『モンハンライズ:サンブレイク』チャージアックスの強属性ビンがえらいことになってんな…
2023/02/14 20:00
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23/02/13(月)13:50:35 No.1026094153
なんか…強属性ビンがえらいことになってんな…
2 23/02/13(月)13:52:36 No.1026094634
気軽に属性値に振り替えます!とかやっちゃうから…
3 23/02/13(月)13:52:59 No.1026094723
何かあったの?
8 23/02/13(月)13:56:20 No.1026095561
エアダというか斧強化あんま好きじゃなかったから
超解放運用またいい感じに戻ってうれしい
9 23/02/13(月)13:56:30 No.1026095599
普通に800は出る
ちょっと盛ると4桁出る
10 23/02/13(月)13:56:30 No.1026095602
元から火力はヤバかったのに
11 23/02/13(月)13:58:34 No.1026096137
激昂が…激昂が付かない…
13 23/02/13(月)14:00:24 No.1026096614
上見ると錬成もそれなりにしんどいけど属性がいきなり200越えたから…
伏魔がリスクの割に属性10~20じゃ火力伸びないからいっそ抜いて良くないって思えるレベル
18 23/02/13(月)14:02:34 No.1026097156
200!?
15 23/02/13(月)14:01:17 No.1026096846
ワールド~ライズで属性弱い属性弱いと言われ続けた結果開発さんが本気を出した
うっかりぶち抜けた
16 23/02/13(月)14:01:27 No.1026096881
まだアプデから触ってないけどなにがどうなってんだ…
27 23/02/13(月)14:05:52 No.1026097994
>まだアプデから触ってないけどなにがどうなってんだ…
新スキルで耐性値を属性値に変換するやつがあって属性値=パワーのチャアクはおかしくなっちゃった
34 23/02/13(月)14:08:22 No.1026098618
>新スキルで耐性値を属性値に変換するやつがあって属性値=パワーのチャアクはおかしくなっちゃった
なんかすげースキルきてるんだな…
ナルガとかカニ以外は即妙型でやってたけど変わるんだろうか
19 23/02/13(月)14:02:45 No.1026097197
話題にならないけど勇ハンマーもすごいことに
ってか属性補正高め攻撃がある武器はどれもすごいことに
24 23/02/13(月)14:04:33 No.1026097642
電ノコばかりは嫌じゃ超出もまた輝かせてくれって声がかなり聞かれてたし開発がそれに応えてくれた形か
サンブレイクのスタッフは本当によくやってくれる
31 23/02/13(月)14:08:16 No.1026098586
片手の産廃だった塗り薬も救済されてて凄い
何が何でも使えない子を救う意志を感じる
42 23/02/13(月)14:09:43 No.1026098978
>片手の産廃だった塗り薬も救済されてて凄い
>何が何でも使えない子を救う意志を感じる
回復狙撃榴弾を救ってくれ
45 23/02/13(月)14:10:46 No.1026099249
>回復狙撃榴弾を救ってくれ
サンブレイクのアプデでリロード時間が早くなる調整をもらえたよ!
普通の狙撃榴弾を撃ったあとに回復狙撃榴弾に代えておけばリロードが30秒も早くなるんだ!救済ヨシ!
46 23/02/13(月)14:10:50 No.1026099269
>回復狙撃榴弾を救ってくれ
狙撃弾そのものは悪くないんだけどね
蟲技で速攻装填するものあれば運用してた
32 23/02/13(月)14:08:16 No.1026098588
アプデで龍気変換という新スキルが追加された
・属性耐性マイナスぶんは強制的に0になる
・属性耐性プラスぶんも強制的に0になるけどかわりに武器の属性値に加算される
簡単に書くとこういうスキル
37 23/02/13(月)14:08:57 No.1026098776
>・属性耐性プラスぶんも強制的に0になるけどかわりに武器の属性値に加算される
すげえ
35 23/02/13(月)14:08:25 No.1026098630
攻撃回数で出す脳汁も好きだったけど
俺はやっぱりこの超!の超感が大好きなんだ…
50 23/02/13(月)14:11:50 No.1026099502
こ…このリバルカイザーとリバルクシャナのスラアク装備はひょっとして全身開国バルク装備で更新されてしまうのですか
58 23/02/13(月)14:13:58 No.1026100060
>こ…このリバルカイザーとリバルクシャナのスラアク装備はひょっとして全身開国バルク装備で更新されてしまうのですか
錬成が過酷すぎるし耐性積む分他の火力スキル積みにくい問題あるから…
60 23/02/13(月)14:14:52 No.1026100282
>錬成が過酷すぎるし耐性積む分他の火力スキル積みにくい問題あるから…
まぁまず腕と脚の更新考えるところからよね
56 23/02/13(月)14:13:16 No.1026099873
まだMR148なんだけどMR160になったら全部一から組み直すレベルでインフレするのか…
63 23/02/13(月)14:15:22 No.1026100404
狂化業鎧みたいなコスト踏み倒す組み合わせも好き
67 23/02/13(月)14:16:14 No.1026100624
>狂化業鎧みたいなコスト踏み倒す組み合わせも好き
業鎧って防御力ガッツリ下がるんじゃないの…?
