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『世界樹の迷宮 HDリマスター』3の一騎当千ってスキル強すぎない?

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23/06/05(月)20:37:08 No.1064466605
マッピングめんどい!

1 23/06/05(月)20:38:38 No.1064467275
オートマッピングないの?

2 23/06/05(月)20:39:15 No.1064467520
アイコンは自分で置かないとねえ…

3 23/06/05(月)20:39:19 No.1064467543
あるけどアイコンまでは置いてくれないのでがんばれ

4 23/06/05(月)20:39:47 No.1064467736
まあそこが醍醐味みたいなとこあるし…

7 23/06/05(月)20:40:57 No.1064468212
航路の製図がめんどくさすぎる



12 23/06/05(月)20:48:23 No.1064471263
宝箱を置く意味が全くない件

14 23/06/05(月)20:49:04 No.1064471529
>宝箱を置く意味が全くない件
そこにあったという事実の確認は大事
自己満足ともいう

18 23/06/05(月)20:50:16 No.1064472017
>宝箱を置く意味が全くない件
鍵かかって開けられないやつとかもあるから…
置いとけば後から取りに行けるから…



21 23/06/05(月)20:51:24 No.1064472469
話には聞いてたけどこの一騎当千ってスキル強すぎない?敵が一瞬で溶けるんだけど

22 23/06/05(月)20:52:17 No.1064472826
強いが?

24 23/06/05(月)20:53:28 No.1064473338
3のイカれスキル筆頭

26 23/06/05(月)20:53:44 No.1064473433
一騎当千はチャージスキルが必要ないというのがとてもありがたい



23 23/06/05(月)20:53:14 No.1064473254
宝箱なんかを通路内に書くか通路外に書くかの2派閥が存在する

30 23/06/05(月)20:54:51 No.1064473907
川の向こうに見える宝物を置いてもいいんだ

31 23/06/05(月)20:54:51 No.1064473908
宝箱の下のマスを塗るかどうか自分の中で結論が出せなかった



37 23/06/05(月)20:57:05 No.1064474773
一騎当千するなら純粋に火力高いウォリショーとかが良いんだろうけど
ファラショーやビーショーで槍持って後衛からやったりプリショーで硬さ確保してやったりするのも安定性あって良いよね

45 23/06/05(月)20:59:06 No.1064475576
ショーグンは爆発力のあるピーキーな火力職だから
硬い職のサブにすると爆発力を削る代わりに丸く使いやすくなるよね



97 23/06/05(月)21:06:57 No.1064478849
サブゾディが便利過ぎる…
特異点定理が反則過ぎるとも言う

116 23/06/05(月)21:10:45 No.1064480465
>サブゾディが便利過ぎる…
>特異点定理が反則過ぎるとも言う
とりあえず何もなくても弱点突けば1.5倍オマケに圧縮すれば3倍がSP15でついてくるのが弱いわけがない



101 23/06/05(月)21:07:38 No.1064479118
一騎当千はウォリがいいよ!とは聞いてたが
こいつTP少ないな…

104 23/06/05(月)21:08:50 No.1064479630
>一騎当千はウォリがいいよ!とは聞いてたが
>こいつTP少ないな…
だから個人的にはプリにやらせるのが好き

106 23/06/05(月)21:08:56 No.1064479678
最序盤の話ならビーキンも凄まじくガス欠早く感じる
ちょっとしたらすぐ燃費良い組になるけど



109 23/06/05(月)21:09:28 No.1064479906
一騎当千型は誰かしらに乱れ竜をさせてみんなで殴る感じなのか

113 23/06/05(月)21:10:28 No.1064480342
>一騎当千型は誰かしらに乱れ竜をさせてみんなで殴る感じなのか
一騎当千は乱れ竜には反応しないぞ
ランダム多段攻撃も同じ敵に複数回反応はない

119 23/06/05(月)21:11:16 No.1064480678
>一騎当千型は誰かしらに乱れ竜をさせてみんなで殴る感じなのか
乱れ竜には反応しないよ
「構えをセットする」行動であって攻撃ではない



111 23/06/05(月)21:09:58 No.1064480126
メンツ考えてるけどプリのサブが悩むな
やはりシノビか…?

