『スプラトゥーン3』もうオーバーフロッシャー以外使えなくなってしまった…
2022/11/27 18:00
広告

22/11/25(金)15:18:48 No.997115980
もうこれ以外使えなくなってしまった…
1 22/11/25(金)15:30:24 No.997118658
この手のハラス特化武器は感覚おかしくなるよね
エクスロとかラクトあたりも同じタイプだと思う
だから俺は使わないようにしてる
2 22/11/25(金)15:32:42 No.997119146
>だから俺は使わないようにしてる
(ボコられたんだな…)
4 22/11/25(金)15:34:37 No.997119592
これは意外に前に出なきゃいけないブキだし
シューターあたりで簡単にリハビリ出来そうだが
5 22/11/25(金)15:36:01 No.997119897
たまに背後から跳ね返ってきたのに当たって死んでうざスゲーってなる
6 22/11/25(金)15:36:02 No.997119903
舐めてきた短射程を1トリガーで塗ろす快感は何にも代えがたい
7 22/11/25(金)15:36:13 No.997119943
塗れるしまあまあキル取れるし射程はめちゃ長いし
8 22/11/25(金)15:36:36 No.997120024
思ったより塗り汚いな…ってなってあんまり気に入らなかった個人的には
11 22/11/25(金)15:39:33 No.997120677
ちょっとダメージ回復を怠ってると流れ弾で塗ろされる
12 22/11/25(金)15:40:22 No.997120852
キル取ったあとのじゃぶじゃぶで相打ちになると発狂しそうになる
14 22/11/25(金)15:42:33 No.997121328
こいつの弾だけたまにやたらラグい
17 22/11/25(金)15:44:06 No.997121652
エクスでこいつと撃ち合いしてると全弾当てるとキル取れるのズルい!ってなる
キル速あるから対面意外と強いよね
28 22/11/25(金)15:55:25 No.997123918
おらっ
シールド食らえ!
31 22/11/25(金)15:57:48 No.997124383
>おらっ
>シールド食らえ!
上から撃つね…
29 22/11/25(金)15:56:38 No.997124149
シールドがすごい勢いで削れていく…
32 22/11/25(金)15:58:45 No.997124589
まともに撃ち合うと損する場面が多いのがきつい
要は弾速の遅いリールガンみたいなもんで
36 22/11/25(金)16:01:03 No.997125055
>まともに撃ち合うと損する場面が多いのがきつい
>要は弾速の遅いリールガンみたいなもんで
まあまともに撃ち合わない場所から一方的にアワアワにできるのがいいとこだし…
38 22/11/25(金)16:02:41 No.997125392
上から下にジャバジャバするのもいいし
弾が跳ねるから高所で見えない位置にいても当たるのがいいよね
40 22/11/25(金)16:03:51 No.997125647
普通に射程があるのがムカつく
というかたまに気になるんだけどマッチングでコイツは長射程換算されてるのかしら?
41 22/11/25(金)16:06:28 No.997126200
オフロよく使うけどバンカラだとシューター枠に入ってるらしい
自分以外竹ハイドラリッターみたいな編成にされることがたまにある
39 22/11/25(金)16:02:45 No.997125402
なんか撃たれてる途中に塗ろしても最後まで弾出てる気がする…
42 22/11/25(金)16:07:22 No.997126374
>なんか撃たれてる途中に塗ろしても最後まで弾出てる気がする…
出るよ
1発だけ出るとかはない
43 22/11/25(金)16:07:30 No.997126405
振りさえすれば泡は発生保証があるので
振った瞬間に倒されると死体から泡が出る
45 22/11/25(金)16:08:04 No.997126525
自陣高台から頑なに降りないオフロと状況に合わせて前に出るオフロだと全然違う
49 22/11/25(金)16:09:16 No.997126783
パブロ使ってると一番相打ちする率の高い相手
52 22/11/25(金)16:11:23 No.997127267
ワントリガーで死ぬのほんと近接殺し
56 22/11/25(金)16:13:47 No.997127808
一対一でちゃんとよく見てたら躱すのはすごい簡単
でも乱戦中にそんな余裕はない
63 22/11/25(金)16:18:59 No.997128960
後ろで雑に振ってるだけなんだろうと思われがち
64 22/11/25(金)16:19:27 No.997129070
