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『スプラトゥーン3』アップデートVer.2.1.0配信。雨乞いダイナモ復活してる!!

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スプラトゥーン



1 23/01/18(水)15:23:24 No.1016762771
雨乞いダイナモ復活してるンミ
そして痛い!!!!

7 23/01/18(水)16:05:25 No.1016772729
ジェッスイが精度良くなるだけでこんなに使いやすいのかってなってるンミ

10 23/01/18(水)16:06:33 No.1016773007
サメ強化でクアッドがイキイキしてるンミ

11 23/01/18(水)16:07:48 No.1016773252
サメは目に見えて後隙狩りづらくなったンミね

15 23/01/18(水)16:12:04 No.1016774142
トルネードちょっとヤケクソ気味な強化じゃないンミ?

18 23/01/18(水)16:12:51 No.1016774305
スパガキャンプはともかくパラシェルターはバンカラマッチにも顔出すようになりそうンミ

21 23/01/18(水)16:13:36 No.1016774464
ジェッスイはこれでバリエーションが出れば完璧になるンミ~!
次のアプデ楽しみンミ~!!

24 23/01/18(水)16:15:26 No.1016774868
スクスロはインク多くなったけど
スクスロに必須なギアがこれまでなかったからインク関係積めばいつも通り使えそうだと思ったンミ



32 23/01/18(水)16:22:48 No.1016776546
やっぱりスペシャルは選択肢多い方が面白いンミ
この調子でウンコとキューインキも強化するンミ

35 23/01/18(水)16:23:49 No.1016776781
トリトルは中堅ぐらいのスペになった気がするンミ

39 23/01/18(水)16:25:05 No.1016777057
>トリトルは中堅ぐらいのスペになった気がするンミ
ウルショメガホンくらいに地位にはなったかなって感じンミ
逆にこれ以上強化するとヤバそうンミ



37 23/01/18(水)16:24:28 No.1016776936
今不遇なスペシャルはサメとキューインキくらいンミ?

41 23/01/18(水)16:25:13 No.1016777085
>今不遇なスペシャルはサメとキューインキくらいンミ?
サメは後隙減ったからだいぶ改善されたンミ
キューインショクワンウンコあたりがまだchotto…って感じだと思うンミ

43 23/01/18(水)16:27:11 No.1016777533
>今不遇なスペシャルはサメとキューインキくらいンミ?
ジェッパ…



44 23/01/18(水)16:27:12 No.1016777537
サメは発動時にアーマーついたら完璧なんだろうけど十分な改善だと思う

46 23/01/18(水)16:28:01 No.1016777718
ジェッパとアメはまず持ってる奴に中々遭遇しないから使い手増やして欲しいンミ

48 23/01/18(水)16:28:42 No.1016777892
サメは今のでいい感じだし発動時無敵はバリアダイオウの再来だから絶対やめてほしい

53 23/01/18(水)16:29:57 No.1016778180
ハンコは最底層よりは強かったと思うけどこのアプデで置いていかれてしまったかもしれない

55 23/01/18(水)16:30:51 No.1016778391
ジェッパは判断できる土俵にすら立ってねえンミ
ヒッセンクゲしか持ってないしどっちもサブ微妙なのもあって全然使われてないンミ

61 23/01/18(水)16:32:19 No.1016778706
アメはどれだけ弱くてもクイックリロードとして使えるからゴミにはならない

65 23/01/18(水)16:33:56 No.1016779072
アメは使って投げた時点でリスクもなにも背負わないからな…



54 23/01/18(水)16:30:29 No.1016778314
ノーチラスはバレルと比べてどう?

70 23/01/18(水)16:36:05 No.1016779546
>ノーチラスはバレルと比べてどう?
運用違うから比べるものかって気もするンミ
チャージキープあるから勿論機動力高い前線武器でバレルの立ち位置で戦うと前線に関与できないンミ

80 23/01/18(水)16:39:16 No.1016780297
ノーチラスどう使えって言うのってなる人はこれはシャープマーカーだと3回唱えてから使うンミ

85 23/01/18(水)16:40:42 No.1016780653
>ノーチラスどう使えって言うのってなる人はこれはシャープマーカーだと3回唱えてから使うンミ
…射程もキル速も塗り能力もスペの圧も何もかも違くないンミ?

94 23/01/18(水)16:42:20 No.1016781055
ノーチは試し撃ちしてみればわかるけど指が忙しいンミ
パブロやボトルみたいな単純な忙しさとは違ってチャージキープも間に入るから考えてやる事が多いンミ



93 23/01/18(水)16:42:13 No.1016781023
パラシェルの変更点多すぎてよくわかんない

122 23/01/18(水)16:46:26 No.1016782062
>パラシェルの変更点多すぎてよくわかんない
傘の当たり判定が正常になったンミ
傘の開くモーションが変わったンミ
防御判定の出る速度が上がって実質的に強化されたンミ



90 23/01/18(水)16:41:04 No.1016780742
スペシュの強化ってこれだけ?

