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『SEKIRO』始めたばかりだけど弾きは今のところダクソ3のパリィよりは簡単な気がする

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23/11/20(月)17:27:43 No.1126321404
セールになってたから買ったんだけど滅茶苦茶面白いな
あとなんか結核みたいなの流行り出したんだけど俺のせいなの?

1 23/11/20(月)17:30:06 No.1126322019
はい

3 23/11/20(月)17:31:29 No.1126322391
そうか俺のせいか……自分のHP上限下がるとかよりも見ててつらい



5 23/11/20(月)17:43:01 No.1126325781
(ネタバレ無しな感じか…)
がんばれよ

6 23/11/20(月)17:44:49 No.1126326369
いや大丈夫
俺がスレ閉じるからネタバレで盛り上がってくれ



10 23/11/20(月)17:48:18 No.1126327486
始めたばかりだけど弾きは今のところダクソ3のパリィよりは簡単な気がする

11 23/11/20(月)17:49:03 No.1126327703
>始めたばかりだけど弾きは今のところダクソ3のパリィよりは簡単な気がする
ゲーム性の根幹をなすシステムだから歴代のパリィと比べるとゆるっゆるだ

12 23/11/20(月)17:49:36 No.1126327878
ていうか弾かないとやってられないゲームなのでダクソのパリィとの比較はやめたほうがいい

13 23/11/20(月)17:50:15 No.1126328079
パリィみたいにドゥーン!みたいにならないせいか
いまいちハジケてるのかよく分からないまま切り殺されてる



14 23/11/20(月)17:50:28 No.1126328152
敵の攻撃に対するアクションとしての比較ならローリングとかのほうが比較対象としては近いまである

16 23/11/20(月)17:51:09 No.1126328356
音が派手、火花が派手、火花が明るいオレンジ
等で見分ける
そのうち慣れる

21 23/11/20(月)17:52:34 No.1126328791
ダクソ経験あるとあんな攻撃弾けるわけねぇだろ!って固定概念付いてるから厄介
多分9割5部位の攻撃を弾ける楔丸超つえぇ!

22 23/11/20(月)17:52:41 No.1126328833
「危」マークが出ない攻撃は全てガードできることを覚えておくと吉
どう見ても質量的に受け止めるのは無理だろみたいな攻撃でも「危」がなければ受け止められる

23 23/11/20(月)17:52:55 No.1126328894
チャキチャキは意外と有効なのでチャキチャキしろ



25 23/11/20(月)17:53:51 No.1126329183
狼は楔丸をちゃんと研げ
なまくらもいいところじゃないか

28 23/11/20(月)17:54:32 No.1126329366
>狼は楔丸をちゃんと研げ
>なまくらもいいところじゃないか
でもこの刀全然切れない代わりにめっちゃ頑丈だし…

29 23/11/20(月)17:54:32 No.1126329370
楔丸の耐久力どうなってるんだろうな

32 23/11/20(月)17:55:25 No.1126329638
忍者だしなんかいい感じの角度で衝撃を受け流しているのだろう

33 23/11/20(月)17:55:35 No.1126329692
楔丸は斬りつけたときの音鈍器だし体勢削りに特化してる

34 23/11/20(月)17:55:42 No.1126329735
斬らずに叩いてるよねこの刀

35 23/11/20(月)17:56:07 No.1126329872
物理カット100%の短い刀なのでじつはぼほ盾

37 23/11/20(月)17:56:20 No.1126329951
最初に入手できる最強の装備

38 23/11/20(月)17:56:25 No.1126329979
刃物というより棒だよな楔丸



39 23/11/20(月)17:56:40 No.1126330063
パリィ下手すぎて
途中まで無限ダッシュできるの便利すぎてそっち多用してた
父上様で詰んだ

44 23/11/20(月)17:58:02 No.1126330478
あからさまに全てにおいて回避より受け止める方がシステム的に有利なので弾いてくださいってゲームシステムなのに逃げ回る人結構いるよね

50 23/11/20(月)17:58:36 No.1126330686
>あからさまに全てにおいて回避より受け止める方がシステム的に有利なので弾いてくださいってゲームシステムなのに逃げ回る人結構いるよね
怖くて…

53 23/11/20(月)17:58:56 No.1126330785
>怖くて…
気持ちは分かるから否定はしないぜ



41 23/11/20(月)17:57:14 No.1126330221
ネット回線ないところで遊んでるんだけど
オフラインオンリーだと致命的に取りこぼす要素とか無い?

