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『モンハンライズ:サンブレイク』太刀の新要素がよく分かんない…

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22/07/23(土)17:34:45 No.952203119
サンブレイクになってからの要素がよくわかんにゃい…

1 22/07/23(土)17:41:50 No.952205296
円月は無視していいよ
剛気刃はちょっとタイミングシビアだけど出が早いカウンターでコンボ中に派生に影響せずに咄嗟に入れられて色も上がる
便利なかわりにダメージソースにはならない
威合はまあ複雑だけどちょっと探すと情報出ると思う

2 22/07/23(土)17:42:21 No.952205446
水月が最近火力源になりつつある
CTが桜花飛翔蹴りより早いし威力もそこそこあるし何より簡単

3 22/07/23(土)17:43:10 No.952205685
剛気刃もよくわからんけど桜花でよくない?青に飛翔いれて

8 22/07/23(土)17:45:00 No.952206197
剛気刃のいいところはCTがクソ短いところ
虫3あれば5秒で虫帰ってくる
桜花と兜割りは24秒くらいかかる



9 22/07/23(土)17:46:32 No.952206670
意外とどの戦術でも強いと気づいた一番安定するのは楼花威合

11 22/07/23(土)17:48:43 No.952207332
あのなんかスッスッスッって移動してるのはなんなの

13 22/07/23(土)17:50:34 No.952207954
>あのなんかスッスッスッって移動してるのはなんなの
多分威合の溜め中の事かな
ハンマーの溜めみたいに溜め中も構えながら動けるんだよ

12 22/07/23(土)17:49:29 No.952207600
桜花と兜の疾替えまあ使えるけど回転が悪すぎる

14 22/07/23(土)17:51:10 No.952208139
>桜花と兜の疾替えまあ使えるけど回転が悪すぎる
水月なら虫2使うけど虫一匹7~8秒で帰ってくるから桜花兜より回るんだぜ



15 22/07/23(土)17:51:46 No.952208340
十全機能を活かすなら超高難易度武器でも火力はそこそこ
円月前提のカウンター戦法でも強いは強いでも火力そこそこ
これを使いこなす時間使って他の武器でも脳死で振り回してた方が火力出るそんな武器
それでも何故か使用率ランキングトップ3は揺るがない武器
ランス笛ガンスは泣いていい

16 22/07/23(土)17:52:05 No.952208429
ライズの方が強かった



17 22/07/23(土)17:53:40 No.952208929
威合よくわからんけど納刀しきる前に受け流せればゲージ上がって
納刀しきると全ゲージ吸われて一撃すごくなるって認識でいいの?

19 22/07/23(土)17:54:33 No.952209241
>威合よくわからんけど納刀しきる前に受け流せればゲージ上がって
>納刀しきると全ゲージ吸われて一撃すごくなるって認識でいいの?
あってる
納刀しきる前に受け流せなくても攻撃受けたら自動カウンター発動して色下がるのもある

18 22/07/23(土)17:54:06 No.952209076
威合カウンターと剛気刃使ってずっと正面に立っていなすの楽しいよ
ある程度剛気刃とれるようになったら後は威合の自動カウンターが介護してくれるの



25 22/07/23(土)17:56:20 No.952209803
桜花と威合は赤まで溜めなくて適当に刃にチャージしてうちこめばいいん?

28 22/07/23(土)17:57:17 No.952210116
>桜花と威合は赤まで溜めなくて適当に刃にチャージしてうちこめばいいん?
桜花は色上げ用だから赤になってないときこそ撃つべき
威合は赤にならないと最大ダメージ出せないから赤にして撃つべき

27 22/07/23(土)17:56:42 No.952209924
赤ゲージ水月の火力が凄いとは聞くけど攻撃の為にカウンターする感覚に中々慣れない

33 22/07/23(土)17:57:59 No.952210317
>赤ゲージ水月の火力が凄いとは聞くけど攻撃の為にカウンターする感覚に中々慣れない
相手の攻撃=チャンスって考えればいいだけだよ
割とどっからでも出せるし



21 22/07/23(土)17:55:15 No.952209461
分かりやすい懲罰期間に入った武器種
ライズはマジで頭おかしかったもん太刀の強さ

35 22/07/23(土)17:58:17 No.952210424
懲罰って考え方ホント嫌い

42 22/07/23(土)17:59:56 No.952210963
>懲罰って考え方ホント嫌い
兜割りはそれ以外に表現しようがなくない?



