『ディアブロ4』先行βテスト 感想スレ まとめ
2023/03/21 10:00
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23/03/20(月)13:03:37 No.1038249008
4がプレイできない間どうすんの
1 23/03/20(月)13:04:05 No.1038249130
なんなことはどうでもいいんすわ
帰ってディアブロ3やろうぜ
12 23/03/20(月)13:23:24 No.1038253897
ここしばらくはログイン待機も短くない?
ながくてもせいぜい4~5分だし
14 23/03/20(月)13:24:40 No.1038254197
>ここしばらくはログイン待機も短くない?
>ながくてもせいぜい4~5分だし
鰤が頑張ったからそこは率直に褒めれる
問題はオープンβ
17 23/03/20(月)13:25:50 No.1038254461
人が減ったのもあるけど初期のログイン待機の奴はバグってたからね
今は修正された
21 23/03/20(月)13:27:57 No.1038254970
待機になってからがやけに永井
22 23/03/20(月)13:28:24 No.1038255082
これくらいの快適さなら普通に遊べるけどオープンベータは買ってない人もだからやばそう
32 23/03/20(月)13:33:42 No.1038256350
4なんだけどやっぱ最初だからか苦戦するな
この試行錯誤が面白いのか
36 23/03/20(月)13:38:43 No.1038257581
>4なんだけどやっぱ最初だからか苦戦するな
>この試行錯誤が面白いのか
最終的にコピーして遊ぶんすわ
38 23/03/20(月)13:39:35 No.1038257787
初めはスキル揃ってなくて火力出す手段が限られるからね
43 23/03/20(月)13:42:19 No.1038258516
ビルドもレジェンドも分からない状態であれこれ考えながらやる手探り感がいいんだよな
3も初めてやるクラスは極力ググらないでやった
適度に煮詰まってからwiki見る
46 23/03/20(月)13:43:44 No.1038258868
こういうゲームの手探り感はマジで楽しいし意味不明なレジェ引いて狂って死ぬ
48 23/03/20(月)13:44:13 No.1038258977
4が2ヶ月後とか耐えられないんすわ
51 23/03/20(月)13:45:41 No.1038259342
4は2の延長みたいだったね
でも相変わらずレジェンドの効果で使用するスキル変わるし3みたいにスキルの付け替え楽にして欲しかった
52 23/03/20(月)13:47:15 No.1038259752
>でも相変わらずレジェンドの効果で使用するスキル変わるし3みたいにスキルの付け替え楽にして欲しかった
スキルの付け替え自体は小銭で解決できる分かなり3よりだと思うよ
ただビルドの保存とかが欲しいって話はある
63 23/03/20(月)13:50:07 No.1038260527
>スキルの付け替え自体は小銭で解決できる分かなり3よりだと思うよ
>ただビルドの保存とかが欲しいって話はある
先のスキル解放にかかる分のスキルポイントは個別に払い戻しできないのとか地味に困るよね
結局先のスキルから順に戻る形で払い戻して使いなおすとか言うかなり面倒な手間になってる
54 23/03/20(月)13:47:42 No.1038259863
4のレジェンドは3みたいにひとつ取った瞬間敵がぶっ壊れるみたいなのはまだ無い気がする
ベータの範囲内で意図的かもしれないけど
61 23/03/20(月)13:49:07 No.1038260256
>4のレジェンドは3みたいにひとつ取った瞬間敵がぶっ壊れるみたいなのはまだ無い気がする
ローグの貫通矢強化レジェはあれ一つだけで世界変わる
56 23/03/20(月)13:48:20 No.1038260040
要求されるのがあの程度の小銭なら3みたいにゼロでいいだろ感はある
60 23/03/20(月)13:49:03 No.1038260233
先行ずっとお金カツカツだったんだけど付け替えしすぎかな…
65 23/03/20(月)13:51:00 No.1038260740
スキルレベル5上限で後はブーストなのがなんか不安
とりあえずショトカに入れる6個を5まで上げ切ったらパッシブに振るだけだし
71 23/03/20(月)13:52:06 No.1038261017
>とりあえずショトカに入れる6個を5まで上げ切ったらパッシブに振るだけだし
パラゴンのレベルになるとなんかめっちゃでかいツリー出てくるんじゃなかった?
66 23/03/20(月)13:51:00 No.1038260744
スキルのレベル上げも選択肢になるからめっちゃ悩ましい
68 23/03/20(月)13:51:23 No.1038260849
4はPCスペックめっちゃ必要?
