『モンハンライズ:サンブレイク』え… 片手剣って属性重視武器じゃないんですか!?
2023/02/06 22:00
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1 23/02/05(日)23:24:20 No.1023398574
え…片手剣って属性重視武器じゃないんですか!?
3 23/02/05(日)23:25:45 No.1023399172
属性武器みたいな面して属性武器だった時期の方が短い片手剣をどうぞよろしくお願いします
6 23/02/05(日)23:26:49 No.1023399630
片手剣は属性が跳ねるモーション無いしバッシュも多少は挟むので物理型なんだ
8 23/02/05(日)23:27:50 No.1023400025
>片手剣は属性が跳ねるモーション無いしバッシュも多少は挟むので物理型なんだ
一応剣2連あるけど主力になるほどじゃないんだよな
回転斬り連携強すぎる
9 23/02/05(日)23:29:18 No.1023400578
しかしねぇ…物理重視といっても無属性が強いわけではないのだから…
12 23/02/05(日)23:30:16 No.1023400965
>しかしねぇ…物理重視といっても無属性が強いわけではないのだから…
そこら辺は無属性武器のくせにだいたい全部が属性武器と物理面互角なのが悪いし
19 23/02/05(日)23:32:57 No.1023402108
>そこら辺は無属性武器のくせにだいたい全部が属性武器と物理面互角なのが悪いし
ディア武器ですら物理380程度だからねぇ…
属性持ちで350や340あるのに
14 23/02/05(日)23:31:06 No.1023401316
2Gより前のP無印から煌竜剣無双だった時点でもう物理寄りの武器
3系列は謎の属性弱体化でそもそも属性弱かったし
20 23/02/05(日)23:34:01 No.1023402604
無属性武器と属性武器の物理攻撃力が同じに設定されているってサ…酷くなイ…?
24 23/02/05(日)23:34:53 No.1023402940
>無属性武器と属性武器の物理攻撃力が同じに設定されているってサ…酷くなイ…?
逆に言えばそこまでしないと物理武器が天下を取るってことだ
23 23/02/05(日)23:34:35 No.1023402826
でも物理強いシリーズだと色々作る必要がなくなるから今作みたいに属性強いほうが俺は好きだなぁ…
モンスターが複数出てきて有利属性全部バラバラみたいなクエストの時に物理とか状態異常使えばいいんだし
26 23/02/05(日)23:35:15 No.1023403116
片手剣は蓄積ダーティでいいんじゃないかなー
36 23/02/05(日)23:37:17 No.1023403946
>片手剣は蓄積ダーティでいいんじゃないかなー
上振れ引けるならそうだけど属性超えるにはギャンブル性が高すぎるな
30 23/02/05(日)23:35:46 No.1023403329
長い間属性の扱い色々試して結局属性武器も物理盛れば良いじゃないになったのはちょっと複雑な気持ちがある
41 23/02/05(日)23:38:15 No.1023404331
>長い間属性の扱い色々試して結局属性武器も物理盛れば良いじゃないになったのはちょっと複雑な気持ちがある
属性でも物理高いのが重要だから
結局は物理面鬼強ぇ!ってのはもう世界の法則だな
65 23/02/05(日)23:45:49 No.1023407555
なんか野良の人のスキル見てると気絶3積んでない人結構いるんだけど今はもう必須スキルじゃないのかな
69 23/02/05(日)23:46:23 No.1023407794
>なんか野良の人のスキル見てると気絶3積んでない人結構いるんだけど今はもう必須スキルじゃないのかな
俺はいると思う
74 23/02/05(日)23:46:47 No.1023407970
>なんか野良の人のスキル見てると気絶3積んでない人結構いるんだけど今はもう必須スキルじゃないのかな
そもそも必須になった時代がなくないか?
75 23/02/05(日)23:46:50 No.1023407997
>なんか野良の人のスキル見てると気絶3積んでない人結構いるんだけど今はもう必須スキルじゃないのかな
1スロに詰めたいもの多すぎてそこまで回らない
80 23/02/05(日)23:47:16 No.1023408191
>1スロに詰めたいもの多すぎてそこまで回らない
顕如もあるしな…
83 23/02/05(日)23:48:12 No.1023408546
ライズ無印は他に付けるものが無いって消極的な理由で気絶耐性付ける人多かっただけよ
87 23/02/05(日)23:48:15 No.1023408578
剛心のおかげで連続被弾しにくくなったのはあるかもしれん
まぁ俺はヘタレだから3積んでるが
77 23/02/05(日)23:46:56 No.1023408040
片手剣はなんか300ダメとかポンポン出してるけどどうしちゃったの
そんな武器じゃなかったでしょう…?
