『ポケットモンスター』やっぱ剣盾のダイマックスって演出派手だしシステム的にもおもしろかったよなぁ
2023/08/16 16:00
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23/08/08(火)14:22:16 No.1087860784
やっぱ剣盾のダイマックスって演出派手だしシステム的にもおもしろかったなぁって結構囚われてる
ダイジェットは糞
3 23/08/08(火)14:24:35 No.1087861347
演出面は剣盾でSVはBGMって感じ
4 23/08/08(火)14:25:06 No.1087861489
客が居て盛り上がってる感あるのって結構良い演出だったな
5 23/08/08(火)14:25:33 No.1087861590
剣盾はバランスはともかくジム戦の外連味は本当に凄かったな
6 23/08/08(火)14:25:40 No.1087861611
クリスタル化は良いとして鉢巻きがダサいんだよテラスタル…
7 23/08/08(火)14:25:50 No.1087861657
テラスタルはジャンケン要素強くて絵面も地味だし弱いポケモンでも活躍できるような仕組みでもないってのがね
対戦ではなくストーリーに全振りって感じ
19 23/08/08(火)14:28:18 No.1087862265
>テラスタルはジャンケン要素強くて絵面も地味だし弱いポケモンでも活躍できるような仕組みでもないってのがね
前者はともかく後者はダイマックスより弱い子活かしやすいシステムでは?
25 23/08/08(火)14:29:36 No.1087862611
弱い子はテラスタル込みの読み合いに対応できないだろ
27 23/08/08(火)14:30:07 No.1087862731
>弱い子はテラスタル込みの読み合いに対応できないだろ
ダイマックスしちゃったら搦手全く使えなくなるだろ!
29 23/08/08(火)14:30:32 No.1087862838
弱いやつのフォローになるシステムは強いやつのフォローもするからな…
34 23/08/08(火)14:31:34 No.1087863130
キョダイマックスは対戦的には追加効果悲惨で持て余すようなの多くて悲しかったけどビジュアルとしては結構好き
一部ヤベー奴らいたけどベール貼ったりかたやぶりだったり定数ダメだったり
36 23/08/08(火)14:31:52 No.1087863189
弱いやつにメガシンカ渡せば良いんじゃねえかもう
強いやつに渡してたのがおかしかっただけでさ
40 23/08/08(火)14:32:30 No.1087863348
>弱いやつにメガシンカ渡せば良いんじゃねえかもう
>強いやつに渡してたのがおかしかっただけでさ
しゃあねえだろ人気ポケに強いのが多いんだから…
41 23/08/08(火)14:32:37 No.1087863375
やだよメガバオッキーとか
46 23/08/08(火)14:33:28 No.1087863589
>やだよメガバオッキーとか
あの猿達はコンセプト的には嫌いじゃないけどメガとか強化配るなら御三家の方が先だろってなる…
39 23/08/08(火)14:32:26 No.1087863334
俺はメガシンカも好きだしダイマックスもテラスタルも好きだが?
42 23/08/08(火)14:32:55 No.1087863451
ダイマ技が大味すぎるの
44 23/08/08(火)14:33:14 No.1087863521
ストーリーやる分にはダイマックスだけど対戦はテラスタルの方が楽しそうに見える
49 23/08/08(火)14:34:01 No.1087863718
>ストーリーやる分にはダイマックスだけど対戦はテラスタルの方が楽しそうに見える
対戦のダイマックスはまあ…
>ダイジェットは糞
51 23/08/08(火)14:34:41 No.1087863896
>ストーリーやる分にはダイマックスだけど対戦はテラスタルの方が楽しそうに見える
対戦に入れちゃえばテラスタルもしっかり楽しいよ
対戦に入るまでの辛さとストーリーでのもっとなんとかならんかったの感がひどいけど
45 23/08/08(火)14:33:18 No.1087863540
なんであるにしろ共通のシステムが増えると弱いのが相対的に辛くなる感はある
47 23/08/08(火)14:33:40 No.1087863632
共通システムで弱者救済は無理だから
メガシンカみたいに個別でやる以外の方法はないよね
手間だけど
50 23/08/08(火)14:34:40 No.1087863887
まあどっちのシステムも強いやつが使ったらそりゃ強いを前提として弱い子が活躍できんのどっちって言われたら個人的にはダイマかなぁ…
3ターン制限が絶妙
55 23/08/08(火)14:35:31 No.1087864099
ダイマ技によって威力も追加効果も格差が生じるのは雑すぎね?って