77 23/03/20(月)13:53:03 No.1038261228
>4はPCスペックめっちゃ必要?
画質上げるとメモリドカ食いになってる
推奨16Gとか嘘だろ
70 23/03/20(月)13:51:50 No.1038260955
ダンジョンでブッチャーに出会ったんだけど鎖と体当たりでずっと俺のターンされて殺されたわ
よろめきとか暗闇でスキル使用不可とかそういうの結構あってかなりストレスに感じる
バステのコンセプトはわかるがゲームとして純粋にプレイヤーの操作を受け付けない時間って作らない方がいいと思った
73 23/03/20(月)13:52:38 No.1038261134
>バステのコンセプトはわかるがゲームとして純粋にプレイヤーの操作を受け付けない時間って作らない方がいいと思った
CCブレイク用のスキルが用意されてたと思う
74 23/03/20(月)13:52:39 No.1038261140
アーリーの範囲だと無理にスキルスロット埋めるよりスキルレベル上げる方が確実だったな
75 23/03/20(月)13:52:57 No.1038261202
武器の強化すると火力モリモリまじモリモリ
76 23/03/20(月)13:53:02 No.1038261218
回避ボタンもクールダウン結構長くてやっぱ殴られながら殴るのが基本だよなって思った
79 23/03/20(月)13:53:19 No.1038261292
装備でスキル+2とかあったから後半もっとやべえんだろうな
83 23/03/20(月)13:54:16 No.1038261525
>装備でスキル+2とかあったから後半もっとやべえんだろうな
カテゴリ名+1とかあったしヤバそうね
82 23/03/20(月)13:53:57 No.1038261436
その辺の中型敵がスタン攻撃入れてくるのマジ勘弁
84 23/03/20(月)13:54:24 No.1038261563
使った時に鎖切れたみたいなエフェクト出るやつがスタンとか凍結の解除スキルだよね
90 23/03/20(月)13:55:34 No.1038261825
3にはない探索の楽しみはあったがそもそも3は色々とプレイヤー側が極まってるから比較できないかな
ストーリーも世界もしゃぶりつくしてあとはアイテム掘ってウェーイたのちい!する状態だし
91 23/03/20(月)13:55:47 No.1038261885
ちゃんとゲームになってるし面白いけど細かい不満点があるから頑張って欲しいんすわ
個人的に街の店のアクセスが面倒
93 23/03/20(月)13:56:18 No.1038262006
>個人的に街の店のアクセスが面倒
倉庫が遠い過ぎる
103 23/03/20(月)13:59:37 No.1038262843
ゲームパッドもかなり最適化されてるって聞いたけどどんな感じ?
107 23/03/20(月)14:00:04 No.1038262951
>ゲームパッドもかなり最適化されてるって聞いたけどどんな感じ?
まあまあ
ただ3の方が洗練されてたな…とは
111 23/03/20(月)14:00:52 No.1038263126
>ゲームパッドもかなり最適化されてるって聞いたけどどんな感じ?
ボス戦とかで無敵になってるボスひたすら殴っちゃってるとかあるけどそれ以外はワールドボス倒しに行くの含めて快適だったよ
112 23/03/20(月)14:01:16 No.1038263227
>ゲームパッドもかなり最適化されてるって聞いたけどどんな感じ?
操作はかなりしやすいしオートロックでまじモリモリ
スキル欄少なすぎてまじひざけんなよ…
113 23/03/20(月)14:01:49 No.1038263348
アイテム管理はCS版の3のがよかったな
今回はCS版も2R同様PC版っぽいUIでいまいち
117 23/03/20(月)14:02:33 No.1038263521
パッドはスキルの割り振りとか足りなくなりそう
129 23/03/20(月)14:04:26 No.1038263943
スキルを6個に絞ること前提のゲームバランスだろうしね
132 23/03/20(月)14:04:44 No.1038264025
パッドのスキルスロットに関しては足りてるしコンフィグも出来たから安心してほしい
120 23/03/20(月)14:02:43 No.1038263560
ワールドボス最終的に馬場で回転してるだけでノーデスで楽しかったんすわ
モンハンかよってなった
136 23/03/20(月)14:05:50 No.1038264268
>ワールドボス最終的に馬場で回転してるだけでノーデスで楽しかったんすわ
ラプチャーやアイアンウィルあるとライフ回復するしアジャパの腕振り回す攻撃以外は死ぬ要素なくなって全てを破壊し満足する
137 23/03/20(月)14:05:53 No.1038264283
ダッシュ後スタングレネードと鉄菱と同時にグレネードとかのレジェ付けたら敵が目眩しまくってて笑った
138 23/03/20(月)14:05:58 No.1038264300
こんだけ広いならウェイポイントをもっと雑に作って欲しい
コーヴァス?だかの洗礼受けに行く街にウェイポイントなくてダルかった
143 23/03/20(月)14:06:52 No.1038264502
>こんだけ広いならウェイポイントをもっと雑に作って欲しい
馬があればマシになるのかも?
