『ドラゴンクエスト7』スタッフは1/128という数字のことを舐めてた節があったよね
2023/06/14 12:00
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23/06/10(土)20:18:40 No.1066098634
スタッフは1/128という数字のことを舐めてた節があったよね
1 23/06/10(土)20:22:28 No.1066100061
発売前に推してた割に全体的にすごく練り込み不足感のあるシステム
3 23/06/10(土)20:23:28 No.1066100448
モンスター職手間の割に全然強くないしマジで練り込み不足以外の言葉が出ない
4 23/06/10(土)20:24:08 No.1066100720
リメイクで集めやすくなったからセーフ
5 23/06/10(土)20:24:46 No.1066100933
ダンビラムーチョの話は心落ちないとえっちだよねの二種になりがち
9 23/06/10(土)20:26:08 No.1066101466
>ダンビラムーチョの話は心落ちない
うn
>えっちだよねの二種になりがち
うn?
12 23/06/10(土)20:27:20 No.1066101914
>ダンビラムーチョの話は心落ちないとえっちだよねの二種になりがち
他にこいつの何話すっていうんだよ
知性を感じない顔しておいてバイキルトで自己強化するのがギャップがあっていいよねとかか?
8 23/06/10(土)20:25:31 No.1066101227
6と7は盗賊のドロップ率上昇効果があるから全体的に敵の泥率がやたら低いのは分かるけど
同じノリで心の泥率まで低く設定してしまったのが運の尽き
13 23/06/10(土)20:27:25 No.1066101945
ボスにレアドロップ設定するゲームもあるからまだいいほうなんではないか
16 23/06/10(土)20:28:18 No.1066102301
真っ当に初級から進めていくと凄まじい虚無さだもうその技覚えてるんすよ多発するし
18 23/06/10(土)20:28:39 No.1066102462
どのモンスターが心を落とすかはノーヒント!
どの組み合わせで上級職に就けるかもノーヒント!
モンスターパークを開放していなければ心を落とさないのも解説無し!
19 23/06/10(土)20:29:25 No.1066102765
>どのモンスターが心を落とすかはノーヒント!
攻略本買ってね!
>どの組み合わせで上級職に就けるかもノーヒント!
攻略本買ってね!
>モンスターパークを開放していなければ心を落とさないのも解説無し!
…
21 23/06/10(土)20:31:16 No.1066103528
>…
おまえーっ!!
25 23/06/10(土)20:32:50 No.1066104227
モンスター職は心もそうだが熟練度上げるのも面倒でな…
だからこうして加盟期間が長いガボに習得させる
26 23/06/10(土)20:33:39 No.1066104586
下級モンスターはボロボロ落として上級モンスターは低確率とかでよかったのに
30 23/06/10(土)20:36:26 No.1066105769
1/16以上のドロップ率の心は一度落とすと2個目以降の確率が1/64になるという無駄なクソ仕様もあるぞ
クレージュのスライムやホイミスライムが全然心を落とさない理由がこれ
31 23/06/10(土)20:36:56 No.1066105942
モンスターの心ドロップについてはおかしいところしかなくて驚くね
宝箱とカジノで手に入る分にはまだわからないでもないが
33 23/06/10(土)20:37:35 No.1066106181
カジノで取れるけど✋でやる気失せる
34 23/06/10(土)20:37:47 No.1066106261
そもそも下級職は全部パネルで入手できてもいいだろ…
32 23/06/10(土)20:37:19 No.1066106078
スレ画の職ってそんなに強かったっけ?
36 23/06/10(土)20:38:00 No.1066106321
>スレ画の職ってそんなに強かったっけ?
強いモンスター職なるのに必要とかじゃないっけ?
37 23/06/10(土)20:38:58 No.1066106718
>スレ画の職ってそんなに強かったっけ?
ギガミュータントへの道のりがかなり楽になる
39 23/06/10(土)20:39:59 No.1066107064
>スレ画の職ってそんなに強かったっけ?
ダンビラムーチョ自体はただの下級職だから弱い
スレ画に就けないと最上級職のギガミュータントになれないのにスレ画の心の入手手段がドロップ限定だから特に話題に上がる
40 23/06/10(土)20:40:04 No.1066107100
>スレ画の職ってそんなに強かったっけ?
