『スターオーシャン2 R』活人剣鬼つええ!
2023/11/06 14:00
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23/11/05(日)13:00:46 No.1120677681
活人剣鬼つええ!このままレイドエネミーみんなブッころしていこうぜ!
1 23/11/05(日)13:02:53 No.1120678343
全部ウェルチが往復ビンタして倒したよ
2 23/11/05(日)13:04:24 No.1120678811
背伸び狩りはクロードで極まったらウェルチやプリシスかなって...
3 23/11/05(日)13:08:37 No.1120680179
そうはざんはテイルズ的に考えて強いのかと思ったけどスカした時が悲しすぎて無理
4 23/11/05(日)13:09:17 No.1120680410
SO2のシステムだと連撃系はね…
5 23/11/05(日)13:09:57 No.1120680660
連撃系ほぼ全部使いにくいイメージ
9 23/11/05(日)13:11:58 No.1120681291
敵が連撃中お手玉になってくれるならともかく斜めにズレただけでスカるから酷い
7 23/11/05(日)13:11:21 No.1120681102
HP吸収付いてなくても活人剣とブラッディアーマー+アイテムで勝てるかな
10 23/11/05(日)13:12:59 No.1120681617
>HP吸収付いてなくても活人剣とブラッディアーマー+アイテムで勝てるかな
勝てる勝てる
MP吸収要るかなと思ったけど回復アイテムで十二分に足りるよ
13 23/11/05(日)13:14:23 No.1120682102
血鎧のHP減り方と回復手段増加で大分調整入ってるよね
14 23/11/05(日)13:14:45 No.1120682222
活人剣が強すぎて外せないからそこは固定でもう片方交換するようにしてるわ万能すぎる
15 23/11/05(日)13:14:50 No.1120682255
乱舞系で実用性高いのディアスの夢幻位だった気がする
まあそのディアスも空破斬かケイオスソード降る方が安定するけど
17 23/11/05(日)13:15:07 No.1120682369
双破斬って元々そんなに強い技では無かったけど通常攻撃が3連撃になって本当に使い所無い技になったな…
そりゃ習得レベル下げられる
22 23/11/05(日)13:16:17 No.1120682784
爆裂破は元が強すぎたからナーフなんだろかね
27 23/11/05(日)13:17:15 No.1120683118
>爆裂破は元が強すぎたからナーフなんだろかね
活人剣とか見てると爆裂破ナーフは必要あったかなぁ!ってなるんですけお……
29 23/11/05(日)13:17:22 No.1120683155
爆裂破こうりゅう破バーストナックルが全部パッとしないのでそれなら活人剣でいいよねってなる
あとは兜割くらいか
30 23/11/05(日)13:17:22 No.1120683158
しかし痒い所に手が届くリメイクだけど
技強化が一度やったら取り返しが付かないのはどうにかならんかったか
SO2プレイヤーなら皆が苦しんだ所だと思うんだが
41 23/11/05(日)13:19:38 No.1120683931
技強化戻したくなることないし
42 23/11/05(日)13:20:29 No.1120684218
>技強化戻したくなることないし
連撃系乱舞系は幾ら何でもそれはちょっと…
33 23/11/05(日)13:18:31 No.1120683522
空破斬で浮かせたところに流星掌
35 23/11/05(日)13:18:40 No.1120683588
今作のディアス空破斬むしろ強化されてるのでは?って位に無法
36 23/11/05(日)13:18:43 No.1120683604
リメ前からもそうだけどディアスの空破斬の多段判定と敵に当たるまでの速度見て笑ってしまった
強すぎるだろ!
