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『エルデンリング』戦闘ばかりで生活感皆無なのだけが惜しい。あの世界で家とか建てたりしたい

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エルデンリング



22/10/27(木)00:09:11 No.986589376
買う前にRTAやらプレイ動画散々見てたから分かりきってた事ではあるけど
それでも戦闘戦闘ひたすら戦闘で生活感皆無なのだけが惜しい!
エルデンの戦闘に街とか酒場とか生活要素プラスしたオープンワールドやりたい!
メリナちゃんとデートとかしたい!

2 22/10/27(木)00:11:01 No.986590071
デートしたいかなぁ

3 22/10/27(木)00:11:05 No.986590099
そういうの省いてバトルオンリーにしたからこそ出来た広大なマップだし….



4 22/10/27(木)00:12:21 No.986590603
あの世界で家建てたりとかしてみたくはある

5 22/10/27(木)00:12:53 No.986590816
気持ちはちょっとわかる
普通に生活してる人がほしい

7 22/10/27(木)00:13:24 No.986591022
畑とかほぼないしあんな土地で生活なんてできるわけないだろ

10 22/10/27(木)00:14:57 No.986591605
御存知ないのですか
みんなでお祭りしてる楽しい村がありますよ



12 22/10/27(木)00:15:20 No.986591779
祝福で死なないからなのか生活感ゼロだよねこの世界

13 22/10/27(木)00:16:06 No.986592118
円卓もっと狭くしろなんて言うプレイヤーもいるのに

19 22/10/27(木)00:19:39 No.986593679
世界が狂ったから褪せ人が呼ばれてるのに狂ってないのが良かったと言われても困る

20 22/10/27(木)00:20:41 No.986594124
生活感あるのエビ茹でてる人くらいか



21 22/10/27(木)00:20:47 No.986594175
これとかモンハンとかに生活や拠点作り要素があれば…は皆が思うけど多分無い方が売れる

28 22/10/27(木)00:24:40 No.986595870
そう言うの追加されたら楽しそうではあるけど絶対されないだろうなとは思う

31 22/10/27(木)00:25:29 No.986596221
発表当初のインタビューからして「普通の街とか作れねえ」って言ってるしな…

33 22/10/27(木)00:25:41 No.986596289
MHWくらいには拠点や自室が飾れたら嬉しい
エルデンリングはなんか拠点が燃えたりホラーみたいになったりするけど

34 22/10/27(木)00:25:53 No.986596375
戦闘が楽しいスカイリムを期待してたところはある

36 22/10/27(木)00:26:31 No.986596640
生活感のあるNPCがたくさんいる街があるフロムゲーが想像できないもん

39 22/10/27(木)00:28:49 No.986597507
作るかceroZ版アイルー村



41 22/10/27(木)00:28:53 No.986597533
話しかけていい人とよくない人の見分けがつかない

42 22/10/27(木)00:28:58 No.986597560
ある程度まともな人を円卓に集めて仲間ごっこしたかった
どいつもこいつもすぐ死にやがる

47 22/10/27(木)00:30:17 No.986598076
>ある程度まともな人を円卓に集めて仲間ごっこしたかった
>どいつもこいつもすぐ死にやがる
リーダー面してるやつからしてもうね…

43 22/10/27(木)00:28:59 No.986597566
ゲームとしては広くなったダクソって感じだからね
別に否定するつもりもないしつまらんわけでもないけど戦闘不可領域とかあるから別方向性の面白さが欲しい部分もあった



54 22/10/27(木)00:31:19 No.986598464
今のクラフト要素でもダルいとか不便だとか文句言うやつがそこそこいるのにそんな要素入れることはないだろう

55 22/10/27(木)00:31:45 No.986598615
>今のクラフト要素でもダルいとか不便だとか文句言うやつがそこそこいるのにそんな要素入れることはないだろう
今のクラフト要素のバランスが取れてないだけだろそれは

58 22/10/27(木)00:33:27 No.986599206
その場で足りなくなったアイテム作るの結構好きなのに…
まぁ便利なやつほど素材集めにくいのはわかるけどそればっかりのゲームでもないしいいんじゃね



