『スプラトゥーン3』1月18日(水)より更新データVer.2.1.0を配信
2023/01/17 18:00
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[おしらせ]
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) January 17, 2023
1月18日(水)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.2.1.0を配信いたします。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。https://t.co/xYy0B4pLPg
23/01/17(火)14:14:58 No.1016413692
ドリンク流行るンミ?
17 23/01/17(火)14:22:51 No.1016415272
今ペナアップ暴れてるし割とエナドリ流行ると思う
20 23/01/17(火)14:23:35 No.1016415423
3ヶ月ぶりのバランス調整がこんだけ?って思ったンミ
21 23/01/17(火)14:23:54 No.1016415488
ホップソナーとトーピードに一切手が入ってないのはどういうことなンミ…
26 23/01/17(火)14:26:45 No.1016416054
ジェッスイってブレが気になるほどブレてるイメージ無かったンミ
29 23/01/17(火)14:27:21 No.1016416175
エナドリのペナアップに負けないのはようやくかって感じだけど
「敵からの」とか指定が入ってないのが怖い
ペナアップ持ちがエナドリ飲んで自前のデメリット踏み倒しながらエナドリ飲んでない敵にペナアップ押し付けられる可能性を感じる
30 23/01/17(火)14:27:39 No.1016416223
サメライド流行れ!
36 23/01/17(火)14:28:51 No.1016416457
>サメライド流行れ!
あとボム消し効果は付けてくれ
31 23/01/17(火)14:27:49 No.1016416256
シャーカーは不利点でもあるエイム合わないとカスブキってのが上手い人には有利点になっちゃうからなあ
上手い人に使用率高いから目立つけど全体で見たら高くないから修正入らないパターン
クイボ付いたブキはクイボが強えぇって言われること割とあるからクイボ弱くすればいいかもね
32 23/01/17(火)14:27:50 No.1016416258
シャプマよりリッターに何も手が入ってないのどうにかしろ
33 23/01/17(火)14:28:00 No.1016416296
>シャプマよりリッターに何も手が入ってないのどうにかしろ
エアプ
39 23/01/17(火)14:29:31 No.1016416602
>>シャプマよりリッターに何も手が入ってないのどうにかしろ
>エアプ
そうだよね
両方手入れてほしいよね
38 23/01/17(火)14:29:23 No.1016416572
上位陣ばかり見て修正したらライト層離れちゃうから調整は難しいよね
56 23/01/17(火)14:32:24 No.1016417197
>上位陣ばかり見て修正したらライト層離れちゃうから調整は難しいよね
賞金が出る大会とかやっていくようなゲームだとトップの環境見ないといけないだろうけどそういうゲームでもないしね
下手な人は52…52を持つのですという意思を感じるので自分は52使い続ける
なんかSPポイント強化貰った…なんでだ?ありがたい
68 23/01/17(火)14:34:21 No.1016417569
>上位陣ばかり見て修正したらライト層離れちゃうから調整は難しいよね
スクスロナーフしたんだからむしろライト層離れるアプデでは?
46 23/01/17(火)14:30:25 No.1016416778
スクスロナーフはわかるが金モデを上方修正するのはなんなの…
48 23/01/17(火)14:30:31 No.1016416796
なんでいきなりもみじが仕置きされるんですか!!やっぱりあんた達リッターが好きなんでしょう!?
49 23/01/17(火)14:30:46 No.1016416844
サメにジャン短積んで無敵時間中に逃げる遊びやりたい
51 23/01/17(火)14:31:12 No.1016416941
エナスタとサメラに強化が入ってスパ兄弟元気出てくるような気がするンミ
まあ赤の方は相変わらずソナーでビーコン雑破壊されるからダメかもしれンミ
54 23/01/17(火)14:32:01 No.1016417115
スパッタリーは赤も青も強化されて結構うざくなりそうンミ
62 23/01/17(火)14:33:22 No.1016417387
シャプマの暴れ方はもう5か月くらいでしょ
おかしいだろ
47 23/01/17(火)14:30:27 No.1016416784
あーあ
せっかく抑止力になっていたペナアップにそんな事していいのか?
来週にはエナドリゾンビ短射程うざすぎナーフしろってレスであふれかえるな
後悔しろよ
このレススクショして予言者の誕生を記録してもいいよ
60 23/01/17(火)14:32:44 No.1016417264
>せっかく抑止力になっていたペナアップにそんな事していいのか?
