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『タクティクスオウガ リボーン』運命の輪とシステムはかなり違うと聞いて興味出てきた

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22/11/09(水)11:02:05 No.991414232
よく聞いてくれ「」ニム君…これから毎日タクティクスオウガリボーンのステマスレを立て続けるんだ…
少しでも売り上げを上げなければ最終章の未来はないッ…!

2 22/11/09(水)11:05:43 No.991414953
ダイマすぎる…



4 22/11/09(水)11:10:57 No.991416009
運命の輪とシステムはかなり違うと聞いて興味出てきた

5 22/11/09(水)11:12:58 No.991416420
松野直々の配信見る限りではいい感じだったな

7 22/11/09(水)11:14:52 No.991416775
SFCと運輪のいいとこどり
でもなによりゲームスピード向上に期待



8 22/11/09(水)11:15:31 No.991416896
やはりステマは失敗か
いいんだ…こうなることはわかっていた
聞いてくれ これからimgの住人を一人残らず殺すんだ

12 22/11/09(水)11:17:41 No.991417362
バカなことはやめるんだッ!



10 22/11/09(水)11:17:06 No.991417228
シンプルにSFC版の音声付き移植かと思ってたけど違うんだ

13 22/11/09(水)11:19:19 No.991417688
>シンプルにSFC版の音声付き移植かと思ってたけど違うんだ
上にもあるけどSFC版と運命の輪のハイブリッドって感じ
あえて自分でゲームバランスを壊せる要素も残したって言ってたからわりとSFC感あるかもしれない

11 22/11/09(水)11:17:08 No.991417238
様子見してからでもいいのでって言ってたし相当自信あるっぽい

17 22/11/09(水)11:20:25 No.991417909
運命の輪で制限つけすぎたとかややこしくし過ぎた所はばっさりカットされてる感じ

22 22/11/09(水)11:21:24 No.991418106
AIがすごい賢そうだった
補助呪文を連発する悪夢はもうなさそうで安心だ

25 22/11/09(水)11:22:08 No.991418259
>AIがすごい賢そうだった
>補助呪文を連発する悪夢はもうなさそうで安心だ
AIだけで死者Qクリアできるレベルらしいな



37 22/11/09(水)11:27:09 No.991419365
「」ァイスくん、きみは反対するんだね。
imgでステマしても大した販促にならないと言うんだね。

41 22/11/09(水)11:28:03 No.991419556
欲しいけどポケモンと近いのがつらいですレオナールさん

42 22/11/09(水)11:28:53 No.991419747
>欲しいけどポケモンと近いのがつらいですレオナールさん
よく聞いてくれ…。これから
18日にポケモンをやる「」を一人残らず殺すんだ。



63 22/11/09(水)11:37:14 No.991421604
最終章は…オウガバトルみたいなシステムなんですよね!?
ああいうの他になくて困ってるんです

67 22/11/09(水)11:39:18 No.991422090
>最終章は…オウガバトルみたいなシステムなんですよね!?
>ああいうの他になくて困ってるんです
…バカだなぁ。
国内でRTSのゲームを出すなんか死人と同じじゃねぇか。
何作出したって、死人なんだからだれも買いやしないさ。
それどころか売れないシリーズとして上からの評価が死ぬさ

70 22/11/09(水)11:39:42 No.991422200
>最終章は…オウガバトルみたいなシステムなんですよね!?
>ああいうの他になくて困ってるんです
思考ルーチンは洗練されるだろうけど一ステージ攻略にめっちゃ時間かかるしなぁ
64のはどうだったんだろ

71 22/11/09(水)11:39:53 No.991422241
5章分まとめて1作に収めてくれッ松野!!



85 22/11/09(水)11:46:19 No.991423678
よく聞いてくれ「」ニム…
これから前準備として伝説のオウガバトルの全部エンディングをコンプするんだ…

87 22/11/09(水)11:47:18 No.991423906
>これから前準備として伝説のオウガバトルの全部エンディングをコンプするんだ…
バカなことはやめるんだ!



93 22/11/09(水)11:49:12 No.991424345
我々は敗北するかもしれない。
それほどにポケモンは強い!
ここで購入することを無理強いはしない。
買いたくない者は遠慮なくスレを立ち去るがいい!

98 22/11/09(水)11:49:52 No.991424499
「」がスレを離反しました

107 22/11/09(水)11:51:18 No.991424845
ポケモンとスレ画で対立は無理があるって!

109 22/11/09(水)11:51:54 No.991424983
待ってくれ。ポケモンスレの住民を殺害したのは僕らじゃない!
その場にいたのは事実だ。しかし、僕らは止めようとしたんだ。あの荒らしをッ!



106 22/11/09(水)11:51:16 No.991424834
運命の輪ベースじゃないなら買おうかな…

112 22/11/09(水)11:53:02 No.991425234
>運命の輪ベースじゃないなら買おうかな…
残念ながら
ただレベルがユニット毎に戻されたり口酸っぱくバランス調整見直しましたって松野本人が言及するぐらいには改善はしたみたいだから
気になるなら松野のチャンネルで動画見て判断したらいいんじゃないかな

111 22/11/09(水)11:52:36 No.991425147
ベースは運命の輪だから未だにぐちぐち言ってる人は止めた方がいいと思うぞ

120 22/11/09(水)11:54:41 No.991425634
いつまでも運命の輪にグチグチ文句を言うのが「」なんて割り切りたくないから

121 22/11/09(水)11:54:46 No.991425660
運輪が嫌いだって人は多分今回も無理だからやめたほうがいいと思う
ナイトが強いことすら耐えられんでしょ
オリジナルやるべき



116 22/11/09(水)11:54:23 No.991425557
ポケモンと発売日被ってるの?

