『スプラトゥーン3』すっかりサーモンランやってる時間の方が長くなってしまった…
2022/10/27 18:00
広告

22/10/23(日)01:03:08 No.985144056
すっかりガチマよりこっちの方がやってる時間長くなってしまった…
このカジュアル寄りな操作感で理不尽に殺されるの楽しい…楽しい…
2 22/10/23(日)01:07:56 No.985145524
うす
1200で上がらせて貰います
4 22/10/23(日)01:14:05 No.985147343
2ではたつじんに下手な子が上がってこない難易度にしてよとは思ってた
想定よりだいぶ難しくなって自分もでんせつからたまに落っこちる…
5 22/10/23(日)01:14:36 No.985147492
未だにヒカリバエやグリルはどうしていいかわかんなくなる
霧も大体無理
失敗したら次だ次!で回す気楽さが性に合ってる
9 22/10/23(日)01:18:33 No.985148618
ヒカリバエやグリルの時とりあえずカゴの横がいいのかー?って居座ったりしてるけど
みんなあちこちに動き回ってなかなかせわしないね
13 22/10/23(日)01:19:40 No.985148934
霧に関しては序盤に海岸周りのタワーカタパを処理して後半は籠周りで粘る金シャケ頼り
あとテッキュウ来ないように祈る
7 22/10/23(日)01:17:28 No.985148320
ヒカリバエについてはシフト変わる度に立ち回りを誰か解説してくれ
12 22/10/23(日)01:19:30 No.985148883
>ヒカリバエについてはシフト変わる度に立ち回りを誰か解説してくれ
高台に行く
ローラー持ってる人が仕事するのを祈る
16 22/10/23(日)01:20:12 No.985149135
>ローラー持ってる人が仕事するのを祈る
ローラーがない場合は?
18 22/10/23(日)01:20:30 No.985149230
祈ろう
24 22/10/23(日)01:23:15 No.985150043
シューター枠は必ず1枠は割いてほしいと思った今日
25 22/10/23(日)01:23:34 No.985150137
>ローラー枠は必ず1枠は割いてほしいと思った今日
29 22/10/23(日)01:24:05 No.985150251
ローラーがいるときのヒカリバエの安心感
なお失敗したら余計イラッとする
26 22/10/23(日)01:23:35 No.985150140
ブキもそうだけどそもそも3のノルマ数と敵の湧きでのシェケナダムが地獄過ぎる
27 22/10/23(日)01:23:46 No.985150178
難易度修正されないかな…
30 22/10/23(日)01:24:07 No.985150258
納品数も敵の数もまあいい
シャケとコジャケをナーフしてくれ
34 22/10/23(日)01:25:42 No.985150631
ダムのいいところは3つのエリアの中でグリルが一番簡単なところ
35 22/10/23(日)01:26:08 No.985150743
>ダムのいいところは3つのエリアの中でグリルが一番簡単なところ
あと干潮も楽だと思う
39 22/10/23(日)01:28:06 No.985151236
ローラーの俺が定位置についた!カモン!来ねえ!
56 22/10/23(日)01:35:12 No.985153179
2の頃よりヒカリバエの成功率下がった気がするんよ
59 22/10/23(日)01:35:45 No.985153351
たつじんでやってたらヒカリバエ開始後にみんなバラバラに散っちゃってて瞬殺された…
やっぱり説明不足なのでは?
