『ドラゴンクエスト』6の通常戦闘BGMが一番好き
2022/12/02 20:00
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22/11/24(木)23:37:19 No.996957189
6の通常戦闘BGMが一番好き
1 22/11/24(木)23:38:36 No.996957711
デンデンデンデンデンデンデンデン…
2 22/11/24(木)23:39:07 No.996957881
俺はⅣ
3 22/11/24(木)23:39:21 No.996957983
ワシはⅤ
4 22/11/24(木)23:39:41 No.996958088
余は7
10 22/11/24(木)23:42:09 No.996959000
スーファミ版のこの曲はなんか鈍重なイメージを受けた
12 22/11/24(木)23:42:55 No.996959300
5ではSFCの機能をあまり使えなかったリベンジでめっちゃ気合い入れたという話を聞いたことがある
13 22/11/24(木)23:43:19 No.996959443
イントロがFFっぽくて新鮮さはあった
11 22/11/24(木)23:42:45 No.996959215
通常なら4が好きだけどお気に入りのところまでに戦闘が終わってしまう
14 22/11/24(木)23:43:21 No.996959458
>通常なら4が好きだけどお気に入りのところまでに戦闘が終わってしまう
苦戦してる時だけ勇気付けてくれる
15 22/11/24(木)23:43:49 No.996959638
なんか6は音が良いよね
効果音も好き
19 22/11/24(木)23:45:19 No.996960194
>なんか6は音が良いよね
>効果音も好き
効果音のおかげでデスタムーア戦の迫力がすごい
16 22/11/24(木)23:44:47 No.996960012
戦闘中に鳴るピロロッとかドヴァーンとかドゥゲシゲシゲシって音と合ってる
18 22/11/24(木)23:44:58 No.996960076
6はムドー戦だなあ
20 22/11/24(木)23:46:01 No.996960488
>6はムドー戦だなあ
ラスボスじゃないけどラスボス感満載だよね
22 22/11/24(木)23:46:40 No.996960765
6は間違いなくSFC版の方がBGM良い
23 22/11/24(木)23:47:01 No.996960923
6は中ボス戦がすき
26 22/11/24(木)23:47:50 No.996961300
6の街の曲可愛くて好き
17 22/11/24(木)23:44:49 No.996960028
余は5の洞窟でエコーがかかってるのが好きである
27 22/11/24(木)23:48:04 No.996961407
当時は特に何とも思わなかったけど4の戦闘曲やけに評価高くて
久々に聞いたらやたら盛り上げるなーって笑っちゃった
この曲で敵スライム3匹とかだったんだな
29 22/11/24(木)23:48:49 No.996961705
SE込でSFCの5ボス曲が印象強い
でも好きなのはFC3通常かなあの不安になる旋律はFCじゃないと出ない
30 22/11/24(木)23:49:09 No.996961841
4か11だな
途中で味方側っぽいパートに切り替わるのが好き
32 22/11/24(木)23:49:18 No.996961896
2の戦闘音楽かなり好きだけどあんな感じの曲ってそれ以後つくられてないな
3と4で今のDQ戦闘曲のイメージが固まった印象ある
33 22/11/24(木)23:49:30 No.996961957
通常もボス戦も4が一番だな
次点で5の通常と6のボス
36 22/11/24(木)23:51:14 No.996962614
6の音響いいよね
特にSE
だからリメイクはがっかりした
40 22/11/24(木)23:53:15 No.996963421
456のDSリメイクはなんか音源ショボいなと思った
42 22/11/24(木)23:53:44 No.996963608
>456のDSリメイクはなんか音源ショボいなと思った
やった事ないけどイヤホンとか繋いで聴いてもダメだった?
