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『スプラトゥーン3』前夜祭やったらインクアーマー環境には戻りたくない

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スプラトゥーン



18 22/08/29(月)15:53:58 No.966097235
昨日の前夜祭やったらインクアーマー環境には戻りたくない

22 22/08/29(月)15:55:14 No.966097522
わかばのバリア使いづらくない…?あれ初心者向けは無理があるような

23 22/08/29(月)15:55:38 No.966097609
エナドリは最初ヒト速増加?しょぼい…と思ってたけど
ハイパーゾンビ状態だから気軽に突撃してOKと知ってこれは翼生えるンミ…ってなった



27 22/08/29(月)15:56:06 No.966097708
ホップソナーいいよね…敵が戦ってる最中に投げ込むと最高に気持ちがいい

32 22/08/29(月)15:56:59 No.966097888
>ホップソナーいいよね…敵が戦ってる最中に投げ込むと最高に気持ちがいい
狭い前線に差し込まれてこれは…

33 22/08/29(月)15:57:45 No.966098042
>ホップソナーいいよね…敵が戦ってる最中に投げ込むと最高に気持ちがいい
強制的にぴょんぴょんジャンプさせられる!



28 22/08/29(月)15:56:40 No.966097818
エナドリの前評判低めだったけど本番でまさかのヘルズクーポンだったンミ

34 22/08/29(月)15:57:50 No.966098066
>エナドリの前評判低めだったけど本番でまさかのヘルズクーポンだったンミ
ナワバリで一箇所に集まるって動きが弱いと思ってたけどメインで撃ち合う場所が割と狭かったのはあると思う



36 22/08/29(月)15:58:17 No.966098168
わかばなのに初心者には扱いにくそうな感じになってるのがなんとも

42 22/08/29(月)16:00:13 No.966098597
ステージ構造のお陰でバリアの置き場所は分かりやすいと思うけどねナワバリでも
最前線に立つリスクは背負ってもらう

52 22/08/29(月)16:00:53 No.966098744
最前線に嫌がらせバリア気持ち良すぎンミ



45 22/08/29(月)16:00:27 No.966098650
スシ使ってたからウルトラショットつえーって感じだった

54 22/08/29(月)16:01:04 No.966098783
ラインマーカーも若干強すぎな気がしなくもない

58 22/08/29(月)16:01:22 No.966098849
サメがない世界なんてもう考えられない

65 22/08/29(月)16:02:20 No.966099060
>サメがない世界なんてもう考えられない
クソ映画のキャッチコピーかと思った

71 22/08/29(月)16:03:04 No.966099206
今回はサメが一番好きかもしれん



78 22/08/29(月)16:03:27 No.966099299
スペシャル回しZAPは初心者から使えて普通に強そうなンミ

79 22/08/29(月)16:03:30 No.966099305
エナドリは駄目だよIQが溶けるのを感じた
もうどうでも良い俺は死にに行く敵陣に突っ込む

85 22/08/29(月)16:03:58 No.966099392
新SPが気持ちよくて2に戻れない体にされた上で2週間放置ンミ



87 22/08/29(月)16:04:08 No.966099428
初代スペの魔改造品から治安の悪さ感じて好きンミ

122 22/08/29(月)16:12:21 No.966101206
1やってないからわからないけど1に近い感じになってるのかな

125 22/08/29(月)16:13:20 No.966101402
>1やってないからわからないけど1に近い感じになってるのかな
スペが強いのは1って感じする



121 22/08/29(月)16:12:10 No.966101166
これでエナドリがナーフされたら最初だけ効能高くて中毒にしたら劣化させる商売になってしまう…

127 22/08/29(月)16:13:55 No.966101516
>これでエナドリがナーフされたら最初だけ効能高くて中毒にしたら劣化させる商売になってしまう…
完璧な売り方だ…

123 22/08/29(月)16:12:23 No.966101216
ドリンクがあるとちょっと無理してでも取りに行きたくなっちゃうンミ

128 22/08/29(月)16:14:01 No.966101544
>ドリンクがあるとちょっと無理してでも取りに行きたくなっちゃうンミ
取れれば無理して死んでもお釣りがくるンミ
…なんか凄い歪んでる気がするなこれ



140 22/08/29(月)16:16:19 No.966102061
ソナーでセンサー状態になってる相手ダメージも入ってるからバレルであっという間に倒せて
我が世の春を感じた

145 22/08/29(月)16:17:08 No.966102219
ソナーが比較的壊し易いのはテスト環境で大いに暴れた結果なんだろうなって

152 22/08/29(月)16:18:26 No.966102525
>ソナーが比較的壊し易いのはテスト環境で大いに暴れた結果なんだろうなって
あれがエナスタみたいに壊れなかったらやばかっただろうなって
逆にエナスタ壊れないのヤバない?