66 22/10/23(日)01:39:20 No.985154458
ロビーに行かないせいでチケットがアホみたいに溜まってる
73 22/10/23(日)01:41:22 No.985155073
>ロビーに行かないせいでチケットがアホみたいに溜まってる
こっちはカケラ溜まりすぎてカケラだけでガチ用のギア作っちゃったよ
当分カンスト目指してバイトしか潜らないから使わないのに
75 22/10/23(日)01:42:28 No.985155360
でんせつ辺りから金イクラの取捨選択が大切になってくるよね
悠長に海岸のイクラを回収してたら本陣が地獄絵図になってるなんてよくある
80 22/10/23(日)01:44:08 No.985155737
>でんせつ辺りから金イクラの取捨選択が大切になってくるよね
>悠長に海岸のイクラを回収してたら本陣が地獄絵図になってるなんてよくある
タワー肩パッドテッキュウのイクラは1個回収できたらラッキーくらいの気持ちでいないとダメだね
場合によってはテッキュウわく位置に1人張り付くのもありではあるが
88 22/10/23(日)01:46:16 No.985156306
>悠長に海岸のイクラを回収してたら本陣が地獄絵図になってるなんてよくある
水辺にテッキュウ退治に行ったらタワーも湧いてと
危険度高いのから処理優先してたら
自分しか生き残ってないとかよくある
76 22/10/23(日)01:42:34 No.985155388
どのオオモノよりハシラが嫌い
83 22/10/23(日)01:45:40 No.985156145
ハシラは…1個だけ金玉もって帰って
後はモノヒロイに任せたんでいいのかな…
状況次第なんだろうけど
97 22/10/23(日)01:48:44 No.985156910
ハシラから直でコンテナシューできるとかなら火力無いブキはハシラでのんびり3個回収しても大丈夫だよ
火力出すブキは勿体ない
90 22/10/23(日)01:46:48 No.985156419
>>悠長に海岸のイクラを回収してたら本陣が地獄絵図になってるなんてよくある
>水辺にテッキュウ退治に行ったらタワーも湧いてと
>危険度高いのから処理優先してたら
>自分しか生き残ってないとかよくある
これやってる間に3人死んであと1人!とかになるとなんで…ってなる
102 22/10/23(日)01:50:00 No.985157211
>これやってる間に3人死んであと1人!とかになるとなんで…ってなる
そしてカゴに遠いとこにいるから自分の納品数が減って
失敗したリザルトではこいつ納品してない敗因じゃんと見られるんやな
111 22/10/23(日)01:53:11 No.985158109
納品数はあんまりあてにならん
114 22/10/23(日)01:53:31 No.985158180
>納品数はあんまりあてにならん
(納品数が少ないんだな…)
116 22/10/23(日)01:54:40 No.985158425
タツマキでもないのにリレー始まるとプロだプロが来たんだ!ってなる
120 22/10/23(日)01:55:47 No.985158773
バラけると普通に死ぬ
でもばらけたい
123 22/10/23(日)01:56:19 No.985158905
バイトはバラけさせようとする仕掛けでいっぱいだ!
125 22/10/23(日)01:57:20 No.985159151
>バイトはバラけさせようとする仕掛けでいっぱいだ!
テッキュウだ!殺しに行ってくるンミ!
ハシラだ!殺しに行ってくるンミ!
カタパだ!殺しに行ってくるンミ!
タワーだ!あとひとり!
129 22/10/23(日)01:58:19 No.985159343
上の方に行ったら尚更全部意識してもらわないと困るから納品数極端に少ないのは普通にダメ
131 22/10/23(日)01:58:38 No.985159408
納品意識は高めにしたいところだけどお前のブキは納品せずに他の仕事しろって時があるからなぁ…
143 22/10/23(日)02:01:22 No.985159971
納品もするし役割も果たすんだよ
自分は納品しなくても良いブキ握ったからって納品はお任せ!ってできるほど野良の味方が信用できないのはやってればすぐ分かるだろ
147 22/10/23(日)02:02:35 No.985160217
>納品もするし役割も果たすんだよ
>自分は納品しなくても良いブキ握ったからって納品はお任せ!ってできるほど野良の味方が信用できないのはやってればすぐ分かるだろ
自分が納品間に合わないやらなきゃならわかるけどリザルトで味方の納品見てこいつが悪いとは思わんわって話だ
144 22/10/23(日)02:01:29 No.985159985
2の時は生き残った一人が誰か蘇生させてまた死んでのループになることはあったが
