一応勝てるようにしてる負けイベント好き
2023/01/21 12:00
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4 23/01/16(月)17:47:03 No.1016129692
一応詰めたら勝てるようにしてる負けイベント好き
8 23/01/16(月)17:50:27 No.1016130733
ゲームなのにルート分岐がないってどうなんだろうな…
10 23/01/16(月)17:51:45 No.1016131152
そもそもゲームで頻繁に主人公をボコボコにされたくてゲームやってるわけじゃねぇからな…
12 23/01/16(月)17:52:18 No.1016131314
ほう…多少はできるようだな
ってテキスト1文変えてくれるだけでも達成感あるんだけどね…
20 23/01/16(月)17:58:33 No.1016133219
>ほう…多少はできるようだな
>ってテキスト1文変えてくれるだけでも達成感あるんだけどね…
無茶苦茶強いやつがまだ本気出してないという少年誌的な嬉しさもあるしね
17 23/01/16(月)17:56:20 No.1016132535
ああこの圧倒的な強さは負けイベントだな…
普通のボス戦闘だった
23 23/01/16(月)18:00:21 No.1016133753
>ああこの圧倒的な強さは負けイベントだな…
>普通のボス戦闘だった
ああワンパン即死か…負けイベントだな…あれゲームオーバー?
19 23/01/16(月)17:57:49 No.1016132972
勝った!
主人公「く…!まるで歯が立たない!」
21 23/01/16(月)17:58:59 No.1016133337
ハメ技で完勝!
その後肩で息してる主人公側
22 23/01/16(月)17:59:53 No.1016133611
>ハメ技で完勝!
>その後肩で息してる主人公側
ハメてても疲れはするから…
27 23/01/16(月)18:01:42 No.1016134158
どうせならこっちの与えるダメージ1とかにしてわかりやすくしてくれ
普通にダメージ通るけど実はHP無限で勝てませんが一番ダメ
リメイクのDQでありがち
30 23/01/16(月)18:02:11 No.1016134332
結果次第で追加シーンちょっと作ってくれるだけで違和感もストレスもなくなるのだけどなあ
倒したあと大量の強めの兵に囲まれるなり
31 23/01/16(月)18:02:43 No.1016134490
むしろ負けイベントじゃなくてもクソ!なんて強さだ!とか言い出すよね
36 23/01/16(月)18:03:50 No.1016134837
5倍くらいに増えても勝てるような雑魚にやられるとイラっとする…
37 23/01/16(月)18:04:01 No.1016134874
ポコン🏆
40 23/01/16(月)18:04:18 No.1016134958
>ポコン🏆
「やりすぎ」が解放されました
41 23/01/16(月)18:04:34 No.1016135031
どうせならある程度追い詰めたら毎ターン最速で必殺連打くらいして良い
流石に諦めるから
43 23/01/16(月)18:05:05 No.1016135190
強制敗北なら戦闘なしでいいよっておもう
45 23/01/16(月)18:06:31 No.1016135627
ちょっと頑張れば勝てそうだな…って思わせる強制敗北イベントは消えてくれ
42 23/01/16(月)18:04:43 No.1016135073
アライアンスアライブだと二周目で序盤の負けイベントに勝ったらそのままEDだった
44 23/01/16(月)18:06:25 No.1016135601
このスレ自体が軌跡シリーズの悪口?
49 23/01/16(月)18:07:54 No.1016136085
KHⅡのリマスター最近やったらムービーだったなここって思った場面で滅茶苦茶強いロクサス出てきてビックリした
55 23/01/16(月)18:09:18 No.1016136515
卑怯とは言うまいな
56 23/01/16(月)18:09:42 No.1016136647
FF9のベアトリクス戦のことじゃな?
62 23/01/16(月)18:13:06 No.1016137737
>FF9のベアトリクス戦のことじゃな?
あいつはちゃんと全滅させてくるじゃん
63 23/01/16(月)18:13:39 No.1016137904
>>FF9のベアトリクス戦のことじゃな?
