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『不思議のダンジョン 風来のシレン6』なんか5 plusから色々変わってるのね

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23/11/01(水)19:15:48 No.1119181413
なんか色々変わってるのね


上記リンク:ファミ通.com

『風来のシレン6 とぐろ島探検録』メールインタビュー第2弾 後編。本作に夜はない! 共鳴効果は本作でも実装、腕輪は条件を満たすと2個装備可能



2 23/11/01(水)19:18:32 No.1119182516
まがいもの消滅は嬉しいような寂しいような
腹活や壺増犬はクソだけどタダとか国ったときとかは好きだった

3 23/11/01(水)19:19:07 No.1119182744
より簡単に遊びやすくブラッシュアップした感じか

4 23/11/01(水)19:19:26 No.1119182863
寒いギャグが残るのかも気になる

10 23/11/01(水)19:21:30 No.1119183668
だいぶいろいろとそぎ落としたな
2くらいのノリで遊べそうだ



12 23/11/01(水)19:21:31 No.1119183674
要らん奴はすぐ捨てるし間違いが致命傷になるやつは慎重に識別するし
そもそも2つ混在してややこしい状況があんまないし
正直まがいものの役割はあんま果たしてなかったよね

13 23/11/01(水)19:21:52 No.1119183797
札なくなっちゃうのか…まあクソ強かったからな

15 23/11/01(水)19:22:59 No.1119184191
腕輪も壊れない!

19 23/11/01(水)19:24:36 No.1119184795
お香続投ヨシ!

21 23/11/01(水)19:25:03 No.1119184956
お香続投は素直に偉いぞ

23 23/11/01(水)19:25:29 No.1119185126
役割違うし必中かどうかの差は大きいとはいえ
緊急時以外はほとんど杖の上位互換だったからな札…



28 23/11/01(水)19:27:04 No.1119185714
初代寄りのシンプルな感じにしたいんだなってのは伝わってる

30 23/11/01(水)19:27:17 No.1119185796
シンプル回帰ってものすごくうまくいく場合となんでアレ消したのが多発する場合とで
どちらかというと後者の方が多いような気がするけどどうなることやら

31 23/11/01(水)19:27:43 No.1119185941
まがいものの中にも有用なやつはあったってだけで別にそれがまがいものである必要はなかったね

40 23/11/01(水)19:30:46 No.1119187008
本気でシリーズ立て直すつもりかもしれない

49 23/11/01(水)19:32:35 No.1119187697
思ったよりめちゃくちゃシンプルになってる可能性ありそうだな
6出たからって5やらなくなるわけじゃ無さそうかな?



47 23/11/01(水)19:32:26 No.1119187645
腕輪壊れないのに2つ装備できるのは条件にもよるが結構強力だな

54 23/11/01(水)19:33:38 No.1119188102
共鳴に腕輪2個が無くなって別枠の特殊状態で2個装備になるかもしれない

55 23/11/01(水)19:33:54 No.1119188214
シナリオ進行したら2つなのか
ダンジョンアタックしてる最中に一定階数とかレアアイテムとかそういうので解禁なのか
まぁとにかく腕輪破壊はなくてよかったは
インタビュアーも経験者だからかちゃんと聞いてほしいこと聞いてくれてるし

57 23/11/01(水)19:34:16 No.1119188362
腕輪2個の条件ってなんだろ
もし条件を満たせなくなったら勝手に片方外れたりするのか?



53 23/11/01(水)19:33:24 No.1119188022
札は好きだったんだけどなあ

61 23/11/01(水)19:34:29 No.1119188436
>札は好きだったんだけどなあ
あれ杖食う勢いで強いから…合成要らずでいつでも纏められて範囲攻撃無敵すぎる

64 23/11/01(水)19:36:14 No.1119189118
>>札は好きだったんだけどなあ
>あれ杖食う勢いで強いから…合成要らずでいつでも纏められて範囲攻撃無敵すぎる
投擲故の命中率でなんとかバランスは