49 22/11/24(木)23:54:39 No.996963976
>456のDSリメイクはなんか音源ショボいなと思った
音はDSの欠点だったからねぇ
43 22/11/24(木)23:53:59 No.996963702
テリーのワンダーランドから6知ったから6のBGMだけなんかちょっと不気味っぽいとか思ってた
あのフィールドBGMのBGM音源版
46 22/11/24(木)23:54:20 No.996963832
6の魔法都市カルベローナのBGMの物語が佳境に入った雰囲気好き
50 22/11/24(木)23:54:41 No.996963994
3はリメイクで最初にヒュウーン足されたのが謎過ぎる…
52 22/11/24(木)23:55:24 No.996964309
8の塔はいい曲過ぎてしばらく聴いてたな
53 22/11/24(木)23:55:42 No.996964453
ドラクエ3はSFC版買って初めてフィールド出たときのイントロですげーってなった
56 22/11/24(木)23:56:45 No.996964932
ジプシーダンスだっけミネアマーニャの好き
64 22/11/24(木)23:59:00 No.996965779
>ジプシーダンスだっけミネアマーニャの好き
4章の曲はめっちゃ独特で良い…
戦闘の出だしでバーンってしてこないのこれが初では
58 22/11/24(木)23:57:50 No.996965360
4の戦闘曲は少し苦戦すると曲調が変わるのがたまらなく好き
59 22/11/24(木)23:57:56 No.996965401
SFC版5のボス戦が好き
ダメージ入った時のSEがクセになる
61 22/11/24(木)23:58:44 No.996965680
戦いのとき好き
リメイク3のバラモス戦
66 22/11/24(木)23:59:17 No.996965891
6はED曲凄い好き
67 22/11/24(木)23:59:19 No.996965904
今までと比べて斬新で初プレイは衝撃を受けたな6のBGM
69 22/11/24(木)23:59:55 No.996966129
6は街、塔、本気ムドー、船、ペガサスと良曲揃いだと思う
70 22/11/25(金)00:00:06 No.996966215
6は絶望の街のあるフィールド曲すら好きだ
71 22/11/25(金)00:00:52 No.996966585
ドラクエって今なら明るいRPGみたいなイメージだけど5と6だけは不気味なイメージがある
5はレヌール城とか6はオープニングのムドーとか序盤にホラーチックなのあるから
73 22/11/25(金)00:01:28 No.996966821
5の戦闘BGMは洞窟だとビブラートかかったりボスを攻撃した時にピシッ!ってSEしたり
そういう演出含めて印象に残っている
76 22/11/25(金)00:02:06 No.996967044
5→6で一気に音が増えるのがうおっ…すぎやんすっげえ…ってなるよね
77 22/11/25(金)00:02:07 No.996967057
6のボス戦曲は不気味で恐い感じと強敵感が表現されてて凄く好き
78 22/11/25(金)00:02:28 No.996967205
SFC版5は音質がチープだけど塔のBGMは不気味さがものすごいことになっていて逆に良い効果を出している
81 22/11/25(金)00:03:07 No.996967449
8の通常戦闘の後半がなんか妙に好き
勇ましさというか躍動感というか
82 22/11/25(金)00:04:13 No.996967941
GBのテリーのワンダーランドのフィールド曲か8のフィールド曲
87 22/11/25(金)00:05:38 No.996968562
1の戦闘BGMが好きかも
なんか邪悪な敵と戦ってる感がよくでてる気がする
90 22/11/25(金)00:06:10 No.996968815
>1の戦闘BGMが好きかも
>なんか邪悪な敵と戦ってる感がよくでてる気がする
イントロのオケ版の壮大な感じ好き
94 22/11/25(金)00:06:53 No.996969117
5は基本前半のテンション高い部分で戦闘が終わるけど
難敵で手こずると後半の緊迫したパートを聞かされる構成がいい
92 22/11/25(金)00:06:38 No.996969005
6リメイクしか触れたことないけどそんなに6リメイクってSFCより劣化してたの?ってなる
96 22/11/25(金)00:07:22 No.996969325
>6リメイクしか触れたことないけどそんなに6リメイクってSFCより劣化してたの?ってなる
敵のモーションとかはめちゃくちゃいいよ!特にデスタムーアはマジですごいね!
