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『龍が如く7』バトルシステム面白いけど改善の余地は大いにあるね。とりあえず障害物で詰まるのやめろ

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龍が如く7



22/07/24(日)18:39:02 No.952642771
今やってるけどこれ範囲技の範囲分からないし敵がグネグネ動くし使いづら!

1 22/07/24(日)18:39:53 No.952643133
画鋲投げと本当に全体攻撃のやつ以外あんま信用できない

3 22/07/24(日)18:41:11 No.952643660
なんであんなに画鋲が強いのかわからないまま最後まで画鋲撒いてた

4 22/07/24(日)18:42:25 No.952644209
バトルシステム面白いけど改善の余地は大いにあるね
とりあえず障害物で詰まるのやめろボケカス

6 22/07/24(日)18:43:27 No.952644626
>とりあえず障害物で詰まるのやめろボケカス
建物で引っかかってすごい時間かかったのほんと駄目だと思う…
ルーチンがまっすぐ移動しかないのか…



13 22/07/24(日)18:49:27 No.952646982
使い勝手のいい範囲攻撃は
女忍者じゃなく主人公に与えるべきだったよね

14 22/07/24(日)18:50:16 No.952647267
事務員強い…



15 22/07/24(日)18:50:24 No.952647310
今倉庫に行った所だけど金が足りない…会社経営延々するのがいいのか

16 22/07/24(日)18:50:36 No.952647398
バランスいいのか悪いのかわからないバランス
とにかく金貯めて高い武器防具買おうぜ!

19 22/07/24(日)18:51:26 No.952647681
>バランスいいのか悪いのかわからないバランス
>とにかく金貯めて高い武器防具買おうぜ!
お金ないよ!

18 22/07/24(日)18:51:08 No.952647576
店がバラけてて売りもん違って確認もできないのがいつもの龍が如くで嫌なやつだ!ってなってる
RPGでやめろ



31 22/07/24(日)18:53:57 No.952648656
これ一番だけがターン制ならわかるけど他の人はなんでなんですかね!

36 22/07/24(日)18:54:50 No.952648985
>これ一番だけがターン制ならわかるけど他の人はなんでなんですかね!
全ては一番の妄想の中の出来事だから

39 22/07/24(日)18:55:16 No.952649129
>全ては一番の妄想の中の出来事だから
コワ~



37 22/07/24(日)18:55:10 No.952649099
10作くらいアクションやっていきなりターン制RPGにしたのでまあ粗い部分は仕方ない

38 22/07/24(日)18:55:10 No.952649103
戦闘中せめて動き回れるようにして欲しかった
8では改善してるかな



33 22/07/24(日)18:54:09 No.952648737
攻略サイト見ないでのんびり進めるつもりだけど何か気をつけた方が良い事ってある?

35 22/07/24(日)18:54:40 No.952648925
>攻略サイト見ないでのんびり進めるつもりだけど何か気をつけた方が良い事ってある?
スレを閉じろ

40 22/07/24(日)18:55:33 No.952649228
>攻略サイト見ないでのんびり進めるつもりだけど何か気をつけた方が良い事ってある?
シナリオの佳境でこれみよがしにトレーニングダンジョン出てきた時はしっかりレベルと装備整えとくこと

43 22/07/24(日)18:55:58 No.952649367
ダンジョン的なのが徐々に解禁されるから積極的に利用するといい



44 22/07/24(日)18:56:20 No.952649490
龍が如くシリーズの死に水を取るって悲壮な覚悟で買ってた「」居たなぁ

48 22/07/24(日)18:57:20 No.952649842
>龍が如くシリーズの死に水を取るって悲壮な覚悟で買ってた「」居たなぁ
まあ6のアレの後で新主人公!RPG!じゃ不安になるのも仕方ない…

50 22/07/24(日)18:57:36 No.952649926
RPG部分はだいぶ練り込み不足だからな…
発想は面白いからもっとやりたかった

52 22/07/24(日)18:58:08 No.952650112
体験版でやれる範囲があまり面白いと言えるものではなかったのもあったな…

60 22/07/24(日)18:58:42 No.952650322
前情報から不穏な感じしか無かったからなあ



57 22/07/24(日)18:58:31 No.952650242
RPGなのは好きだけどゲームバランスは割とあれだと思う

58 22/07/24(日)18:58:36 No.952650286
明らかにここでレベル上げとけや!みたいなタイミングの闘技場的タワーシステム好き

78 22/07/24(日)19:01:34 No.952651638
>明らかにここでレベル上げとけや!みたいなタイミングの闘技場的タワーシステム好き
レアな強化素材もガンガン配ってくれるしな…

