『アーマード・コア6』こいつはSG-027 ZIMMERMAN。長距離用ショットガンだがゼロ距離でもすごい火力が出る
2023/08/28 20:00
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23/08/27(日)00:09:10 No.1094909196
こいつはSG-027 ZIMMERMAN
102~184mに対応したショットガンだ
ゼロ距離でも別にすごい火力が出る
1 23/08/27(日)00:09:35 No.1094909387
もう3周クリアしたやつ大体これ両手に持ってて笑う
3 23/08/27(日)00:10:37 No.1094909811
長距離用のショットガンとは
長距離からゼロ距離までの敵を殺せると言う意味です
7 23/08/27(日)00:11:46 No.1094910236
これとライセツとガトが聖剣だった
あとずっととっついてた
9 23/08/27(日)00:12:38 No.1094910572
体幹ゲーだからそりゃ残留体幹ごっそり溜めれてスタッガー中の火力不足気にならないショットガン強いよねって
10 23/08/27(日)00:12:58 No.1094910715
こいつ明らかに性能おかしくない?
12 23/08/27(日)00:13:06 No.1094910791
普通のショットガンも優秀なのに長距離まで対応できりゃそりゃ強いな!
13 23/08/27(日)00:13:15 No.1094910857
短距離ショットガンも短距離なら強いんだけど
>長距離からゼロ距離までの敵を殺せると言う意味です
これのせいでこっちでいいかなってなるやつ
23 23/08/27(日)00:15:54 No.1094911844
弾速明らかに速くない?
29 23/08/27(日)00:19:08 No.1094913161
コイツ撃ってリロード中は逆のリニアでゲージ維持してスタッガーしたらブレかとっつきでブン殴る…完璧だ
ただ複数体メカ車輪骸骨は勘弁な!!!当てる暇ねえ!!!
30 23/08/27(日)00:21:05 No.1094913854
初期にありがちな絶対調整入るやつ
31 23/08/27(日)00:21:21 No.1094913959
両手こいつ左肩ブレード右肩ミサイルにしようかなぁ
32 23/08/27(日)00:21:52 No.1094914169
両肩垂直パルスミサイル
右手スレ画
左手パイル
でずーっと攻略進めてる
33 23/08/27(日)00:22:47 No.1094914527
ショットガン(強い)
ショットガン(超強い)
ショットガン(ショットガンではない)
34 23/08/27(日)00:23:17 No.1094914724
強い分には据え置きでいいじゃんか
他の武器を強くする方向でアプデしてくれよな!
36 23/08/27(日)00:24:40 No.1094915214
衝撃力弱い武器はリロード短くするかマガジン容量増やしたらゲーム性に追いつけると思う
40 23/08/27(日)00:28:36 No.1094916586
敵が結構ズルだろそれは!って事してくるからこっちも超強いショットガン使わせてもらうね…
41 23/08/27(日)00:28:47 No.1094916648
普通のショットガンがつえー!ってなったのそれの射程増加高威力版が弱いわけがなかった
44 23/08/27(日)00:30:04 No.1094917059
1周目はW重ショで怯ませてグレネードぶち込む
慣れたらW重ショで怯ませてブレード突き刺す
45 23/08/27(日)00:30:08 No.1094917085
レーザーショットガンはチャージと使い分けられて面白い
46 23/08/27(日)00:30:13 No.1094917122
対戦だとみんな垂直プラズマミサイルとスレ画持ってる
48 23/08/27(日)00:31:11 No.1094917447
垂直プラズマ命中率がやばい
垂直だから着弾まで遅いくらいか
50 23/08/27(日)00:33:59 No.1094918369
垂直プラズマミサイルは爆発範囲広いから直撃しなくても案外当たるのがいいよね
対ACだとこっちのが当てやすい
52 23/08/27(日)00:34:21 No.1094918491
通常の3連プラズマミサばっか使ってたけど垂直強いのか…
55 23/08/27(日)00:35:39 No.1094918966
ライフルとかちょっと離れると豆鉄砲だからもっと有効射程伸ばして欲しいな…
バーストの方は射程内なら割とスタッガーも高いんだけども
58 23/08/27(日)00:36:24 No.1094919227
ライフルは弾切れなる事殆どないからそれが長所かな