>後ろで雑に振ってるだけなんだろうと思われがち
俺だ
65 22/11/25(金)16:21:52 No.997129569
開幕ダッシュで最前線まで行って雑に相打ちになって塗ろされるのが俺だ
71 22/11/25(金)16:27:20 No.997130760
雑に転がすのが強いのはいいけど上方向にも結構飛ぶのが腹立つ
73 22/11/25(金)16:28:14 No.997130940
>雑に転がすのが強いのはいいけど上方向にも結構飛ぶのが腹立つ
これがムカつく
75 22/11/25(金)16:30:11 No.997131333
>雑に転がすのが強いのはいいけど上方向にも結構飛ぶのが腹立つ
ぼんやりしてるチャーは塗ろせる
78 22/11/25(金)16:31:19 No.997131578
>雑に転がすのが強いのはいいけど上方向にも結構飛ぶのが腹立つ
地の利を得たぞ!って状況でも普通に反撃して来る
なんなら向こう有利まである
79 22/11/25(金)16:31:50 No.997131700
上にいても下にいても強いから結構万能感はある
80 22/11/25(金)16:32:08 No.997131772
後ろで雑に振るってるんだろうと思われがちだが
実際に雑に振るっている
82 22/11/25(金)16:34:11 No.997132195
ちゃんと射程分かってるお風呂使いは面倒くさい
83 22/11/25(金)16:34:35 No.997132302
ヒト状態多いから注目されがち
86 22/11/25(金)16:34:49 No.997132358
ど真ん中の高台行って踊るのが役目だと思ってる
90 22/11/25(金)16:37:13 No.997132876
サーマルは補助輪だっていうけど大分強い補助輪だなこれ・・・
88 22/11/25(金)16:36:06 No.997132648
メインサブSPの組み合わせがベストマッチなブキだと思う
92 22/11/25(金)16:38:31 No.997133138
エリアのスレ画はだいぶやってない…?
正直リッターより嫌なんだけど
95 22/11/25(金)16:39:38 No.997133369
今作は正直ステージに愛されてる
97 22/11/25(金)16:40:25 No.997133521
こいつってメイン塗り性能自体は高いのだろうか?
116 22/11/25(金)16:47:56 No.997135047
>こいつってメイン塗り性能自体は高いのだろうか?
寿司より悪いほどではないけどシャプマよりは弱そうな塗り武器というのがちょっと憚られる程度な印象がある
泡の仕様が独特で少しわかりにくい上に燃費結構悪いんだよな
118 22/11/25(金)16:49:14 No.997135300
>寿司より悪いほどではないけどシャプマよりは弱そうな塗り武器というのがちょっと憚られる程度な印象がある
>泡の仕様が独特で少しわかりにくい上に燃費結構悪いんだよな
じゃあそこまで無理して倒さなくていいのかな…
でもアメがあるしなあ…
110 22/11/25(金)16:46:10 No.997134695
アメフラシが地味にマジでめんどくさい
119 22/11/25(金)16:49:22 No.997135331
>アメフラシが地味にマジでめんどくさい
リッターやハイドラ対策とラインあげてキルとりにいくとき兼用なんで弱体化したといわれても凄く頼りにしてる
121 22/11/25(金)16:50:21 No.997135523
そんなことはないんだろうけど一生ピョンピョンバシャバシャしてるの何も考えてなさそうでイラつく!
122 22/11/25(金)16:51:02 No.997135652
>そんなことはないんだろうけど一生ピョンピョンバシャバシャしてるの何も考えてなさそうでイラつく!
実際あんまり考えてないよごめん
123 22/11/25(金)16:51:16 No.997135702
>そんなことはないんだろうけど一生ピョンピョンバシャバシャしてるの何も考えてなさそうでイラつく!
低ランクは何も考えずに一生ピョンピョンバシャバシャしてる
上のランクでは考えた上で一生ピョンピョンバシャバシャしてる
125 22/11/25(金)16:51:45 No.997135797
オフロ持っててもオフロ相手にすんのめんどくせーってなるからめんどくせーブキ
126 22/11/25(金)16:52:43 No.997135967
跳ねてバシャバシャは軸線ずらして突っ込むだけで殺せるしされるから自分はほぼやらない
129 22/11/25(金)16:53:50 No.997136204
あの中途半端に躱せる弾幕のおかげで苦労して掻い潜って塗ろした挙句残った球に相打ちにされると徒労感が半端ない!