45 23/11/20(月)17:58:08 No.1126330515
>ネット回線ないところで遊んでるんだけど
>オフラインオンリーだと致命的に取りこぼす要素とか無い?
体幹飴がプラシーボ効果なくらいかな…

52 23/11/20(月)17:58:50 No.1126330753
>ネット回線ないところで遊んでるんだけど
>オフラインオンリーだと致命的に取りこぼす要素とか無い?
ない
全くない
強いて言えばアプデしないと心中ボスと戦えないくらい

51 23/11/20(月)17:58:45 No.1126330728
オフラインオンリーだとパッチも当てることが出来ないがこのゲームパッチでどんだけ変化したか覚えてないぞ



54 23/11/20(月)17:59:25 No.1126330951
弾きより逃げちゃうのは赤鬼がチュートリアル面してるのが悪い気がするぞ

59 23/11/20(月)18:00:17 No.1126331193
弦ちゃんあたりから怖がって思わず後ろに逃げる人を狩る動きしっかりしてくるところが憎い

62 23/11/20(月)18:00:30 No.1126331259
厄介なことに弾きと同じくらいステップも高性能なんだ

65 23/11/20(月)18:00:50 No.1126331360
慣れないうちはついバックジャンプしちゃうよね



61 23/11/20(月)18:00:29 No.1126331255
ありがとうこれで安心して回線引かずに引きこもれる

66 23/11/20(月)18:00:59 No.1126331410
>ありがとうこれで安心して回線引かずに引きこもれる
山奥とかにお住みの方?

70 23/11/20(月)18:01:17 No.1126331496
アプデで修正される前は飴がマジでただの飴ちゃんだったのひどいと思う



71 23/11/20(月)18:02:21 No.1126331798
竜咳が流行るの竜胤持ちが死にまくるからって言われてもなんで…?って思うけどそもそも生き返るのも謎なんでまあそういうもんかと思うしかない

73 23/11/20(月)18:03:34 No.1126332153
>竜咳が流行るの竜胤持ちが死にまくるからって言われてもなんで…?って思うけどそもそも生き返るのも謎なんでまあそういうもんかと思うしかない
関わりのある人から生命力を奪って回生してるんだと思ってる

75 23/11/20(月)18:04:05 No.1126332319
>竜咳が流行るの竜胤持ちが死にまくるからって言われてもなんで…?って思うけどそもそも生き返るのも謎なんでまあそういうもんかと思うしかない
自然に反した回生なんてしまくってたらどっかに皺寄せが来るんだろう

72 23/11/20(月)18:03:20 No.1126332069
竜咳でNPCが死ぬ仕様じゃなくてよかったと思う
そうなったらボス戦のたびにNPC全滅するわ



78 23/11/20(月)18:04:40 No.1126332506
>厄介なことに弾きと同じくらいステップも高性能なんだ
歴代主人公からすると狼のステップが高性能なのは確かだが弾きと同じぐらいは無いな
弾きのメリットはこちらにHPダメージがない、弾きをミスしてもガードになるのでやはりHPダメージはない、相手に体幹ダメージが入る、相手によっては攻撃を中断させられる
回避のメリットはダメージを受けない、敵の裏を取れるってところだけどデメリットにミスするとHPダメージを受けるところと回避しても敵にダメージが何もない点で劣る
でこぼこした戦場だと不用意に位置が変わるのも地味によくない

83 23/11/20(月)18:06:07 No.1126332964
敵によってはステップで抜けたら殴れるから弾きより優秀な場面はある

84 23/11/20(月)18:06:11 No.1126332987
最近になって前ステだと無敵時間長いの知ったよ

89 23/11/20(月)18:07:19 No.1126333298
前ステは優秀だけどダッシュ攻撃は弱い
くるっと回るのいらないだろ狼!