122 22/11/09(水)11:55:10 No.991425743
>ポケモンと発売日被ってるの?
11と18なので被ってはいないッ!

123 22/11/09(水)11:55:21 No.991425789
明後日発売だなんて僕は知らなかったぞっ!?

124 22/11/09(水)11:55:52 No.991425895
よぉし、11~12日の土日はタクティクスオウガにくれてやる。
好きにしろッ!



125 22/11/09(水)11:55:54 No.991425902
なんか予算削られた結果の松野配信って感じがする

126 22/11/09(水)11:56:07 No.991425954
>なんか予算削られた結果の松野配信って感じがする
すくいきれないもの

144 22/11/09(水)12:00:00 No.991426819
>なんか予算削られた結果の松野配信って感じがする
声優やらを並べてテキトーにスライドと実機映像やるよりは松野本人が数時間プレイして
直に質問拾う配信のほうがいくらも価値がある

131 22/11/09(水)11:57:14 No.991426200
大きな追加要素なしでブラッシュアップに注力した運輪って感じみたいだしね



139 22/11/09(水)11:58:46 No.991426552
運命の輪のDLC最終話はどうなるんだろう
あれは公式にしたら設定がカオスそのものになるだろうし

141 22/11/09(水)11:59:51 No.991426788
>運命の輪のDLC最終話はどうなるんだろう
>あれは公式にしたら設定がカオスそのものになるだろうし

162 22/11/09(水)12:04:52 No.991428053
>運命の輪のDLC最終話はどうなるんだろう
>あれは公式にしたら設定がカオスそのものになるだろうし
そのまんま
ただあそこらへんの追加要素のシナリオは実は松野関わってなかったのを今回セリフは松野が全監修し直したので結構内容が変わってるものがあるらしい
少なくとも銃使いのおっさんのストーリーとかは結構変わってるって言ってたんでDLCも大筋は同じでも中身は割と変わってる可能性はある



142 22/11/09(水)11:59:56 No.991426805
10年前、運命の輪が誕生したとき常に翁のようなアンチがいたと聞く

150 22/11/09(水)12:01:03 No.991427052
>10年前、運命の輪が誕生したとき常に翁のようなアンチがいたと聞く
そのようなアンチがいたとは聞きますが、私ではございません。

155 22/11/09(水)12:02:56 No.991427547
掻き立てるのは新作と続編
横たわるのは売り上げとクエスト



156 22/11/09(水)12:03:05 No.991427588
レベルを上げてしまったら二度と取れないアイテムとか改善されてるのかな
あとはやり直しのシステム使ったら二度とトロフィーとれないとか

161 22/11/09(水)12:04:11 No.991427858
>あとはやり直しのシステム使ったら二度とトロフィーとれないとか
チャリオット絡みにトロフィーは存在しない

163 22/11/09(水)12:05:00 No.991428088
運命の輪はここがなぁってシステム的な不満点は尽く修正してくれた感じだから今度こそ超えてくれると期待してる
ただ姉さん周りで悪ノリ気味なのはそのままかな…

165 22/11/09(水)12:05:08 No.991428120
画面の演出を見るとタクティクスファイナルファンタジーオウガアドバンスって感じだった

166 22/11/09(水)12:05:12 No.991428139
死者Qは意識してカード食わせて戦力底上げしないと難しいって言ってたのに期待してる

175 22/11/09(水)12:08:01 No.991428913
>死者Qは意識してカード食わせて戦力底上げしないと難しいって言ってたのに期待してる
別のスタッフのインタビューでは下準備は必要だけど
AIに任せきりで死者の迷宮を踏破出来るの確認済みとのこと

167 22/11/09(水)12:05:19 No.991428164
配信で触れてた限り不評だった箇所はだいたい弄ったっぽい

168 22/11/09(水)12:05:42 No.991428260
レアドロは相変わらずランダムっぽいな

178 22/11/09(水)12:09:31 No.991429325
松野ゲーって毎度何かしら取り返しつかなかったり気持ちよく育成収集させてくれない要素あったから
これほど聞こえのいい感じに調整しましたって言われてもまだ警戒してしまう…

179 22/11/09(水)12:09:55 No.991429443
運輪でもAI走破は簡単だったからなぁ死者の宮殿



173 22/11/09(水)12:07:32 No.991428781
オウガシリーズ初めてだから楽しみだよめちゃくちゃ

183 22/11/09(水)12:10:47 No.991429715
>オウガシリーズ初めてだから楽しみだよめちゃくちゃ
よく聞いてくれ…。これから
ネタバレを見ないようにネット断ちをするんだ。



202 22/11/09(水)12:16:00 No.991431300
あんたたちが何もしなければ平和な名作でいられたんだよ
リメイクだかなんだか知らないがただめんどくさくなるだけじゃないか
あたしたちには関わりないことだ

209 22/11/09(水)12:18:12 No.991432013
自分の犯したステマを正当化するつもりね
でも、私はそんなことを認めない!

215 22/11/09(水)12:19:22 No.991432401
心配だってッ!ハッ、お笑い草だね。
リボーンのどこが心配だって言うんだ。
おまえら原作人にとってはそうだったかもしれないが、俺たち運命の輪好きは虫ケラのように扱われていたんだッ!

216 22/11/09(水)12:19:27 No.991432431
僕はリメイクを欲しいと思ったことはない
ただオウガバトルサーガの未来を思えばこそ!





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2022/11/10 16:53 
隙あらば一人残らず殺そうとするなや!
sage 2022/11/10 18:11 
64オウガ面白いよ、3×3マスのシステムが最高。
敵弱過ぎ・切り札扱いのシステム意味なしの2点を除けば
非公開コメント

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