57 23/08/08(火)14:35:51 No.1087864169
テラスタルの一致一致でさらに強化は要らなかったんじゃないかなとは思う
64 23/08/08(火)14:37:36 No.1087864609
対戦は好きな奴がやってりゃ良いみたいなスタンスなのかもしれないけどレイドは公式で推してるんだからちゃんと遊べるレベルにしてくれ
正直期間限定且つ協力前提はやめて欲しいところ
68 23/08/08(火)14:38:45 No.1087864879
レイド自体が面白くないのにそこ解決せずにイベントとかやられてもな
73 23/08/08(火)14:40:07 No.1087865206
最悪イベントはいいけど育成のインフラにするんじゃねぇ…テラピース集めの苦行きつい
78 23/08/08(火)14:41:43 No.1087865595
メガシンカは旅で使えるのが極一部すぎて
ストーリーだけやると事前に公式で使えるって言われてたやつを起用して騙された気持ちになるのがひどいと思いました…
83 23/08/08(火)14:43:14 No.1087865949
全員使えない独自要素は糞だと思うからダイマックスとテラスタルはその点反省してるんだとは思う
88 23/08/08(火)14:44:16 No.1087866193
テラスタルは効果量に対して1回使用する毎にポケセンでチャージしてくれよな仕様にしたのが真面目に意味不明
95 23/08/08(火)14:45:18 No.1087866421
>テラスタルは効果量に対して1回使用する毎にポケセンでチャージしてくれよな仕様にしたのが真面目に意味不明
そのせいでストーリーでも使いにくいったらありゃしない
唯一使いやすかったの毎戦回復してくれたポケモンリーグくらいじゃない?
91 23/08/08(火)14:44:40 No.1087866294
ダイマックスだすと盛り上がるBGMと観客がいいんだよな
93 23/08/08(火)14:45:01 No.1087866364
対戦はしないから観客から応援される一点でダイマックス好き巣穴バトルで追い出されるのは嫌い
98 23/08/08(火)14:45:34 No.1087866483
キョダイはクソだぜ!
ジムリーダーやボスキャラたちは専用と言わんばかりにキョダイ個体を存分に使ってくるしマリィやビートだってキョダイ個体を当たり前のように出してくる
でもホップだけは俺と一緒に旅を始めて仲間だしキョダイなしで行くって信じてたんだよ
でも最後でホップには裏切られたよ…あいつはこっそりキョダイ個体を確保してて(しかも初期の頃の手持ち)俺だけキョダイ個体を持ってない状況をほくそ笑んでいたに違いないよ
103 23/08/08(火)14:46:36 No.1087866718
ジム戦とかのダイマ絡みのBGMとかの演出すごく良かった
106 23/08/08(火)14:47:13 No.1087866872
対戦の目玉とボス用のアクセントとして新システムを組むまではいいんだけど
それを濫用されるのはストーリーのバランス的に困るんだろう…
116 23/08/08(火)14:48:38 No.1087867265
メガもキョダイもテラス変更も旅でもっと気軽にさせてほしい
129 23/08/08(火)14:50:43 No.1087867825
Z技は1回きりの大技だし変化技Zみたいな変わり種で引っ掻き回したりもできてシステム的には一番楽しかったな
136 23/08/08(火)14:51:41 No.1087868079
ガラルではポケモンバトルが人気でエンタメとして成立しています
っていう舞台設定がすごくうまくハマってたよなあ
139 23/08/08(火)14:52:34 No.1087868291
メガシンカすげ!ってなったしダイマックスすげえ!ってなったので多分個人的に刺さるのは2作ごとにくるんだと思ってる
142 23/08/08(火)14:53:01 No.1087868400
一番マイナーポケモンに恩恵あったのはZ技な気がする
マジでわからん殺し多かった
147 23/08/08(火)14:54:16 No.1087868747
>一番マイナーポケモンに恩恵あったのはZ技な気がする
>マジでわからん殺し多かった
7世代はリアタイできてなかったからたまに動画等調べるくらいだけど偶にそんなん使えるの!?って技がZで化けてて面白かったおいわいZとか
158 23/08/08(火)14:56:25 No.1087869303
>一番マイナーポケモンに恩恵あったのはZ技な気がする
>マジでわからん殺し多かった
いいよね突然Zワザ撃ち始めるナマコブシ
145 23/08/08(火)14:54:01 No.1087868681
メガシンカはだいたいのポケモンが苦しんでることになったからもう続投は難しいだろ
151 23/08/08(火)14:55:32 No.1087869075
>メガシンカはだいたいのポケモンが苦しんでることになったからもう続投は難しいだろ