81 23/11/20(月)18:05:09 No.1126332645
ダクソやってる人ほどガードしっぱなしで実質スタミナ回復するのやらないよね

86 23/11/20(月)18:06:22 No.1126333030
>ダクソやってる人ほどガードしっぱなしで実質スタミナ回復するのやらないよね
Tipsみたいので教わらなかったっけ
お互い構え取るの映画っぽくて好きよ

88 23/11/20(月)18:07:18 No.1126333291
そりゃ体幹なんだからしっかり構えてた方が回復するよな
ってのは分かるけど最初は慣れないよね

91 23/11/20(月)18:07:57 No.1126333499
ガード押しっぱなしだとスタミナ回復速度激遅なのが常識だもんなダクソ系の場合…

93 23/11/20(月)18:08:09 No.1126333581
ガードしっぱなしで弾く前にボタン押し直しでも大丈夫だからね安心してね



90 23/11/20(月)18:07:32 No.1126333363
慣れてきたら相手によるけどこっちの攻撃でリズム取れたりするのも気持ちよさがある

99 23/11/20(月)18:09:07 No.1126333897
>慣れてきたら相手によるけどこっちの攻撃でリズム取れたりするのも気持ちよさがある
弾きシステム取り入れたゲーム他にもあるけどこっちの攻撃で相手操作出来ないんだよな大抵
あと弾きのタイミングやたらシビアだったり

92 23/11/20(月)18:08:08 No.1126333572
割とガンガン攻めて行動縛った方が戦いやすい

97 23/11/20(月)18:09:02 No.1126333870
弾かれるまで攻撃して弾かれたら相手の攻撃を弾くのチャンバラは延々やりたい



112 23/11/20(月)18:11:06 No.1126334567
まぁガード固めるより一文字食わせたほうが手っ取り早く回復するんやけどなブヘヘ

115 23/11/20(月)18:11:53 No.1126334809
てか自分の体幹なんて飾りだからな…

118 23/11/20(月)18:12:36 No.1126335028
>てか自分の体幹なんて飾りだからな…
なんなら敵の大技わざとガードして体幹崩されて回復なんて手もあるしな…



68 23/11/20(月)18:01:03 No.1126331427
慣れてくると弦ちゃん戦が楽しすぎる
初回はあんなに苦戦したのに

119 23/11/20(月)18:12:40 No.1126335060
>慣れてくると弦ちゃん戦が楽しすぎる
>初回はあんなに苦戦したのに
2周目中ボスとかステルス忍殺勿体ねえ戦わせろ弾かせろ戦えハリーハリーってなるなった

128 23/11/20(月)18:14:57 No.1126335839
弦ちゃんマジでボスとしての完成度が高すぎる

130 23/11/20(月)18:15:31 No.1126336042
>弦ちゃんマジでボスとしての完成度が高すぎる
いいよね俺は強くなり過ぎちまった…



135 23/11/20(月)18:16:23 No.1126336349
エルデンリングは10周位したがこっちはハマれるかな?

141 23/11/20(月)18:16:53 No.1126336550
>エルデンリングは10周位したがこっちはハマれるかな?
別ゲーだから遊んでみろ

144 23/11/20(月)18:17:47 No.1126336860
しつこく言うがエルデンとは全然別物だぞ
エルデンは戦技灰でプレイヤースキルゴミ皆無でも好き勝手に敵を蹂躙出来るが
sekiroはプレイヤースキル上げないとどうにもならんところが多々ある



150 23/11/20(月)18:18:43 No.1126337179
ここまで一晩寝たら急に強くなれるゲーム他にあまりみない

154 23/11/20(月)18:19:36 No.1126337485
倒せませんどうすれば良いですかの答えがまず寝ろなのがおかしいんだよ!

160 23/11/20(月)18:20:59 No.1126337976
>倒せませんどうすれば良いですかの答えがまず寝ろなのがおかしいんだよ!
頭に血が上ってるからな…
集中力も切れるし寝なくても休憩は有効

163 23/11/20(月)18:21:46 No.1126338210
翌日の1~2戦目で突破すると昨日の俺はなんだったんだ…ってなるよね





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2023/11/27 05:46 
3週して心中ボスも倒したのに、ガードで体幹早く回復するとかしらそん……
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