『恐怖の世界』思ってたより普通にローグライクRPGだコレ!
2023/10/23 10:00
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23/10/22(日)13:45:22 No.1115413182
思ってたより普通にローグライクRPGだコレ!
7 23/10/22(日)13:55:26 No.1115416123
これビジュアルノベルじゃないの?
9 23/10/22(日)13:55:57 No.1115416305
>これビジュアルノベルじゃないの?
ローグライクホラーRPGだよ
11 23/10/22(日)13:56:43 No.1115416539
>これビジュアルノベルじゃないの?
街を徘徊して遭遇する怪異をぶちのめしてドロップしたアイテムで強化して
また街を徘徊して見つけた怪異をぶちのめしてドロップしたアイテムで強化するよ
14 23/10/22(日)13:57:42 No.1115416853
>街を徘徊して遭遇する怪異をぶちのめしてドロップしたアイテムで強化して
>また街を徘徊して見つけた怪異をぶちのめしてドロップしたアイテムで強化するよ
メガテン?
16 23/10/22(日)13:58:18 No.1115417044
水泳部の活発系女の子が異世界の寺院で拾った刀で狂った用務員をナマス切りにして友達を助けるゲームだよ
17 23/10/22(日)13:58:27 No.1115417087
水泳部一つ抜けてない?
戦闘のストレスが減るの重要すぎる
そのぐらいローグライク
20 23/10/22(日)14:00:21 No.1115417637
楽さなら邪神は蜘蛛一択かな
ぶっちゃけ戦闘逃げないよね?
21 23/10/22(日)14:00:24 No.1115417648
敏捷振ってアクション速度上げとけば戦闘はどうにでもなる
22 23/10/22(日)14:02:11 No.1115418281
イージーでやればまあ楽勝よ
ノーマルで一気にきつくなるのローグライクだこれ
23 23/10/22(日)14:02:15 No.1115418302
まあアンロックのために水泳部以外でクリアしなきゃいけないんだけども
24 23/10/22(日)14:02:47 No.1115418472
大体最後の灯台登ってる最中にで理性か破滅値が限界を迎えるんだけどコツとかあります?
28 23/10/22(日)14:03:37 No.1115418734
>大体最後の灯台登ってる最中にで理性か破滅値が限界を迎えるんだけどコツとかあります?
探索を控える
29 23/10/22(日)14:04:46 No.1115419076
>大体最後の灯台登ってる最中にで理性か破滅値が限界を迎えるんだけどコツとかあります?
難易度に寄るけどランダムイベント覚えて余計なのは関わらないようにするのと
戦闘はさっさと終わらせる状況早めに整える
下手に休むよりレベルアップで回復するのもあり
ぐらいかな
30 23/10/22(日)14:04:49 No.1115419090
初手コンパスが安定するかも
35 23/10/22(日)14:06:08 No.1115419494
初手はナイフ懐中電灯カメラ辺り買いにいぬモフりにいくなぁ
36 23/10/22(日)14:06:10 No.1115419506
回避ブースト攻撃が安パイすぎる…なんかガンパレ思い出してニコニコしちゃった
40 23/10/22(日)14:07:31 No.1115419927
仲間は大事な肉盾
悪霊相手の儀式中はこれ無いとやってられん
44 23/10/22(日)14:08:43 No.1115420299
>悪霊相手の儀式中はこれ無いとやってられん
成仏スマッシュしたほうが早くない?
49 23/10/22(日)14:10:09 No.1115420722
これもう少し目に優しいビジュアルにならない?
これのせいで遊べない
52 23/10/22(日)14:10:58 No.1115420964
>これもう少し目に優しいビジュアルにならない?
根底ひっくり返すのはちょっと…
53 23/10/22(日)14:10:59 No.1115420969
>これもう少し目に優しいビジュアルにならない?
>これのせいで遊べない
色味の話だと変えれるけど…敵のグラフィックの話ならうん…
61 23/10/22(日)14:13:17 No.1115421766
アンロックする旧神デメリットしかねえな!
67 23/10/22(日)14:14:59 No.1115422355
>アンロックする旧神デメリットしかねえな!
