『鉄拳8』盛り上がりそう?
2023/11/09 16:00
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23/11/08(水)10:24:08 No.1121765254
鉄拳8盛り上がりそう?
1 23/11/08(水)10:25:46 No.1121765557
女キャラのモデリングは好み
2 23/11/08(水)10:26:10 No.1121765632
簡単操作が本当に簡単そうで楽しみ
8 23/11/08(水)10:43:07 No.1121768825
ダウンからの行動が全般弱くなってたりヒートへの対処方法が耐えるしかなかったり初心者バイバイな仕様過ぎて新規層獲得全く出来なそうなのが不安
11 23/11/08(水)10:44:21 No.1121769049
>ダウンからの行動が全般弱くなってたりヒートへの対処方法が耐えるしかなかったり初心者バイバイな仕様過ぎて新規層獲得全く出来なそうなのが不安
やられる前にやれ見たいな感じ?
横移動が鉄拳7より強くなったってのは見かけた
12 23/11/08(水)10:44:45 No.1121769133
>ダウンからの行動が全般弱くなってたりヒートへの対処方法が耐えるしかなかったり初心者バイバイな仕様過ぎて新規層獲得全く出来なそうなのが不安
ヒートをもっと能動的に使いたいはよく言われてるね
13 23/11/08(水)10:45:20 No.1121769243
基本的に今までの鉄拳はディフェンシブな戦いが強かったからな
14 23/11/08(水)10:45:26 No.1121769260
ラウンジが思ったよりも良いと聞く
15 23/11/08(水)10:45:33 No.1121769280
鉄拳ってナンバリングでシステム大きく変わる印象薄いけどどうなんだろう
17 23/11/08(水)10:46:41 No.1121769492
>鉄拳ってナンバリングでシステム大きく変わる印象薄いけどどうなんだろう
タッグトーナメントみたいなのを除いたら5DR→6が一番システム変更大きかった気がする
18 23/11/08(水)10:46:50 No.1121769526
コントローラーで問題ないならやるかも
リリ可愛いし
20 23/11/08(水)10:48:10 No.1121769774
鉄拳は昔からパッド適性高いよ
三島家以外なら特に
21 23/11/08(水)10:48:37 No.1121769864
ヒートの性能もキャラ差でかそうなのが凄い不安
一部コンボ始動になりますって他キャラと大きく技変化して強化される仁・一八の差がでかすぎない?
26 23/11/08(水)10:50:22 No.1121770196
>ヒートの性能もキャラ差でかそうなのが凄い不安
鉄拳7のRDもキャラ差あったしこればっかりはどうしようもなさそう
23 23/11/08(水)10:49:35 No.1121770059
7やってた人は8も大体楽しいだろうけど
新規とか復帰がヒート関連難しそうに見えそうだなって気はする
24 23/11/08(水)10:49:35 No.1121770063
スーパースパイおじさんが気になるから手を出してみたい気持ちはある
出来ればワープや剣使わず銃+格闘スタイルにしてほしかったけど
25 23/11/08(水)10:49:54 No.1121770110
あのサイボーグ爺かっこいいな
27 23/11/08(水)10:50:22 No.1121770198
武器持ちキャラいいよね
29 23/11/08(水)10:51:04 No.1121770316
海外だとメやつべの新キャラ紹介動画の再生数や反応はスト6と比べ物にならないくらいあるんだよね
国内は逆にまーじで静か
32 23/11/08(水)10:52:46 No.1121770610
鉄拳は動画勢なんだけど8のヒートシステムってあれ自動発動なのね
ビックリしちゃった
38 23/11/08(水)10:55:00 No.1121771011
>鉄拳は動画勢なんだけど8のヒートシステムってあれ自動発動なのね
>ビックリしちゃった
使ってる自分が一番ビックリしてアワワ…ってなる
40 23/11/08(水)10:56:07 No.1121771238
>鉄拳は動画勢なんだけど8のヒートシステムってあれ自動発動なのね
>ビックリしちゃった
ヒート属性って設定されてる技が当たると自動発動とヒートへ移行する為の技がある
ここら辺も大分複雑で敬遠される要素になりそう
33 23/11/08(水)10:52:52 No.1121770627
新規層開拓って意味だと豪鬼凄いらしいぜ!と2D格ゲーやってる人が興味は持ったな…
37 23/11/08(水)10:54:28 No.1121770917
>新規層開拓って意味だと豪鬼凄いらしいぜ!と2D格ゲーやってる人が興味は持ったな…
EVOでギースお披露目は会場が一番盛り上がったしね
36 23/11/08(水)10:54:27 No.1121770913
共通システムの差まで仕方ないよねで済ますと一気にキャラバランス歪むから頑張って調整して欲しい
43 23/11/08(水)10:56:59 No.1121771393
急に伝説のスパイ爺さんが出てきたけど(でも三島を止められなかったんだよな…)って思ってしまう
44 23/11/08(水)10:58:17 No.1121771628
詳しくないから知らなかったけどスパイおじさんってコンパチキャラなのか?