納品はたいてい間に合ったからなあ…
150 22/10/23(日)02:03:07 No.985160302
納品は常に25以上できれば30目指してやってる
というかこれくらい意識してないと野良じゃノルマまでマジで足りない
153 22/10/23(日)02:03:38 No.985160407
リザルト納品数はノルマ足りてんのに盛れるしな
149 22/10/23(日)02:03:04 No.985160294
テッパンはちゃんとカゴに引きつけてから塗ろすもんね
ドスコイにどつかれて挟まれて死んだ
あいつ修理中でも判定あんのかよ…
158 22/10/23(日)02:04:15 No.985160538
テッパン引き付けてたら背後からもテッパンはわりとよくある
160 22/10/23(日)02:04:47 No.985160648
納品数はモグラテッパンをカゴにまで引き寄せてから
倒す意識がみんなにあるとけっこう伸びるし
それ邪魔しちゃうイカがいるときはまあ諦めろ
163 22/10/23(日)02:05:06 No.985160707
たつじん~でんせつ初期のボリューム層のノルマは大体70くらいだから
みんなで20個納品できれば達成できるんだ
出来るはずなんだ…
159 22/10/23(日)02:04:27 No.985160572
バイト中に他人の仕事ぶりまで見てる余裕ねえよ…
168 22/10/23(日)02:05:45 No.985160841
>バイト中に他人の仕事ぶりまで見てる余裕ねえよ…
周りの仕事ぶり見ずにどうやって周りのフォローするんだよ
164 22/10/23(日)02:05:08 No.985160716
初動である程度わかるしなんなら壁塗りの時点で分かる
179 22/10/23(日)02:07:16 No.985161169
チャー持ちがちゃんと率先してバクダンしばいてくれるかとかそういうのくらいは見てる
184 22/10/23(日)02:08:05 No.985161301
いい同僚はリザルトでパウチ頭に乗っけてない同僚だけだよ
186 22/10/23(日)02:08:23 No.985161365
たまに周辺見てあそこヤバいなと助けに行くことはあってもあの味方仕事してないまで見てるほど暇してることはあんまないよ
187 22/10/23(日)02:08:24 No.985161367
1わべさえ切り抜けられれば-10で済むから駄目そうならSP全切りしてとにかく乗り切る
3わべまで行って-0だと一安心する
172 22/10/23(日)02:06:35 No.985161007
干潮初手でナベブタヘビとか比較的誘導しやすいやつなのに馬鹿みたいに突っ込んでいく同僚と組まされたら今回ダメかなって悟る
200 22/10/23(日)02:10:57 No.985161890
>干潮初手でナベブタヘビとか比較的誘導しやすいやつなのに馬鹿みたいに突っ込んでいく同僚と組まされたら今回ダメかなって悟る
後ろにクソ海岸組がいるならまだわかるけどそうじゃない時に突っ込まれるとうん…
214 22/10/23(日)02:12:56 No.985162247
海岸初動ナベブタヘビなら速めに処理したいな
追加で湧くオオモノによってはその二体にルート阻害されて事故るし
221 22/10/23(日)02:14:15 No.985162499
ヘビはなるべく寄せたいけど射線分断されて事実上の孤立して死ぬ味方が出る事もあるから困る
229 22/10/23(日)02:16:23 No.985162972
ヘビはもうさっさと処理しちゃってるな
231 22/10/23(日)02:17:00 No.985163098
>ヘビはもうさっさと処理しちゃってるな
ヘビは幅取るしな
193 22/10/23(日)02:09:39 No.985161627
何だかんだ伝説キープは出来るようになってきたから上達感じるわ
何か納品ノルマ22とか見ると少なく感じてきた
210 22/10/23(日)02:12:22 No.985162136
まぁこれくらいの難易度が作業になるよりかやりがいあるでしょ!
ね?
220 22/10/23(日)02:13:50 No.985162431
>まぁこれくらいの難易度が作業になるよりかやりがいあるでしょ!
>ね?
それはそうだし報酬もちゃんと出てるんだけどどうしてもムキムキしてしまうのはなぜなんだろうな
222 22/10/23(日)02:14:32 No.985162542
まあ俺もイライラすることはあるけどバイトなんだかんだ楽しいよ
245 22/10/23(日)02:19:54 No.985163662
はやくビッグランやらせてくだち!!
参照元:二次元裏@ふたば(img)
特に30秒切ったら
無理ゲー要素アップの要因と思う。
桟橋に直通するインクレールを
設置してくれませんかね