強くはない
強くはないけれど多くの強い上級モンスター職に繋がる基本モンスター職
大事なことだからもう一度言うけど「基本」モンスター職
42 23/06/10(土)20:40:48 No.1066107372
ホイミスライムの心は優秀だった
48 23/06/10(土)20:42:38 No.1066108050
>ホイミスライムの心は優秀だった
ベホマラーの覚える時期はマジで偉い
偉いんだけどじゃあそこから人間職に戻るかって思うと職歴とかなんもないから後々困る…
51 23/06/10(土)20:43:45 No.1066108488
転職可能になって即拾えるホイミスライムだとベホマラーが覚えやすいとか
ラッキーパネルで運良くエビルタートルになれるとスクルトとバイキルトが早めに使えるとか
そういう方向性があるのは悪くないんだが…初プレイ向きではない
43 23/06/10(土)20:40:49 No.1066107378
ほとんどの上級職は宝箱のものとラッキーパネルの景品だけで成り上がれるんだけど
唯一かがやく息を覚えるギガミュータントになるための前提のギャオースになるためにダンビラムーチョが必須
そしてギャオースとギガミュータントの心ドロップ率は1/1024だからダンビラムーチョを狙ったほうが遥かにマシ
50 23/06/10(土)20:42:57 No.1066108182
>1/1024
MMOかよ
45 23/06/10(土)20:40:55 No.1066107418
1/128(0.781%)
56 23/06/10(土)20:44:44 No.1066108887
>>スレ画の職ってそんなに強かったっけ?
>ダンビラムーチョ自体はただの下級職だから弱い
>スレ画に就けないと最上級職のギガミュータントになれないのにスレ画の心の入手手段がドロップ限定だから特に話題に上がる
ギガミュータントそんなに強いのか…
俺モンスター職はデスマシーンかプラチナキングの2強だと思ってたわ
61 23/06/10(土)20:46:38 No.1066109706
>ギガミュータントそんなに強いのか…
>俺モンスター職はデスマシーンかプラチナキングの2強だと思ってたわ
ギガミュはギガデインと輝く息を覚えられて補正的に物理最強職なんだ
60 23/06/10(土)20:46:17 No.1066109563
ギガミュータントはちからめっちゃ上がるけど強いかと言われると...
63 23/06/10(土)20:47:29 No.1066110049
>ギガミュータントはちからめっちゃ上がるけど強いかと言われると...
しかしかがやくいきは魅力的なのだよそこまで辿り着くころにはもう苦戦する敵いなくねとか言わないでね
65 23/06/10(土)20:47:44 No.1066110165
DQ7でかがやくいき習得しても6と違って
他に強い全体攻撃あるからな
67 23/06/10(土)20:48:43 No.1066110586
>DQ7でかがやくいき習得しても6と違って
>他に強い全体攻撃あるからな
それこそれんごく火炎がある
消費も20ぽっちだし
70 23/06/10(土)20:49:39 No.1066110961
一応消費なしの全体攻撃としてはかがやく息が最強ではあるはず
69 23/06/10(土)20:49:22 No.1066110859
入手手段もうちょっと手心を加えてほしかった
71 23/06/10(土)20:49:50 No.1066111040
モンスター職ってほぼほぼ触れねえなと思ってたらそんな低確率だったのか
74 23/06/10(土)20:50:34 No.1066111308
ゴッドハンドつえー!天地雷鳴士つえー!ってなってたのに勇者はイマイチパッとしなかったな
75 23/06/10(土)20:50:50 No.1066111398
7って特技ゲーだよね
77 23/06/10(土)20:51:14 No.1066111573
>7って特技ゲーだよね
PS版は羊が強すぎる
79 23/06/10(土)20:52:13 No.1066111957
ゴッドハンドマスターすると前提職も含めて勇者の条件満たすけどゴッドハンドのほうが攻撃的で役立つからな…
HP自動回復は強力ではある
80 23/06/10(土)20:52:31 No.1066112082
まさか羊飼いが強いとは思わないよな
84 23/06/10(土)20:53:45 No.1066112575
まあでも慣れたら当たるかランダムな羊も使わない
剣舞は何もかもがおかしい
87 23/06/10(土)20:54:37 No.1066112898
>剣舞は何もかもがおかしい
ばくれつけんの完全上位互換なのがおかしい
96 23/06/10(土)20:57:21 No.1066114009
正直やり込まないとモンスター職どころか人間職すら半分もマスターしないよね
