『アークザラッド』1からやり直して2への最強引継ぎデータ作るのってすごい大変そうだなー
2023/08/30 16:00
広告

23/08/19(土)00:09:50 No.1091928490
1からやり直そうと思って色々調べてたら
最強引継ぎデータ作るのってすごい大変そうだなー
1 23/08/19(土)00:11:17 No.1091928960
水の精霊とラマダ寺と闘技場がダルすぎる…
3 23/08/19(土)00:13:00 No.1091929485
ネックレスを考え始めた途端頭おかしくなる
4 23/08/19(土)00:17:35 No.1091930885
2なんてクリアするだけでも大変だよね…
5 23/08/19(土)00:18:52 No.1091931273
ちょことロマンシングストーンあればよくね?
6 23/08/19(土)00:19:43 No.1091931558
序盤はククル、中盤からはチョンガラに全部経験値渡して低レベルで進んで
ネックレスとってからレベル上げって感じなのね
8 23/08/19(土)00:20:16 No.1091931723
まぁゲーム難易度的にも引き継ぎめんどくさい引き継ぎアイテム的にも最強データは作る意味ないからロマストくらいでいいよ
しゃぶり尽くすならモンゲでいくらでもはちゃめちゃにできるし
11 23/08/19(土)00:21:36 No.1091932156
ちょこ仲間にしとくだけで十分
12 23/08/19(土)00:21:50 No.1091932238
ネックレスの有無でHPが雲泥の差だからな
1については配布されてるデータ貰っちゃっていいと思う
13 23/08/19(土)00:22:20 No.1091932391
海底神殿のあたりで作るの力尽きたんだなってぐらいマップが中途半端にあったの覚えてる
15 23/08/19(土)00:25:03 No.1091933293
1は短すぎる
2は長すぎる上に世界崩壊エンドしかないから辛すぎる
17 23/08/19(土)00:26:35 No.1091933817
遺跡ダンジョンやコロシアムはマジでもう出来る気しない
18 23/08/19(土)00:27:10 No.1091934011
ネックレスもだけど1はレベルアップの成長値が乱数だから限界目指すと頭おかしくなるぞ
よっっっぽど自力で目指したい拘りなければ最強データ拾ってコンバートしよう
19 23/08/19(土)00:28:02 No.1091934279
ちゃんと1の最後で素早さ上げバグもやるんだぞ
22 23/08/19(土)00:29:44 No.1091934761
1も地下50Fはよっぽど暇がないと無理だ
27 23/08/19(土)00:33:13 No.1091935872
>1も地下50Fはよっぽど暇がないと無理だ
帰りもあるから超だるい…
23 23/08/19(土)00:30:01 No.1091934843
1の攻撃してる時に炎のエフェクト出るの好きだったのに2で消えてる…
24 23/08/19(土)00:31:04 No.1091935183
1のエフェクトすげえいいよね
2でしょぼいな…と思ってたらレベル設定するの忘れてた
29 23/08/19(土)00:34:21 No.1091936229
最初の戦闘からしてスライムの分裂ガチャが始まるのがもうしんどいもの
30 23/08/19(土)00:35:23 No.1091936571
遺跡ダンジョンは敵の相手しなければ2時間くらいで往復できる
横着できない闘技場は…
31 23/08/19(土)00:35:54 No.1091936763
というかネックレス取りに行くにしても60のククルとチョンガラ2人で楽勝って訳でも無いからしんどい
33 23/08/19(土)00:40:25 No.1091938327
闘技場は本当にね…
召喚獣含めたレベル上げしながらやっても9割くらい虚無になる
36 23/08/19(土)00:41:13 No.1091938595
ククル育ってるならディバイドで無双できるから楽勝じゃないか?
チョンガラはちょっとどうしようもないけど
38 23/08/19(土)00:42:58 No.1091939181
ロマンシングストーン全部取ってちょこダンジョンはハイパーブーツさえ取れば残りはサクッと最下層までダッシュ出来るからそれで終わりだ
風神雷神とかは諦めていい
39 23/08/19(土)00:43:18 No.1091939314
きっちり育ててコンバートすると1のメンバー勇者パーティーって感じにふさわしくなるよ
40 23/08/19(土)00:43:39 No.1091939447
1でガチガチに鍛えはしたけど
2のキャラに愛着が湧いちゃってあんまり1のキャラ使わなかったな…
43 23/08/19(土)00:44:26 No.1091939717
2ではあまり使わないと思ってゴーゲンは妥協するとか考えたら少し楽になるよ
46 23/08/19(土)00:45:52 No.1091940169
魅力的なキャラクターに対して出撃数が少なすぎる!