49 22/07/23(土)18:01:17 No.952211406
ダメージは弱体化しても特殊納刀は納刀後に
カウンター、抜刀、回避出来るのが強い
手放せない

52 22/07/23(土)18:01:56 No.952211635
スラアクのカウンター使ってて思うけど太刀やランスのいつでも出せるカウンターはかなり強いと思う



50 22/07/23(土)18:01:51 No.952211599
でも今も使用率は1位だと思うよ

55 22/07/23(土)18:03:07 No.952212045
桜花威合よりライズ時代の立ち回りの方が単純に楽しい
火力でない…

56 22/07/23(土)18:03:47 No.952212255
強かろうが強くなかろうがひたすら人気なのはまぁ大したもんだとは思う

60 22/07/23(土)18:04:05 No.952212347
見た目いいからその点は常に最強武器



57 22/07/23(土)18:03:59 No.952212309
カウンターが狙って出せたことがない
切りまくってる間に納刀出来ずカウンターする暇が出来ないからだと思いながらできない

68 22/07/23(土)18:05:13 No.952212708
>カウンターが狙って出せたことがない
>切りまくってる間に納刀出来ずカウンターする暇が出来ないからだと思いながらできない
切りまくってるととっさにカウンターできないから落ち着いて攻撃するのがいいと思う
こんなゆったり斬ってていいのかなぐらいがちょうどいい

76 22/07/23(土)18:06:38 No.952213184
>カウンターが狙って出せたことがない
>切りまくってる間に納刀出来ずカウンターする暇が出来ないからだと思いながらできない
特殊納刀や威合はおいておくイメージでやるといい
具体的に言うとモンスターとの距離を把握して次の行動選択肢を絞ってあとはこちらが突きや空振りで調整しながら特殊納刀や威合のモーションを合わせる



66 22/07/23(土)18:04:49 No.952212584
個人的には特殊納刀より威合受け流しの方がカウンター取りやすいんだよな…桜花の振り向きにも使うし

65 22/07/23(土)18:04:40 No.952212526
剛気刃のタイミングわからないよー

73 22/07/23(土)18:06:28 No.952213141
>剛気刃のタイミングわからないよー
振り上げた刃で攻撃受け止める感じ
結構ジャストで合わせるようにすると色上がる



69 22/07/23(土)18:05:25 No.952212774
居合抜刀兜割りスタイルで火力出ない出ない言うけど狩るのに30分かかるとかじゃないんだしブーブー言いすぎだと思う

75 22/07/23(土)18:06:36 No.952213172
>居合抜刀兜割りスタイルで火力出ない出ない言うけど狩るのに30分かかるとかじゃないんだしブーブー言いすぎだと思う
以前まで持ってたものがなくなると人は不満が出るものなんだ
例えそれが他と比べてもだいたい同じぐらいになっただけだとしても

93 22/07/23(土)18:09:22 No.952214084
>居合抜刀兜割りスタイルで火力出ない出ない言うけど狩るのに30分かかるとかじゃないんだしブーブー言いすぎだと思う
他のスタイルでもそこまで火力出るかっつうと
モーション完全に見きっても運要素絡むは追撃が外れることもある円月とか
水月剛気も悪くはないが剛気が縦切り判定短い派生がイマイチで
威合もトータルだと貯める手間の分イマイチだし



77 22/07/23(土)18:06:44 No.952213206
兜割りナーフされたから居合しかないじゃんっていう

84 22/07/23(土)18:07:51 No.952213568
兜割りの全盛期を知らないから充分じゃねとは思うがブシドースタイルが欲しい

87 22/07/23(土)18:08:18 No.952213727
>兜割りの全盛期を知らないから充分じゃねとは思うがブシドースタイルが欲しい
俺はブレイブ!



81 22/07/23(土)18:07:28 No.952213446
(水月強いよー強いんだよー)

86 22/07/23(土)18:08:00 No.952213633
>(水月強いよー強いんだよー)
強いけどゲージ消費と蟲2はやっぱ重いよ!

