『グランブルーファンタジーVS ライジング』先行オンラインβテスト感想スレ まとめ
2023/07/28 16:00
広告

23/07/27(木)15:04:24 No.1083308000
午前の部のロケテ終わったでありますな
1 23/07/27(木)15:05:29 No.1083308256
5時間ずっとやってたのであります
これレイジングストライクゲーであります
2 23/07/27(木)15:07:05 No.1083308628
端でレイジングチェインからのストライクが鬼強いであります
なんかどっかで体験した気がするであります
4 23/07/27(木)15:10:21 No.1083309372
投げがちょっと弱すぎる気がするであります
6 23/07/27(木)15:10:59 No.1083309522
投げ弱くなってどうやって崩していいのかわからん
7 23/07/27(木)15:11:12 No.1083309554
>投げ弱くなってどうやって崩していいのかわからん
ガークラさせよう!
9 23/07/27(木)15:11:32 No.1083309640
投げ弱いからレイジングチェインでありますよ
10 23/07/27(木)15:11:45 No.1083309694
弱くなったけどなんだかんだで投げられると鬱陶しいでありますな
11 23/07/27(木)15:12:47 No.1083309929
ガークラ喰らい中にガーキャンするとゲージ2個減るでありますか?
14 23/07/27(木)15:13:39 No.1083310122
>ガークラ喰らい中にガーキャンするとゲージ2個減るでありますか?
一個であります
18 23/07/27(木)15:14:29 No.1083310327
>>ガークラ喰らい中にガーキャンするとゲージ2個減るでありますか?
>一個であります
じゃあ基本的にその使い方がいいのでありますな
23 23/07/27(木)15:15:41 No.1083310591
>>一個であります
>じゃあ基本的にその使い方がいいのでありますな
同じコストで相手のゲージを減らせるであります
20 23/07/27(木)15:15:06 No.1083310476
レイジングストライクで崩してからレイジングストライクで伸ばすであります
中央でも結構減るのであります
21 23/07/27(木)15:15:12 No.1083310499
ベリアルのアルティメットコマ投げ小賢しい強さであります
27 23/07/27(木)15:17:20 No.1083310936
パー様のやけくそトロイメライでダメだったであります
9て
29 23/07/27(木)15:17:25 No.1083310949
カリオストロのU罠デカすぎであります!
31 23/07/27(木)15:18:07 No.1083311124
ついにソリッズ殿に無敵技が付いたであります!
50%とはいえこれは嬉しいであります!
30 23/07/27(木)15:17:53 No.1083311066
ゲージ50でBPもあったらレイジングストライクでガークラしてからブレイブカウンター間に合うんじゃないでありますか?
投げは見てからでも抜けられるし
34 23/07/27(木)15:18:49 No.1083311290
>ゲージ50でBPもあったらレイジングストライクでガークラしてからブレイブカウンター間に合うんじゃないでありますか?
>投げは見てからでも抜けられるし
間に合うであります
たまにカウンターをガードされるであります
32 23/07/27(木)15:18:26 No.1083311203
Uアビ格差は割と感じた…
あとこれ50%払ってU昇竜するくらいならガーキャン一択じゃねえかなあ!?
36 23/07/27(木)15:18:56 No.1083311315
ガーキャンはガークラ時以外はBP使うから下手すると詰むでありますよ
37 23/07/27(木)15:19:24 No.1083311404
投げ弱くしたからガークラ凄く安くしたんだろうけどうーn…
この辺はまたちょっと調整欲しいかな…
35 23/07/27(木)15:18:50 No.1083311294
いわゆる柔道ができないゲームデザインでありますね
40 23/07/27(木)15:19:39 No.1083311462
>いわゆる柔道ができないゲームデザインでありますね
ギルティとストで苦しめられたから超嬉しい
38 23/07/27(木)15:19:37 No.1083311451
普通の投げが弱いのでコマ投げがめちゃくちゃ強いであります
44 23/07/27(木)15:20:20 No.1083311604
通常投げこの性能にしたのにイクスゼーレ追撃できるままなのおかしくない!?
