『ストリートファイター6』βテストどうだった?
2023/05/23 10:00
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23/05/22(月)12:41:34 No.1059707897
βテストどうだった?
1 23/05/22(月)12:44:48 No.1059708865
システムでかなりぶっ込めるから突出した弱キャラは生まれにくそうだと思う反面
元のフィジカルが強いキャラが体全体冷蔵庫になって突っ込んできて止めらんねえみたいなものすごい強キャラになりそうで怖い
3 23/05/22(月)12:46:49 No.1059709420
ガイル
5 23/05/22(月)12:49:21 No.1059710122
対応するタイプの人は無理なんじゃないのこのゲームって感じた
6 23/05/22(月)12:50:40 No.1059710467
あまり触れなかったしキャラ性能は正式版でないとわからないんでシステム面は煮詰まると苦しくなるかもだけど初動からつまんね…とはならなそうでよかった
あと気になったのはモード選択画面のUI見た目重視でわかりにくい
10 23/05/22(月)12:53:12 No.1059711200
先に動いたもん勝ちになりやすいのはとても良い
12 23/05/22(月)12:54:39 No.1059711635
ドライブゲージ管理が楽しすぎ
14 23/05/22(月)12:59:51 No.1059713081
全体的にコンボがだいぶ難しくない?
スト5もギルティも触ってるけど一番難しく感じた
18 23/05/22(月)13:02:26 No.1059713732
共通システムが強くて積極的に攻めていくのがいい感じはする
案内役の変なオカマはちょっと気持ち悪かった
19 23/05/22(月)13:03:14 No.1059713924
トレモでフレーム可視化されてるから練習しやすいってのもあるんだけど目押し周りは安定させやすくなった気がする
20 23/05/22(月)13:03:33 No.1059714011
死に技が多いキャラならモダンの方がよかったりするのかな
21 23/05/22(月)13:04:16 No.1059714191
UIは真面目に何とかした方がいいけどUIって一番修正されない部分だよね
22 23/05/22(月)13:04:34 No.1059714266
インパクト反応できなすぎて俺今作だめかもしれん
23 23/05/22(月)13:05:16 No.1059714432
ランクマッチのオンオフとメニューが別になってるのは良くないと思った
あとアバターの装備をはがす方法が分からなかった
26 23/05/22(月)13:06:09 No.1059714640
マジで事故要素多過ぎる
このゲーム安定しづらそう
27 23/05/22(月)13:06:39 No.1059714763
製品版はアバターを無償で変えられることを祈る
不細工ちゃんで数日やるのは辛かった
28 23/05/22(月)13:07:12 No.1059714891
オシャレのためなのか文字が極力少なかったりボタン表示出てるけどちっさかったりなんかめちゃくちゃ分かりづらかったなUIは
29 23/05/22(月)13:07:32 No.1059714966
下タメ上コマンドと後タメ前コマンドのタメ時間が違いすぎてぜんぜん慣れないんだけど俺だけじゃないよね?
35 23/05/22(月)13:08:50 No.1059715241
>下タメ上コマンドと後タメ前コマンドのタメ時間が違いすぎてぜんぜん慣れないんだけど俺だけじゃないよね?
最初の方ガイル使ってたけどソニックの溜め時間が昔より長く感じたわ
5はやってないから5あたりからこんなもんだったのかもしれんけど長くない?
