『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』このゲーム頭おかしいんじゃないか?
2023/10/21 12:00
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23/10/20(金)16:12:38 No.1114646333
このゲーム頭おかしいんじゃないか?
1 23/10/20(金)16:14:20 No.1114646722
ワンダーきめてる時のBGMいいよね
2 23/10/20(金)16:14:46 No.1114646827
取るとトリップする植物がそこら中に…
4 23/10/20(金)16:16:03 No.1114647126
オンラインで赤の他人と隠し要素教え合うの楽しい
10 23/10/20(金)16:40:50 No.1114653232
>オンラインで赤の他人と隠し要素教え合うの楽しい
ただ攻略見るよりいいかもしれん
7 23/10/20(金)16:20:24 No.1114648207
みんなの広場はみんなの力がなければ分からなかった
8 23/10/20(金)16:25:03 No.1114649285
コンプしないと先に進めない病にはなかなか辛いゲームだぜ
9 23/10/20(金)16:26:06 No.1114649528
道中のシードよし! デカい紫コインよし!
え!? 隠しシード!?
12 23/10/20(金)16:41:29 No.1114653377
おしゃべりフラワーが思ったより楽しい
14 23/10/20(金)16:43:42 No.1114653879
マンネリ化しやすい横スクロールアクションを人の身でありながらよくぞここまで練り上げたものだ…
ってなった
16 23/10/20(金)16:45:33 No.1114654301
みんなの広場で重要な部分をパネルでヒント教え合うの凄い楽しい
17 23/10/20(金)16:46:53 No.1114654623
オンラインでみんなワンダー状態になってるのに俺だけ見つけてねえ!ってなるととても悲しい
19 23/10/20(金)16:49:15 No.1114655146
ワンダーフラワーも隠れてくるんか…
20 23/10/20(金)16:49:32 No.1114655201
https://www.nintendo.co.jp/interview/aqmxa/04.html
>たとえば対戦ゲームだと、強い人はたくさん勝てて嬉しいけど初心者の人は負け続けて、すぐにやめてしまう。
>協力ゲームだと、苦手な人が足を引っ張ってしまうかもしれない。
対戦にしろ協力にしろ何らかの課題はあるよねって言うの理解されてて助かる…
22 23/10/20(金)16:51:17 No.1114655557
このシステムならオンラインで嫌がらせとかまず起きないもんな
強いて言うならただの穴の前にパネル置いて落下死誘うくらい…?
24 23/10/20(金)16:52:01 No.1114655713
そもそもパネルがよくわかってねえぜ!
27 23/10/20(金)16:54:06 No.1114656135
>そもそもパネルがよくわかってねえぜ!
↓+Xで置ける
死亡状態の時に他人のパネルにタッチすると復活できるんだけど
今は隠しポイントを教えるのに使われることが多い
29 23/10/20(金)17:01:37 No.1114657702
空中にパネル置いてるけど別に隠しブロックもなくてお前これどうやったんだよ!って数分飛び回ってた
近くの土管動かせてあー!ってなった
32 23/10/20(金)17:03:57 No.1114658203
こういうのっていざやってみると以外とそうでもなかったりするもんだか
思ってた以上に違法な薬物感のある雰囲気で駄目だった
36 23/10/20(金)17:07:33 No.1114658994
🌻<花が歩くなんて…
37 23/10/20(金)17:08:04 No.1114659094
>🌻<花が歩くなんて…
おま言う
40 23/10/20(金)17:09:07 No.1114659330
なんか人間辞める展開多いな…
45 23/10/20(金)17:11:14 No.1114659826
時々ちょっとイケボになるなこの花
51 23/10/20(金)17:11:56 No.1114659997
>時々ちょっとイケボになるなこの花
赤はイケボ
41 23/10/20(金)17:09:37 No.1114659434
オンライン要素あるの忘れて普通に1-2までクリアしちゃった
46 23/10/20(金)17:11:16 No.1114659836
>オンライン要素あるの忘れて普通に1-2までクリアしちゃった
本編でももうちょいその先で推してくる感じだと思う
47 23/10/20(金)17:11:22 No.1114659864
オンラインでやったらパネルで隠しルートネタバレされそうだからオフラインでやってたけどオンラインの楽しみ方みたいのあるんです?