59 22/07/24(日)18:58:40 No.952650311
ダーツエアレイドゲー



63 22/07/24(日)18:59:13 No.952650513
真島から急に難易度上がるのは参った

67 22/07/24(日)18:59:41 No.952650691
>真島から急に難易度上がるのは参った
ていうかあそこが最大の壁だよ!

68 22/07/24(日)18:59:46 No.952650720
バトルはボスの強さが基本的にHPがバカみたいに高いくらいなのがちょっとダルさを助長してたところあると思う



75 22/07/24(日)19:01:04 No.952651407
せめて範囲攻撃の範囲表示と選ぶときくらい止まれ

82 22/07/24(日)19:02:27 No.952652102
>せめて範囲攻撃の範囲表示と選ぶときくらい止まれ
まぁでもそこは個性の範疇でいいと思うんだよね
とにかく粗削りではあったけど

81 22/07/24(日)19:02:24 No.952652082
だんだん敵が離れていって走り寄る距離が長くなるのはよくにゃい

80 22/07/24(日)19:02:07 No.952651910
エンカウントしやすいのがちょっとかなり面倒
絡まれたくなくて端っこ歩くようにしても向こうからイチャモンつけられる…

85 22/07/24(日)19:02:33 No.952652151
>エンカウントしやすいのがちょっとかなり面倒
>絡まれたくなくて端っこ歩くようにしても向こうからイチャモンつけられる…
お金バラまきてえ~

88 22/07/24(日)19:03:02 No.952652366
>エンカウントしやすいのがちょっとかなり面倒
>絡まれたくなくて端っこ歩くようにしても向こうからイチャモンつけられる…
それはまあ桐生ちゃんの頃からそうなので…



91 22/07/24(日)19:03:30 No.952652581
シナリオのパワーで何とかなった感はある

92 22/07/24(日)19:03:42 No.952652670
とりあえず画鋲ってのとサテライトレーザーってのが強いのはわかった

101 22/07/24(日)19:05:42 No.952653618
紗栄子のみーんなー大好きだよー❤もかなり使ったわ



109 22/07/24(日)19:07:02 No.952654348
ステータスカンストさせたかったらアタッシュケースリレーしてアッパー系アイテム集めるしかないんだよな

111 22/07/24(日)19:07:30 No.952654536
粗い部分は多々ある
それでもゲーム全体面白いので次回作はブラッシュアップしてこの路線でいってほしい
アクションはパーティーに向いてないからそっちにはいかないで

114 22/07/24(日)19:07:41 No.952654619
トロコンするまでやり込みしたけど職業レベル上げと蒼天掘でアッパーマラソンが苦行だった…
スーパーミレニアムタワーは趣味の範囲だから無理しなくてもいいぞ!



122 22/07/24(日)19:08:57 No.952655180
最終的にコスプレ集団が水晶玉を掲げて雷落とすか氷ぶっかけるゲームになってた気がする

138 22/07/24(日)19:12:15 No.952656843
>最終的にコスプレ集団が水晶玉を掲げて雷落とすか氷ぶっかけるゲームになってた気がする
雷落としが謎判定で弱点取りやすすぎるのと使える職業少ない氷魔法弱点の敵が雑魚もボスも多すぎる…

127 22/07/24(日)19:09:37 No.952655522
仲間に復帰したときのナンバの回転するやつは強すぎたな



129 22/07/24(日)19:10:12 No.952655835
妄想だとしてもナンバと紗栄子がヤクザ相手に喧嘩しているのは事実なんだよな…
他のメンバーは分かるけどこの2人はどんな立ち回りしているんだ

134 22/07/24(日)19:11:27 No.952656447
>妄想だとしてもナンバと紗栄子がヤクザ相手に喧嘩しているのは事実なんだよな…
>他のメンバーは分かるけどこの2人はどんな立ち回りしているんだ
妄想つってもちゃんと職安行ってるんだからやっぱ包丁とか薙刀で戦ってるんじゃね
誓って殺しは