67 23/11/01(水)19:37:24 No.1119189578
むしろ投擲の異様な命中率の低さは札の強力さの裏返しまであると思うから
6シレンは札消えた分弓矢上手くなるんだろう多分



69 23/11/01(水)19:38:18 No.1119189918
ゲームの性質上とんでもない革新的なシステムとかは出来んから
コレで当分打ち止めでも別に違和感はないな
インディーとかで競合も異常に多いし

73 23/11/01(水)19:38:57 No.1119190153
>ゲームの性質上とんでもない革新的なシステムとかは出来んから
とびつきぐらい面白い杖に期待したい

75 23/11/01(水)19:39:10 No.1119190247
買うけど削ぎ落とし多くてちょっと怖いな
とりあえずは買うけど



79 23/11/01(水)19:40:01 No.1119190546
その場に丸太トラップと同じことできる神罰割りは滅茶苦茶便利だと思ったんだが
そうか不評なのか…

82 23/11/01(水)19:40:34 No.1119190775
>その場に丸太トラップと同じことできる神罰割りは滅茶苦茶便利だと思ったんだが
>そうか不評なのか…
別に便利なまがいものは名前変えて続投させてもいいと思うよ

86 23/11/01(水)19:41:33 No.1119191162
まがいものはダジャレじゃなくてなんか別の名前で続投してもいいよ
タダの巻物くんも出たいよ~って言ってるよ



89 23/11/01(水)19:42:33 No.1119191550
2のもののけ王国の説明文と5の図鑑の差って何なんだろうな
ぶっちゃけそんな大差ないと思うんだけど

95 23/11/01(水)19:44:22 No.1119192323
>2のもののけ王国の説明文と5の図鑑の差って何なんだろうな
>ぶっちゃけそんな大差ないと思うんだけど
マグマゴーレムの説明文
マグマゴーレム!
とか投げやりなのも多いからな…

96 23/11/01(水)19:44:24 No.1119192332
>ぶっちゃけそんな大差ないと思うんだけど
2は良くも悪くも独自のユーモアだけど5はネットスラングとかミームが多かった



102 23/11/01(水)19:45:39 No.1119192831
このインタビュアーかなり聞きたいことと言うかネット上で不安視されてたこと手当たり次第聞いてくれて助かる
あとは6からの新システムがどうかだな

103 23/11/01(水)19:47:00 No.1119193453
成長オミットは正直なんでだよ!ってなる
ガラガラで眠らせまくったりヤサイで草鳥狩りまくったりトカゲでシャーガフロア楽したり相当広かったのに

112 23/11/01(水)19:48:57 No.1119194328
>成長オミットは正直なんでだよ!ってなる
>ガラガラで眠らせまくったりヤサイで草鳥狩りまくったりトカゲでシャーガフロア楽したり相当広かったのに
成長値稼ぎめんどくさかったら俺は応援しちゃうタダベース武器にしたときの特攻倍率なくなっちゃうのは寂しいかなあと印数でバランスとりそうだから2みたいに装備格差広がりそう



106 23/11/01(水)19:47:09 No.1119193514
単に調整めんどくさいから色々削ったじゃなけりゃいいよ
これでバランス酷かったら辛い

107 23/11/01(水)19:47:58 No.1119193861
現時点での情報だけで期待値が凄く上がってて逆に落とされるのが怖くなってきた

108 23/11/01(水)19:48:16 No.1119194002
このインタビューだと既存要素の賛否多かった部分が継続するかしか聞いてないから削ぎ落としに見えるだけでしょ
6で新しく追加される要素はまだ全部明かされてないだろうし

111 23/11/01(水)19:48:57 No.1119194326
黄金の間も聞いて欲しかったPVにそれらしいステージ映ってるし



123 23/11/01(水)19:50:44 No.1119195080
まがいものは5は多すぎたというか
そんなになくていいよ

128 23/11/01(水)19:52:39 No.1119195865
カタナの使いやすさが元に戻るといいな

131 23/11/01(水)19:53:29 No.1119196174
成長は無くなるなら無くなるで別にいいかな…

132 23/11/01(水)19:53:34 No.1119196208
武器成長は別に無けりゃ無いで良いしというか個人的には無い方が面倒臭くなくていい

138 23/11/01(水)19:54:27 No.1119196544
消してくれて嬉しい部分とそれ消すの…?って部分とあるから
買うは買うとして期待7不安3くらいだ