>あいつはちゃんと全滅させてくるじゃん
それはいいんだけど全部同じオチは勘弁してほしかった
65 23/01/16(月)18:14:18 No.1016138107
ベアトリクスが駄目なのは何回負けさすんだよってところだろ
69 23/01/16(月)18:15:59 No.1016138660
>ベアトリクスが駄目なのは何回負けさすんだよってところだろ
あとリベンジ出来ないところ
57 23/01/16(月)18:10:46 No.1016136998
撤退ギリギリまで削ってクリティカル+援護攻撃!勝った!
「ふん…この程度か」『ド根性』
61 23/01/16(月)18:13:06 No.1016137732
>撤退ギリギリまで削ってクリティカル+援護攻撃!勝った!
>「ふん…この程度か」『ド根性』
こいつ強いな!って思わせるのと努力返せよ馬鹿じゃねえのって思わせるの
バランス感覚って大事だよね…
67 23/01/16(月)18:15:44 No.1016138572
スパロボとかだともう一回殺せるドン!くらいの雑魚が言うと頼むからもっと資金落とさせてくれってなる
たまに何度でも回復して稼ぎ場にされる奴がいる
70 23/01/16(月)18:16:27 No.1016138828
😄めちゃめちゃ余裕で圧倒的に勝った
😡ムービーで大苦戦の果てに逃がしたことになった
77 23/01/16(月)18:18:24 No.1016139449
>😄めちゃめちゃ余裕で圧倒的に勝った
>😡ムービーで大苦戦の果てに逃がしたことになった
ゼノブレ2でいやってほど見たやつ!
81 23/01/16(月)18:19:21 No.1016139761
😄めちゃめちゃ余裕で圧倒的に勝った
😄特殊ENDでゲームクリア
85 23/01/16(月)18:21:04 No.1016140315
負けイベで勝つと特殊EDにしてくれるディスガイアやらデビルメイクライみたいなやつ大好き
86 23/01/16(月)18:21:09 No.1016140340
エストポリスだったか負けバトル無理やり勝つとエンディング
90 23/01/16(月)18:22:09 No.1016140673
シンフォニアはクラトス戦で勝つとその時点では強いジェムドロップしたな
92 23/01/16(月)18:22:59 No.1016140948
女神の指輪!天使のくつ!負けイベ撃破なんてそれくらいでいいんだよ…
98 23/01/16(月)18:24:13 No.1016141364
閃乱カグラは毎回5人全員負けて修行してって流れだったね
102 23/01/16(月)18:24:48 No.1016141550
>閃乱カグラは毎回5人全員負けて修行してって流れだったね
お前ら弱いな!(ボロクソに負けて全裸で)
105 23/01/16(月)18:25:36 No.1016141828
>お前ら弱いな!(ボロクソに負けて全裸で)
最初に負けたときは本気じゃなかったっていうもんだみたいなセリフあるからわかっててやってるんだよなあれ…
109 23/01/16(月)18:26:30 No.1016142142
ゼノギアスのグラーフ戦で勝つとアイテム貰えるとかそういうのがいいのね
110 23/01/16(月)18:26:35 No.1016142169
負けバトルに勝つとifストーリー解放されるスパーキングネオいいよね...
