広告
RSS

『スプラトゥーン3』(今回全然キルできなかったなー)からのバトルNo. 1で!?ってなる

広告
1667979120153.jpg



22/11/09(水)16:32:00 No.991498943
「」に表彰あげる

2 22/11/09(水)16:32:57 No.991499171
(負け)

4 22/11/09(水)16:33:20 No.991499272
多分負け試合



3 22/11/09(水)16:33:10 No.991499232
これ取った上で勝ちたいから敵はいつでも7人

10 22/11/09(水)16:37:05 No.991500186
800ptくらいでなった時
オレ以外何してるの!?ってなる

11 22/11/09(水)16:38:36 No.991500558
バトル1位と塗り1位どっちも取る!くらいの気合を入れるのはよい
実際に取れるとちょっと困惑する

12 22/11/09(水)16:39:57 No.991500928
2キルの俺がバトル数NO.1な件について

15 22/11/09(水)16:45:02 No.991502208
(今回全然キルできなかったなー)からのバトルNo. 1で!?ってなる



5 22/11/09(水)16:34:15 No.991499503
わかば使ってるとなること多い

6 22/11/09(水)16:35:02 No.991499691
調子いい時のわかばだとこれになる

9 22/11/09(水)16:36:29 No.991500046
わかばでバトル一位だとなんで!?ってなる

13 22/11/09(水)16:40:13 No.991500995
>わかばでバトル一位だとなんで!?ってなる
もう今まで何度も言われてるけどわかばはバトルNo.1普通に取れる武器だぞ



16 22/11/09(水)16:45:50 No.991502387
エクスプで勝ったときに調子がいいとこうなったりする

19 22/11/09(水)16:50:09 No.991503389
エクスロ使ってバトルナンバーワンは9割負けてるたまにアシストしまくって調子いいと勝つけど

23 22/11/09(水)16:52:41 No.991503998
俺のおかげで勝ったな…ってなれるから気持ちいい
アシスト一位も好き



27 22/11/09(水)16:53:39 No.991504240
バトルで勝てるということはフィールドに長く留まれて塗れるということなので塗りとバトルは割と両立する

29 22/11/09(水)16:54:42 No.991504490
>バトルで勝てるということはフィールドに長く留まれて塗れるということなので塗りとバトルは割と両立する
というか敵が爆発してこっちのインクになるから塗り返しも発生して結構稼げるよね
そういうわけもあってスクスロはかなり塗り稼げる



28 22/11/09(水)16:54:01 No.991504344
ナワバリでスパイガジェットでこれ取れると活躍したなガハハってなる
スパイではない

30 22/11/09(水)16:57:00 No.991505002
味方全員引きこもり野郎だからラクトでバンバン前に出てキル取ってバトルNo.1は勝ったのに釈然としなかった…
俺は姑息に味方の後ろから支援して楽に勝ちたいだけなのに…

31 22/11/09(水)16:57:06 No.991505025
トドメNo.1!
皆…ありがとう…

33 22/11/09(水)16:58:22 No.991505297
>アシストNo.1!
>皆…ありがとう…

32 22/11/09(水)16:57:58 No.991505212
トドメNo.1は周りのサポートあってのキル数ってことを忘れずに謙虚でいろよみたいな圧を感じる

39 22/11/09(水)17:01:30 No.991506028
トドメNo. 1もアシストNo. 1もどっちも必要なことだから誇れ



34 22/11/09(水)16:59:25 No.991505543
スクスロやってると塗り一位バトル一位エリア関与一位みたいなのはままある

35 22/11/09(水)16:59:27 No.991505553
No.1なのに銀賞なのは基準がわからない

36 22/11/09(水)16:59:40 No.991505623
バトルNo.1とガチオブジェクト系No.1を同時にとって負けた時の味方はどうしたァ!感は凄い



38 22/11/09(水)17:00:29 No.991505820
ホップソナーで死ぬほどアシスト稼いでバトルNo.1を取ってしまってすまない…

41 22/11/09(水)17:02:23 No.991506205
>ホップソナーで死ぬほどアシスト稼いでバトルNo.1を取ってしまってすまない…
バトルNo.1
アシスト数No.1
塗りポイントNo.1
ソナー持ちなんてそれでいいんだよ…



42 22/11/09(水)17:02:32 No.991506242
バトルNo.1!カウント進行No.1!注目された時間No.1!
負けだ…

47 22/11/09(水)17:04:54 No.991506778
>バトルNo.1!カウント進行No.1!注目された時間No.1!
>負けだ…
これ付いたガチアサリ試合マジつらい
味方!味方どこだ!せめて中央塗ってくれ!味方!攻めなきゃ負けるルールだから!味方!!!!11



44 22/11/09(水)17:03:41 No.991506503
銀賞は褒める所そんなにないけどお情けであげる感が強い

50 22/11/09(水)17:05:17 No.991506858
>銀賞は褒める所そんなにないけどお情けであげる感が強い
オブジェクトブロックだけは銀なのおかしいと思う



51 22/11/09(水)17:05:28 No.991506899
よく取る金はバトル!注目!ついでにアシスト!
ケケ使いです!

