『ポケモン スカーレット・バイオレット』更新データ Ver.1.2.0で色々修正来るなあ
2023/02/18 12:00
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23/02/17(金)14:35:56 No.1027490312
色々修正来るなあ
1 23/02/17(金)14:39:08 No.1027490972
ボックス機能追加の半分くらい最初に入れ忘れてたやつでは?と思わなくもない
上記リンク、記事中引用元:ポケットモンスターオフィシャルサイト
5 23/02/17(金)14:40:22 No.1027491249
>引き続き、いただいているご指摘やご意見を真摯に受け止め、改善への対応を進めてまいります。
公式フォームとか特に無いのにどの辺からご意見送れるんだろう…
8 23/02/17(金)14:41:17 No.1027491438
>公式フォームとか特に無いのにどの辺からご意見送れるんだろう…
やっぱご意見送れるフォームないよねあれ…
7 23/02/17(金)14:40:30 No.1027491283
入れ忘れというか納期に間に合わなかったやつ
9 23/02/17(金)14:41:20 No.1027491443
強さをみるの機能が手持ちとボックスでだいぶ違ってたの普通にミスだよな…
11 23/02/17(金)14:42:14 No.1027491645
やっぱ誰が見ても開発時間が圧倒的に足りてないんだろうな
13 23/02/17(金)14:42:45 No.1027491759
>やっぱ誰が見ても開発時間が圧倒的に足りてないんだろうな
期間は今まで通りなのにオープンワールドに手を出せばこうもなろう!
12 23/02/17(金)14:42:36 No.1027491728
この書き方だとまだシステム改善は続けてくれるのかな
16 23/02/17(金)14:43:58 No.1027492011
負荷対策に人とポケモンの表示減らすの中々のパワープレイだな
色厳選に影響出ないといいけど
17 23/02/17(金)14:44:23 No.1027492084
昨日追加した結果ボックスさらに重くなるとかだと困るぜ
18 23/02/17(金)14:44:48 No.1027492177
表情バグ治るのはありがたい
これから始める人が肝心なシーンでスン…ってならずに済む
19 23/02/17(金)14:45:07 No.1027492255
DLCが発売するまでにはswitchへの最適化は頑張って欲しい
20 23/02/17(金)14:46:23 No.1027492538
DLCの発表はポケモンの日?
22 23/02/17(金)14:47:29 No.1027492765
クリア後しばらく放置してたけどようやく重い腰を上げてプレイしている
タマゴ周りがかなり変わってしまったり困惑することも多いが手始めにテラレイド用のポケモンから用意している
今作ってタワーみたいなのないんだよね
育てたポケモンの使用感確認したいんだけどな
26 23/02/17(金)14:48:17 No.1027492940
ミラコラでダッシュした時とか卵割った時にモーションブラーかかってそのまましばらく戻らないのは直る?
28 23/02/17(金)14:49:09 No.1027493116
10個20個直してもまだあるのすごい
30 23/02/17(金)14:49:36 No.1027493221
トレジャーハンターとかの証が付かないバグも直る?
31 23/02/17(金)14:49:46 No.1027493255
不具合と不満の区別がつかないんですよね
40 23/02/17(金)14:54:01 No.1027494219
>不具合と不満の区別がつかないんですよね
仕様なのか意図してないでそうなってるのかわからない部分がめちゃくちゃある…
32 23/02/17(金)14:49:49 No.1027493264
ボックスの表示が遅れるのはノータッチか
34 23/02/17(金)14:50:46 No.1027493478
ページ送りがないのにLRに何の動作も設定されてない図鑑は端的にヤバさを感じる
35 23/02/17(金)14:51:45 No.1027493692
一丁上がりの仕様変更はそこそこ影響ありそう?