97 23/06/10(土)20:58:04 No.1066114271
>正直やり込まないとモンスター職どころか人間職すら半分もマスターしないよね
一人のキャラが全部やらないといけない物でもないしな
103 23/06/10(土)21:00:59 No.1066115427
転職できるようになるまでこちらが使える攻撃呪文メラだけなんだよねすごくない
リメイクだと流石にと思われたのかイオが追加されたが
106 23/06/10(土)21:01:15 No.1066115565
人間職は全員に前職マスターさせた
職歴技も全員に覚えさせた
さすがにモンスター職は誰かしらがマスターするという状態でしか全部埋めることはできなかった…
109 23/06/10(土)21:02:20 No.1066115984
モンスター職はただただめんどい…
グラフィックあるなら仲間でくれよって心狩りながら思ってやってた
111 23/06/10(土)21:02:34 No.1066116088
心落ちて終わりじゃなくてそこから虚無な戦闘を繰り返す必要があるからな
117 23/06/10(土)21:07:24 No.1066117953
勘が戻ってきたシステムは流石に要らなかっただろ
122 23/06/10(土)21:09:31 No.1066118733
アイラが踊り子のカンを忘れていてそのまま戦士鍛えても剣の舞覚えられないのは設定ミスかバランス調整か…
最初から職歴あるのアイラだけだから普通にミスもありえそうなんだけど
125 23/06/10(土)21:11:00 No.1066119276
>アイラが踊り子のカンを忘れていてそのまま戦士鍛えても剣の舞覚えられないのは設定ミスかバランス調整か…
>最初から職歴あるのアイラだけだから普通にミスもありえそうなんだけど
多分テリーと同じで何も考えてないよ
126 23/06/10(土)21:11:15 No.1066119352
>アイラが踊り子のカンを忘れていてそのまま戦士鍛えても剣の舞覚えられないのは設定ミスかバランス調整か…
>最初から職歴あるのアイラだけだから普通にミスもありえそうなんだけど
6のテリーとか考えると本当にただのフレバーで職歴を設定しただけだと思う
130 23/06/10(土)21:13:33 No.1066120271
戦士としてのカン忘れてるならギリわかるけどお前現役の踊り子だろ
131 23/06/10(土)21:14:26 No.1066120621
>戦士としてのカン忘れてるならギリわかるけどお前現役の踊り子だろ
いやでも守り手だし…いやどうだろう
135 23/06/10(土)21:15:20 No.1066120963
誘う踊り 敵1匹の動きを止める
あみなわ 敵1匹の動きを止める
足払い 敵1匹の動きを止める
なめまわし 敵1匹の動きを止める
船上ダンス 敵1匹の動きを止める
くすぐりの刑 敵1匹の動きを止める
145 23/06/10(土)21:17:45 No.1066121864
>誘う踊り 敵1匹の動きを止める
>あみなわ 敵1匹の動きを止める
>足払い 敵1匹の動きを止める
>なめまわし 敵1匹の動きを止める
>船上ダンス 敵1匹の動きを止める
>くすぐりの刑 敵1匹の動きを止める
一応効く効かないいくつか分かれてたはず
151 23/06/10(土)21:19:10 No.1066122423
あみなわはメタルキングにも効くとかいう古い個人サイトで書かれてた気がする
158 23/06/10(土)21:20:34 No.1066123013
ゆりかごの歌(吟遊詩人★4で習得・敵1グループを眠らせる)
さざなみの歌(吟遊詩人と船乗りに続けて就いて両方★5になると職歴で習得・敵1グループを眠らせる)
166 23/06/10(土)21:22:10 No.1066123660
さざなみは多分ラリホーマくらいなんじゃないかな…
168 23/06/10(土)21:22:38 No.1066123848
>さざなみは多分ラリホーマくらいなんじゃないかな…
同じです
ラリホーです
170 23/06/10(土)21:23:21 No.1066124117
>>さざなみは多分ラリホーマくらいなんじゃないかな…
>同じです
>ラリホーです
だよねー
172 23/06/10(土)21:24:21 No.1066124484
たまたまはぐれメタル仲間になったら嬉しいけど
たまたまダンビラムーチョの心落ちてもあんまり嬉しくないよな...
参照元:二次元裏@ふたば(img)
>MMOかよ
DQ8も一部のドロップ率は512だか1024分の1だった記憶だけど
オフゲでオンゲ並みの低ドロ率にする意味ってプレイ時間の水増し以外にないよね
攻略に必須なアイテムじゃないんだからいいじゃんとかそういう問題ではない…
ダンビラとムーチョと見た目とバイキルトとの全てが噛み合ってるのか