威力が高い攻撃ほどバフが強くなるように変わった
サンブレイクで威力値っていうノックバックに関係する値を参照するようになった
ライズの頃は威力値からガ性の補正した値を参照してたんだけどガ性が関係なくなった…ということなんだ
威力値はダメージとは別の値だよ
67 22/07/04(月)16:22:53 No.945564863
モーションのフレーム数変わったとかじゃない限り溜め薙ぎの方がいいのは変わらないはずなんだが…
モーション値の差は据え置きだし
69 22/07/04(月)16:22:57 No.945564884
溜め薙ぎは84
上段3連は27/27/33で合計87
全体モーションの長さはきっちり軽足してないけどまぁ大差ないしどっちでもいいかなって
73 22/07/04(月)16:24:22 No.945565154
切れ味考えると溜め薙ぎ有利
弱点刺し考えるとちくちくちく
78 22/07/04(月)16:25:15 No.945565346
薙ぎは場所によっては頭に当たる前に別の場所に当たったりするから使い分けかね
76 22/07/04(月)16:24:37 No.945565200
昇天突きは俺自身が貫通弾になってる気分
77 22/07/04(月)16:24:48 No.945565244
昇天は古龍の咆哮にカウンターで入れると普通に1000超えるダメージ入るよね
79 22/07/04(月)16:25:33 No.945565398
マジか
昇天突楽しそう
いつ使えるようになるんだ
80 22/07/04(月)16:26:36 No.945565614
今回体格デカいの多いから昇天結構強くない?
83 22/07/04(月)16:29:03 No.945566129
昇天はラスボスが一番わかりやすく強さを味わえると思う
105 22/07/04(月)16:45:24 No.945569553
溜め薙ぎ払いが肌に合わなくてランサー休業してたんだがもしかしてタックルのおかげで突き3連復権した!?
106 22/07/04(月)16:47:22 No.945569956
>溜め薙ぎ払いが肌に合わなくてランサー休業してたんだがもしかしてタックルのおかげで突き3連復権した!?
した!
108 22/07/04(月)16:49:45 No.945570405
>した!
やったー!ランサー再開するか!
114 22/07/04(月)16:53:48 No.945571226
飛び込みからの突き連も強いからタックルの専売特許ではないぞ
きれみには気を付けてね
118 22/07/04(月)16:56:53 No.945571841
また打撃属性配って!しかもスタミナ消費無しって…
120 22/07/04(月)16:58:08 No.945572119
>また打撃属性配って!しかもスタミナ消費無しって…
雑に頭にタックル突きタックルしてるだけでスタン入ってたのちい!
125 22/07/04(月)17:00:08 No.945572523
ガードタックルもおかしいけど
ガードダッシュからの飛び込み突きもおかしい
嬉しい
128 22/07/04(月)17:02:28 No.945573010
シールドタックルだと首の中に入った時にちょっと困るからガードダッシュの方が好みではある
122 22/07/04(月)16:58:54 No.945572270
どうせ不人気武器なんだ
ランスはちょっと強いくらいで丁度いい
127 22/07/04(月)17:00:12 No.945572537
かなり強いんだけど使い手は増えねえだろうな…っていう地味感
129 22/07/04(月)17:02:29 No.945573015
>かなり強いんだけど使い手は増えねえだろうな…っていう地味感
昇天派手じゃん!派手じゃん!
132 22/07/04(月)17:04:51 No.945573519
ちゃんとガーダ使う理由になるような調整もついてるのが偉すぎる
ほぼ完璧な調整では?突進を除けば
137 22/07/04(月)17:07:17 No.945574063
>ほぼ完璧な調整では?突進を除けば
流転苦手で移動用に使ってる
シルチャは止まるしST馬鹿食いだしで…
139 22/07/04(月)17:07:44 No.945574161
>ほぼ完璧な調整では?突進を除けば
以前はどうやってもシルチャのメリットが上回ってたけど
仕込めるなら仕込みたかったので突進は突進で使ってるよ
もっとなんかくれとは思わんでも無いけど
138 22/07/04(月)17:07:26 No.945574093
突進は強くしても突進フィニッシュ繰り返す機械になるからなぁ…
142 22/07/04(月)17:10:04 No.945574672
操竜終了後に頭が遠いとシルチャじゃなくて突進使いたいなって思う時はある
143 22/07/04(月)17:11:22 No.945574930
なんだかんだアンカーの時は突進使いたいなって思うことがある
でもシルチャの汎用性が高すぎる
167 22/07/04(月)17:28:25 No.945579007
タックルは威力はそんなもんじゃないけど攻撃しながらガードできるから常に攻撃し続けられるし頭に当てると目眩を起こす
171 22/07/04(月)17:30:19 No.945579541
>タックルは威力はそんなもんじゃないけど攻撃しながらガードできるから常に攻撃し続けられるし頭に当てると目眩を起こす
懐かしくてダメだった
172 22/07/04(月)17:30:20 No.945579545
>タックルは威力はそんなもんじゃないけど攻撃しながらガードできるから常に攻撃し続けられるし頭に当てると目眩を起こす
カウンター突きだと反撃が当たらない系の突進に少しダメージ出せて楽しい
175 22/07/04(月)17:31:02 No.945579721
>カウンター突きだと反撃が当たらない系の突進に少しダメージ出せて楽しい
自分から当たりに行くのいいよね
173 22/07/04(月)17:30:37 No.945579608
ちょっと試してみたけど上突き連打より最終段溜め薙ぎの方がDPS高くなる
無属性修練場だと
176 22/07/04(月)17:31:26 No.945579823
>ちょっと試してみたけど上突き連打より最終段溜め薙ぎの方がDPS高くなる
>無属性修練場だと
繋ぎはステップ?シールドタックル?
181 22/07/04(月)17:31:51 No.945579921
>繋ぎはステップ?シールドタックル?
タックル
184 22/07/04(月)17:32:47 No.945580182
>タックル
マジかよどっちにしろ今まで通りか
191 22/07/04(月)17:35:06 No.945580756
ランスが一番シンプルな武器になってしまったな
192 22/07/04(月)17:35:22 No.945580819
突き!タックル!のループで一生モンスターに張り付いてる
193 22/07/04(月)17:36:03 No.945580995
離れてもタックルで追いかける
参照元:二次元裏@ふたば(img)