他の武装はあんまり無駄に敵の相手すると厳しい時あるし
60 23/08/27(日)00:36:49 No.1094919364
もっと万能感のある強いアサルトライフルが欲しい
63 23/08/27(日)00:37:54 No.1094919754
ライフルは対雑魚MT相手に雑に使えるのが良いよ
ボス戦だとスタッグ値自然回復させないようにキープするのにも使える
75 23/08/27(日)00:40:15 No.1094920535
スレ画二丁使うのが強いらしいけど初期ブレード好きだから片手に持ってる
81 23/08/27(日)00:42:34 No.1094921285
>スレ画二丁使うのが強いらしいけど初期ブレード好きだから片手に持ってる
これでスラッガー取って初期ブレ2連した後リロード終わってるから追撃出来てめちゃ強い
78 23/08/27(日)00:41:20 No.1094920892
只でさえ凶悪な衝撃性能だがアサルトブーストで更に載せられる
79 23/08/27(日)00:42:06 No.1094921129
大抵の敵はこれ交互に撃ってるだけで体幹ぐにゃぐにゃスタッガー
後は背中にマウントした武器でやりたい放題出来すぎる…
82 23/08/27(日)00:42:40 No.1094921331
>大抵の敵はこれ交互に撃ってるだけで体幹ぐにゃぐにゃスタッガー
>後は背中にマウントした武器でやりたい放題出来すぎる…
でもスタッガー状態ならブレードかパイル当てたくない?
80 23/08/27(日)00:42:16 No.1094921183
長距離は強いがゼロ距離でも強いのが弱点です
よろしくお願いします
83 23/08/27(日)00:43:24 No.1094921543
こんだけ威力上がって使いやすい距離なのに説明ほどリロード伸びてないんだよね普通に短い
84 23/08/27(日)00:43:31 No.1094921583
長距離に強いショットガンを作ったら代償に至近距離も強くなった
87 23/08/27(日)00:44:30 No.1094921877
>長距離に強いショットガンを作ったら代償に至近距離も強くなった
代償とは?
89 23/08/27(日)00:44:35 No.1094921906
攻撃力も衝撃力も高い上に直撃補正も高いのでスタッガー取った後にぶっぱなしてもいい
93 23/08/27(日)00:45:46 No.1094922297
強いて弱点を言うなら雑魚全部相手に撃ってると弾切れになること
96 23/08/27(日)00:46:16 No.1094922458
ダブルトリガーすると一発目に反応した先に二発目が当たるから
耐ACはこれだけで抜けれる
98 23/08/27(日)00:46:25 No.1094922510
近接入れた後普通にリロード終わってるから追撃で馬鹿みたいなダメージ気持ち多めに入れられる
100 23/08/27(日)00:46:45 No.1094922605
正直な話し初めて戦う相手になら他試す気にならんレベルだ
102 23/08/27(日)00:47:58 No.1094923001
レギュレーションあるから調整は色々来るだろう
104 23/08/27(日)00:48:16 No.1094923111
ショットガンが強い対人ゲーってめずらし
108 23/08/27(日)00:49:09 No.1094923422
FPSとかでもショットガンは産廃かぶっ壊れの二択な気がする
110 23/08/27(日)00:49:25 No.1094923506
良くも悪くも体幹システムのせいで武器の優先度めっちゃ偏ってるよね
120 23/08/27(日)00:52:12 No.1094924334
>良くも悪くも体幹システムのせいで武器の優先度めっちゃ偏ってるよね
近接武器積極採用させるのはいい面だけどカテゴリごと選択肢から外れる武器があるのは正直な話し勘弁してほしい
116 23/08/27(日)00:50:39 No.1094923861
ダブルショットガン
ダブル垂直ミサイル
こうしてわたしのゲームはゴミになりました
117 23/08/27(日)00:50:46 No.1094923889
交戦距離近めに調整する関係で射程周りのステータスが色々控えめになってるからこの辺テコ入れ入る気がする
121 23/08/27(日)00:52:36 No.1094924434
左手にこれとブレード右は2連グレとライフルで雑魚狩りもボスも全部粉砕したわ
126 23/08/27(日)00:53:16 No.1094924624
蜘蛛まで来たけどボス全て両手普通に強いショットガンと両肩初期ミサだった
やっぱりショットガン強いよね…
124 23/08/27(日)00:53:04 No.1094924568
チャージ機能付きライフルが初期から多いの困る
連打辛いんですけお!