47 23/08/19(土)00:46:33 No.1091940369
1はぽこの範囲攻撃強すぎ問題とトッシュ素早すぎ問題がある
トッシュでハイパーブーツあればずっと俺のターンして地下潜れる
54 23/08/19(土)00:49:50 No.1091941526
最強データ自体は20時間くらいだったと思う
その内の7割くらいは闘技場使っての無駄なくドーピングしての強化だけど
ステータス成長が2と違って乱数あるからそこも拘るなら途方も無い時間かかるけど
55 23/08/19(土)00:50:08 No.1091941621
コンバートしたフウジンライジンはなんだよその意味不明な魔力…ってなる
53 23/08/19(土)00:49:10 No.1091941293
2でとんでもなく弱くなった桜花雷爆斬にはがっかりした
56 23/08/19(土)00:50:28 No.1091941722
>2でとんでもなく弱くなった桜花雷爆斬にはがっかりした
ちゃんと物理火力計算なのに魔力値差でダメージカット入る仕様が逆風過ぎる…
59 23/08/19(土)00:51:15 No.1091941966
>2でとんでもなく弱くなった桜花雷爆斬にはがっかりした
コンバートしたら何かの効果で通常攻撃が最恐だったから特技使わなかったな
67 23/08/19(土)00:53:01 No.1091942499
>>2でとんでもなく弱くなった桜花雷爆斬にはがっかりした
>コンバートしたら何かの効果で通常攻撃が最恐だったから特技使わなかったな
ゆかりの紋章かな
51 23/08/19(土)00:48:15 No.1091940964
イーガとかいう強キャラオーラ出して登場したのにグルガの存在感に負ける男
65 23/08/19(土)00:52:51 No.1091942454
イーガは攻撃面自体はグルガに匹敵するんだよ棒も持てるし
防御がペラペラすぎる
72 23/08/19(土)00:54:10 No.1091942853
イーガはグルガの防御削って範囲特殊技火力に振った感じ
73 23/08/19(土)00:54:41 No.1091943031
グルガはあのマイナスの見た目とうるささがあるからあの強さが許されてるんだ
74 23/08/19(土)00:54:42 No.1091943039
ドーピングしなくてもロマストとちょこコンバートしてフウジンライジン使っとけば2でもそんなに困らないと思う
フウジンライジンがぶっ壊れてるから
77 23/08/19(土)00:55:12 No.1091943216
コンバートしないと柔らかすぎるトッシュ
コンバートするとあえて使う理由が無いトッシュ
80 23/08/19(土)00:56:40 No.1091943678
アークポコゴーゲンはまあ別にドーピングしなくとも後ろから支援してりゃ穴埋めにはなる
トッシュイーガはHPドーピングぐらいはやらんと席自体無くなる
84 23/08/19(土)00:58:17 No.1091944128
2のラスボスはずっとちょこで殴って
後ろでトータルヒーリングして倒した
88 23/08/19(土)00:59:10 No.1091944369
2の為に色々頑張ったけど最終的にちょことロマンシングストーンと風神雷神ぐらいしか使わんかった
95 23/08/19(土)01:02:18 No.1091945187
前座の△の時点でボスのHPにちょっと…ん?ってなるよね
ラスボスは誰か止めるやつ居なかったのかあのHP
100 23/08/19(土)01:04:01 No.1091945640
当時はチャージして殴ると全く思い浮かばないバカなガキだったから正面から挑んで死屍累々になりながら暗黒の支配者倒したよ
後にも先にも死んだ眼で戦う事になったのあいつくらい
105 23/08/19(土)01:06:59 No.1091946534
ちょこ仲間にするだけでも結構やり込んだ感あった
106 23/08/19(土)01:07:02 No.1091946553
トッシュは2で初登場した時に物凄い火力で殴るキャラ出てきたな!って時が最大の見せ場だと思う
107 23/08/19(土)01:08:38 No.1091946987
ヂークは頑張ってユニット集めてもどこまでいってもLV1で使いもんにならないのが悲しい
111 23/08/19(土)01:12:39 No.1091947987
ちょこ仲間にするのって60F必須だっけ?