そもそもペナアップなんて別にエナスタの抑止力と関係ないンミ
あのSPはペナアップ関係なく雑魚なンミ
74 23/01/17(火)14:35:29 No.1016417801
>来週にはエナドリゾンビ短射程うざすぎナーフしろってレスであふれかえるな
2の終盤の無茶苦茶な短射程の塗り強化を見るに
メーカー的には長射程トゥーンは避けたいんだと思う
ただボールドの射程1.6ライン塗り射程3.0ラインはどういうインクの飛び方してるんだろう…ってなるけど
80 23/01/17(火)14:36:22 No.1016417985
ペナアップトゥーンよりかはエナドリゾンビトゥーンでガシガシ殴り合う方に期待したいンミ
83 23/01/17(火)14:36:43 No.1016418066
やっとくるのかエナスタ環境
発売前はあれほど危険視されていたエナスタがついに
71 23/01/17(火)14:34:36 No.1016417617
もみじなんでこんな短期間でナーフされるの…?
72 23/01/17(火)14:35:08 No.1016417727
>もみじなんでこんな短期間でナーフされるの…?
みんなウザすぎっていうから…
86 23/01/17(火)14:36:54 No.1016418100
>もみじなんでこんな短期間でナーフされるの…?
もみじ使いだけど仕方ないかなって思うよ
84 23/01/17(火)14:36:44 No.1016418072
アプデの内容としてはアッパー調整入れていくんだなって感じを読み取れたけど1ヶ月待たせたぶんハードルが大気圏突破してるンミ
89 23/01/17(火)14:37:14 No.1016418180
スピナー使ってなかったけどノチ触ってみようと思うンミ
95 23/01/17(火)14:38:08 No.1016418354
トリプルトルネード環境はいつ来ますか?
92 23/01/17(火)14:37:28 No.1016418222
3は後方芋させないようにするという明確な方針を感じる
97 23/01/17(火)14:38:36 No.1016418449
>3は後方芋させないようにするという明確な方針を感じる
その割に対面拒否のゲームのようだが…
107 23/01/17(火)14:41:11 No.1016418992
長射程トゥーンやめたいならステージ見直せ
112 23/01/17(火)14:42:30 No.1016419241
根本的にマップデザイン酷いよな
なんならビジュアル的にもつまらんし
108 23/01/17(火)14:41:26 No.1016419034
ラインマーカーがやっとスタートラインに立った…!
というかジェッスイもプライムも純粋強化なんだな
ドライブワイパーのハンコ懲罰はわけわからないけど
117 23/01/17(火)14:43:03 No.1016419354
>ドライブワイパーのハンコ懲罰はわけわからないけど
ドライブは塗り強化されたから強化前の塗り前提の必要SPが見直されただけなのでは?
110 23/01/17(火)14:41:51 No.1016419111
他のブキをシャプマ並みにアッパーするの無茶だろ
シャプマの次点ってスクスロバレルジムリッターあたりだろうけどどうするんだよ
109 23/01/17(火)14:41:28 No.1016419037
宇宙が最強に近づいたらしい
111 23/01/17(火)14:42:29 No.1016419232
>宇宙が最強に近づいたらしい
ナワバリだけならそこそこやれてたのでこのままナワバリ武器としてやってくつもりなんだろう
114 23/01/17(火)14:42:40 No.1016419267
>宇宙が最強に近づいたらしい
着弾点塗りだけ強化でションベンみたいな軌道塗りはノータッチだからゴミのままだぞ
125 23/01/17(火)14:43:45 No.1016419498
スペシはお前もしかしてロングプロモデラー方面でいくつもりなのかお前
159 23/01/17(火)14:48:12 No.1016420446
>スペシはお前もしかしてロングプロモデラー方面でいくつもりなのかお前
それでいいのよ
モデラーの悪くないけど強くはないみたいな位置のブキで射程があるのが欲しいの
115 23/01/17(火)14:42:46 No.1016419287
出る杭を全てなーするよりアッパー調整していった方が面白いと思うけどな
128 23/01/17(火)14:44:00 No.1016419546
>出る杭を全てなーするよりアッパー調整していった方が面白いと思うけどな
全ゲームがそうだけど出る杭叩く方式じゃないと工数もそれに伴うバグも無限に増えるからそこは仕方ない
130 23/01/17(火)14:44:13 No.1016419597