82 23/02/05(日)23:47:42 No.1023408352
>片手剣はなんか300ダメとかポンポン出してるけどどうしちゃったの
>そんな武器じゃなかったでしょう…?
サンブレイク入る前になんか剣モーションにすっごいアッパーもらいましてねぇ
へへぇ
85 23/02/05(日)23:48:15 No.1023408574
>片手剣はなんか300ダメとかポンポン出してるけどどうしちゃったの
>そんな武器じゃなかったでしょう…?
そんな武器だったんですぜヘッヘッヘ
63 23/02/05(日)23:45:21 No.1023407367
ランサーは属性付き担いでるイメージがずっとあるがなんでだろう
67 23/02/05(日)23:46:01 No.1023407652
>ランサーは属性付き担いでるイメージがずっとあるがなんでだろう
ピストンの手数がすごい
79 23/02/05(日)23:47:04 No.1023408103
属性ランスってもう全部ピストンな感じ?
それとも基本は普通の突きでダウン時とかだけ狙う感じ?
92 23/02/05(日)23:48:42 No.1023408780
>それとも基本は普通の突きでダウン時とかだけ狙う感じ?
普通の突きはレイジの後以外は滅多に使わなくなった
ピストンと十字がメインになってる
120 23/02/05(日)23:52:20 No.1023410258
>属性ランスってもう全部ピストンな感じ?
>それとも基本は普通の突きでダウン時とかだけ狙う感じ?
チャンスがあれば溜めなぎ払いも突き3もやるよ
ピストンでもいいけど火力もっと出したい…
101 23/02/05(日)23:50:16 No.1023409401
ランサーの人って切れ味系のスキル何つけてる?
防具的に剛刃砥石よりも業物だけって人のほうが多いのかな
127 23/02/05(日)23:53:11 No.1023410603
>ランサーの人って切れ味系のスキル何つけてる?
>防具的に剛刃砥石よりも業物だけって人のほうが多いのかな
基本業物だけじゃねぇかな
ランスは火力以外もつぎ込むもん多すぎてなにを選択するかは悩むやつ
ライズ仕様なら全力火力でもよかったけどサンブレそうでもないからなぁ
98 23/02/05(日)23:49:46 No.1023409189
モンスターの火力高いから気絶する前にだいたい死ぬ
たまに運良く気絶できる
99 23/02/05(日)23:49:47 No.1023409197
しばらく気絶耐性外したことがないから分からんけど絶対これが死因になるのが起きそうだから外せない
102 23/02/05(日)23:50:16 No.1023409405
猛毒持ちにはテオ珠入れたくて気絶3妥協することある
103 23/02/05(日)23:50:18 No.1023409419
顕如恩恵属性供応で1スロギチギチすぎる
106 23/02/05(日)23:50:48 No.1023409661
え…なに今の環境だと毒って役にたつの?
111 23/02/05(日)23:51:18 No.1023409851
>え…なに今の環境だと毒って役にたつの?
毒というより蓄積強化が強い
124 23/02/05(日)23:52:31 No.1023410335
>え…なに今の環境だと毒って役にたつの?
蓄積時攻撃強化が強い
あと発生頻度上げると毒ダメ自体も結構出てる
112 23/02/05(日)23:51:32 No.1023409939
うちのダーティは蓄積強化の錬成がめどすぎて凍結されている
129 23/02/05(日)23:53:22 No.1023410672
>蓄積時攻撃強化
これって他の状態異常系強化も載せた上で使う感じ?
138 23/02/05(日)23:54:24 No.1023411064
>これって他の状態異常系強化も載せた上で使う感じ?
他の強化系はいらない
あくまで状態異常関連は蓄積強化だけで完結する
139 23/02/05(日)23:54:30 No.1023411117
>>蓄積時攻撃強化
>これって他の状態異常系強化も載せた上で使う感じ?