48 23/11/08(水)10:59:05 No.1121771772
>詳しくないから知らなかったけどスパイおじさんってコンパチキャラなのか?
つれぇ王子の代替キャラかもとは言われてる
51 23/11/08(水)10:59:51 No.1121771941
鉄拳はコンパチキャラ作るの上手いよね
設定面の理由付けも性能面の差別化も
57 23/11/08(水)11:00:15 No.1121772019
モダンがそうだったようにスペシャルが救済になると良いな
50 23/11/08(水)10:59:25 No.1121771841
鉄拳まったくわからんけどヒートってスト6でいうインパクトみたいな感じ?
一瞬時間停止入るしここからコンボ決めてくださいよみたいな
68 23/11/08(水)11:04:05 No.1121772736
>鉄拳まったくわからんけどヒートってスト6でいうインパクトみたいな感じ?
>一瞬時間停止入るしここからコンボ決めてくださいよみたいな
全然違う
ストZEROのオリコンみたいな感じでキャラが強化されて一部技をキャンセルしてコンボいけない技からコンボに行けるみたいな状態
1ラウンド1回までで発動時間が経過するかゲージ消費しきったらもうそのラウンドは使えないし相手のヒートをこっちのヒートで打ち消すとかそういうものも一切ない
69 23/11/08(水)11:04:20 No.1121772781
各キャラの10連コンボ見て満足するのが俺の鉄拳シリーズ
72 23/11/08(水)11:05:16 No.1121772963
>各キャラのエンディング見て満足するのが俺の鉄拳シリーズ
76 23/11/08(水)11:06:40 No.1121773252
>各キャラのエンディング見て満足するのが俺の鉄拳シリーズ
充分楽しんでる方だと思う
90 23/11/08(水)11:09:41 No.1121773801
>>各キャラのエンディング見て満足するのが俺の鉄拳シリーズ
>充分楽しんでる方だと思う
30-40キャラのACモードやるだけで十数時間から苦戦すれば場合によっては数十時間かかるからCSゲーのプレイ時間としてもそんなもんなんだよな
数千時間やり込むプロがいるから普通が見えにくくなるだけで
81 23/11/08(水)11:07:57 No.1121773477
格ゲーマー人狼に鉄拳プロ呼んだ時面白かったしそういう場を作るなりしないと難しいよね
まずは認知されないとみたいな
83 23/11/08(水)11:08:18 No.1121773529
10年ぐらい前に鉄拳やってみようかなーって時にノビが配信で初心者講座やってたんだけど
技多いけどいくつかの強い技しか覚えなくていいから!プロも全部覚えてないから!って言ってくれたのが凄く新規参戦ハードルが下がった
91 23/11/08(水)11:10:18 No.1121773918
ノビさんが頑張ってるのは知ってる
動画も見てる
チーターにキレるシリーズ好き
92 23/11/08(水)11:10:32 No.1121773968
ミルダム参入で鉄拳配信の波が途切れた記憶がある
97 23/11/08(水)11:12:04 No.1121774270
>ミルダム参入で鉄拳配信の波が途切れた記憶がある
そればっかりはコロナが悪いとしか言えない
108 23/11/08(水)11:14:55 No.1121774859
>>ミルダム参入で鉄拳配信の波が途切れた記憶がある
>そればっかりはコロナが悪いとしか言えない
パキスタン出てきてやべーこれからどうなるって流れもそれで途切れたからな
タイミングが悪かった
93 23/11/08(水)11:10:50 No.1121774040
公式の広報が弱いのもそうなんだけどライセンスが厳しいのでプロが増えにくいのもあってコミュニティ側も盛り上げる手段が少ないのよね
100 23/11/08(水)11:12:38 No.1121774384
なんだかんだストは4の頃からウメハラとデスマン効果で配信人気の下地ができてたのが大きいよ
104 23/11/08(水)11:13:58 No.1121774659
2Dから3Dへ行ってまずビックリするとこだよね技表
117 23/11/08(水)11:17:07 No.1121775295
3→4で2年経ってるのでこの頃はまだそれくらい経っても大丈夫!と思ってるが
4→5がヘイハチミシマisDEADから数ヶ月後なのでこの辺でちょっとヤバいと思ってそうな雰囲気はある
133 23/11/08(水)11:23:32 No.1121776598
>4→5がヘイハチミシマisDEADから数ヶ月後なのでこの辺でちょっとヤバいと思ってそうな雰囲気はある
なので4から7までが1年以内の出来事とかいう無茶だろそれって時間の流れになった
135 23/11/08(水)11:25:29 No.1121777002
>なので4から7までが1年以内の出来事とかいう無茶だろそれって時間の流れになった
鉄拳トーナメント開きすぎ!