56 22/10/27(木)00:32:34 No.986598882
フロムのNPCが死ぬのは「このNPCにはこれ以上イベントないからな!ないからな!」を証明するためだし…

61 22/10/27(木)00:34:23 No.986599560
祝福に座ったら即リセットのお手軽さがいいのに

66 22/10/27(木)00:35:52 No.986600146
街を作っても周回前に全員殺すんでしょうが…

71 22/10/27(木)00:36:35 No.986600423
殺すというかこっちが何もしなくても遠出してる間に指や蟻に襲われて勝手に壊滅してそう



70 22/10/27(木)00:36:35 No.986600416
エルデンがオープンワールドかっていうと全然違うよね
めっちゃ広くてシームレスで(比較的)どこからでも攻略できるダクソでしかない

76 22/10/27(木)00:38:28 No.986601164
>エルデンがオープンワールドかっていうと全然違うよね
>めっちゃ広くてシームレスで(比較的)どこからでも攻略できるダクソでしかない
あー
falloutやオブリビオンを想像してたからあかんかったのか
バトルジャンキーゲーと思えば楽しくいけそうだ



75 22/10/27(木)00:38:10 No.986601046
モンハンの調合ぐらいのもんかなと思ったら戦闘中に作成出来ないしエルデンリング以前だったら無限売りしてたようなもんがただただ入手しにくくなっただけのクラフト…

83 22/10/27(木)00:40:39 No.986601986
戦闘の合間の非交戦時に火山壺と氷結壺作って投げまくれるのは楽しかったよ
でもそのふたつ投げてたのは素材が軽いからであって他の壺を大して活用できなかったのはクソだよ

84 22/10/27(木)00:40:45 No.986602033
インプ像の鍵使った先に製法書一つだけで中身も特に言うこと無いのとかは
完全に鍵とクラフト両方持て余してるのを感じた
ファロスと違ってハズレが無いのは良いのかそれとも味気ないのか



77 22/10/27(木)00:39:04 No.986601375
安全地帯はない
寄る辺なんてない
ずっとそういう話

78 22/10/27(木)00:39:26 No.986601516
あんま期待してなかったけど流石にもうちょいNPCイベント凝ってると思ってたよ

80 22/10/27(木)00:39:54 No.986601686
オープンワールドってなんだよってなるから…
まぁ公式がオープンワールドじゃないって言ってるけど

82 22/10/27(木)00:40:28 No.986601917
令和の時代に兎に角バトルするだけのダークファンタジーを!?

87 22/10/27(木)00:41:21 No.986602240
>令和の時代に兎に角バトルするだけのダークファンタジーを!?
できらあ!
できた



85 22/10/27(木)00:40:49 No.986602051
NPCイベント周りは誓約やらが無い分ダクソより微妙になってると思う

86 22/10/27(木)00:40:58 No.986602112
ヒロイン多めだぞ

93 22/10/27(木)00:42:28 No.986602634
そもそも亡者溢れる終わった世界だから陣営ごとの友好度もなければ
クエストも商売もプレイヤーの選択肢次第でゲームから与えられるロールもないんだよね
そんなものが、オープンワールドで、あるものか

98 22/10/27(木)00:43:31 No.986603019
キャラたちは今までで一番好きだな

103 22/10/27(木)00:44:40 No.986603427
誓約作ろうとした痕跡はあるんだよな
モーグと火山館で種類二つあるけど特に違いの無い赤霊とか
発売前はデミゴッドごとに誓約みたいなもんあると思ってた



89 22/10/27(木)00:41:40 No.986602364
スカイリムやれよ…

101 22/10/27(木)00:44:13 No.986603275
>スカイリムやれよ…
違くて
バトルシステムやクオリティはエルデンリングで狂った街の人と揉め事起こしたり盗みを働いたり殺害したり家建てて美術品や内装に凝ってみたり蟻を手なづけたりしたかった
エルデンのモブは喧嘩ふっかけても反応がつまんなくて…..

109 22/10/27(木)00:45:38 No.986603805
>バトルシステムやクオリティはエルデンリングで
結構むちゃをおっしゃる!