52 23/10/20(金)17:12:17 No.1114660072
オンラインといってもホントにゆるいつながりって感じだよ
こうホントにゆるい繋がりとしか言えない
60 23/10/20(金)17:14:17 No.1114660548
>こうホントにゆるい繋がりとしか言えない
助けてやった時お礼で挙動不審になってるの見るとほっこりする
54 23/10/20(金)17:12:26 No.1114660109
ところで今回ちょっとクッパ様パリピ化してない?
58 23/10/20(金)17:13:30 No.1114660355
>ところで今回ちょっとクッパ様パリピ化してない?
ワンダーの源泉キメてるからな…
56 23/10/20(金)17:13:05 No.1114660255
クッパもワンダー満喫してるな
64 23/10/20(金)17:15:33 No.1114660819
ワンダーが癖になってきたのに
素直にワンダー出来ないステージが増えてきて困る
68 23/10/20(金)17:16:26 No.1114661040
>ワンダーが癖になってきたのに
>素直にワンダー出来ないステージが増えてきて困る
ステージ内でワンダー出来ないと禁断症状でてくるよね
69 23/10/20(金)17:16:34 No.1114661071
道中にワンダーねえなと思ったらゴール手前で別ルートあってそこからワンダー始まるの良いよね
73 23/10/20(金)17:17:34 No.1114661302
ワンダーキメて通常ゴールぶっ壊すのいいよね…
75 23/10/20(金)17:18:13 No.1114661453
>ワンダーキメて通常ゴールぶっ壊すのいいよね…
あの…小屋にいた花人は…
74 23/10/20(金)17:17:57 No.1114661390
後ワンダーの難易度もやっぱり上がって来る
ワンダーしたら魔境になった…
85 23/10/20(金)17:19:59 No.1114661874
ワンダーフラワーが見つからなくてイライラする!
ワンダーさせろよ!!
91 23/10/20(金)17:21:08 No.1114662127
ねえ大丈夫?
これマリオ達元の生活に戻れる?
95 23/10/20(金)17:21:35 No.1114662255
フラワー王国ではワンダーが合法
90 23/10/20(金)17:21:05 No.1114662119
いも版各コース2個と3個のときあるけど2個でも点線なかったら全部取ったって認識で大丈夫?
98 23/10/20(金)17:22:14 No.1114662383
>いも版各コース2個と3個のときあるけど2個でも点線なかったら全部取ったって認識で大丈夫?
収集要素全部コンプしたコースはコース一覧の背景にチェックマーク付くよ
96 23/10/20(金)17:21:40 No.1114662279
よゐこのせいでマジで芋版にしか見えねえ…
99 23/10/20(金)17:22:18 No.1114662393
ゲーム遊ぶまでよゐこの見てなかったけど後で見てくるか…
103 23/10/20(金)17:23:03 No.1114662626
そのステージの要素コンプするとステージ選びの画面で薄っすらチェックマークが付くってさっき聞いた
101 23/10/20(金)17:22:59 No.1114662595
久々の横スク楽しそうだけどやりこみ要素が強いのか
105 23/10/20(金)17:23:33 No.1114662735
>久々の横スク楽しそうだけどやりこみ要素が強いのか
先に進むだけならそんなでもない
107 23/10/20(金)17:23:44 No.1114662793
>久々の横スク楽しそうだけどやりこみ要素が強いのか
クリアするだけならあんまり考えなくていいし今回制限時間撤廃されたからゆっくりできるぞ
113 23/10/20(金)17:24:21 No.1114662972
現状クリアするよりも隠し要素見つけるのがメインな気がする
106 23/10/20(金)17:23:39 No.1114662761
多分変身揃った感あるけど
なんだかんだでゾウが一番安定する気がするゾウ
まあ最初だったから補正大きいかもだが
117 23/10/20(金)17:24:38 No.1114663044
>なんだかんだでゾウが一番安定する気がするゾウ
ファイヤーボールが豆鉄砲になってて辛い…
と言うか敵が全体的にタフな気がする!
119 23/10/20(金)17:25:01 No.1114663144
>ファイヤーボールが豆鉄砲になってて辛い…
>と言うか敵が全体的にタフな気がする!