73 23/02/13(月)14:19:04 No.1026101454
>>狂化業鎧みたいなコスト踏み倒す組み合わせも好き
>業鎧って防御力ガッツリ下がるんじゃないの…?
錬成で業鎧が付くようになったから狂化奮闘業鎧双剣にして蒼で運用だ
全属性耐性-50でステータスはまっ赤っ赤のすごいことになるが殴られるダメージは狂化で踏み倒せるから関係ない
奮闘で属性1.2倍さらに業鎧で属性1.2で双剣は無敵になる
72 23/02/13(月)14:18:54 No.1026101394
チャアクはガンスハンマーと並んでライズ3大不遇武器の1つだったのにどうしてこんなことに
76 23/02/13(月)14:19:56 No.1026101694
>チャアクはガンスハンマーと並んでライズ3大不遇武器の1つだったのにどうしてこんなことに
ガンスも今では生き生きしてるしあとはハンマーをマルチでも使いやすくしてくれませんかね?
80 23/02/13(月)14:21:17 [棒] No.1026102060
不遇武器です強化してくだち!!!
82 23/02/13(月)14:21:31 No.1026102122
>棒
>不遇武器です強化してくだち!!!
欺瞞!!
85 23/02/13(月)14:21:57 No.1026102238
>不遇武器です強化してくだち!!!
うそつけ四連印斬が属性補正2.5倍だから今回の勝ち組だぞ
81 23/02/13(月)14:21:25 No.1026102079
属性お化けになったから勇ハンマーがすごいことになってて今のハンマーは何も不遇ではないぞ
あっごめんかち上げは残ってるまあ誤差だな
84 23/02/13(月)14:21:48 No.1026102190
ハンマーはカチ上げだけ消してくれりゃもうそれ以上求めないからマジでカチ上げを消してくれ
83 23/02/13(月)14:21:41 No.1026102152
エンドコンテンツとはいえ錬成とか気軽に言ってくれるなぁ…ってなってますよ私は
92 23/02/13(月)14:23:43 No.1026102701
>エンドコンテンツとはいえ錬成とか気軽に言ってくれるなぁ…ってなってますよ私は
金銀紅蓮倒してそれきりだったから復帰するか二の足踏んでるのが俺
104 23/02/13(月)14:26:13 No.1026103365
>エンドコンテンツとはいえ錬成とか気軽に言ってくれるなぁ…ってなってますよ私は
まあそこからは盆栽ゲーな面もあるから好きにするんだ
87 23/02/13(月)14:22:26 No.1026102378
変換と冰気の環境で不遇なのは片手だし…
91 23/02/13(月)14:23:18 No.1026102595
>変換と冰気の環境で不遇なのは片手だし…
4弾アプデで恩恵受けられてないだけでSBになった時にヤケクソ火力強化貰ってるだろ!
94 23/02/13(月)14:23:52 No.1026102744
今回は冰気片手イマイチなん
97 23/02/13(月)14:24:37 No.1026102950
>今回は冰気片手イマイチなん
ジャスラがあんまり強くないしそもそも風纏と相性がいいから冰気は使わないかな
99 23/02/13(月)14:25:05 No.1026103064
そもそも冰気と相性が良い武器の方がだいぶ少数派じゃないか
101 23/02/13(月)14:25:30 No.1026103186
大剣太刀は冰気もらえた
チャアクスラアク笛ハンマー操虫棍は龍気変換もらえた
双剣は錬成のスキル追加で狂化がさらに伸ばせるようになった
全武器盛り盛り環境だ
103 23/02/13(月)14:25:58 No.1026103307
冰気はほぼ太刀専用になった
大剣は逆にチャックスとまではいかんが抜刀したまま多段属性運用楽しくなった
108 23/02/13(月)14:27:54 No.1026103835
大剣はカウンターするようになって
太刀は溜めて一撃放つように
なんか逆じゃないか?