113 23/08/19(土)01:13:22 No.1091948200
アークはクソ強いけどポコも多芸で強いと思うんだよ
125 23/08/19(土)01:17:57 No.1091949413
>アークはクソ強いけどポコも多芸で強いと思うんだよ
属性があって無いようなものなので魔力成長高いポコとサニアはゴーゲンの立場を完全に食ってる
114 23/08/19(土)01:14:08 No.1091948396
弱いって言い切れるキャラはあんまり居ないと思う
モフリーとかは怪しい…
118 23/08/19(土)01:15:40 No.1091948818
>弱いって言い切れるキャラはあんまり居ないと思う
弱いかどうが分からんがシャンテは攻撃のテンポがすこぶる悪い
122 23/08/19(土)01:17:25 No.1091949277
シャンテはラスボス救済措置になるけどそれ以上でもそれ以下でもない感じ
というかエルクとアークに有能バフデバフ集中し過ぎ…!
127 23/08/19(土)01:18:05 No.1091949452
ヂークは恐らく調整ミスじゃ無くて一応運用方法が存在するからな…
132 23/08/19(土)01:19:29 No.1091949809
>ヂークは恐らく調整ミスじゃ無くて一応運用方法が存在するからな…
まあ経験値分配用に貯蓄する分にはレベル1の方が良いからな
133 23/08/19(土)01:19:49 No.1091949887
ヂークは強化に遺跡の攻略必須なのとパーツが枠取るのがな…
134 23/08/19(土)01:20:09 No.1091949980
見た目で冷遇してた友人がクリア後に強さに気づいてこいつ使わないのちょっとした縛りプレイじゃんって後悔してたグルガ
139 23/08/19(土)01:20:32 No.1091950079
途中からレベル上げすんごいしんどくない2
レベル上がってくると敵がガードや回避しまくるし
142 23/08/19(土)01:21:32 No.1091950353
>途中からレベル上げすんごいしんどくない2
>レベル上がってくると敵がガードや回避しまくるし
チャージ攻撃が強いから頼ってると特にね
146 23/08/19(土)01:22:22 No.1091950578
>途中からレベル上げすんごいしんどくない2
>レベル上がってくると敵がガードや回避しまくるし
ヂーク使ってそこそこの敵を特殊技で纏めて倒して稼ぐのが早い
少なくともクリアレベルくらいまではそれが早い
147 23/08/19(土)01:23:00 No.1091950740
エルクとシャンテは固有特殊能力ないのが悲しい
エルクは主人公なのに…
154 23/08/19(土)01:24:03 No.1091951017
>エルクとシャンテは固有特殊能力ないのが悲しい
>エルクは主人公なのに…
エルクはインビジブルっていうヤバイのがあるから…
155 23/08/19(土)01:24:05 No.1091951021
>エルクとシャンテは固有特殊能力ないのが悲しい
>エルクは主人公なのに…
インビジとマジックキャンセラーが強すぎるから…
161 23/08/19(土)01:25:26 No.1091951382
インビジブル自体は一応アークも使えるんだが
そんな事やりながら前線出る前にやる事あんだろってなるから実質エルク用
157 23/08/19(土)01:24:52 No.1091951226
だいぶ忘れちゃったけどアクラ出すには1からやらないとダメだっけか
172 23/08/19(土)01:27:59 No.1091952003
>だいぶ忘れちゃったけどアクラ出すには1からやらないとダメだっけか
イベントの進行が途中で止まる上にゲーム内でその説明も無い
オマケ要素と呼ぶにはあまりにもあくらつな作り
167 23/08/19(土)01:27:09 No.1091951811
ヂークは経験値5倍だか貰えて経験値アップの装備も適用されるからめっちゃ使ったわ
168 23/08/19(土)01:27:22 No.1091951858
シャンテは専用装備のデライトヒールを鍛えると毎ターンリザレクション1回分のMP回復するようになる
ロマ石の取り合いに参加せずにぶっ壊れヒーラーになれるヤバい女だよ
169 23/08/19(土)01:27:31 No.1091951882
グルガはレギュラー唯一の光属性=アンデッドを一撃死できるからいるだけで手間がひとつ減る
……いやなんでだよそういうのって勇者キャラがやるべきだろおかしいよこのふんどしファイター
173 23/08/19(土)01:28:07 No.1091952037
鍛冶屋システムがランダムなのが辛い
187 23/08/19(土)01:31:38 No.1091952903
>鍛冶屋システムがランダムなのが辛い
うににゃんシリーズの真価とか攻略サイトで初めて知った
184 23/08/19(土)01:30:31 No.1091952660
まあ鍛冶屋ランダム要素粘らなくてもクリアはちゃんと出来るからな
限界値とか求め出すとしんどくなる
参照元:二次元裏@ふたば(img)