135 22/07/24(日)19:11:29 No.952656465
ロストDLCで美希子みたいな豪傑の女性も出たしさっちゃんも割りとそういうタイプなんだろう



140 22/07/24(日)19:12:43 No.952657046
職安に向かう3人の無職たち!のシーンは大丈夫かこれって思ったけど一気に面白くなっていってびっくりした

150 22/07/24(日)19:13:43 No.952657522
>職安に向かう3人の無職たち!のシーンは大丈夫かこれって思ったけど一気に面白くなっていってびっくりした
むしろバット引き抜いてから職安の辺りでこのゲームめちゃくちゃ面白いやつだな?ってなったな...



148 22/07/24(日)19:13:16 No.952657295
一番と仲間のキャラ良さが町中うろついてたりメシ食ったりするだけでも楽しくしてくれてるって感じる
キャバとか過去作からしたらすごいしょぼくなったちょっと金のかかる飯屋みたいなもんなのにベロベロに酔ってはしゃいでる男衆で笑っちゃうし

155 22/07/24(日)19:14:13 No.952657731
>キャバとか過去作からしたらすごいしょぼくなったちょっと金のかかる飯屋みたいなもんなのにベロベロに酔ってはしゃいでる男衆で笑っちゃうし
足立さんとナンバはともかく趙とハンジュンギもテンション上がってるのが笑える

156 22/07/24(日)19:14:18 No.952657784
>一番と仲間のキャラ良さが町中うろついてたりメシ食ったりするだけでも楽しくしてくれてるって感じる
>キャバとか過去作からしたらすごいしょぼくなったちょっと金のかかる飯屋みたいなもんなのにベロベロに酔ってはしゃいでる男衆で笑っちゃうし
水だけ頼んでそれ何飲んでんだ?ってナンバに聞かれる度に水だよ!ってなる

158 22/07/24(日)19:14:23 No.952657839
さっちゃん入ってきて4人パーティになった辺りでうろつくのが超楽しくなるよね

159 22/07/24(日)19:14:44 No.952658012
ボロアパートで野郎3人で酒盛りするところが一番わくわくした
そこからの展開も気になって気づいたら若ぶん殴ってた



152 22/07/24(日)19:14:10 No.952657708
俺のさっちゃんは最初から最後までSM嬢だった

157 22/07/24(日)19:14:20 No.952657816
ボスにも大概通じるし時間経過で治らない毒が凄く頼りになる
行けっナンシーちゃん!

161 22/07/24(日)19:14:56 No.952658112
歴代主人公をアホみたいに強くしたのは扱いとして100点



165 22/07/24(日)19:15:23 No.952658358
うっかり中華街の方に行ってレベル差で死にそうになるの
昔のドラクエ感あって結構好きだけど何回かマジで死んだ

171 22/07/24(日)19:16:21 No.952658855
>うっかり中華街の方に行ってレベル差で死にそうになるの
>昔のドラクエ感あって結構好きだけど何回かマジで死んだ
デブの叩き潰しが一撃必殺レベルなのがキツい
あとはコックの炎で火傷のスリップダメージがバカにならない

178 22/07/24(日)19:17:37 No.952659490
負けたら所持金半分とかちょっと進むと敵が強くなったりとか難易度がストイックよね

186 22/07/24(日)19:19:05 No.952660238
>負けたら所持金半分とかちょっと進むと敵が強くなったりとか難易度がストイックよね
一応tipsでこまめに預金しとこうとは言われるけどコンビニ少ねえ!
ATMはもっといろんな場所に配置してて欲しかった



183 22/07/24(日)19:18:43 No.952660075
8では春日死んだらゲームオーバーはやめてほしい
RPGの戦略性の幅を縮めるのは勿体無い

185 22/07/24(日)19:19:03 No.952660223
8は同じようなシステムにするならせめて常時移動はやめてほしい

188 22/07/24(日)19:19:45 No.952660569
>8は同じようなシステムにするならせめて常時移動はやめてほしい
味方にぶつかるとマジでめんどくさいからな…
うぉっ!
うわぁぁっ!
ぐぉっ

190 22/07/24(日)19:19:55 No.952660641
8の戦闘システムどうするのかだけ気になる





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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