110 23/02/13(月)14:28:51 No.1026104114
片手は新しいスキルはともかく装備は新バルク脚とか喜んでるよ
そもそも前回のクシャとかの恩恵が凄すぎたし
111 23/02/13(月)14:29:16 No.1026104226
新スキルで恩恵がなかったら不遇ならボウガンが不遇武器になっちまうぞ
114 23/02/13(月)14:30:50 No.1026104675
この属性盛りはボウガンには恩恵薄いあたり調整する気持ちは見える
118 23/02/13(月)14:31:36 No.1026104893
龍気変換が露骨にガンナーだけ属性盛れなくしてるのを最初からやっててくれたら丁度良くなってただろうに
123 23/02/13(月)14:33:33 No.1026105384
ガンナーと龍気変換について不満かと言われれば
まあ妥当かなって思っちゃう不思議
124 23/02/13(月)14:33:51 No.1026105456
再プレイ始めた人もとにかく克服バルファルクを倒せば装備そろう優しい環境だよ!
128 23/02/13(月)14:34:51 No.1026105708
>再プレイ始めた人もとにかく克服バルファルクを倒せば装備そろう優しい環境だよ!
でも討究レベル上げないと剛心の装飾品が!
129 23/02/13(月)14:35:08 No.1026105791
復帰して防具のレベル上限上がってること知らずに開国バルクに溶かされるまでがセット
135 23/02/13(月)14:36:44 No.1026106213
そしてバルク装備を錬成するために大量の金と琥珀がいる
別装備だとしても激昂スロ1とか狙い始めた日にはもう…
145 23/02/13(月)14:38:51 No.1026106788
激昂スロ1を3部位狙うってこれモンスター狩るよりよっぽど苦行では?
148 23/02/13(月)14:39:32 No.1026106995
>激昂スロ1を3部位狙うってこれモンスター狩るよりよっぽど苦行では?
奮闘3も付けてくれよな!
137 23/02/13(月)14:37:09 No.1026106317
あー威合のチャージ中に冰気回復するんだ…ずるくない?
142 23/02/13(月)14:37:57 No.1026106529
>あー威合のチャージ中に冰気回復するんだ…ずるくない?
さらに風纏いも解除されないよ!
147 23/02/13(月)14:39:02 No.1026106848
結局太刀はライズ時代とは違った方向性ながらも優遇武器のままということか…
149 23/02/13(月)14:39:32 No.1026106997
これだけ優遇されてもライズ時代の方がまだ強いから
151 23/02/13(月)14:39:58 No.1026107126
太刀救われた?威合と円月使わなくて良い?
と思ったけど威合か…
160 23/02/13(月)14:41:24 No.1026107551
とはいえ1.3倍威合は真っ当に強い
156 23/02/13(月)14:40:55 No.1026107421
一応チャアクスレだから触れておくけど
剣特化スタイルもかなりスキル盛れるようになったけどさっぱり追いつけない
164 23/02/13(月)14:42:38 No.1026107913
属性盛り盛り超火力だけどどこまでいっても超出型だから担いでいくモンスターは選ぶ
まぁ属性肉質渋い相手でも1ビン400ダメとか出るんだが
190 23/02/13(月)14:48:58 No.1026109608
物理が死んでるかと言われるとカムラノなんか解放ボーナスでログあじと並んできてるし斧強化は全然いける
榴弾超高出力型?知らね…
193 23/02/13(月)14:51:03 No.1026110181
>物理が死んでるかと言われるとカムラノなんか解放ボーナスでログあじと並んできてるし斧強化は全然いける
>榴弾超高出力型?知らね…
解放ボーナスで火力上がってるし盛れば榴弾ビンで600ダメージは出せるようだ
属性ビンがおかしいだけで十分いけるはずなんですよ!
参照元:二次元裏@ふたば(img)