139 23/11/01(水)19:54:35 No.1119196599
装備成長は好きだがアレもアレで複雑化の一因と言われたら否定出来ないしまあ無くてもいい

141 23/11/01(水)19:55:21 No.1119196922
夜は夜そのものというより技周りのシステムがなんかローグライク感が薄い感じがして苦手だったな

142 23/11/01(水)19:55:26 No.1119196953
本気で不評だから消したのはマグマくらいだと思うよ
説明文は不評だからとかじゃなくて単純に考えるのがめんどくさいが主軸だと思う
どんな雑なテキストも一人で考えるとどうやってもつらあじな作業になるし



143 23/11/01(水)19:55:28 No.1119196960
泥棒になんか対策されてるっぽいけどまあ気にするほどではないだろう…

144 23/11/01(水)19:55:53 No.1119197109
>泥棒になんか対策されてるっぽいけどまあ気にするほどではないだろう…
どうせ逆利用されるだろうしな…

147 23/11/01(水)19:56:31 No.1119197354
完璧な泥棒対策は行商人スタイルだが…



145 23/11/01(水)19:56:14 No.1119197247
腕輪壊れないって大丈夫かな…

148 23/11/01(水)19:56:48 No.1119197482
>腕輪壊れないって大丈夫かな…
むしろ印象的に壊れる作品の方が色々言われてる気がするんだけど

150 23/11/01(水)19:58:34 No.1119198230
あの…新種道具は

153 23/11/01(水)19:59:42 No.1119198741
>あの…新種道具は
やっぱりいちしの場所替えとか浮遊透視etcとかは使えるダンジョンが限定されてるとはいえやりすぎだったと思うの



154 23/11/01(水)19:59:55 No.1119198832
すげーシンプルそうだな

155 23/11/01(水)19:59:57 No.1119198847
単純に要素が増え過ぎたのを一度整理して再構成してるように見える



162 23/11/01(水)20:01:52 No.1119199624
ヒビはバランスよりテンポが悪くなるから無くて良かった

174 23/11/01(水)20:03:55 No.1119200494
ヒビは解決策がクソ単純でクソ面倒なのがな…

175 23/11/01(水)20:04:12 No.1119200603
腕輪着け外しダルいだけだしな…



170 23/11/01(水)20:03:27 No.1119200293
武器成長は面白いんだけど使いたくもない装備使わされるのはしんどいんだよね…

172 23/11/01(水)20:03:33 No.1119200339
ニセアイテムが個人的には一番ダルい要素だったから無くなるのは嬉しい

187 23/11/01(水)20:06:49 No.1119201679
武器成長とか異種合成とか地味に複雑だな5+



189 23/11/01(水)20:06:52 No.1119201694
とりあえず買ってみる予定
面白いと良いな

194 23/11/01(水)20:07:28 No.1119201936
俺なんか特典付き予約しちゃったもんね



192 23/11/01(水)20:07:19 No.1119201862
証もなくなるのかな

210 23/11/01(水)20:10:22 No.1119203216
>証もなくなるのかな
そもそも肉要素みたいなのあるって言ってなかったか?

211 23/11/01(水)20:10:44 No.1119203381
>>証もなくなるのかな
>そもそも肉要素みたいなのあるって言ってなかったか?
肉はないけどそれっぽいのはあるみたいなことは言ってた



219 23/11/01(水)20:11:58 No.1119203922
昔のシレンの雰囲気が好きだったスタッフたちが制作してる感はかなり伝わってくる





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2023/11/02 16:13 
シリーズが進む毎に増えてった「余計なことしやがって」が的確に削られてるのを感じる
割と期待できるかも?
非公開コメント

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