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格ゲーのループコンって見栄え悪いとされてるけど俺は効率よく同じ技何回も入れるタイプのコンボ好き

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23/05/20(土)15:59:10 No.1059035025
格ゲーのループコンって見栄え悪いとされてるけど俺は効率よく同じ技何回も入れるタイプのコンボ好き

2 23/05/20(土)16:02:29 No.1059035876
特定の技のみでループするタイプって馬鹿っぽくてすごく好きだけどな



3 23/05/20(土)16:04:06 No.1059036330
ペルソナの雪子の舞ループ慣れたら簡単で好き

4 23/05/20(土)16:05:32 No.1059036735
本当に同じ技でループってなかなかないもんな…
Dループも初期はSとか挟んでたし

5 23/05/20(土)16:08:37 No.1059037499
デェーヤ
デェーヤ
デェーヤ

7 23/05/20(土)16:11:55 No.1059038352
空キャンパワーチャージの話した?



8 23/05/20(土)16:12:05 No.1059038395
カプエス2のベガのバニッシュしまくるやつ好き

14 23/05/20(土)16:15:31 No.1059039350
>カプエス2のベガのバニッシュしまくるやつ好き
オリコンは大体見た目がアレになる感ある

19 23/05/20(土)16:22:42 No.1059041286
>カプエス2のベガのバニッシュしまくるやつ好き
あれテンポよくていいよね
自分でやったら結構難しかった



10 23/05/20(土)16:13:21 No.1059038745
サイドワインダーいっぱい入れるコンボすき

11 23/05/20(土)16:14:22 No.1059039028
月華2は同じ技ループする永久多かったな

16 23/05/20(土)16:16:09 No.1059039542
今シオンの永久の話した?

20 23/05/20(土)16:23:17 No.1059041450
BBはCFで絶対にループコンだけはさせないぞという調整を感じた

33 23/05/20(土)16:29:37 No.1059043102
>BBはCFで絶対にループコンだけはさせないぞという調整を感じた
3C8式ループは中々に酷い見た目だったよ



24 23/05/20(土)16:25:43 No.1059042095
慣れたら簡単なんだけどちょっとコツが必要くらいの難易度で良かった画像のやつ

25 23/05/20(土)16:26:22 No.1059042211
浮き上がったり引き寄せたりするループが一番見栄え悪いなって個人的に思う

29 23/05/20(土)16:28:00 No.1059042678
あんまり時間かけないで欲しい
アルカナのリリカのカカトループ辺りになると辛い

35 23/05/20(土)16:29:38 No.1059043106
永久ではないけど北斗のブーンループは見てて楽しい

36 23/05/20(土)16:29:51 No.1059043183
星影円舞は3rdのハイホイも4の中足ループも好き

38 23/05/20(土)16:31:24 No.1059043658
インパッパー!インパッパー!



45 23/05/20(土)16:37:05 No.1059045376
P4Uの真田のバレーコン好き

47 23/05/20(土)16:38:34 No.1059045825
P4Uの同技補正切りコンボ好きだった

48 23/05/20(土)16:38:37 No.1059045840
そうだね吸血ループだね

49 23/05/20(土)16:38:55 No.1059045918
ガトーの画面端で蹴るやつが何回もはいるやつ地味に難しいよね

51 23/05/20(土)16:40:25 No.1059046413
ゴミクズ運送とか好き

52 23/05/20(土)16:41:24 No.1059046727
旧メルブラはディレイや目押し絡んだ難しいループコンだらけなのに上位プレイヤーは当たり前のように決めててこわ…ってなった

58 23/05/20(土)16:43:54 No.1059047464
Dループはマジで気持ち良い



63 23/05/20(土)16:46:09 No.1059048163
先行入力効かないタイプは芸術度高い

64 23/05/20(土)16:46:19 No.1059048205
Xrdだとラム相手には6P>5HS>JD>JD>ファフ>5HS>JD>JD>ファフ出来たのがかなり好きだった
同じ構成でループしてしかも減るのがすごい楽しい