36 23/02/17(金)14:52:39 No.1027493890
いっちょうあがりは仕様だと思ってた
37 23/02/17(金)14:52:52 No.1027493935
どう考えても制作スケジュールに無理があるだろ
38 23/02/17(金)14:52:56 No.1027493948
メディア展開前提の作品のせいでテストプレイが足りないまま発売日になっちゃった現場が想像できる
39 23/02/17(金)14:53:47 No.1027494164
メディア展開よりもブラックフライデーやクリスマス商戦じゃね
メディアはアニポケ筆頭にむしろ引っ張ってるくらいだし
42 23/02/17(金)14:54:29 No.1027494358
最初の眠りバグも仕様か分からなかったな
51 23/02/17(金)14:56:23 No.1027494804
>最初の眠りバグも仕様か分からなかったな
これは仕様だと思ってた人の多さにゲフリへの負の信頼が出来てたのを感じる
52 23/02/17(金)14:56:23 No.1027494806
昔はそこまでじゃなかったのになんでこんなに「技術力がない」みたいな感じになってしまったんだろう
54 23/02/17(金)14:56:56 No.1027494930
>昔はそこまでじゃなかったのになんでこんなに「技術力がない」みたいな感じになってしまったんだろう
いや…毎回バグだらけじゃない?
53 23/02/17(金)14:56:29 No.1027494832
アルセウスやってないんだけどあれは目立った不具合なかったの?
56 23/02/17(金)14:57:40 No.1027495083
>アルセウスやってないんだけどあれは目立った不具合なかったの?
不便ではあったし若干怪しい挙動はあったけど不具合ってのはあんまり聞かないね
57 23/02/17(金)14:58:00 No.1027495158
通信周りは毎回よくわからんチャレンジしてどうしようもないものが出てくることが多いと思ってる
ドリームワールドとかフレンドサファリとかレイドとか
61 23/02/17(金)14:59:00 No.1027495376
アルセウスは完全別物だから余裕持って作ったんだろうな
72 23/02/17(金)15:01:40 No.1027495939
初代からバグまみれだし…
金銀先輩は堂々と延期したぞ
73 23/02/17(金)15:02:41 No.1027496138
>初代からバグまみれだし…
>金銀先輩は堂々と延期したぞ
何十年前の話をしてるんだ
77 23/02/17(金)15:04:12 No.1027496497
何十年前からあんまり変わってないってことじゃ
78 23/02/17(金)15:04:15 No.1027496506
学園から東西南北に分けてオープンフィールドでよかったと思う
80 23/02/17(金)15:04:42 No.1027496611
オプションでフィールドに表示するものやエフェクトONOFFできるようにすりゃいいのに
84 23/02/17(金)15:05:40 No.1027496824
限界超えて描写してたのか
91 23/02/17(金)15:07:32 No.1027497220
前作でできてたことができなくなるの結構ストレスになるしとりあえず前作の流用してそこから改善じゃ駄目なのかな
97 23/02/17(金)15:09:00 No.1027497562
>前作でできてたことができなくなるの結構ストレスになるしとりあえず前作の流用してそこから改善じゃ駄目なのかな
2世代分並行して作ってそうだから難しいのかもしれない
95 23/02/17(金)15:08:37 No.1027497466
ボックス周りはホームあるからって適当にやった感ある
96 23/02/17(金)15:08:58 No.1027497555
そもそもボックスなんて剣盾→SVでわざわざ一から作り直さないといけないもんなんだろうか…
104 23/02/17(金)15:10:10 No.1027497851
>そもそもボックスなんて剣盾→SVでわざわざ一から作り直さないといけないもんなんだろうか…
ドット絵アイコンから高画質の画像に変えた影響はありそう
これわざわざ大きな画像を読み込んで縮小して表示してるからすごい時間かかってるのよね…
102 23/02/17(金)15:09:50 No.1027497764
ランクマで初手のポケモンが地面に埋まるのあれおかしいと思わないのか
背景もランクマだけなぜか変わらないし
111 23/02/17(金)15:11:33 No.1027498224
>ランクマで初手のポケモンが地面に埋まるのあれおかしいと思わないのか
>背景もランクマだけなぜか変わらないし
埋まるのは別に支障ないからいいんだけど背景は飽きるから直してほしいな
124 23/02/17(金)15:15:37 No.1027499202
背景固定は不具合じゃないのか直ちに影響はないと判断されて後回しにされたのかわからない
131 23/02/17(金)15:17:09 No.1027499537
BDSPはあれ剣盾基準で作るのは絶対無理だっただろうけどピカブイのエンジン使えなかったのかなあって思う
138 23/02/17(金)15:18:31 No.1027499849
アルセウスでオープンワールドの実験したのかと思ったら特にそういう訳ではなかったという
132 23/02/17(金)15:17:12 No.1027499549
じゃれつく治るのか良かった…
135 23/02/17(金)15:18:12 No.1027499773
>じゃれつく治るのか良かった…
正直じゃれつく持ち出禁にするかと思ってたから意外だった
137 23/02/17(金)15:18:29 No.1027499839
自分が捕まえたポケモンが通信交換で他のプレイヤーから戻ってきたとき、プロフィールアプリの「レベル〇〇以下で 捕まえたポケモンが いうことをきく」という内容通りに言うことを聞いてくれるようにします。
って今までどんな挙動だったんだろ
剣盾はバッチない状態で御三家すぐ100まであげても言うこと聞いてたけど今回御三家でも表記通りのレベルしかいうこと聞かないしそもそも自ROMに戻しても「~戻ってきた!おかえり~」表記じゃないよね?