37 23/05/22(月)13:09:13 No.1059715335
今回ソニックタメ長くなってるよ
31 23/05/22(月)13:08:21 No.1059715139
今回ゲームスピードやばくね?ってなってる
36 23/05/22(月)13:08:52 No.1059715252
>今回ゲームスピードやばくね?ってなってる
まだ慣れとかもあって意識の外から色々飛んできすぎてるかなと思う…
32 23/05/22(月)13:08:37 No.1059715192
インパクトは反応するもんじゃないよねっつか反応では返せない
もう一点読みして待っとくしか無い
49 23/05/22(月)13:11:55 No.1059715933
SAゲージ余ってんのわかってるんだけど必要な時に出せなくてうわあああってなってる
50 23/05/22(月)13:12:16 No.1059716009
システム使ってるだけで勝てるような相手はバカゲー寄りだなと思ったけど
お互いちゃんと使うような試合だとマジでムズいしキツいゲームだなと思った
51 23/05/22(月)13:12:19 No.1059716018
対応要素多いから意識配分のノウハウ貯まるまでは謎の通しで勝ちが増えそう
52 23/05/22(月)13:12:39 No.1059716084
攻め続ける方が有利なのはまぁいいんじゃないのと思った
53 23/05/22(月)13:12:46 No.1059716107
インパクトは投げとか飛びと同じでやってればある程度あ、今くるなってわかるようになる気がする
56 23/05/22(月)13:13:38 No.1059716264
インパクトは音量バカデカくしようかな…ってなるぐらいには返せなかった…
59 23/05/22(月)13:13:47 No.1059716301
端のキツさが終わってるせいでライン下がったら雑な前飛びが増えてしまうし相手もめっちゃやってくる…
60 23/05/22(月)13:13:53 No.1059716316
モダンルークめちゃくちゃ楽しかったから製品版でルーク並かそれ以上にモダン適正あるやついたら嬉しい
βの8キャラだとモダン適正って意味ではルークが明らかに飛び抜けてた
62 23/05/22(月)13:14:02 No.1059716351
βで壊れてるのは修正されるだろうなと思うからいいんだけどこういうのがβにいなかったメンツにも普通にいそうで怖いなと思いました
64 23/05/22(月)13:14:50 No.1059716501
>βで壊れてるのは修正されるだろうなと思うからいいんだけどこういうのがβにいなかったメンツにも普通にいそうで怖いなと思いました
今しか使えない強キャラを楽しんでいってね
66 23/05/22(月)13:15:06 No.1059716560
どうせ最初のパッチまではお祭りバランスよ
69 23/05/22(月)13:15:32 No.1059716659
>どうせ最初のパッチまではお祭りバランスよ
問題はそれが1億にどう絡むかかな…
71 23/05/22(月)13:16:11 No.1059716808
>>どうせ最初のパッチまではお祭りバランスよ
>問題はそれが1億にどう絡むかかな…
プロの人は大変だなと
67 23/05/22(月)13:15:14 No.1059716602
ダイヤとかの対戦動画見てても飛び道具パリィミスってたりすることあってやっぱ全部取るのは無理なんだなってほっこりする
玉の速度が弱と強で緩急激しすぎる…
68 23/05/22(月)13:15:18 No.1059716616
なんか着地硬直もやたら長くない?
めくりにいこうとしてスカって相手の投げ確定してパニカン投げになってるみたいなことがある気がするんだけど
76 23/05/22(月)13:16:54 No.1059716977
インパクト返しは心構え出来てたら並の反応でも見てからいけるギリギリな感じもしなくもない
けどそれこそ何も操作せずというか攻撃せずに待ってたらやっといけるかって非実用的な域だけど
79 23/05/22(月)13:16:58 No.1059716999
中距離で意識すること多すぎて全部食らう!
81 23/05/22(月)13:17:28 No.1059717119
インパクトは本当にそれだけ見てたらいける
でも他の行動混ぜられるとやっぱ無理
83 23/05/22(月)13:18:05 No.1059717241
一周回ってなげぇ中足に刺さりまくる
78 23/05/22(月)13:16:58 No.1059716996
反応全く良くない自分でも対空昇竜や弾抜けSAバンバン決められたからモダンはなんか上手いことやってる感出せて楽しかったよ
86 23/05/22(月)13:18:31 No.1059717346
>モダンはなんか上手いことやってる感出せて楽しかったよ
これ重要だよな
4のセビも中距離でセビバクステやってるだけでなんかやってる感出せたから初心者ウケ良かったし
87 23/05/22(月)13:18:42 No.1059717395
キンバリー使ってて面白かったけどやっぱ女の子だとビジュアル気にしちゃうな
男キャラならどんな色物でもそんなに気にしないのに
88 23/05/22(月)13:19:22 No.1059717545
適当に遊ぶつもりだったけどジュリが思ったより肌に馴染んでしまった
起き攻めとか中間距離の弾からラッシュで中下かけるのたのしいね
90 23/05/22(月)13:19:58 No.1059717693
キンバリーは声のせいで想像以上に可愛く見えてきた
遅いでござるなぁ♪可愛くない?
96 23/05/22(月)13:21:06 No.1059717940
>キンバリーは声のせいで想像以上に可愛く見えてきた
>遅いでござるなぁ♪可愛くない?