114 22/10/27(木)00:46:39 No.986604168
>エルデンのモブは喧嘩ふっかけても反応がつまんなくて…..
狭間の地はローデイルのものだ!

124 22/10/27(木)00:48:49 No.986604960
ようはエルデンリングでムカつくモブの家から財産奪ったりムカつくモブを暗殺したり殺害現場を見られてメリナちゃんに連行されたりするゲームがやりたかったって事でしょ?

129 22/10/27(木)00:49:30 No.986605215
メリメリに連行されるのはやりたいです!



140 22/10/27(木)00:51:04 No.986605729
平和な街が見たいって事かと思ったらそこで暴れ回ったり非道を尽くしたいって欲求なのか…

141 22/10/27(木)00:51:39 No.986605960
>平和な街が見たいって事かと思ったらそこで暴れ回ったり非道を尽くしたいって欲求なのか…
それはそう

145 22/10/27(木)00:52:34 No.986606259
>平和な街が見たいって事かと思ったらそこで暴れ回ったり非道を尽くしたいって欲求なのか…
多数の意見を一纏めに見るのはよせ
俺は戦闘不可能なエリアで何か貧しい村とかでなんとかギリギリで生活してる人たちとか見たかったんだ



143 22/10/27(木)00:52:16 No.986606153
RPGの村人みたいな会話でヒントくれるNPCが少しでも居ればイベント進行の動線もわかりやすかったかもな
一応ボソボソ喋る霊体みたいなのがいるけど言うことが迂遠すぎて

159 22/10/27(木)00:56:00 No.986607342
霊体とかのふんわりしたヒントを元に謎解きをするのはそれはそれで楽しいからまあいいんだ
そういうヒントすらなく失踪してまったく脈絡のない場所に飛んでるNPCとかマジでこっちにどうしろってんだ



147 22/10/27(木)00:53:38 No.986606575
これだけクラフトやらの新要素に文句たらたらなのを見ると余計な要素は入れないほうが安牌だろう

154 22/10/27(木)00:55:04 No.986607050
>これだけクラフトやらの新要素に文句たらたらなのを見ると余計な要素は入れないほうが安牌だろう
新要素だから叩かれてるわけじゃないだろ
霊馬とかジャンプは別に叩かれてないし



170 22/10/27(木)00:57:35 No.986607866
地図にマークしとくね…ってしてくれるDさんいい人ね
全員にそれやらせろ

174 22/10/27(木)00:58:21 No.986608111
火山館の連中とかDさんとか
地図にマークつけてくれる奴とそうでない奴がいる意味がわからん…!



160 22/10/27(木)00:56:19 No.986607446
時間帯の変化とか生活感に溢れてるけど文句だらけだもんなあ

166 22/10/27(木)00:57:03 No.986607693
>時間帯の変化とか生活感に溢れてるけど文句だらけだもんなあ
時間帯が変わって何が変わるのかって夜に騎兵が出てくるだけなのが逆にびっくりしたよ

175 22/10/27(木)00:58:23 No.986608119
夜変化あるの夜騎士ヒリ鈴玉狩りぐらいか?

179 22/10/27(木)00:59:27 No.986608452
夜だとステルス性上がるとかも特にないんだよな…



183 22/10/27(木)01:00:00 No.986608616
非戦闘エリアでは納刀したい
あとタイプBで休憩しても豪快に男座りなのなんとかしてほしい

197 22/10/27(木)01:02:48 No.986609526
>非戦闘エリアでは納刀したい
これはあるとちょっとうれしいよね
イヤ全く重要でもないし優先される事項でもないがロールプレイングするうえでは雰囲気はそこそこ大切

187 22/10/27(木)01:00:39 No.986608851
ゲームに生活感とか言って例えば料理要素とか追加されても
結局プレイヤーは最高効率の1種類だけ使って後はゴミ扱いとかして自分から否定しだすからな…





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2022/11/01 12:14 
基本的に探索ゲーで昼夜差分っていらないよね
地図を全て埋めた=全て探索したにならないと地図埋めが探索踏破率の尺度にならなくなるので
非公開コメント

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