66 23/05/20(土)16:46:37 No.1059048306
同技ループは食らった側がそれ永久か?!?ってなるのはあまり良くないと思う

70 23/05/20(土)16:48:37 No.1059048950
メルブラはループコンの宝庫だったけどメルミナで同技補正ついて少なくなって少し寂しかった

72 23/05/20(土)16:49:15 No.1059049156
俺はずっと医者使ってたからむしろループコンに憧れてたよ
赤リロの話はするな



73 23/05/20(土)16:49:38 No.1059049277
間延びするループは悪いループ

83 23/05/20(土)16:53:24 No.1059050494
>間延びするループは悪いループ
アルカナの舞織とか

86 23/05/20(土)16:53:52 No.1059050641
>アルカナの舞織とか
アレ誇張抜きで数十秒使うからな…



75 23/05/20(土)16:50:08 No.1059049433
小ペチペチだけ見るとアレだけど合間合間に左右にふっ飛ばしたりもするから見てて面白い

82 23/05/20(土)16:52:53 No.1059050329
見た目最悪でいかにも簡単そうなのにクソむずいのが可哀想



84 23/05/20(土)16:53:34 No.1059050547
カレーニオドレ!カレーニオドレ!カレーニオドレ!カレーニオドレ!

89 23/05/20(土)16:55:17 No.1059051111
ポチョの儀式とかもループコンだよな
俺は出来なかったけど

94 23/05/20(土)16:56:23 No.1059051480
直斗のハードル走とか

97 23/05/20(土)16:57:02 No.1059051686
ループで思い出すのはシオンの永久

100 23/05/20(土)16:58:07 No.1059052020
ハザマのループコンで好きなのは姫縫いだな
見た目アホなのにコンボパーツが高いから馬鹿みたいに減る



101 23/05/20(土)16:58:12 No.1059052060
令和の格ゲーだと同技補正が付いたりしてるからループコンボは絶滅しつつある…

104 23/05/20(土)17:00:11 No.1059052665
>令和の格ゲーだと同技補正が付いたりしてるからループコンボは絶滅しつつある…
良い安全装置だけど
スターップ!同じ技を検知した!お前のコンボはここで終わり!まで厳しくて手癖コンボが殺される



102 23/05/20(土)16:58:58 No.1059052293
XX梅喧のSDループとかやってる方は超楽しいんだろうな

106 23/05/20(土)17:00:36 No.1059052826
よく考えるとダダッポンダダッダダッフッフッダーイもループコンじゃね?

109 23/05/20(土)17:01:59 No.1059053254
>よく考えるとダダッポンダダッダダッフッフッダーイもループコンじゃね?
よく考えなくてもそうだよ!

115 23/05/20(土)17:03:35 No.1059053745
振り返るとハクメンの夢幻からの椿祈とかも超好きだったわ



118 23/05/20(土)17:04:57 No.1059054177
ASBの時はヒット数が規定数超えると強制的に落ちるのはまだよかった
ただ雑すぎてそのせいで発売日当日に出た攻略本コンボが繋がらないやつが出てきてしまった

124 23/05/20(土)17:06:43 No.1059054787
>ASBの時はヒット数が規定数超えると強制的に落ちるのはまだよかった
>ただ雑すぎてそのせいで発売日当日に出た攻略本コンボが繋がらないやつが出てきてしまった
ディアボロのバスケみたいなJHのループとか止めたかったのはわかるけどオラオラ系の技持ってるキャラがね...
オラオラしてる間にストーンッて落ちちゃうのがね...



128 23/05/20(土)17:07:27 No.1059055041
すげぇ絵面になってるBASARAXってあれコンボ自体は簡単なのかな

134 23/05/20(土)17:08:26 No.1059055375
>すげぇ絵面になってるBASARAXってあれコンボ自体は簡単なのかな
謙信さまの宇宙旅行以外はそれなりに練習しないと無理

136 23/05/20(土)17:08:46 No.1059055472
>すげぇ絵面になってるBASARAXってあれコンボ自体は簡単なのかな
モノによる
例えば伊達スペサナスペなんかは思ったより落とすし
逆に永パでもけんしんさまの当身始動とかゴリラの灰燼永パとか鼻水出るくらい簡単
どれくらい簡単かってレシピ知ってたらトレモで2分で出来るレベル