120 23/06/05(月)21:11:29 No.1064480763
>メンツ考えてるけどプリのサブが悩むな
>やはりシノビか…?
頭縛り目的でパイレーツもあり

142 23/06/05(月)21:15:10 No.1064482279
>メンツ考えてるけどプリのサブが悩むな
>やはりシノビか…?
プリのスキルってステ依存がほぼない+号令役なら足速いほうが良い+煙で燃費良くするのがクソ強い
ってことでシノビ噛ませるならサブプリする方が向いてる
個人的にはプリのサブにするならバリスタとかで後ろに置いて被弾減らしつつロイベ維持とかショーグンとかでバッファー極めるとかがオススメ



121 23/06/05(月)21:11:31 No.1064480779
3のサブってスキルレベル半分までしか上げれないとかあったっけ?
4はそうだったけど

125 23/06/05(月)21:12:20 No.1064481095
>3のサブってスキルレベル半分までしか上げれないとかあったっけ?
>4はそうだったけど
3は固有が取れないだけであとは10まで取り放題です

131 23/06/05(月)21:12:42 No.1064481248
>3のサブってスキルレベル半分までしか上げれないとかあったっけ?
最大まで上げられる
パイレーツがケチつけられがちなのはこれが原因

136 23/06/05(月)21:13:14 No.1064481461
固有弱い職業はもう強い職業のサブでいいじゃんってなるからな…

144 23/06/05(月)21:15:25 No.1064482385
パイは固有スキルが控えめかつサブだとやたら有能なのでメイン微妙という評価
バリスタは逆に強すぎる固有スキルのせいで自前のスキルが控えめなので微妙という評価
おのれ固有スキル

155 23/06/05(月)21:16:58 No.1064483003
>バリスタは逆に強すぎる固有スキルのせいで自前のスキルが控えめなので微妙という評価
メインバリだとサブ何とっても攻撃スキルどうすんだ問題もあるしね…
ステータス尖りすぎなんよ



141 23/06/05(月)21:14:34 No.1064482026
1と2は遊んだことあるから初めて3やってるけどプリンセスの継戦能力高いな!
一応ヒーラーとしてモンク入れたけどちょっとレベル上げて戦闘後回復取ったらヒーリング要らなくなりそうだ

147 23/06/05(月)21:16:03 No.1064482640
ちょっとした回復ならエクスチェンジとかリニューライフで間に合うからな…

148 23/06/05(月)21:16:06 No.1064482659
プリンセスはデフォステータスが高い
更に重鎧装備出来るから結構タフい

150 23/06/05(月)21:16:24 No.1064482796
プリはなんでそこそこ硬いんだろうなこいつ…
前衛に置けて助かるが…

153 23/06/05(月)21:16:49 No.1064482954
従者を守護するプリンセスいいよね…



152 23/06/05(月)21:16:45 No.1064482931
号令の消費が-9されるプリ!
後列からハンギングが出来AGIからミリオン適正があるパイ!
リフレッシュリカバリはTEC関係ないよねモン!
ダクエの消費がたった1ゾディ!
採集部隊は最終的にシノビ部隊ファマ!
ぜんぶシノビの方が使いこなせる

159 23/06/05(月)21:17:22 No.1064483170
3のサブクラスは最大まで取れるから
最強のメテオ使いはウォリアーになって最強のフローズンブロー使いはゾディアックになる



169 23/06/05(月)21:18:38 No.1064483697
メインバリは強いだろ
後列職じゃないだけで

170 23/06/05(月)21:18:42 No.1064483730
メインバリの悲しみは自前スキルに複合属性高火力スキルがなかったという一点につきる

175 23/06/05(月)21:19:14 No.1064483941
バリでわざわざ前陣わるくらいならウォリかドロでいいからな…

179 23/06/05(月)21:19:44 No.1064484126
バリはジャイキリは頭おかしいしSTRも高けりゃ弩も強いんだけど
柔い遅いTPクソ低いスキルが微妙と向かい風が多すぎる
だからTP多い奴のサブにすると輝きだす

184 23/06/05(月)21:20:29 No.1064484423
前衛バリスタ想像以上に脆いからフォロー必要になるんだけど
3のバランスの中だとフォローして出す火力としては物足りない…

196 23/06/05(月)21:22:30 No.1064485220
バリはサブウォリだと定点がなくて
サブゾディだと前陣がチャージできないという



190 23/06/05(月)21:21:57 No.1064484978
なんかウォリの攻撃めっちゃ外れるんですけど!
装備でフォローしてやらんとダメか?