かなり可愛い性能してるよねかわいい
107 23/05/22(月)13:22:52 No.1059718340
ジェイミーCAめちゃめちゃかっこいい
かっこいいだけに酒いらねえんじゃねえかなってなる
91 23/05/22(月)13:20:10 No.1059717734
慣れてないからなのかインパクトとラッシュめっちゃ見間違えちゃう
103 23/05/22(月)13:21:52 No.1059718119
初心者だけどおもむろにインパクト打ってアシストボタンコンボ入れるのが楽しかった
108 23/05/22(月)13:22:59 No.1059718365
共通システムのインパクトのエフェクト色は赤に固定にしてほしい
ジェイミーデフォカラーが黄色なのにインパクトも黄色なのとか何なんだあれ
109 23/05/22(月)13:23:01 No.1059718375
パリィは補正きついしジャストじゃないとリターンも無いしどこまで輝くだろうなぁと思ってたけど
思ってた以上に重要そうなことは分かってきた
113 23/05/22(月)13:23:54 No.1059718575
インパクトの色に関しては言及してる人多いね
キャラカラーで分けるのオシャレで良いけどユーザビリティとはトレードオフよな…
116 23/05/22(月)13:24:14 No.1059718645
リリーとかインパクトが緑色なキャラもいるみたいで間違いなくラッシュと誤認する
124 23/05/22(月)13:25:41 No.1059718949
インパクトの見えづらさもキャラ性能と思ってるよギルティのダスト見える見えないと同じようなものでは
127 23/05/22(月)13:26:37 No.1059719156
>インパクトの見えづらさもキャラ性能と思ってるよギルティのダスト見える見えないと同じようなものでは
モーションの違いで見えづらいとかはキャラ個性だと思うけど色違うのは違くない?ってなるけどどうなんだろうな
131 23/05/22(月)13:27:10 No.1059719259
キンバリーのインパクトも色とモーションが全然インパクトに見えなくてリュウルークのインパクトに慣れてても全然別物に感じて返せなかったな
共通システムでフレーム等は同じなんだろうけど体感がまじでキャラ毎に全然違う
157 23/05/22(月)13:31:50 No.1059720195
トレモワンボタンでいけるようにならないかな
160 23/05/22(月)13:33:01 No.1059720454
>トレモワンボタンでいけるようにならないかな
製品版のランクマは流石に待ち受けトレモあるよな?
159 23/05/22(月)13:32:56 No.1059720438
トレモはメニューももうちょい使いやすくしてほしい
なんかごちゃっと羅列されてる
161 23/05/22(月)13:33:12 No.1059720488
ワンボタン対空とアシストによるフルコンがかなり快適なので多分製品版でもモダンでやる
相変わらずストシリーズの柔道は苦手
162 23/05/22(月)13:33:32 No.1059720558
通常投げクソ強いしコマ投げはもっとすごいんだろうな
165 23/05/22(月)13:34:29 No.1059720744
特殊カウンターのコマ投げ食らったら即死するんじゃないの
173 23/05/22(月)13:37:32 No.1059721370
モダンジェイミーのコマ投げこれ難しすぎない?
ここから何に繋げろって言うんだ
174 23/05/22(月)13:37:33 No.1059721373
ケンの1ゲージやジェイミーの2ゲージはこれどこで使うん?みたいになってるのちょっと調整欲しいな
ケンの1ゲージ大して火力も出ないのに状況最悪だし
他のキャラにも出てきそうだけど
バーンアウトしてる時に使える無敵技
という用途しかなさそうなゲージ技はちょっとつまんないよね
175 23/05/22(月)13:38:22 No.1059721542
ジェイミーの強いところは?って質問に
肝臓って返ってくる現状だいぶダメだと思う
179 23/05/22(月)13:39:17 No.1059721728
肝機能のナーフ求められてるキャラ初めて見た
180 23/05/22(月)13:39:20 No.1059721736
まぁジェイミーは強化約束されてるだろうから…
181 23/05/22(月)13:39:33 No.1059721786
ジェイミーは酒飲んで4になっても試合終盤ってのは強い弱いともかく面白味ないから上手い具合にバランス取って欲しいな
4動かしてるのが楽しいのに楽しい時間少なすぎる
176 23/05/22(月)13:38:39 No.1059721607
頼む壁割れてくれって思いながら画面端背負ってた
186 23/05/22(月)13:41:04 No.1059722079
>頼む壁割れてくれって思いながら画面端背負ってた
壁硬すぎるよね…
CA喰らったんだからいいじゃん!出してよぉ!
187 23/05/22(月)13:41:11 No.1059722114
>頼む壁割れてくれって思いながら画面端背負ってた
壁背負って当て投げされるのってこんなに苦しかったんだ…って思い出しちゃったよね
182 23/05/22(月)13:40:18 No.1059721926
ガイル言うほど強いか…?
185 23/05/22(月)13:40:56 No.1059722044
>ガイル言うほど強いか…?
このタイミングで逆張りは無茶じゃない?
188 23/05/22(月)13:41:12 No.1059722119
>ガイル言うほど強いか…?
このガイルを言うほど強いと思わないのは流石に逆張りが過ぎる
193 23/05/22(月)13:42:04 No.1059722285
ジェイミーはいうほど弱く感じないけどガイルはバンストも設置も膝もなんもかんもヤバい
参照元:二次元裏@ふたば(img)