>出る杭を全てなーするよりアッパー調整していった方が面白いと思うけどな
自分もそれが理想と思うが
全部をシャプマリッターラインまで上げる場合このペースでアプデは2年までの期間に間に合わない…
135 23/01/17(火)14:44:29 No.1016419657
アッパーし続けてもゲーム壊れるからね…
137 23/01/17(火)14:44:50 No.1016419735
クイボの飛距離短くしてシャプマの塗り減らすくらいはやるかと思ってた
150 23/01/17(火)14:47:09 No.1016420219
対面拒否ゲーでのクイボはちょっとズルすぎる
164 23/01/17(火)14:49:25 No.1016420697
トルネード合計100ダメージでちょっとでも避けたら死なないのが解決するのか
いやあれどう考えても死なな過ぎたしね
あと逆の意味でナイスダマ合計ダメージ低くしてくれ
174 23/01/17(火)14:50:42 No.1016420972
>トルネード合計100ダメージでちょっとでも避けたら死なないのが解決するのか
中心は150ダメージだぞ
避けられたら足りないのはそうだけど
175 23/01/17(火)14:50:47 No.1016420995
トルネードは死んだら投げたほうがびっくりするからね
171 23/01/17(火)14:50:28 No.1016420923
そういやナイスダマのバリア結局据え置きだわ
スパッタリーのフルヒットでなんとか間に合うとかそんなクソ硬度なのにまだそのままか
182 23/01/17(火)14:51:51 No.1016421219
対物ギアもうちょい強くしてもいいと思うんだけどな
201 23/01/17(火)14:54:41 No.1016421783
皆もう苦しむことはない
ラインマーカーのダメージが35になった
205 23/01/17(火)14:55:36 No.1016422001
>皆もう苦しむことはない
>ラインマーカーのダメージが35になった
実質何も変わってませんね
206 23/01/17(火)14:56:11 No.1016422113
>実質何も変わってませんね
4確が3確になったぞ!
210 23/01/17(火)14:56:35 No.1016422213
>皆もう苦しむことはない
>ラインマーカーのダメージが35になった
つまり3人同時に投げれば1確できるわけだな!
213 23/01/17(火)14:56:44 No.1016422257
実際やってみないとなんとも言えンミ
カニの当たり判定修正と他シューター強化で割とやりあえるようになる気もするし何も変わらん気もするンミ
216 23/01/17(火)14:57:20 No.1016422387
プライム使ってる身としてはカニ弱体化悲しいなあ
シャプマみたいに最前線ではないし性能自体は変わらないからそうでもないのかな
228 23/01/17(火)14:58:40 No.1016422702
カニは1秒減っただけじゃまだ弱体化って言えないと思う
238 23/01/17(火)14:59:43 No.1016422974
>カニは1秒減っただけじゃまだ弱体化って言えないと思う
逆に回転率上がらないンミ?
254 23/01/17(火)15:01:40 No.1016423449
一応プライムで逃がした時にラインマーカーブッ刺すときもあるから強化自体は嬉しい
素直にボムとかのが強いだろうけど
257 23/01/17(火)15:02:59 No.1016423763
ラインマーカーはどう強化しても扱い難しいんじゃないか?って思えてきた
260 23/01/17(火)15:03:46 No.1016423956
正直センサーとしては使ってないわラインマーカー
というか範囲狭いし死角探れないし疑似クイボみたいなもんだわ
268 23/01/17(火)15:05:51 No.1016424498
ラインマーカーはみんなワイヤートラップ陣みたいなの想像してたよね…
273 23/01/17(火)15:07:25 No.1016424905
ラインマーカーは線の持続増やして触れたときになんか効果付けていいと思う持続ダメージとか
センサーの効果薄すぎて普通に抜けてくる
266 23/01/17(火)15:05:22 No.1016424349
シャープマーカーはニンジャの調整とカニの調整で様子見るって感じなンミかねえ
275 23/01/17(火)15:07:38 No.1016424963
正直アプデの内容そのものより50日毎のアプデというのが無駄に不満をためてるだけな気がするンミな
参照元:二次元裏@ふたば(img)
強武器継続で環境変わらなさそうだししばらくお休みだわ