199 23/06/05(月)21:22:42 No.1064485301
>なんかウォリの攻撃めっちゃ外れるんですけど!
>装備でフォローしてやらんとダメか?
HIT鍛冶かゴーグルでとりあえずなんとかなる

201 23/06/05(月)21:23:09 No.1064485475
>なんかウォリの攻撃めっちゃ外れるんですけど!
>装備でフォローしてやらんとダメか?
装備でフォローしてもいいし
状態異常や脚封じでフォローしてもいいし
場合によっては照明弾を使ってもいい

208 23/06/05(月)21:24:25 No.1064485994
槌戦士はもうシリーズのお約束として遅い&当たらないになってる
命中のカバーをしよう



206 23/06/05(月)21:24:10 No.1064485888
足縛りとか盲目で必中になるってヒントあったっけ
喰らって覚えるのがヒントって言われたらまあうん

235 23/06/05(月)21:26:55 No.1064486956
>足縛りとか盲目で必中になるってヒントあったっけ
>喰らって覚えるのがヒントって言われたらまあうん
説明書には載ってたり酒場で聞けたりするはず

224 23/06/05(月)21:26:07 No.1064486650
頭縛りで属性ダウン
腕縛りで攻撃ダウン
脚縛りで回避逃走不可
つよい…



213 23/06/05(月)21:24:43 No.1064486117
サブはとりあえず〇〇付ければクソ強いとか〇〇複数やると強いとかは分かるんだけど
職業被らせたくない派閥だからむず痒い

237 23/06/05(月)21:26:59 No.1064486981
>サブはとりあえず〇〇付ければクソ強いとか〇〇複数やると強いとかは分かるんだけど
>職業被らせたくない派閥だからむず痒い
理論値優先したらサブが一択になるのは当然だがそれを要求されることはないから好きにしたら
ええ!

228 23/06/05(月)21:26:15 No.1064486693
俺は職もバラバラにしたいし
攻撃も三色属性と斬と突と壊を揃えたいタイプ…

238 23/06/05(月)21:27:19 No.1064487115
3はとりあえず3色の盾は揃えたくなる



219 23/06/05(月)21:25:35 No.1064486439
エキスパートって思ったほど難しくないのでは

222 23/06/05(月)21:25:56 No.1064486579
>エキスパートって思ったほど難しくないのでは
エキスパートってついてるけど実際はノーマルだからな

231 23/06/05(月)21:26:37 No.1064486834
>エキスパートって思ったほど難しくないのでは
まあノーマルなので
ちなみに新とかは凄い難易度だよ!

234 23/06/05(月)21:26:45 No.1064486881
かつてエキスパート以外選択できない世界樹があってそれに触れた者は元の体に戻れなくなったらしいな

241 23/06/05(月)21:27:30 No.1064487191
>かつてエキスパート以外選択できない世界樹があってそれに触れた者は元の体に戻れなくなったらしいな
全滅すると嬉しそうにするらしいな



243 23/06/05(月)21:27:33 No.1064487221
アンドロってどう使えばいいの

245 23/06/05(月)21:28:02 No.1064487404
>アンドロってどう使えばいいの
一番シンプルなのは夜に命中が上がるので槌ウォリやらせる

250 23/06/05(月)21:29:24 No.1064487943
>アンドロってどう使えばいいの
とりあえずサブバリにして前陣とかサブウォリでナイトビジョン殴りとかがまあ定番



265 23/06/05(月)21:31:21 No.1064488717
3の序盤辛すぎる
スキル振りでマジで悩む

280 23/06/05(月)21:33:55 No.1064489772
いやあ3に限らずどれも序盤がつらいよ
まずシステムに慣れてないしそれが有効なスキルなのかもわからんし

285 23/06/05(月)21:34:59 No.1064490249
>いやあ3に限らずどれも序盤がつらいよ
>まずシステムに慣れてないしそれが有効なスキルなのかもわからんし
選択肢がとにかく広いから最初に説明とにらめっこし続ける
とても楽しい

286 23/06/05(月)21:35:05 No.1064490290
スキル性能がある程度見えるようになったのは優しさを感じた
既プレイならともかく初見だとわかんないよね





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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