やっぱ旧神なんてアンロックしちゃ駄目だよな…
64 23/10/22(日)14:14:01 No.1115422011
イベントに備えてパークとっても全然思ってるイベントが起きねぇ!
68 23/10/22(日)14:15:25 No.1115422494
学校の雑魚は基本弱い気がする
病院の雑魚は気持ち強い気がする
あんまりうろつきたくない
76 23/10/22(日)14:16:49 No.1115422953
怪異が総会でもしてんのかってぐらいそこら中にバケモノがいる
75 23/10/22(日)14:16:47 No.1115422930
伊藤潤二フォロワーって考えたらノリはまあ間違ってない
98 23/10/22(日)14:21:33 No.1115424522
>伊藤潤二フォロワーって考えたらノリはまあ間違ってない
潤二よりもシュールさが減ってより宇宙的ホラー感マシマシになってる感じだ
99 23/10/22(日)14:21:37 No.1115424543
伊藤潤二作品ちゃんぽんさせた世界に稗田先生とか宗像教授も来ていてもおかしくないレベル
96 23/10/22(日)14:21:29 No.1115424497
ローグライクってことはキャラごとにレベルやステは初期化されて金・アイテムと呪文は持ち越し?
100 23/10/22(日)14:21:44 No.1115424590
>ローグライクってことはキャラごとにレベルやステは初期化されて金・アイテムと呪文は持ち越し?
全部失う
101 23/10/22(日)14:22:02 No.1115424670
部活動モードの懐疑主義者(ベリーイージー)は
敵の火力が常時-1されてる状態で
クイックゲームで狂信者(ノーマル)選ぶとそれが無いから
その辺のザコが2打点で殴ってくるようになって
この親友が居ないとマジでどうにもならないくらいつらい
102 23/10/22(日)14:22:56 No.1115424965
部活動楽勝だなって思ったら
本当に部活感覚だったか
114 23/10/22(日)14:25:31 No.1115425810
>部活動楽勝だなって思ったら
>本当に部活感覚だったか
調査ポイントの安全度増減以外だけ見ても
スタミナと理性の最大値:21→17
初期所持金:5→4
敵の攻撃力増減:1減少→±0
休憩時の回復量:3点→2点
シナリオクリア時の破滅度回復量:5%→3%
懐疑主義者と狂信者でこれくらい違うはず
103 23/10/22(日)14:23:00 No.1115424985
これ実績はカスタムでもいいの
105 23/10/22(日)14:23:34 No.1115425167
指定がない実績なら難易度はどれでもいい
110 23/10/22(日)14:24:16 No.1115425379
ボス戦無いか回避できるクエストとそれ以外が雲泥の差すぎる
112 23/10/22(日)14:24:27 No.1115425437
佳那がヒロイン過ぎる
126 23/10/22(日)14:29:10 No.1115427139
>佳那がヒロイン過ぎる
シナリオ関係なく会えるしね
こんな街さっさと出てった方がいいよ
130 23/10/22(日)14:30:32 No.1115427594
隣人がアイドルからヤクザまでいる佳那ちゃんなんなの
133 23/10/22(日)14:32:10 No.1115428096
学校が個人的に安心のレベリングスポットなので
探索あるシナリオ来てくれると助かる
136 23/10/22(日)14:33:18 No.1115428430
同じシナリオでも中ボスが変わったり結構細かいね
139 23/10/22(日)14:34:42 No.1115428865
あくまでまだ物理でなんとかなってるだけというバランスがいいね
というわけでオラ死ねーっ!
142 23/10/22(日)14:35:24 No.1115429086
仲間がいる利点よくわからん
戦闘で戦ってくれてる感じでもないし
146 23/10/22(日)14:36:32 No.1115429393
>仲間がいる利点よくわからん
>戦闘で戦ってくれてる感じでもないし
仲間の詳細見るとステ補正の有無とかが書かれてたりするよ
あと仲間一人につき最大ダメージが2増える攻撃コマンドがあったりする
147 23/10/22(日)14:36:38 No.1115429434
>仲間がいる利点よくわからん
>戦闘で戦ってくれてる感じでもないし
バフ持ってたり壁になったり便利だよ
難易度1個下げるレベルの人も居るし
148 23/10/22(日)14:36:46 No.1115429470
>仲間がいる利点よくわからん
>戦闘で戦ってくれてる感じでもないし
ステが上がるんじゃない?