39 23/11/05(日)13:19:30 No.1120683889
ディアスの空破斬性能もだけど基本技っぽいのにクロードと明らかに違うな…感があるエフェクトがすごくいい
37 23/11/05(日)13:18:59 No.1120683703
クリク行く前にラスガス山脈でレベル上げてて今は54
試しにアシュトン砂漠のレイドエネミーに挑んだら瞬殺された
44 23/11/05(日)13:20:44 No.1120684318
砂漠のレイドはブラッディアーマーとエタスフィあればレベル30代でもやれたけど正攻法だとどれ位いるかなレベル…
47 23/11/05(日)13:21:11 No.1120684448
ラスガス山脈の山頂は回復できてちょうど良いリーダーエネミーもいるから稼ぎにもってこい過ぎる
51 23/11/05(日)13:22:06 No.1120684814
スカウトONにして壁に背を向けて立ってるだけで勝手に3チェインくらいしてくれるしなラスガス山
59 23/11/05(日)13:22:57 No.1120685121
兜割り強化したけどやっぱり今回も強化前のほうが使いやすくね?ってなる
63 23/11/05(日)13:24:19 No.1120685566
>兜割り強化したけどやっぱり今回も強化前のほうが使いやすくね?ってなる
これはリメ前からだよね一回転するせいで技の出が遅い
68 23/11/05(日)13:24:59 No.1120685775
>兜割り強化したけどやっぱり今回も強化前のほうが使いやすくね?ってなる
いや強化後でも全然命中するし威力も上がるから強化していいよ
60 23/11/05(日)13:23:34 No.1120685318
ソードボンバー鬼強化された?
64 23/11/05(日)13:24:23 No.1120685598
>ソードボンバー鬼強化された?
中強化された
他の強技が大弱化されたので選択肢とてかなりアリ
70 23/11/05(日)13:25:27 No.1120685921
>>ソードボンバー鬼強化された?
>中強化された
>他の強技が大弱化されたので選択肢とてかなりアリ
嬉しい…剣技も格闘も関係ないのになんか跳ねたの気になって…ずっと子供の頃使ってたから…
72 23/11/05(日)13:25:31 No.1120685952
エターナルスフィアにつけるファクターなにがいいんだろう
MP吸収?
79 23/11/05(日)13:26:30 No.1120686280
>エターナルスフィアにつけるファクターなにがいいんだろう
>MP吸収?
自分はHP吸収だな
クロードは強技ナーフ弱技強化でどれもそこそこだから
やっぱりそこまで特技に依存するタイプでも無いし
84 23/11/05(日)13:27:04 No.1120686464
>エターナルスフィアにつけるファクターなにがいいんだろう
>MP吸収?
活人剣あるからそっちがいいかも
アクセサリーにそれらがあるならチンケ殺しとかも使えるかな?
75 23/11/05(日)13:25:53 No.1120686064
爆裂破は範囲狭くなったかな
86 23/11/05(日)13:27:33 No.1120686630
>爆裂破は範囲狭くなったかな
範囲も狭いけどロングだと縦長ショートだと自分の周りになってるのがな
前みたいに連続して前方の敵に当て続けられねえ
何より致命的なのは出が遅い
98 23/11/05(日)13:29:20 No.1120687249
>>爆裂破は範囲狭くなったかな
>範囲も狭いけどロングだと縦長ショートだと自分の周りになってるのがな
>前みたいに連続して前方の敵に当て続けられねえ
>何より致命的なのは出が遅い
リメ前はロングだけど全方位で飛んでいくからなしかも多段ヒットするし
82 23/11/05(日)13:26:58 No.1120686427
ソードボンバーってなんなんだろうね
剣士の技とは違うそれ
89 23/11/05(日)13:28:09 No.1120686836
>ソードボンバーってなんなんだろうね
>剣士の技とは違うそれ
名前のセンスも中々異質
90 23/11/05(日)13:28:11 No.1120686854
バーニングナックルの剣技版と思えば…
いやなんで跳ねるんだ
101 23/11/05(日)13:29:49 No.1120687413
空破斬は斬撃を飛ばすって見た目も名前もイメージしやすい
ソードボンバーは属性ソードボンバー
97 23/11/05(日)13:29:17 No.1120687237
なんかチャレンジに与ダメ5桁とかあるんだけど限界突破あるの…?