145 23/02/17(金)15:21:18 No.1027500545
最強レイド累計6回もやってから一撃瀕死がバグでした直しますねってひどくない?
直さないよりはマシだけど
148 23/02/17(金)15:22:20 No.1027500781
図鑑のUIはあれで完成形なんだな
151 23/02/17(金)15:22:58 No.1027500941
図鑑はDLCで新型図鑑貰えそう
直すより1から作った方が良さそう
154 23/02/17(金)15:23:15 No.1027501013
マルチレイドで参加者抜けた後に入ってきた人が一切見えなくなるやつなんとかしてくれ
155 23/02/17(金)15:23:44 No.1027501141
あの…テラピースの必要数調整とかは…
157 23/02/17(金)15:24:07 No.1027501229
そういや図鑑のページ送りとか追加されないのか…
161 23/02/17(金)15:26:01 No.1027501690
テラピース50個は不具合でも何でもないから基本はイベントレイドで捕まえてねって事なんだろう
比較的使用率高いポケモンからイベントしてるし
156 23/02/17(金)15:23:47 No.1027501148
ちゃんと問い合わせフォームに送ってね
171 23/02/17(金)15:28:07 No.1027502228
>ちゃんと問い合わせフォームに送ってね
どこ?
175 23/02/17(金)15:28:43 No.1027502370
というか意見フォームないなら改善要望どこに送ればいいんだ?
ネットで騒ぐのが正解になっちゃうじゃん
178 23/02/17(金)15:29:17 No.1027502502
とりあえず公式ヒにクソリプするか
191 23/02/17(金)15:35:28 No.1027504023
イリュージョンのバグがいくつか書かれてるけど特に騒がれてなかったあたりゾロアーク使い自体少なかったんだろうな…
194 23/02/17(金)15:36:18 No.1027504258
>イリュージョンのバグがいくつか書かれてるけど特に騒がれてなかったあたりゾロアーク使い自体少なかったんだろうな…
まあそんなに強い奴じゃないし
201 23/02/17(金)15:38:27 No.1027504799
イリュージョンゾロアークにテラス切るかって言われたら切らないし…
しかもテラスタルしてるってことは1ターン手出しされないって条件までつく
202 23/02/17(金)15:38:27 No.1027504800
覚える技の修正はないのかな
イエッサン♀のトリルとか
ムクホークの虫の抵抗とか
カイリューのアンコールとか
ラブカスに仲間づくり返すとか
ノクタスのタマゴ技は…まあいっか
209 23/02/17(金)15:40:23 No.1027505336
イエッサン♀に関しては明らかにバグだけど次の世代まで放置なのかな
217 23/02/17(金)15:41:56 No.1027505690
>イエッサン♀に関しては明らかにバグだけど次の世代まで放置なのかな
正規で手に入るもん突然使用不可にするのもどうなのって話だしな…でもドロポンモグリューは使用不可になったんだっけか
222 23/02/17(金)15:43:11 No.1027506003
イエッサン以外もレイド産の技おかしいやつはいるからまあ仕様なんじゃね
参照元:二次元裏@ふたば(img)
ストーリーは過去一レベルで良いのにシステム周りで印象落としすぎる…
あとテラスタル演出がバグるやつ