91 23/01/18(水)16:41:52 No.1016780944
>スペシュの強化ってこれだけ?
そうンミ

101 23/01/18(水)16:43:51 No.1016781420
スペシュ5確だっけ?
それがキツイ

107 23/01/18(水)16:44:46 No.1016781646
スペシュもっと弾速上がれンミ
射程伸びろンミ
ふざけた射撃音無くせンミ

120 23/01/18(水)16:46:12 No.1016781998
スペシュもう一回デカめの強化きたら爆速手のひら返しする予定なので今は否定的なスタンスで行くミ

121 23/01/18(水)16:46:16 No.1016782014
またしばらく使えるんじゃないか…?強いかもしれないんじゃないか…?て宇宙持って味方に来るヤツらが出現するンミ

126 23/01/18(水)16:47:01 No.1016782228
18k2d…宇宙…なんという強さだ

146 23/01/18(水)16:50:05 No.1016782945
>18k2d…宇宙…なんという強さだ
ちょっと括弧内の数字読み上げてみろンミ

131 23/01/18(水)16:48:00 No.1016782461
クソッそんなはずはないンミ
塗りが120%になった宇宙は強いンミ

141 23/01/18(水)16:49:24 No.1016782779
>塗りが120%になった宇宙は強いンミ
着弾半径19%だからもっとと思うンミ
メガホン相当回せるから可能性感じない武器ではなくなったンミ

138 23/01/18(水)16:49:05 No.1016782712
宇宙は結局運用が変わるような変更じゃないンミ
そして宇宙は運用そのものが弱いンミ



132 23/01/18(水)16:48:07 No.1016782485
ペナアップエナスタZAPは実際に運用出来るンミ?
正直自分でキル取れないと駄目だからミには無理そうなンミ

139 23/01/18(水)16:49:07 No.1016782717
>ペナアップエナスタZAPは実際に運用出来るンミ?
>正直自分でキル取れないと駄目だからミには無理そうなンミ
野良では強いと思うンミ
例えば上位勢が格下狩りするなら気持ちよさそうナンミ
同格以上にはZAPの地力勝負だからきついンミ…

140 23/01/18(水)16:49:19 No.1016782753
>ペナアップエナスタZAPは実際に運用出来るンミ?
>正直自分でキル取れないと駄目だからミには無理そうなンミ
できるならそれでいいと思うンミ
自分はできないからスぺ減を多く積んで安定して数を出せるようにしているンミ
後はスぺ増やスぺ性能を載せてるンミ
インク関係も載せたいと思ってるンミ

144 23/01/18(水)16:49:54 No.1016782893
>ペナアップエナスタZAPは実際に運用出来るンミ?
>正直自分でキル取れないと駄目だからミには無理そうなンミ
チーム内にエナスタ2人以上いるならギリギリ戦法として成立するかもってレベルだと思う



151 23/01/18(水)16:50:48 No.1016783124
スパガとかクアッドだともしやサメの後隙完全にカバーできたりするンミ?

155 23/01/18(水)16:51:39 No.1016783319
>スパガとかクアッドだともしやサメの後隙完全にカバーできたりするンミ?
狩る側としてはキル速速い武器だとあんま差を感じなかったンミ

166 23/01/18(水)16:53:53 No.1016783890
>スパガとかクアッドだともしやサメの後隙完全にカバーできたりするンミ?
クアッドと青スパは完全じゃないけどカバーできる
スパガは傘開くの間に合わないから無理



176 23/01/18(水)16:54:58 No.1016784195
ペナアップエナスタがどうしてここまで盛り上がってるのか理解できない
ドリンク飲んで死ぬという行為がそもそも得じゃないのに
その限定的なシーンでちょっと得するってだけの話じゃん
エナスタ3枚4枚構成なら面白そうではある

189 23/01/18(水)16:57:49 No.1016784881
>ペナアップエナスタがどうしてここまで盛り上がってるのか理解できない
>ドリンク飲んで死ぬという行為がそもそも得じゃないのに
>その限定的なシーンでちょっと得するってだけの話じゃん
>エナスタ3枚4枚構成なら面白そうではある
野良でやるものでもないしそもそも対面強い人じゃないと機能しないから流行るのは今だけだと思うンミ



171 23/01/18(水)16:54:11 No.1016783981
ZAPのいいところを言うとヒト速積まなくても射撃中移動速度がスシとかシャプマだと20いくつか積まない出せない速度を出せるのが偉いと思うンミ
その一方スペシャルがそれらと劣っているから厳しい環境ンミ

180 23/01/18(水)16:55:44 No.1016784378
ザップでスシ52にないつよあじ出すとしたらヒト速しかあるまい

182 23/01/18(水)16:56:35 No.1016784569
>ザップでスシ52にないつよあじ出すとしたらヒト速しかあるまい
ドリンクの効果と一部かぶると考えると貧乏性だともったいないと思ってしまうンミ…



198 23/01/18(水)16:59:48 No.1016785386
ペナアップエナスタ赤スパは多分増えるンミ
ペナアップのデメリット踏み倒しとか関係なく強化されたダイナモがペナアップ付ける可能性も普通にあるンミ
ペナアップZAPは多分選択肢としては優先度が低いンミ