異常値によって上昇火力に差があったりはしないので火力目当てならいらない
130 23/02/05(日)23:53:31 No.1023410742
確定蓄積+蓄積強化はかなりズルいビルドだよな…
144 23/02/05(日)23:55:27 No.1023411456
>確定蓄積+蓄積強化はかなりズルいビルドだよな…
確定蓄積を現実的に運用するには回避性能盛って立ち回りも工夫しなきゃならんからあんまりずるく感じないな
ぶっちゃけロマンビルドだと思う
133 23/02/05(日)23:53:48 No.1023410838
恩恵つけてると毒だけで1クエスト2500ぐらい与えてる気はする
134 23/02/05(日)23:53:54 No.1023410879
ソロなら毒ダメージもどうにかギリギリ当てにならなくもないライン
マルチは蓄撃のおまけ
143 23/02/05(日)23:55:23 No.1023411431
うま撃とか確定蓄積とか乗せると重くなっちゃうのかな
150 23/02/05(日)23:56:32 No.1023411831
>うま撃とか確定蓄積とか乗せると重くなっちゃうのかな
結局回避性能積む必要があるのがね
ワイステあるスラアクはそもそもリコンがあるから確定蓄積いらないし
151 23/02/05(日)23:56:40 No.1023411902
実用的な蓄積強化ビルドは大体いつもの火力セットに蓄積強化つけてるだけだよ
152 23/02/05(日)23:56:46 No.1023411941
片手以外では蓄積時攻撃強化使ってるのいるのかな
双剣は属性だろうし
160 23/02/05(日)23:57:40 No.1023412231
>片手以外では蓄積時攻撃強化使ってるのいるのかな
>双剣は属性だろうし
大剣とか操虫棍は使える
操虫棍属性ばっか言われるけど物理方面も強い
ルナルガ棒いいぞー!
161 23/02/05(日)23:57:40 No.1023412232
>片手以外では蓄積時攻撃強化使ってるのいるのかな
>双剣は属性だろうし
太刀とかはわりと使う気がする
ピザカッターチャックスは蓄撃金レイアと会心ガン積みログあじとどっちのがいいのかしら
162 23/02/05(日)23:57:41 No.1023412240
>片手以外では蓄積時攻撃強化使ってるのいるのかな
>双剣は属性だろうし
大剣はその筆頭だろう
太刀も見る
163 23/02/05(日)23:57:43 No.1023412248
切れ味スキル盛るためにガ性落としてるヤリマンだっているんですよ!
178 23/02/06(月)00:00:21 No.1023413174
>切れ味スキル盛るためにガ性落としてるヤリマンだっているんですよ!
やだやだ5欲しい!!
3と煽衛1とかでもいいんだろうけど攻撃範囲がモンスターを中心とした円状の場合って煽衛発動するのかね
188 23/02/06(月)00:01:57 No.1023413745
>やだやだ5欲しい!!
7733匠4達人芸3粉塵3の快適さを教えてあげたい…
194 23/02/06(月)00:03:34 No.1023414330
粉3って快適なの?
197 23/02/06(月)00:04:05 No.1023414535
>粉3って快適なの?
楽しい!快適とはちがうね!
203 23/02/06(月)00:05:51 No.1023415185
>楽しい!快適とはちがうね!
楽しいならいい!
222 23/02/06(月)00:11:44 No.1023417294
fu1893888.jpg
今使ってるのだとこんな感じかな
ゴルルナ脚の顕如減っちゃったから火曜までに回復量マイナスのs4欲しい…
229 23/02/06(月)00:13:05 No.1023417739
>fu1893888.jpg
>今使ってるのだとこんな感じかな
主に頭がキモい!
236 23/02/06(月)00:16:39 No.1023418943
ランスってフルチャ積むの!?
242 23/02/06(月)00:18:31 No.1023419563
>ランスってフルチャ積むの!?
7733の後に何入れようかって時に入れやすくてね…
弱点狙いやすいから血氣で回復しつつダメージ稼げるから
243 23/02/06(月)00:18:32 No.1023419565
>ランスってフルチャ積むの!?
パッと見少ししかガード系スキル付けてないから基準にしていいのかこれ?
244 23/02/06(月)00:19:24 No.1023419857
>ランスってフルチャ積むの!?
ランスに限らず血気やクシャ恩恵で維持しやすくなったから余裕があれば候補になるよ
246 23/02/06(月)00:20:09 No.1023420107
フルチャージの何がいいって付けやすいんだ
参照元:二次元裏@ふたば(img)