弱虫ラディッツとか
114 23/01/16(月)18:27:03 No.1016142333
デモンズはちょっとしたアイテムとご褒美パンチだったな
122 23/01/16(月)18:29:06 No.1016143053
負けイベントの元祖ってなんだろうね?オートだけどオルテガ戦とかかな
124 23/01/16(月)18:29:48 No.1016143299
>負けイベントの元祖ってなんだろうね?オートだけどオルテガ戦とかかな
有名なのはFF2の冒頭だけど
ストーリー途中でいうとなんだろ
129 23/01/16(月)18:30:50 No.1016143660
一体何周したんだい!?とかメタ言いながら一杯ご褒美くれるインスペクター好き
131 23/01/16(月)18:31:15 No.1016143811
>一体何周したんだい!?とかメタ言いながら一杯ご褒美くれるインスペクター好き
あれ実は勝つために周回要素絡まないんだ
135 23/01/16(月)18:31:46 No.1016144004
>一体何周したんだい!?とかメタ言いながら一杯ご褒美くれるインスペクター好き
お前らは『やり込み派』だ
人に自慢していいぜマジで
130 23/01/16(月)18:31:00 No.1016143727
負けバトルでエリクサー的なアイテムを使わされるんじゃないかという漠然とした不安
145 23/01/16(月)18:34:04 No.1016144847
全員HP0になるまで終わらない系は地獄
技でも演出でもいいから強制終了させてくれ
148 23/01/16(月)18:34:58 No.1016145178
長くても4~5ターンで強制イベント始まって敗北でいいよね…
154 23/01/16(月)18:36:18 No.1016145663
ソウルはトラップや落下死ムービー死で済ませてくれる
164 23/01/16(月)18:38:27 No.1016146450
>ソウルはトラップや落下死ムービー死で済ませてくれる
ダクソにはあったけど以降は無くなったよね負けイベ
194 23/01/16(月)18:45:32 No.1016148957
>ダクソにはあったけど以降は無くなったよね負けイベ
ブラボとSEKIROにはあった
あと2は犬とトロールが実質負けイベトラップだと思う
201 23/01/16(月)18:47:16 No.1016149572
>>ダクソにはあったけど以降は無くなったよね負けイベ
>ブラボとSEKIROにはあった
>あと2は犬とトロールが実質負けイベトラップだと思う
いやそういう勝っても負けても結果は変わらないけど系のじゃなくて大車庫のシース1回目みたいな純粋に負けないと進まないやつ
157 23/01/16(月)18:36:41 No.1016145814
対馬の冒頭でコトゥン・ハーンと一騎打ちするとこ勝ってたのにあいつライフゲージ1mm残してそれ以上減らなくてクソが!!!!!ってなった
168 23/01/16(月)18:39:10 No.1016146709
>対馬の冒頭でコトゥン・ハーンと一騎打ちするとこ勝ってたのにあいつライフゲージ1mm残してそれ以上減らなくてクソが!!!!!ってなった
なんだかんだ結果変わらないのとか即死させてくるのよりもこういう死なない殺せないのがムカつくわ
減らせなくはないのが余計にムカつく
160 23/01/16(月)18:37:54 No.1016146261
負ける→ククク…その程度か
勝つ→ほう?やるではないか…だが!(良いアイテム貰える)
で展開は大体同じってのが理想だよね
シナリオ変えろなんていわんからさ…
163 23/01/16(月)18:38:26 No.1016146445
普通のボス戦で普通に勝ったのになんかボスの方が圧倒してるていで話が進むのきらい!
173 23/01/16(月)18:40:55 No.1016147315
少しはやるようだな…からちょっと本気出してくれてものの数秒で全員無力化される特殊ムービーとか挟んでから「な…なんて強さだ!」するくらいのご褒美が欲しい
175 23/01/16(月)18:41:16 No.1016147455
負けイベは本当に嫌い
俺は一体何のためにコントローラー操作して画面の前に居るんだ?
179 23/01/16(月)18:42:11 No.1016147785
FF7のミニゲーム群みたいに負けても負けたなりにゲームが進行するって処理はメインシナリオには組み込みづらいんだろうなあ
そこでシナリオ分岐増やしまくるとデトロイトや侍道や絶体絶命都市になってしまう
181 23/01/16(月)18:42:46 No.1016147984
キャラクターに感情移入し強さは数値で表現されるというRPGでは数値で勝ってるのにストーリーは負けてるというのは受け入れがたい
参照元:二次元裏@ふたば(img)
なんなら洒落臭いと思ってる
→グワーッ!(イベントで何故か負けてる味方)
これが連発されたんであるソシャゲをやめたな
一回だけなら許すよ…一回なら…
スポーツで言うと審査員がどう見てもおかしな採点してるみたいな不快感はどうしても出る
クロノトリガー方式は納得感があるね
サッサと強制終了するとか
めんどくせぇならそもそも戦闘に入らずあしらわれるで良いかな…
最低でもHPを一定まで削ったら終了はしてほしい
1ミリから減らないのは一番駄目