206 23/01/18(水)17:02:53 No.1016786164
>ペナアップエナスタ赤スパは多分増えるンミ
メリットが限定的でるのに対してドリンク飲んでないときのリスクがでかすぎるから微妙だと思う
むしろZAPみたいに柔軟に動けるブキがドリンク飲んだときだけ強気にペナアップ押し付けに行く立ち回りのほうが理解できる

211 23/01/18(水)17:04:33 No.1016786565
ペナアップ赤スパってスペシャル溜まってないとき何してんの
うっかり死んでゲージ大幅ロスしたらドリンク出すどころじゃないし

221 23/01/18(水)17:06:54 No.1016787089
赤スパの仕事はのたうち回って死ぬ事だからペナアップとは相性最悪だと思うンミ



207 23/01/18(水)17:03:22 No.1016786273
ダイナモがすごく久々に生き生きしてるンミ

212 23/01/18(水)17:04:34 No.1016786567
ダイナモってそんなに劇的に変わる変更なンミ?

222 23/01/18(水)17:08:01 No.1016787375
>ダイナモってそんなに劇的に変わる変更なンミ?
あいつの仕事は射程で劣る短射程をとことん虐めることだけど今までろくにそれすら出来てなかった
有効射程伸びてそれができるようになれば本来の仕事ができるまともな状態になるンミ

214 23/01/18(水)17:05:13 No.1016786719
ばっしゃんばっしゃんしてるだけで焦ったバカが勝手に突っ込んで死んでくれるンミ

219 23/01/18(水)17:06:51 No.1016787080
ダイナモはこの射程でやれないの!?みたいなことがなくなって
使われる側よりは使ってる側の方が実感がありそうなンミ



234 23/01/18(水)17:09:43 No.1016787832
アプデ内容だけ見えたら環境変わんねーじゃん!って表ったミが愚かだったンミ
思った以上にシャプマ使うの飽きてる人多くて初日はめっちゃいろんなブキいて面白いンミ
今後のことは知らンミ

246 23/01/18(水)17:12:25 No.1016788506
>思った以上にシャプマ使うの飽きてる人多くて初日はめっちゃいろんなブキいて面白いンミ
敵味方に全然シャプマいなくてだめだった
強さはたぶん据え置きだと思うけどシャプマ使うのに飽きてる可能性高い



239 23/01/18(水)17:11:01 No.1016788155
メ性なくなった分を取り戻しただけでそんなに変わるンミ?

244 23/01/18(水)17:11:56 No.1016788383
>メ性なくなった分を取り戻しただけでそんなに変わるンミ?
1での悪さもあってメ性ないとお話にならないくらいの調整だったのから取り上げられてたンミ

247 23/01/18(水)17:12:42 No.1016788581
>メ性なくなった分を取り戻しただけでそんなに変わるンミ?
ドリンク周りも多分嬉しいんだろうと思うンミ多分

257 23/01/18(水)17:14:36 No.1016789082
ダイナモはあメイン強化は微々たるものだけどペナアップ相殺が本当に嬉しくて
今まで対面にペナアップチャーいたらマジで役立たずのゴミだったから逆にエナスタ飲ませてメタが逆転するのが嬉しすぎる
ZAPでいい?そうだね

259 23/01/18(水)17:15:20 No.1016789268
ノーチラスのメイン性能は必須に近かったから結構な強化ンミ



263 23/01/18(水)17:15:57 No.1016789418
こんだけトルネやけくそ強化されてるのにシャプマ一色環境変わらないとか言ってた「」カがいるの信じられないンミ

273 23/01/18(水)17:17:00 No.1016789693
>こんだけトルネやけくそ強化されてるのにシャプマ一色環境変わらないとか言ってた「」カがいるの信じられないンミ
火力1.5倍がどんなもんかと思ったけどかすっても死ぬレベルになってるとは流石に予想できなかったンミ

275 23/01/18(水)17:17:14 No.1016789750
>こんだけトルネやけくそ強化されてるのにシャプマ一色環境変わらないとか言ってた「」カがいるの信じられないンミ
俺はたった一日でそれ言ってるお前が信じられないよ



284 23/01/18(水)17:18:21 No.1016790043
環境はアプデの変化楽しんだあとにみんな勝ちたくなってから浮かんでくるものなンミ

293 23/01/18(水)17:19:53 No.1016790498
実際に環境回して一週間は経たないと判断なんて出来ないンミ



306 23/01/18(水)17:22:50 No.1016791312
トルネはスペシャルメタSPとかチャクチと同じ道かって思ったけど
チャクチと違って遠距離から3発時間かけて投げられるからカウント勧めやすいから全然違うなってなったンミ

311 23/01/18(水)17:24:53 No.1016791838
トルネードは状況によって時間稼ぎと前線上げとキル狙いの使い分けが出来るのが強いンミね

315 23/01/18(水)17:26:05 No.1016792162
今のキル性能ヤグラやホコバリア近辺に投げつけられるとなかなかウザそうンミ





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2023/01/19 08:20 
まあ2、3日も経てばシャプマにみんな帰るでしょ
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