41 23/07/27(木)15:19:49 No.1083311497
ガーキャンはBP消費が重すぎるであります
ストライク対策がブレイブカウンターしかない気がするのでそちらに取っておかないとヤバいであります
45 23/07/27(木)15:20:48 No.1083311686
ストライク>コンボ>詐欺飛びの順番でループしてるけどこれ許されていいやつでありますか?
49 23/07/27(木)15:21:31 No.1083311816
>ストライク>コンボ>詐欺飛びの順番でループしてるけどこれ許されていいやつでありますか?
ストライクを避けないのが悪いであります!
47 23/07/27(木)15:21:16 No.1083311773
ゲージが溜まりやすいからストライクかなり狙えるね
46 23/07/27(木)15:20:55 No.1083311710
これBP回復する行動もしかして無い?
50 23/07/27(木)15:21:36 No.1083311831
>これBP回復する行動もしかして無い?
左様でありますな
なのでストライクに抗えるのは3回までであります
54 23/07/27(木)15:22:04 No.1083311915
>これBP回復する行動もしかして無い?
多分無いと思う
最大3でストライク食らうとフルコンだからかなり厳しい
51 23/07/27(木)15:21:44 No.1083311859
BP回復はないであります命は3つであります
53 23/07/27(木)15:21:44 No.1083311861
レイジングチェインとかには見てからブレイブカウンターでガークラどうにか出来るであります?
55 23/07/27(木)15:22:19 No.1083311968
>レイジングチェインとかには見てからブレイブカウンターでガークラどうにか出来るであります?
そのためのシステムと言っても過言じゃないであります
56 23/07/27(木)15:22:47 No.1083312066
イクスゼーレ最強であります?
62 23/07/27(木)15:24:07 No.1083312306
>イクスゼーレ最強であります?
他がどうせ投げは抜けられるし尻餅ついても攻め継無くなったからいいや
ってしてる中で明確に無法してる
飛べねえんだよ!!
59 23/07/27(木)15:23:27 No.1083312177
ダッシュ攻撃中断勢が強いであります!
64 23/07/27(木)15:24:33 No.1083312408
自分が超能力に目覚めたのかと勘違いするレベルで投げ抜け猶予あり過ぎて笑った
66 23/07/27(木)15:24:58 No.1083312500
崩しがかなり弱くなってるでありますな
ランスロット殿の表裏と上下のゆさぶりが弱体化したら存在意義がないであります
63 23/07/27(木)15:24:32 No.1083312400
あとアルティメットアビリティもコンボに使いたいでありますね
67 23/07/27(木)15:25:09 No.1083312537
>あとアルティメットアビリティもコンボに使いたいでありますね
ブッパオンリーな割には性能差かなり大きく感じたね
この辺はまだまだ調整して欲しい
68 23/07/27(木)15:25:14 No.1083312550
アルティメットアビリティは貼り付けとか跳ねた相手にはコンボで使えるでありますよ
84 23/07/27(木)15:28:04 No.1083313127
>アルティメットアビリティは貼り付けとか跳ねた相手にはコンボで使えるでありますよ
端で跳ねた相手に50使うならストライクで拾うほうが高い気がする
ていうかストライクこれコンボに入れると妙に補正良くない?
70 23/07/27(木)15:25:48 No.1083312662
ただ今だとUアビリティにゲージ使うならレイジング!したいでありますね
87 23/07/27(木)15:28:22 No.1083313198
前作時点でイクスゼーレ無法だったけど調整無しであります?
95 23/07/27(木)15:29:48 No.1083313514
>前作時点でイクスゼーレ無法だったけど調整無しであります?
流石にこれはめっちゃ要望行くとは思うよ…
猶予増えて尻餅も弱くなったから相対的に通常投げとの性能差がマジで凄い
91 23/07/27(木)15:29:07 No.1083313365
不満点を調整する為のβだとは思うものの大体このままお出しされることない?
98 23/07/27(木)15:30:24 No.1083313635
>不満点を調整する為のβだとは思うものの大体このままお出しされることない?
発売日まだ決まってなくて今年中目安ってくらいなのでシステム弄りは全然あると思うであります
105 23/07/27(木)15:32:18 No.1083314038
>不満点を調整する為のβだとは思うものの大体このままお出しされることない?