149 22/08/29(月)16:17:48 No.966102373
ていうかスペシャル全員同じ場所で発動したらとんでもないんじゃないかと思うショクワンダー以外

168 22/08/29(月)16:20:05 No.966102872
>ていうかスペシャル全員同じ場所で発動したらとんでもないんじゃないかと思うショクワンダー以外
豪華なドリンクバーが出来上がっちまったンミ

157 22/08/29(月)16:18:49 No.966102615
ショクワンはすごい上手いnovに出会って完全にしてやられたからブキによっては暴れそう

159 22/08/29(月)16:18:59 No.966102654
ショクワンダーは効果時間長いとやばいのはわかるんだけどそれにしても時間短いなってなった



161 22/08/29(月)16:19:11 No.966102679
妄想だけどテスト段階のカニは爆発時にインクまき散らしてそう

171 22/08/29(月)16:20:43 No.966103010
カニにヒト速載せたらカニ速上がらねーかな

170 22/08/29(月)16:20:38 No.966102991
カニは自力で脱出しないとそのまま死ぬほうがそれっぽかった

173 22/08/29(月)16:21:02 No.966103083
むしろ自分も死んで良いから爆発して欲しかった



183 22/08/29(月)16:22:05 No.966103336
エナスタはキューバン仕込んどくとちょくちょく相手が爆死するらしい

188 22/08/29(月)16:23:19 No.966103610
>エナスタはキューバン仕込んどくとちょくちょく相手が爆死するらしい
モンエナキメてんじゃねー!ってボム投げると結構死ぬよね

189 22/08/29(月)16:23:21 No.966103625
>エナスタはキューバン仕込んどくとちょくちょく相手が爆死するらしい
スプラッシュボムを根本に転がす良いぞあっちょっと無理ですねぐえーっ

193 22/08/29(月)16:23:53 No.966103747
あの復帰速度だとエナスタはガチ最高スペでは?

195 22/08/29(月)16:24:07 No.966103803
エナドリの強さが知れ渡って相手はそれはもうボムを鬼の仇の様にスタンドに投げ込むようになったらどうなるだろう



191 22/08/29(月)16:23:45 No.966103722
カニは強いよ派と弱いよ派で意見割れてるのはある意味良い調整なのでは

200 22/08/29(月)16:24:49 No.966103969
🦀タンクって名前だけどタンクの役割はできないよ
後方支援させると強いよ

203 22/08/29(月)16:25:12 No.966104062
硬直してる前線をカニで蹂躙して道開いたり戦車って感じで楽しかった



202 22/08/29(月)16:25:04 No.966104025
今知ったけどホップソナーってダメージあるの!?

208 22/08/29(月)16:25:45 No.966104201
>今知ったけどホップソナーってダメージあるの!?
3~40くらいくらってたはず
すごい痛い

210 22/08/29(月)16:26:00 No.966104265
>今知ったけどホップソナーってダメージあるの!?
45あるので乱戦してるところに適当に投げてるとなんかキル報告出るなーってなる

221 22/08/29(月)16:27:07 No.966104561
あんなほわーんみたいなエフェクトで45も出てたのか…

222 22/08/29(月)16:27:23 No.966104610
ホップソナーはワンチャンダメージ量に調整入りそうだなと思ってる
乱戦に投げるとマジで面白いように死んでいくし



213 22/08/29(月)16:26:26 No.966104361
カニはハンコで突撃したらカニが死んだ
カニの仕様よくわからん

215 22/08/29(月)16:26:37 No.966104410
カニは固定砲台
対策はいくらでもあるけど放置してると酷いことになるぞ

217 22/08/29(月)16:26:48 No.966104460
カニはヘッド・ショットに弱い

227 22/08/29(月)16:27:45 No.966104697
>カニはヘッド・ショットに弱い
プライムはサブもラインマーカーだしリッター相手にするのちょっと辛そうではある
短射程はおやつ

244 22/08/29(月)16:29:52 No.966105172
カニタンク連射速度最大になるとハイドラすら超えてるよねあの弾数



249 22/08/29(月)16:30:19 No.966105267
ジブドームみたいなスペシャルはあれ効果ジブドームってことでいいの?