下がるケースもある気がする
151 23/10/22(日)14:37:41 No.1115429762
ゲームシステム的に仲間キャラの表現が難しいから装備品扱いなのありがたすぎる
消耗品じゃなくてよかった
156 23/10/22(日)14:38:31 No.1115430067
>消耗品じゃなくてよかった
えっ
157 23/10/22(日)14:38:35 No.1115430091
このゲーム全体的にUIがわかりづらい
162 23/10/22(日)14:39:29 No.1115430377
>このゲーム全体的にUIがわかりづらい
操作性が悪いほうがホラーとして云々みたいなのは感じた
164 23/10/22(日)14:39:53 No.1115430500
>このゲーム全体的にUIがわかりづらい
ちっちゃいしマウスオーバーしないといけないからね
でもまぁある程度仕方ない所ある
171 23/10/22(日)14:42:01 No.1115431188
一応キャンペーン上のラストダンジョンの灯台ですら
戦闘無しで終わる可能性があるのすごいよね…
172 23/10/22(日)14:42:54 No.1115431469
>一応キャンペーン上のラストダンジョンの灯台ですら
>戦闘無しで終わる可能性があるのすごいよね…
手錠の実績解除したいから出てこいや!
173 23/10/22(日)14:42:54 No.1115431472
>戦闘無しで終わる可能性があるのすごいよね…
ご都合主義者と戦わないルートあるの!?
175 23/10/22(日)14:43:57 No.1115431778
>>戦闘無しで終わる可能性があるのすごいよね…
>ご都合主義者と戦わないルートあるの!?
あいつランダム出現だから出ない場合もあるんだ
180 23/10/22(日)14:44:33 No.1115431960
これってゲーム性目当てで買ってもいいゲームなの?
191 23/10/22(日)14:46:44 No.1115432662
>これってゲーム性目当てで買ってもいいゲームなの?
ランダム性の強いローグライク系RPGだからね…
204 23/10/22(日)14:49:15 No.1115433434
>これってゲーム性目当てで買ってもいいゲームなの?
TRPGでGMをコンピューターに任せてソロで遊ぶような感じ
224 23/10/22(日)14:55:40 No.1115435336
クイックプレイのデフォ難易度クリアしたからひとつ上げたら地獄なんだけどこれ
228 23/10/22(日)14:56:57 No.1115435670
>クイックプレイのデフォ難易度クリアしたからひとつ上げたら地獄なんだけどこれ
親友居ないとノーマル難易度ですら地獄だからな…
そこから1段階上げたらそりゃもう地獄も地獄よ
235 23/10/22(日)14:58:45 No.1115436214
狂信者はまったく安定しない
241 23/10/22(日)14:59:49 No.1115436574
>狂信者はまったく安定しない
最初のシナリオ選択でウナギ出るまでリロールして
親友を仲間に加えた状態維持すればある程度はマシになるから…
245 23/10/22(日)15:00:47 No.1115436873
難易度上がるとレベルアップの理性回復がカスになってきつい
248 23/10/22(日)15:01:53 No.1115437165
このゲーム周回強化要素ある?
あと灯台上って終わりなのそのまま?
253 23/10/22(日)15:02:48 No.1115437450
>このゲーム周回強化要素ある?
>あと灯台上って終わりなのそのまま?
実績解除によるアンロックでキャラアイテムイベント諸々増えるのが周回強化要素かな
255 23/10/22(日)15:03:34 No.1115437670
>このゲーム周回強化要素ある?
>あと灯台上って終わりなのそのまま?
なんか周回してるとアンロックで街の設備でできることが増えて
ゲーム開始時に各施設で使う機能2つまで選んでねって言われるようになる
参照元:二次元裏@ふたば(img)