あの設定にしたの当時の悪ノリだったんだろうけどほんと足引っ張ってるよね…
またメガ出すときの作品でだが今は違う!すればいいだけではあるけど
157 23/08/08(火)14:56:21 No.1087869272
メガ進化は本編意外だと人気で続投してるしなあ
163 23/08/08(火)14:57:06 No.1087869464
対戦を考えなければメガシンカ大好き
リメRSで同行者と並んでメガシンカは最高だった
169 23/08/08(火)14:57:44 No.1087869602
メガ進化はナイスデザインが多すぎて普通に進化でください…
185 23/08/08(火)15:00:36 No.1087870336
>メガ進化はナイスデザインが多すぎて普通に進化でください…
性能的にもスピアークチートヤミラミはあれが普通の進化でいいじゃん…てなる
170 23/08/08(火)14:58:05 No.1087869685
メガは種々もんだいはあるけどメガ同士での枠の取り合いが熾烈すぎるのがなぁ
179 23/08/08(火)14:59:58 No.1087870180
ダイマはメリットとデメリットのバランスが良かったと思う
引っ込めたらそこでダイマ終了が特にデカい
193 23/08/08(火)15:01:47 No.1087870632
剣盾は対人初めてでも問題ないというか経験値やダイマックスアメやわざマシンに金とレイドで簡単に集まったからやりやすかったよね
スカバイは何でこの辺抑えてしまったんだろう…
200 23/08/08(火)15:02:56 No.1087870897
わざマシンが今になって使いたい放題じゃなくなるのはさすがに辛い
旅の中だと一回使えればまぁ大丈夫ってのはあったけど
217 23/08/08(火)15:04:57 No.1087871437
メガって実は対戦バランス的にも結構いい塩梅なんだよな
ダイマみたいなバグレベルの比重でもないし
226 23/08/08(火)15:05:43 No.1087871655
メガは特定ポケモンの支配率上がりすぎるからクソだよ
231 23/08/08(火)15:06:05 No.1087871773
テラスはデメリットらしいデメリットがないのがバランス的によくないのではなかろうか?
235 23/08/08(火)15:06:34 No.1087871911
メガはぱっとしないメガがせっかく新デザインもらってのピックアップ起用なぶん悲しすぎた
251 23/08/08(火)15:08:26 No.1087872447
メガは元の数値の格差関係なく基本一律プラス100なのが頭おかしかっただけで真面目に調整するやる気あればもっと広げられたよな
253 23/08/08(火)15:08:36 No.1087872483
旅で使えないで対戦でぱっとしないとなるとほんとになんで増えたんだこのメガみたいな感じに
264 23/08/08(火)15:09:24 No.1087872694
>旅で使えないで対戦でぱっとしないとなるとほんとになんで増えたんだこのメガみたいな感じに
クリア後のおまけ要素にされたメガたちは少し可哀想だと思う
256 23/08/08(火)15:08:46 No.1087872522
対戦あんまりしないしメガとかキョダイは使えるようになるのが大体クリア後だったから好きじゃなかった
260 23/08/08(火)15:09:06 No.1087872617
ダイマックスわざになると威力があがるのがよかった
覚えるわざのせいで通常状態だと威力足らない…ってなってるやつでも火力増してエースできた
266 23/08/08(火)15:09:32 No.1087872738
ダイジェットクソだったけどそれ込みで対策とか前提のバランスは結構好きだった
268 23/08/08(火)15:10:07 No.1087872902
ブースターで3タテ出来たから神システム
270 23/08/08(火)15:10:39 No.1087873052
>ブースターで3タテ出来たから神システム
こういう耐久も素早さもない典型みたいなのはダイマの方がありがたくはあるんだろうな
274 23/08/08(火)15:11:00 No.1087873148
メガはさすがになんだかんだで結果を残せたかどうかはともかくみんないろいろ試されてた覚えはあるな
280 23/08/08(火)15:11:54 No.1087873419
>メガはさすがになんだかんだで結果を残せたかどうかはともかくみんないろいろ試されてた覚えはあるな
こいつが俺のパーティの主役だ!コイツを活躍させる構築を作るぞ!って趣味での楽しさは一番充実してたと思う
参照元:二次元裏@ふたば(img)
ただレイドがやりたくないぐらいにダルいうえにやらなきゃ戦闘に必要なものが揃わないのがね…
ポケモンの数が膨大過ぎるし、子供離れ抑止でリリース周期守ったり新ポケ作って過去ポケまた調整してって