262 22/08/29(月)16:32:03 No.966105649
>ジブドームみたいなスペシャルはあれ効果ジブドームってことでいいの?
ドームの中からも撃てるドーム

270 22/08/29(月)16:33:12 No.966105887
>ジブドームみたいなスペシャルはあれ効果ジブドームってことでいいの?
ドームは自弾透過するし相手の攻撃受けまくると時間減少するので
あぺで例えるならランパのシールドを球状にしたイメージのほうが近いかもしれん



261 22/08/29(月)16:32:00 No.966105628
キューインキガチルールだと無視できなくて相当強そう…

278 22/08/29(月)16:34:07 No.966106102
>キューインキガチルールだと無視できなくて相当強そう…
現時点で強いとされてるモノの中には機能しなくなるのもあると思ってる
イカロールが浸透したらどうなるかも見たい

283 22/08/29(月)16:35:04 No.966106329
ナワバリだと広く展開する分キューインキの強みが活かしきれてないところはあるよね
対象オブジェクトが決まってるガチルールだとだいぶ悪さできそう

285 22/08/29(月)16:35:06 No.966106343
キューインキに餌与えてるんじゃねえ!!!!ってキレるイカが出そうだ
あのショット怖いよね



338 22/08/29(月)16:42:34 No.966108135
トルネードが前評判ほど強く感じなかったがどうなんだろうね

359 22/08/29(月)16:47:09 No.966109264
>トルネードが前評判ほど強く感じなかったがどうなんだろうね
俺もそんな強くないと思ったな使っても使われても
もう少し強くしてあげてもいいんじゃないかな

369 22/08/29(月)16:49:17 No.966109790
>トルネードが前評判ほど強く感じなかったがどうなんだろうね
まさか3になって発動中イカ状態になれないSPが出てくるとは思わなかった…

384 22/08/29(月)16:52:29 No.966110615
>トルネードが前評判ほど強く感じなかったがどうなんだろうね
強制退かし攻撃だしガチで輝くタイプだと思う



371 22/08/29(月)16:49:39 No.966109885
トルネードめっちゃ強く感じたけどなあ
持ってる武器が強い感はあるけど

377 22/08/29(月)16:50:27 No.966110095
相手退かし力は強いよねトルネード

378 22/08/29(月)16:50:50 No.966110207
トルネはイカになれてもっと前線に放り込めたら強いんだけどな…

397 22/08/29(月)16:54:36 No.966111144
トルネードは定点メタだろう
というか今回定点メタめっちゃ多くない?

434 22/08/29(月)17:02:43 No.966113253
>トルネードは定点メタだろう
>というか今回定点メタめっちゃ多くない?
定点するようなブキが強いからメタしなきゃバランスが悪いんだ



408 22/08/29(月)16:56:31 No.966111682
基本当たらんけど意外に巻き込み事故起こすな…ってなる5.1ch

410 22/08/29(月)16:57:52 No.966112031
メガホンたまに一気に何本か集中して溶かされることあったけど発動の時に視点動かさない方がいいのかな

428 22/08/29(月)17:01:43 No.966113006
>メガホンたまに一気に何本か集中して溶かされることあったけど発動の時に視点動かさない方がいいのかな
相手が慣れたらイカロールであっさり回避出来るし
散らして回避しにくくしたいとこだけど散らすと火力落ちるしで
どっちパターンでも使い出ありそうだと思った
あと起動後に動いて発射点も散らせる



419 22/08/29(月)16:59:11 No.966112373
1のメガホンって俺がやってる間は弱SP扱いされてたけど評価変わったのかな

425 22/08/29(月)17:01:06 No.966112839
>1のメガホンって俺がやってる間は弱SP扱いされてたけど評価変わったのかな
ステージとルールでの落差が激しい

426 22/08/29(月)17:01:33 No.966112956
ヤグラメガホンは基本的に強かった記憶

435 22/08/29(月)17:02:57 No.966113313
メガホンは絶対ヤグラ降ろすマンで縦長のステージとか役に立った

438 22/08/29(月)17:04:18 No.966113650
埠頭でも強かったなメガホン



443 22/08/29(月)17:05:06 No.966113892
SPはさんぽで設置場所考えたら色々評価変わりそう
だからいれて

463 22/08/29(月)17:07:02 No.966114394
>SPはさんぽで設置場所考えたら色々評価変わりそう
>だからいれて
「スプラトゥーン3 前夜祭版」の
プレイ期間は終了しました

ソフトを終了してください





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2022/08/30 17:42 
エナドリはすごかったなアレ…超速で復活するからマジで被撃破リスクほぼ考えなくなる
ハイテンションでアホになる感覚を体感出来る
sage 2022/08/30 20:50 
前夜祭でZAPつかってみてたけど、これエナドリ絶対ナーフ来る性能だと思うから発売日にソフト買わなきゃ・・・ってなった。
あれ復帰時に強化されるギアパワーと合わせたらメチャクチャ悪さすると思うけど大丈夫なん?
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