ギルティの糞火力とかスト6の壊れ技とかは修正されたであります
希望を捨てるなであります
106 23/07/27(木)15:32:30 No.1083314077
システムつっても明確な不満点は投げがスーパー弱いのと同時押しボタンがない事ぐらいであります
109 23/07/27(木)15:32:45 No.1083314120
アルティメットアビリティの使い道がわからないであります!
124 23/07/27(木)15:33:50 No.1083314352
>アルティメットアビリティの使い道がわからないであります!
弱いキャラはめっちゃ弱いけど強いキャラは強いから…
123 23/07/27(木)15:33:49 No.1083314348
Uアビリティの格差を感じた気がするけどこれレイジングとかにゲージ回した方が強そうな気がするでありますな
132 23/07/27(木)15:36:04 No.1083314827
Uアビは別に無敵も何も無い突進とかあって
流石に50吐いてそれは使わんだろ…ってのがちょいちょい
ていうか前作の非キャンセルラッシュの方がまだ性能良かったわ!みたいに
134 23/07/27(木)15:36:17 No.1083314879
Uちょうちょ強すぎるであります!
138 23/07/27(木)15:37:00 No.1083315012
UカルマはU技でぶっ飛んで強いでありますな…あの範囲でガークラ追撃はやべーであります
141 23/07/27(木)15:37:16 No.1083315064
大体のキャララッシュのが強くてアルティメットちょっとわからん
アルティメットつえー!ってキャラ誰だ?
149 23/07/27(木)15:37:53 No.1083315192
>大体のキャララッシュのが強くてアルティメットちょっとわからん
>アルティメットつえー!ってキャラ誰だ?
バブさんとか
あとウーノ結構強いよ
153 23/07/27(木)15:38:27 No.1083315331
>大体のキャララッシュのが強くてアルティメットちょっとわからん
>アルティメットつえー!ってキャラ誰だ?
上にも書きましたがメーテラのホーミング蝶々強いでありますよ
147 23/07/27(木)15:37:36 No.1083315138
ゲームスピードが速くなった様にも遅くなった様にも感じられて不思議な感覚だったであります
166 23/07/27(木)15:40:00 No.1083315648
>ゲームスピードが速くなった様にも遅くなった様にも感じられて不思議な感覚だったであります
多分ゲーム自体が今重いから製品版だと変わると思うであります
154 23/07/27(木)15:38:27 No.1083315332
ガーキャンが3ボタンなのキツイ
ダッシュボタンの代わりにレイジングボタン設定したい
157 23/07/27(木)15:38:44 No.1083315385
投げ弱いのが良いって意見を否定するわけじゃないけど
これは流石に要望出まくると思うなあ
反応おじいちゃんでも抜けるの簡単すぎて崩しとして意味がないと感じた
168 23/07/27(木)15:40:05 No.1083315661
>投げ弱いのが良いって意見を否定するわけじゃないけど
>これは流石に要望出まくると思うなあ
>反応おじいちゃんでも抜けるの簡単すぎて崩しとして意味がないと感じた
それはまあ仕方ないであります
ただゲームの個性として崩しの投げが強くないゲームが令和にあっても良いんじゃないかであります
172 23/07/27(木)15:40:42 No.1083315787
ダッシュボタンがダッシュするだけなの笑う
バクステさせない
178 23/07/27(木)15:41:32 No.1083315957
>ダッシュボタンがダッシュするだけなの笑う
>バクステさせない
ダッシュ攻撃の暴発予防のためでありますかね
なんにせよあんまり使わなそうであります
175 23/07/27(木)15:41:17 No.1083315906
すごく難しくなってそうでありますな…
183 23/07/27(木)15:42:28 No.1083316164
>すごく難しくなってそうでありますな…
システムが凄く増えたのと色々暴発しやすいんで
めっちゃ難しくなったとは思う
176 23/07/27(木)15:41:20 No.1083315920
ゲームスピードは上がってるけど体力高いから試合時間は伸びてるよね
前作は2か3コンボで終わってたのを考えるとだいぶ伸びた
179 23/07/27(木)15:41:45 No.1083316004
ハチャメチャが押し寄せてきてるであります
正直スト6より好きだから早く出して欲しいであります
参照元:二次元裏@ふたば(img)