97 22/11/25(金)00:07:42 No.996969463
>6リメイクしか触れたことないけどそんなに6リメイクってSFCより劣化してたの?ってなる
音って意味だとSFCの気持ちいい部分の1割も残ってないと思う
107 22/11/25(金)00:09:31 No.996970249
4の邪悪なるもの好き
何気にドラクエ初の中ボスBGMなんだよな
110 22/11/25(金)00:10:59 No.996970886
案外悪くない11の通常戦闘曲
111 22/11/25(金)00:11:04 No.996970904
FCの1とか2とか3は戦闘音楽のイントロがエンカウント音になってるのに移植は全部暗転してからBGM鳴り始めやがって許せねえ
115 22/11/25(金)00:11:52 No.996971268
戦闘BGMなら7がダントツだなぁ
BGM全般ならおおぞらをとぶ
100 22/11/25(金)00:08:13 No.996969740
6は編曲者の影響なのかBGMは全体的にロックなイメージが強い
116 22/11/25(金)00:11:59 No.996971331
>6は編曲者の影響なのかBGMは全体的にロックなイメージが強い
おそらく崎元さんの影響かと言われてるね
6とSFC3はすぎやんが満足できる音作りのためにタクティクスオウガ等の崎元仁や
その後もドラクエの音作りする多和田吏が関わってるから
SFCとしては並外れた表現力になってる
124 22/11/25(金)00:14:51 No.996972470
>おそらく崎元さんの影響かと言われてるね
>6とSFC3はすぎやんが満足できる音作りのためにタクティクスオウガ等の崎元仁や
>その後もドラクエの音作りする多和田吏が関わってるから
>SFCとしては並外れた表現力になってる
CDの解説でもここで一旦完成を見たみたいなこと言ってるくらいだからかなり評価してる模様
126 22/11/25(金)00:17:02 No.996973356
たしかに3とかもうSFC実機音源の時点で既にめちゃくちゃいいからな…
130 22/11/25(金)00:19:42 No.996974564
6はBGMもいいが戦闘中のSEもすごく良い
特技が強すぎて普通の武器攻撃SEも凝ってるのに全然聴く機会がないのがもったいない
131 22/11/25(金)00:19:45 No.996974601
SFC6はカジノの曲も秀逸な編曲
136 22/11/25(金)00:23:27 No.996976063
6の通常戦闘は勇気ある戦いでボス戦は魔物出現ってタイトル逆じゃない?って今でも思ってる
138 22/11/25(金)00:25:33 No.996976774
>6の通常戦闘は勇気ある戦いでボス戦は魔物出現ってタイトル逆じゃない?って今でも思ってる
ボス戦のがおどろおどろしさが前面にあるから合ってるんじゃないかな
141 22/11/25(金)00:25:52 No.996976874
>6の通常戦闘は勇気ある戦いでボス戦は魔物出現ってタイトル逆じゃない?って今でも思ってる
とはいえ6のボス戦は勇ましい感じより不気味さや恐ろしさの方が強いから勇気ある戦いってタイトルは合わない気はする
139 22/11/25(金)00:25:35 No.996976787
バトルBGMに限ったら3しか考えられないな
140 22/11/25(金)00:25:51 No.996976872
5は全体的に物悲しい雰囲気が多くて好きだったな
144 22/11/25(金)00:26:49 No.996977216
物悲しさでいうと2のフィールド曲
3人揃ってたのに戦いを終えるとすぐ物悲しくなっちゃうんだ
155 22/11/25(金)00:30:51 No.996978562
通常戦闘なら断然5か4だわ
でも3も捨て難い
157 22/11/25(金)00:31:03 No.996978631
4のバトルはFC版にしかないフレーズが好き
165 22/11/25(金)00:34:45 No.996979785
ドラクエはゲーム音源盤のCDも出てるわけだがリリース順に聴いてみると進化がわかって楽しいんだよな
1から2の時点でオープンニングファンファーレの豊かな音になってる!みたいな
168 22/11/25(金)00:38:12 No.996980764
FC1234で音源が豊かになってくのは続けて聴くと同じゲームハードでこんなに進化すんの!?ってなる
171 22/11/25(金)00:38:54 No.996980982
6のせいけんづきのSEはもはや伝説
177 22/11/25(金)00:40:09 No.996981309
せいけんづきはこの音でミスしてるわけねぇだろ過ぎる
参照元:二次元裏@ふたば(img)
あの急かすような曲調が堪らない……
DSリメイクはSEがこもってて残念だった