146 23/03/20(月)14:07:10 No.1038264567
>コーヴァス?だかの洗礼受けに行く街にウェイポイントなくてダルかった
あそこクエストで往復するから欲しかったな
敵のいるエリアでもないし
141 23/03/20(月)14:06:49 No.1038264490
とりあえずローグは遠近両方使えて組み合わせも色々とできて楽しかった
他の職はどうかな
156 23/03/20(月)14:10:09 No.1038265273
ソサだと難易度上げてても初死亡がLv25でワールドボスに挑んだときってレベルで
ブッチャーも痛いは痛いにしても問題なく勝てたんだけど
馬場やってみたらキツいキツすぎる毒沼強いてくる近接エリートどうしたらいいんだ
164 23/03/20(月)14:12:21 No.1038265796
>馬場やってみたらキツいキツすぎる毒沼強いてくる近接エリートどうしたらいいんだ
ずっとケツに張り付いてたけどどこも貼り付けなくなるみたいな状況はほとんど無かったよ
アッ!両手ドシンの後の引っ掻きに当たって死んでる
162 23/03/20(月)14:11:20 No.1038265572
馬場遠距離攻撃無くなったってマジ?
165 23/03/20(月)14:12:46 No.1038265874
>馬場遠距離攻撃無くなったってマジ?
セイズミックスラムとリープとチャージで頑張れって感じ
ウェポンスローは無い
167 23/03/20(月)14:13:26 No.1038266025
馬場の序盤は反射ビルドが楽な気がする
172 23/03/20(月)14:16:13 No.1038266630
馬場マジ怒りがたりない
178 23/03/20(月)14:20:07 No.1038267445
回転するとすぐに怒りなくなってスン…ってなる
180 23/03/20(月)14:22:55 No.1038268105
ずっと回ってられるビルド…作りてぇよなあ
230 23/03/20(月)14:50:01 No.1038274486
これ化身って使いまわしできないのねそりゃあそうか
236 23/03/20(月)14:52:48 No.1038275148
ダンジョンでとった化身は使いまわせるけど効果が弱い
レジェンド砕いた化身は使い切りきりだけど効果が高い
ってことかな
237 23/03/20(月)14:53:05 No.1038275220
何度でも使えるのは力の古文書だ
241 23/03/20(月)14:53:47 No.1038275427
このレジェ砕きが鍵か…
242 23/03/20(月)14:54:31 No.1038275621
レジェ砕くの?大事に保管してたんだけど
246 23/03/20(月)14:56:25 No.1038276125
>レジェ砕くの?大事に保管してたんだけど
レジェの特殊能力だけ抽出して1回だけ移し替えることができる
複数の部位に埋め込めるので部位がかぶってて欲しいレジェ性能を移し替えることもできる
249 23/03/20(月)14:57:09 No.1038276300
>レジェ砕くの?大事に保管してたんだけど
分解で大切な素材になるし抽出で化身になるし
倉庫の肥やしにする理由がない
245 23/03/20(月)14:55:45 No.1038275945
レジェを砕いて抽出した使い切りのやつ=化身
ダンジョンクリアで解放できて好きなだけ使えるやつ=力の古文書
なので混同すると紛らわしいぞ!
247 23/03/20(月)14:56:43 No.1038276195
そして鍛冶屋で普通にレジェを砕いて出るSOZAIもある
俺が砕くって言ったのが悪かった抽出するって読み替えて
248 23/03/20(月)14:57:01 No.1038276271
力の古文書もスキルの仕様がぐっとかわるのあるから色々と楽しめそうだね
251 23/03/20(月)14:57:55 No.1038276477
低レベルのレジェンド砕いて最大レベルのレアに移植するのは基本ムーブになりそう
それともレジェンドの効果値も装備レベル依存で意味ないのかな
253 23/03/20(月)14:58:19 No.1038276574
レジェ装備強化の最終段階?にレジェを鍛冶屋で砕いて得る素材を使うし
力の古文書は化身の可変値の最低値に相当するっぽいので
レジェは消費するもの
参照元:二次元裏@ふたば(img)