139 23/05/20(土)17:09:13 No.1059055657
>すげぇ絵面になってるBASARAXってあれコンボ自体は簡単なのかな
そもそも永久コンボに簡単なものなんてほぼないんだ
宇宙旅行はゴリラと半兵衛以外は飛んだあとは連打だけでいいけど飛ぶまでが大変だし



131 23/05/20(土)17:07:54 No.1059055207
同技で無理矢理コンボ制御するのあんまり好きじゃない

138 23/05/20(土)17:08:56 No.1059055545
>同技で無理矢理コンボ制御するのあんまり好きじゃない
始動に使った技が入ってるコンボパーツをうっかり選んじゃう辛い

137 23/05/20(土)17:08:48 No.1059055488
直斗のハードル走ってあれバグ枠?

144 23/05/20(土)17:09:59 No.1059055942
>直斗のハードル走ってあれバグ枠?
一応開発は把握してたっぽいので仕様

141 23/05/20(土)17:09:41 No.1059055842
ダストの時に同じ技2回出すとフィニッシュになっちゃうから別の挙動や技を適宜挟みながら限界まで同じ技をぶち込み続けるムーブ

146 23/05/20(土)17:10:44 No.1059056198
>ダストの時に同じ技2回出すとフィニッシュになっちゃうから別の挙動や技を適宜挟みながら限界まで同じ技をぶち込み続けるムーブ
同技系の補正が緩いとこういう抜け道が出てきちゃうのよな
そして抜け道を通れなかった数人が割を食う

150 23/05/20(土)17:11:25 No.1059056436
ハードル走って同技解除してなかったっけ?

154 23/05/20(土)17:12:29 No.1059056807
>ハードル走って同技解除してなかったっけ?
同技解除してる
で多分開発は同技リミットのことは把握してた

161 23/05/20(土)17:14:08 No.1059057339
同技補正解除はP4Uの後にBBでも発見されたあたり
根幹的な部分だから知ってても直せなかったんじゃないかって気もする



155 23/05/20(土)17:12:45 No.1059056900
やめてくださいよ一条あかりさん

159 23/05/20(土)17:13:53 No.1059057269
>やめてくださいよ一条あかりさん
あかりちゃんの永パすっげえ簡単だけど
月華の仕様上死なないからただもう自分との戦いになるんだよな…

163 23/05/20(土)17:15:33 No.1059057786
月華永パ問題は躯が相当簡単なのがあかん
まあ大体禁止されてるけど



164 23/05/20(土)17:15:37 No.1059057809
開発が強制受け身でコンボ切ろうとすると皆逆にその受け身を狩る連携考え出すよね

166 23/05/20(土)17:16:45 No.1059058159
>開発が強制受け身でコンボ切ろうとすると皆逆にその受け身を狩る連携考え出すよね
まあ正直強制受け身自体がなんかムカつくし…

168 23/05/20(土)17:16:54 No.1059058221
>開発が強制受け身でコンボ切ろうとすると皆逆にその受け身を狩る連携考え出すよね
バー対コンボも昔からあるし

165 23/05/20(土)17:16:06 No.1059057971
規定のコンボ数になったら抜けるみたいな仕様にしても何かしら利用されるんだろうなって

176 23/05/20(土)17:18:57 No.1059058915
悪さしたいというかなんかムカつくのも絶対原動力だと思うんだよな
強制復帰狩ろうとするの研究されるの

186 23/05/20(土)17:21:40 No.1059059824
>悪さしたいというかなんかムカつくのも絶対原動力だと思うんだよな
>強制復帰狩ろうとするの研究されるの
格ゲーってプレイヤーvsプレイヤーじゃなくてプレイヤーvs開発だったりするのかもね





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参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2023/08/14 18:25 
やっぱり見栄え悪いと思う
殺すならせめて美しく殺してくれぇ!
sage 2023/08/14 20:34 
ソルのJDループはなんかこう…独特なテンポ感とテェーヤのせいでかなり好き。サイドワインダー入ると急にカッコよくなるのも好き
非公開コメント

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