104 23/11/05(日)13:30:15 No.1120687569
ダメ限界突破はやり方分からないままレベルカンストしてしまった
イセリアも沢山倒したんだが…
多分スキル取り逃したのかな
106 23/11/05(日)13:30:39 No.1120687707
>ダメ限界突破はやり方分からないままレベルカンストしてしまった
>イセリアも沢山倒したんだが…
>多分スキル取り逃したのかな
普通にミッションクリアだけで開放だぞ
108 23/11/05(日)13:30:46 No.1120687739
ダメージ上限突破スキルははチャレンジミッションの報酬だったはず
114 23/11/05(日)13:31:47 No.1120688082
PS時代ただの回復技かと思って見向きもしてなかったんだけど
そんなに強いのか活人剣
118 23/11/05(日)13:32:49 No.1120688443
>PS時代ただの回復技かと思って見向きもしてなかったんだけど
>そんなに強いのか活人剣
他のゲームで例えると守護方陣
123 23/11/05(日)13:33:39 No.1120688720
>PS時代ただの回復技かと思って見向きもしてなかったんだけど
>そんなに強いのか活人剣
空破斬より当てやすくて連打できて火力も出ておまけに範囲回復する殺人剣だぞ
127 23/11/05(日)13:34:37 No.1120689052
一番無法してた時の守護方陣より強い気がする今回の活人剣
128 23/11/05(日)13:35:12 No.1120689226
他のSレンジ攻撃技と違って移動しないぐらいだけど連打しやすいから逆に便利っていう
130 23/11/05(日)13:35:40 No.1120689377
回復しながら周囲全体攻撃で出も早いのは無法過ぎる…
134 23/11/05(日)13:36:40 No.1120689692
活人剣は集気法みたいなやつと勘違いしててすいませんでした...
138 23/11/05(日)13:37:18 No.1120689892
>活人剣は集気法みたいなやつと勘違いしててすいませんでした...
本来それであってるはずなんだがどうしてこんな事に……
141 23/11/05(日)13:37:36 No.1120689989
回復技だよ
強化すると範囲増えて攻撃判定つくだけで
133 23/11/05(日)13:36:40 No.1120689686
シャープエッジもらい損ねた…一気にクリアするか…
137 23/11/05(日)13:37:12 No.1120689860
>シャープエッジもらい損ねた…一気にクリアするか…
俺は津波前におばさんに会い損ねたぜ!
145 23/11/05(日)13:37:52 No.1120690084
>>シャープエッジもらい損ねた…一気にクリアするか…
>俺は津波前におばさんに会い損ねたぜ!
俺はアレンからアイテム貰い損ねた
153 23/11/05(日)13:39:32 No.1120690641
>>>シャープエッジもらい損ねた…一気にクリアするか…
>>俺は津波前におばさんに会い損ねたぜ!
>俺はアレンからアイテム貰い損ねた
俺はチンケスレイヤー貰い損ねた
163 23/11/05(日)13:42:00 No.1120691492
まあチンケスレイヤーは後から複数手に入るし
なんならファクターにチンケ殺しがある
174 23/11/05(日)13:44:48 No.1120692430
今回ガチで取り返しつかないのは仲間選択と
必殺技や音楽スキルの上げ過ぎと真ガブのフラグぐらい?
必殺技レベルは下げられるようにしてくだち
178 23/11/05(日)13:45:36 No.1120692676
>今回ガチで取り返しつかないのは仲間選択と
>必殺技や音楽スキルの上げ過ぎと真ガブのフラグぐらい?
>必殺技レベルは下げられるようにしてくだち
仲間とか真ガブとかは周回でなんとかなる
音楽と必殺技だけはどうしようもない
180 23/11/05(日)13:46:33 No.1120692998
音楽ダメだっけ
177 23/11/05(日)13:45:34 No.1120692670
聖剣3もだけど馬鹿に振り切ったリメイクはやっぱり楽しいな...
185 23/11/05(日)13:47:27 No.1120693287
>聖剣3もだけど馬鹿に振り切ったリメイクはやっぱり楽しいな...
聖剣3もだけど元の馬鹿なやつにリメイク追加で更に馬鹿を足してくるの笑うんだ
187 23/11/05(日)13:47:41 No.1120693374
クロスの噴水で釣りするのシュールすぎない?
191 23/11/05(日)13:48:50 No.1120693760
釣りだけリメイクの新要素なのに釣ってる場所が場所のせいでPS版の時点からあったんじゃ…ってたまに思ってしまう
参照元:二次元裏@ふたば(img)