132 22/11/25(金)16:54:41 No.997136385
ギアは対物強化とメインインクとスペ増がいいかしら?
140 22/11/25(金)16:57:12 No.997136886
>ギアは対物強化とメインインクとスペ増がいいかしら?
俺はメイン2と人速とあと細かいのつけてるよ
136 22/11/25(金)16:56:04 No.997136650
お風呂対策ってどうすりゃいいんだろうね
144 22/11/25(金)16:59:03 No.997137275
>お風呂対策ってどうすりゃいいんだろうね
前に出る
145 22/11/25(金)16:59:16 No.997137317
>お風呂対策ってどうすりゃいいんだろうね
結局着弾まで時間かかるんで実は弓対策と同じことをされるときつい
142 22/11/25(金)16:57:40 No.997136980
対面でこれが勝つこと結構あるしな
何なんだこれは
155 22/11/25(金)17:03:46 No.997138254
エリアで強いっていうのがよくわからない
158 22/11/25(金)17:04:41 No.997138448
>エリアで強いっていうのがよくわからない
強いというかウザい
160 22/11/25(金)17:05:08 No.997138557
ナメロウエリアはスレ画が大量発生するから苦手
162 22/11/25(金)17:05:40 No.997138685
>ナメロウエリアはスレ画が大量発生するから苦手
ずーっと雨降ってるしずーっとスプリンクラーが回ってる
165 22/11/25(金)17:06:23 No.997138855
エリアのこいつ暴力すぎる
遮蔽裏からそこそこの火力をもってそこそこの塗り範囲のある攻撃が一方的に飛んでくるの辛い
157 22/11/25(金)17:04:26 No.997138395
雨降らした後雨と一緒に前出ると倒せることに気が付いた
168 22/11/25(金)17:06:33 No.997138893
>雨降らした後雨と一緒に前出ると倒せることに気が付いた
ロビーで試すとサクサクなのわかるよ
166 22/11/25(金)17:06:28 No.997138869
味方に引きたくないブキ
オフロが前出て対面しないといけない編成でもする気がないやつが多すぎる
167 22/11/25(金)17:06:32 No.997138887
味方にいたらあんま仕事してるとこ見えないタイプのブキではある
169 22/11/25(金)17:07:03 No.997139033
>味方にいたらあんま仕事してるとこ見えないタイプのブキではある
オフロが半分くらい塗ろしたやつを追い打ちでいっぱい食えると楽しい
181 22/11/25(金)17:10:31 No.997139855
二人いたら弾幕ゲー強いられるのが嫌なんだよな
ご丁寧にサブスペも行動制限系だしヒロモの嫌なステージやってる気分になる
182 22/11/25(金)17:10:36 No.997139873
だってこれメインサブスペ全部が鬱陶しいな…で構成されてるからそりゃ印象にも残る
148 22/11/25(金)17:00:08 No.997137488
直線での対面避けたらまぁ…
たまに謎反射で死ぬと腹立つけど
152 22/11/25(金)17:01:35 No.997137802
>直線での対面避けたらまぁ…
>たまに謎反射で死ぬと腹立つけど
実際対面で負けてることそんなにないんだけどこの死に方が印象に残りすぎてぬあああってなる
178 22/11/25(金)17:09:09 No.997139514
>実際対面で負けてることそんなにないんだけどこの死に方が印象に残りすぎてぬあああってなる
イカに限らず対戦ゲーで印象と実際の勝率に差があることは多い
スレ画も割とそうだと思う
187 22/11/25(金)17:12:01 No.997140234
俺もスクスロ手放せないから分かるよ…
193 22/11/25(金)17:14:17 No.997140774
ウザイだろぉ~?でも使ってるこっちもそれ死なねぇのかよ!!!って思ってるからお互い様だぜぇ~!
206 22/11/25(金)17:17:26 No.997141538
シリーズ初プレイだけどスレ画のおかげで先日S昇格できたよ
最初使われた時は滅茶苦茶腹立ったけど自分で持つとすっごい手に馴染む…
213 22/11/25(金)17:21:32 No.997142550
馬鹿め!近距離に近寄れば貴様くら
参照元:二次元裏@ふたば(img)
前作だとヤグラの上から近接がこちらに近づこうとするルート上に先に投げておくのメチャクチャ強かったし、地上でもとりあえず逃げ込めば相手の攻撃遮断してくれる安全地帯として運用できたからかなり便利だった。