130 23/08/27(日)00:54:23 No.1094924940
ライフルは割とショットガンと合わせて使ってた
変に離れされたりしてもスタッガー値が0にはならないし適正距離も一緒だから相性はいいと思う
134 23/08/27(日)00:54:36 No.1094925018
ライフル系のチャージはせめて二脚でも足止まらなかったらなぁ…
腕に反動抑制とかのパラメータあるんだからそっち参照すればいいのに
138 23/08/27(日)00:55:03 No.1094925146
ショットガンでスタッグさせたあとの火力に悩んでたけど肩マウントにトッツキ乗せればいいだけだった
右肩はプラズマミサイルでバランスも良い
146 23/08/27(日)00:56:20 No.1094925528
レーザーショットガンも強いと思うんだ
特にレザブレっぽいやつはチャージが早いのでスタグ中にぶち込みやすい
149 23/08/27(日)00:57:00 No.1094925717
>レーザーショットガンも強いと思うんだ
思うんだというか普通に壊れ側
155 23/08/27(日)00:57:52 No.1094925986
こいつが強いは強いんだけどスタッガーしないとロクにダメージ入らないせいで衝撃値が低くてスタッガー中のDPS担当にもなれない武器が軒並み使い物にならない…いやもしかしたらまだ分からないだけかもしれないけど今のところそんな感じだ
157 23/08/27(日)00:58:02 No.1094926031
まるっきり産廃は逆にないなと思ったけどな正直…
それはそれとしてスレ画強い強すぎる
163 23/08/27(日)00:58:58 No.1094926295
敵が強すぎてこいつ無しで戦いたくない
166 23/08/27(日)00:59:29 No.1094926427
強武器以外の相対的に産廃というかゲームの難易度がシビアになってこれ選ぶ理由ねえわってのが多い
使えないわけではないんだが
168 23/08/27(日)00:59:39 No.1094926484
マシンガンが1番話聞かないな…
172 23/08/27(日)01:00:07 No.1094926610
>マシンガンが1番話聞かないな…
W鳥すると結構強い
軽い
179 23/08/27(日)01:00:28 No.1094926723
>マシンガンが1番話聞かないな…
ガトリングが思ったより軽いからこっち持つね…される
187 23/08/27(日)01:01:15 No.1094926987
>マシンガンが1番話聞かないな…
何するにも足りなくてなぁ…ガトぐらい突き抜けてるならいいんだけどさ
マシンガンの総火力が直撃が前提でも低すぎるんだよね
173 23/08/27(日)01:00:08 No.1094926616
産廃はないけどすごく強い武器がある
そんな感じのバランス
174 23/08/27(日)01:00:16 No.1094926654
産廃が無いのはソウルの良さが引き継がれてるなと思う
昔のACはどうしようもない武器なんて片手じゃ足りなかったぜ
182 23/08/27(日)01:00:42 No.1094926809
ハンドガンはどうなんだろ
リボハン枠あったよな今回
186 23/08/27(日)01:01:11 No.1094926965
ハンドガンが指に優しくない!
190 23/08/27(日)01:01:40 No.1094927123
ハンドガンは壊れではないけど使いやすい枠
ショットガンと違ってセミオートで打てて射程もパワーもそこそこ
弾数は少し不安だけど
202 23/08/27(日)01:02:45 No.1094927461
ハンドガン弾少なくてミッションに持っていきづらいんだよな…
参照元:二次元裏@ふたば(img)
軽二とか軽逆だと近距離用のほうが積みやすい
になるのがちょっとよくないね