139 23/11/08(水)11:26:34 No.1121777235
ストーリーに関してはあんまり期待してない感はある…
142 23/11/08(水)11:27:33 No.1121777446
>ストーリーに関してはあんまり期待してない感はある…
わけわからんトンチキエンディング見たいだけで整合性とかは別に求めてない
141 23/11/08(水)11:27:32 No.1121777443
格ゲー熱再燃してきたから8やろうと思ったけど白頭山いないじゃん!
ブルースも居ないしどうなってんの…レイヴンはいる…
145 23/11/08(水)11:28:27 No.1121777602
>格ゲー熱再燃してきたから8やろうと思ったけど白頭山いないじゃん!
>ブルースも居ないしどうなってんの…レイヴンはいる…
ペクとワンは老衰で死んだんじゃなかったかな
ブルースはジョシーってコンパチが7にいたから多分8にも出る
あとファランがペクの技拾ってる
168 23/11/08(水)11:35:12 No.1121779023
7から始めたからラッキークロエ出てこなさそうなの残念なんだけどDLCとかで採用される可能性ある?ムリ?
176 23/11/08(水)11:37:01 No.1121779415
>7から始めたからラッキークロエ出てこなさそうなの残念なんだけどDLCとかで採用される可能性ある?ムリ?
7のキャラはコラボ以外全部いるんじゃない?
シャヒーンとかもいたし
178 23/11/08(水)11:37:47 No.1121779598
>>7から始めたからラッキークロエ出てこなさそうなの残念なんだけどDLCとかで採用される可能性ある?ムリ?
>7のキャラはコラボ以外全部いるんじゃない?
>シャヒーンとかもいたし
ギガースは技がジャックに吸収されたから出ないと思う
181 23/11/08(水)11:38:17 No.1121779722
先日発表の新キャライケおじ動画だけどマジで海外PVの再生数やコメント量凄まじいんだよね
新キャラ以外も初期に紹介されたキャラとか全部100万再生超えだし国内外で注目度が違いすぎる
185 23/11/08(水)11:40:51 No.1121780269
プレイヤーは多いけど配信見る視聴者は少ないイメージ
214 23/11/08(水)11:55:52 No.1121783415
cβやってこれ思い通りに動かせたらクッソ楽しいんだろうなって思いながらボコられまくったから製品版でリベンジしてえ
215 23/11/08(水)11:56:39 No.1121783579
7のDLCキャラがリロイしかいないのは予想外
238 23/11/08(水)12:02:30 No.1121784929
>7のDLCキャラがリロイしかいないのは予想外
7ですでにリディアもカムラムも空気なのがなんとも
個別EDがないから愛着も湧きづらいし…
その点リロイはアニメに出たり良くも悪くもEVOJがあるから印象強い
231 23/11/08(水)12:01:19 No.1121784624
今回もコラボ枠1つあるかなと思ったけど特になさそうだな
233 23/11/08(水)12:01:59 No.1121784772
アケ版無い鉄拳って8が初?
237 23/11/08(水)12:02:28 No.1121784922
>アケ版無い鉄拳って8が初?
8Steam版をアケとして出す予定
234 23/11/08(水)12:02:04 No.1121784790
というかデビル仁が来たのが一番わからん
なんでいるんだよお前
247 23/11/08(水)12:05:20 No.1121785732
なんか馴染んでるけど新キャラなクラウディオが続投してることにも触れてあげてください
参照元:二次元裏@ふたば(img)