89 22/07/23(土)18:08:38 No.952213847
>強いけどゲージ消費と蟲2はやっぱ重いよ!
虫2の合計CTでも兜や桜花の虫1CTより短いよー
水月つかおうよー

94 22/07/23(土)18:09:23 No.952214091
>>強いけどゲージ消費と蟲2はやっぱ重いよ!
>虫2の合計CTでも兜や桜花の虫1CTより短いよー
>水月つかおうよー
色上がるなら使うけど下がるからなぁ…

106 22/07/23(土)18:10:26 No.952214436
>色上がるなら使うけど下がるからなぁ…
色は桜花でも剛気刃でも見切りでも上げられるんだ
兜割りよりCT早くて威力そこそこ出せて自動カウンターなんだぜ

96 22/07/23(土)18:09:33 No.952214151
円月使うわけねえから水月入れてるけどゲージは威合に使うから…

99 22/07/23(土)18:09:53 No.952214249
威合解放し難い時に水月入れるようにしてる
大体蟲ゲージが足りない



88 22/07/23(土)18:08:19 No.952213736
桜花威合だけやっててもまあそこそこの武器って感じ
そして武器のステータスが他より低くてなんかううん…ってなる武器

98 22/07/23(土)18:09:34 No.952214155
>桜花威合だけやっててもまあそこそこの武器って感じ
>そして武器のステータスが他より低くてなんかううん…ってなる武器
なんか後半モンスターの武器の倍率が露骨に低いんだよね…他武器で◯◯武器強い!って話に首傾げる事が多すぎる



119 22/07/23(土)18:11:57 No.952214859
円月はマルチで一度も成功したことがない

122 22/07/23(土)18:12:40 No.952215094
>円月はマルチで一度も成功したことがない
マルチで使うもんじゃねえ!それこそマルチはとっさに出せる水月のが使いやすい

124 22/07/23(土)18:12:53 No.952215158
>円月はマルチで一度も成功したことがない
そもそもやるなよマルチで



125 22/07/23(土)18:12:58 No.952215180
僅差とはいえ単純な攻撃力で言うと全武器中ワースト1位なんだよね太刀
最大攻撃力が普通は360とか370とかなのに太刀は350までしかなかったりするし

138 22/07/23(土)18:14:45 No.952215660
>僅差とはいえ単純な攻撃力で言うと全武器中ワースト1位なんだよね太刀
>最大攻撃力が普通は360とか370とかなのに太刀は350までしかなかったりするし
なんか赤ゲの補正ありきって感じの倍率に感じる
それも1.2倍の時の



109 22/07/23(土)18:10:53 No.952214558
他の武器大体アッパーの中でこれだしなんというかプレイヤー目線以上に開発側がやりすぎたって自覚強かったんだろうか

146 22/07/23(土)18:15:47 No.952216003
>他の武器大体アッパーの中でこれだしなんというかプレイヤー目線以上に開発側がやりすぎたって自覚強かったんだろうか
開発側はプレイヤー以上に使用率とか火力とかマルチでのダメージ割合とかのデータ潤沢に持ってるからな

149 22/07/23(土)18:16:02 No.952216084
というか業物とか詰んで火力補助するよりラスボス武器でよくね感がひどい属性武器の倍率だいぶ低いよね

155 22/07/23(土)18:16:43 No.952216301
>というか業物とか詰んで火力補助するよりラスボス武器でよくね感がひどい属性武器の倍率だいぶ低いよね
まず紫50に勝てる武器がないんよ



152 22/07/23(土)18:16:23 No.952216208
新技が全部ライズの下位互換だからなぁ
ライズの技ナーフしまくって調整したから色々選択肢増えていいよね…ってなるかーい

159 22/07/23(土)18:18:31 No.952216926
>ライズの技ナーフしまくって調整したから色々選択肢増えていいよね…ってなるかーい
じゃあ通常のコンボでもラッシュかけられる火力にしなよってなるわな
居合兜か桜花でダラダラ戦うかの二極化が改善できたとは思わんし

157 22/07/23(土)18:17:41 No.952216662
円月下でのアイテム使用と回避即抜刀攻撃で特殊納刀時に攻撃貰っても円月維持できるのに慣れたら割と使いやすくなってきた
それはそれとして円月の半径倍にしろ

174 22/07/23(土)18:19:55 No.952217388
色々下方食らっても疾替え活用して色んな技で練気ゲージ育てるのはわりと楽しめてるんだけど武器のスペックが他の武器種と比べて控えめなのは流石にやりすぎじゃねえのって思った





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2022/07/27 09:05 
なんかカウンター使いこなせないやつらの嘆きって感じ
非公開コメント

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