54 22/11/09(水)17:06:01 No.991507015
>よく取る金はバトル!注目!ついでにアシスト!
うn
>ケケ使いです!
コワ~…

56 22/11/09(水)17:06:53 No.991507209
ケケはメガホンあるからな…

63 22/11/09(水)17:08:09 No.991507504
ケケはどうあがいても確2だしアシスト取りやすいってのはわかる
バトルと注目も一緒に取ってるなら前線居座るやべーやつだ



58 22/11/09(水)17:07:19 No.991507296
パブロでバトルNo.1塗りNo.1アウェイ塗りNo.1取って勝った時の俺は猛将

59 22/11/09(水)17:07:39 No.991507382
インク消費量No.1はとりあえず貰えるわかば

61 22/11/09(水)17:08:02 No.991507467
注目って相手にロックされた回数?

68 22/11/09(水)17:08:56 No.991507677
移動距離No1
ショクワンダーNo1
はい…

72 22/11/09(水)17:09:16 No.991507754
勝ち試合で金賞3つバン!と出されると活躍したな!って気分になれるからいいよ



74 22/11/09(水)17:09:22 No.991507774
耐えたダメージno1ってどうなんだろう
嬉しいけども

78 22/11/09(水)17:10:10 No.991507963
>耐えたダメージno1ってどうなんだろう
>嬉しいけども
引き付けた上で死んでないってことだから…

86 22/11/09(水)17:11:15 No.991508233
>引き付けた上で死んでないってことだから…
あなたは対面で打ち勝ってますorうまく逃げおおせましたって感じか…



80 22/11/09(水)17:10:34 No.991508055
こうも何かと褒めてくれるゲームで一度だけ表彰無かった時のショックは凄かった

84 22/11/09(水)17:11:06 No.991508202
味方何してたんだというより俺頑張ったな!って気持ちになる

88 22/11/09(水)17:11:32 No.991508294
カニタンクNo.1!!
以上だ!!!!

91 22/11/09(水)17:12:08 No.991508425
>カニタンクNo.1!!
>以上だ!!!!
SP系の表彰はなんかお情け感凄い…



83 22/11/09(水)17:11:01 No.991508177
どうでもいいと思ってたけどチャレンジのポイントに影響するんだってね
だからって金表彰狙う余裕なんて無いけど

92 22/11/09(水)17:12:18 No.991508478
>どうでもいいと思ってたけどチャレンジのポイントに影響するんだってね
>だからって金表彰狙う余裕なんて無いけど
銀なら1P金なら5Pのエンゼル方式だからまあ慰め程度だしね

99 22/11/09(水)17:12:59 No.991508638
>どうでもいいと思ってたけどチャレンジのポイントに影響するんだってね
>だからって金表彰狙う余裕なんて無いけど
ガチアサリはオブジェクト保持の金表彰狙いがほぼそのまま勝ちに直結する気がするぜ
ほぼってほどじゃないかも

101 22/11/09(水)17:13:42 No.991508802
2敗5勝で金勲章いっぱい貰ってると400pぐらい稼げるよ



108 22/11/09(水)17:14:38 No.991509030
注目no1は何のブキ使ってても勝ちでも負けでもよくもらうけどこれは嬉しいことなのか

112 22/11/09(水)17:16:09 No.991509369
>注目no1は何のブキ使ってても勝ちでも負けでもよくもらうけどこれは嬉しいことなのか
どういう判断基準なのか知らんけど画面内に入ってた時間とかなら前線にずっといてデス数少なくないと取れないし悪いことじゃないだろう

119 22/11/09(水)17:17:24 No.991509635
聞いた話によると画面内に入ってれば障害物の裏とかものすごく遠くとかでも注目されている扱いらしいぞ

121 22/11/09(水)17:18:22 No.991509870
敵の視界画面に入ってると注目扱いなのかな?



129 22/11/09(水)17:20:06 No.991510279
金賞はいい動きの指針だけど
ガチエリア塗りと味方のジャンプ先はそうとも限らないから注意だな

132 22/11/09(水)17:20:59 No.991510467
>金賞はいい動きの指針だけど
>ガチエリア塗りと味方のジャンプ先はそうとも限らないから注意だな
それ言ったらキル数も塗りPTも同じなんだから全部いい動きってことでいいじゃん

133 22/11/09(水)17:21:20 No.991510557
これは極論だけど
自陣でずっと芋って抜けてきた敵だけ倒してたら自分デスしないからバトルNo1取りやすいし
安置でずっと生きてるから注目度No1取りやすいし塗りNo1も取れるぞ
前線の味方が常に人数不利背負ってるから試合には負けるぞ

136 22/11/09(水)17:22:07 No.991510746
>自陣でずっと芋って抜けてきた敵だけ倒してたら自分デスしないからバトルNo1取りやすいし
これでバトルNo1つくの?
与えたダメージの絶対数じゃないの?