基本的にデカいは強い
127 23/10/20(金)17:26:29 No.1114663500
>多分変身揃った感あるけど
>なんだかんだでゾウが一番安定する気がするゾウ
>まあ最初だったから補正大きいかもだが
ゾウに帽子滑空っていう最初に手に入る組み合わせがしっぽやマントに操作感近くて扱いやすい
116 23/10/20(金)17:24:36 No.1114663038
マリオメーカーでアイディア出され尽くされてるとかいう完全な杞憂
122 23/10/20(金)17:25:41 No.1114663299
>マリオメーカーでアイディア出され尽くされてるとかいう完全な杞憂
参考にしてそうな部分もあるきもするけどやっぱ開発者は強えなと思う
124 23/10/20(金)17:26:17 No.1114663441
始めたばっかだけどパックンマーチはかなりワンダーキマってない?
128 23/10/20(金)17:26:31 No.1114663509
なんと開発期限無しで作ったマリオだ格が違う
130 23/10/20(金)17:27:22 No.1114663735
どこかの誰かと一緒にゴールポール掴めるとなんか嬉しいねこれ
133 23/10/20(金)17:29:12 No.1114664200
ステージごとの完全別ギミックなのどうかしてる
プランナーは楽しそうだがプログラマはワンダーになりそう
136 23/10/20(金)17:29:36 No.1114664306
メーカー系の有志作成コースは基本難易度シビアにして特色出そうとする傾向が強かったし
やっぱりプロが本格的にレベルデザインしたコースは違うなって
141 23/10/20(金)17:30:54 No.1114664635
手抜きみたいな印象を最初に受けたけどプレイしてみるとこれ真逆だな?
148 23/10/20(金)17:32:18 No.1114664977
>手抜きみたいな印象を最初に受けたけどプレイしてみるとこれ真逆だな?
1ステージに1面分の変な要素が詰め込まれてる…
144 23/10/20(金)17:31:37 No.1114664792
ワンダー無しのステージの取り逃し回収する為にワンダーキメずに同じコース回ると
なんか凄く物足りない気持ちになるね…
おかしいなあ別にこっちもクオリティ低いってわけじゃないんだが…
145 23/10/20(金)17:31:58 No.1114664893
ワンダーありゴールと通常ゴールの2つあるコース
実質1.5ステージ分では?
149 23/10/20(金)17:32:18 No.1114664982
ワンダーなしでもちゃんとしたマリオのコースとして完成してるんだけど
ワンダーがワンダー過ぎてどんどんワンダーキメたくなる
152 23/10/20(金)17:32:45 No.1114665087
🌻が喋るのなんて煩わしいわって思ってたけどやってみるとあそこにいる🌻は何を喋ってくれるんだ…ってつい触りにいっちゃういい塩梅
…こいつギミック前とギミック後で喋るセリフ違うぜ?!
153 23/10/20(金)17:33:10 No.1114665202
お金貰って嬉しい~!開花しちゃう~!🌻
王子様に声かけられて嬉しい~!開花しちゃう~!🌻
マリオさんは別に
171 23/10/20(金)17:37:25 No.1114666381
花が喋るとこいつ絶対裏切るわって感じしかしない…
174 23/10/20(金)17:38:12 No.1114666610
やる前は花うるせぇってなる気がしてたけどいい感じに賑やかしになってる
176 23/10/20(金)17:38:54 No.1114666820
つまんねぇなーみたいなこと言ってる花は大体ヒント
192 23/10/20(金)17:44:18 No.1114668296
隅々まで探索したくなるマリオ久々にやるな
194 23/10/20(金)17:45:03 No.1114668494
謎解き要素があるの?ブレワイの祠みたいなの苦手なんだよな
198 23/10/20(金)17:46:28 No.1114668872
>謎解き要素があるの?ブレワイの祠みたいなの苦手なんだよな
ここのコインをとるにはどうギミックを動かせばいい?みたいな要素はある
200 23/10/20(金)17:47:48 No.1114669235
パズルみたいな謎解きよね
参照元:二次元裏@ふたば(img)
ヨッシーアイランドにトリップ感足した感じ