140 22/11/09(水)17:23:04 No.991510963
>これでバトルNo1つくの?
>与えたダメージの絶対数じゃないの?
キルデス比だと思ってた…

139 22/11/09(水)17:22:53 No.991510915
バトルno1はトドメとアシストの合計なだけじゃなかった?



143 22/11/09(水)17:23:47 No.991511118
良いリッターはホコ持つしヤグラにも乗るしガチアサリも入れるリッター
というか元ランカーの長射程重量ブキ持ちはみんなそんな感じだからキルレもそこまで高くないんだよね

147 22/11/09(水)17:25:00 No.991511412
芋ってて付きやすいのはジャンプ先ナンバーワンじゃないの



151 22/11/09(水)17:25:50 No.991511628
スパとかクアッドでスレ画状態になる時は相当キツい
エクスロとかオフロでスレ画状態になる時はそうとも限らない
そんな感じ

154 22/11/09(水)17:26:18 No.991511743
味方が勝ってるときの方が金表彰個人的にとりやすい

163 22/11/09(水)17:27:38 No.991512106
>味方が勝ってるときの方が金表彰個人的にとりやすい
味方が強い方が動きやすいブキっていうのはあるからね
スパ筆頭に短射程はだいたいそうだと思う

159 22/11/09(水)17:26:48 No.991511879
自分が主要な金表彰総ナメしてる試合は大抵キツい試合だからなあ
たまに味方全員強くてリスキルノックアウトみたいな試合もあるけど



170 22/11/09(水)17:29:32 No.991512590
逆にしんどい試合をキャリーしたときはバトルNo1つくけど他はつかないな

181 22/11/09(水)17:31:52 No.991513210
>逆にしんどい試合をキャリーしたときはバトルNo1つくけど他はつかないな
それもブキとルールによるけどなあ
短射程がキャリーって言ってヤグラのカウント進行No1とか取れてなかったらそれキャリーか?ってなる



183 22/11/09(水)17:32:06 No.991513278
俺くらいになると
このリスキルされまくった試合間は違いなく負けだけど多分これ俺バトル1位なるわ
と直感でわかる

188 22/11/09(水)17:32:54 No.991513479
>このリスキルされまくった試合間は違いなく負けだけど多分これ俺バトル1位なるわ
>と直感でわかる
俺はメチャクチャ死んだけど味方はもっと死んでるな…!って雰囲気あるよね

191 22/11/09(水)17:33:30 No.991513661
>俺はメチャクチャ死んだけど味方はもっと死んでるな…!って雰囲気あるよね
常に孤立してるこの感じ…



190 22/11/09(水)17:33:23 No.991513626
あたり前だけどこれ三つ取れたら勝つ方が多い

200 22/11/09(水)17:37:27 No.991514798
>あたり前だけどこれ三つ取れたら勝つ方が多い
ちゃんとオブジェクト意識が高ければもちろんこれで勝つ

195 22/11/09(水)17:34:44 No.991514002
バトル取って塗り取ってルール関与も取れると気持ちいい

196 22/11/09(水)17:35:22 No.991514174
>バトル取って塗り取ってルール関与も取れると気持ちいい
勝ってれば気持ちいいよ





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2022/11/11 20:41 
バトルNo.1とキルNo.1とかアシストNo.1が同時に取れてるならいいけど
そうじゃないなら、ただ撃ちながら撃たれる時間が長かっただけ
この画像のパターンがそれで、歩き撃ちで塗ってる所を撃たれまくったから
バトルと塗りと注目された時間がNo.1になってる

他の人はなにしてたんだよって言うけど
前線で囮が撃たれてる間にキル取ったりルール関与してたんだよ
sage 2022/11/11 23:41 
バトルはキル+アシストだから単純に
キル8取った奴
アシスト6取った奴
キル5アシスト5取った奴
がいたら3番目の奴がバトルno1になるだけだろ
非公開コメント

けおけお速報

ゲーム・アニメのまとめブログ

「いいよね…&いい…」の精神で日々更新中

最新記事

『イース10』序盤マイナスポイントが大きいだけで中盤以降はめっちゃ楽しいよ 2023/10/03
『ロックマンX8』好きな人には悪いけどXシリーズが復活した作品っていうにはキツくない? 2023/10/03
『ペルソナ3 リロード』リメイクで◯×ゲーム復活希望の声が一部であるって聞いて驚いた 2023/10/03
対戦ゲー好きな人多くてもMOBAはあんま流行らんよね 2023/10/03
フリーレンが話題だけど今の『少年サンデー』ってどうなんです? 2023/10/02
『ドラゴンクエスト4』主人公も全てに絶望して魔王になってもおかしくない境遇じゃない? 2023/10/02

広告

検索フォーム

広告

月別アーカイブ