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『ドラゴンクエストモンスターズ3』スカウトが常に20%がいいとこでつらい

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3 23/12/02(土)17:06:56 No.1130587953
手間少ないDランクあたりの配合ないかな

14 23/12/02(土)17:18:44 No.1130591405
>手間少ないDランクあたりの配合ないかな
Fランの魔獣と物質でゆめにゅうどう
おばけきのことゆめにゅうどうでマタンゴ
マタンゴとリップスでブチュチュンパ

17 23/12/02(土)17:20:35 No.1130591903
>Fランの魔獣と物質でゆめにゅうどう
>おばけきのことゆめにゅうどうでマタンゴ
>マタンゴとリップスでブチュチュンパ
結構手間かかんな!?



4 23/12/02(土)17:09:58 No.1130588843
気まぐれにオンラインマッチに手を出してみたけどみがメタの洗礼を受けて昔の記憶を一気に思い出した…

6 23/12/02(土)17:14:15 No.1130590077
>気まぐれにオンラインマッチに手を出してみたけどみがメタの洗礼を受けて昔の記憶を一気に思い出した…
懐かしいなオイ!

7 23/12/02(土)17:16:24 No.1130590703
もうみがメタいんの!?

8 23/12/02(土)17:16:25 No.1130590704
ももうみがメタ作ってんのか早いな



11 23/12/02(土)17:17:40 No.1130591068
3枠モンスターが居なくなったと聞いたが
デカいモンスター居ないの?

16 23/12/02(土)17:20:08 No.1130591782
>3枠モンスターが居なくなったと聞いたが
>デカいモンスター居ないの?
1枠と2枠しかいなくて基本は1枠
野生で偶にいる2枠モンスターと配合すると2枠にできて行動回数とか特性とかが増えるって感じ

15 23/12/02(土)17:19:15 No.1130591538
デカいモンスターはいるしSサイズモンスターのLサイズとかもいる

18 23/12/02(土)17:21:08 No.1130592061
もうサージタウスに殺されるのはいやだから2枠まででいいんだ



20 23/12/02(土)17:21:21 No.1130592133
DLCあるとないとでモンスター配合難易度差がありすぎる

27 23/12/02(土)17:23:15 No.1130592717
>DLCあるとないとでモンスター配合難易度差がありすぎる
まあ楽にプレイする為のものと思えば…
ソシャゲだって課金してガチャ回すしな

22 23/12/02(土)17:21:54 No.1130592285
モンスターズ先進めたほうが楽なのについ配合で進めないよね

26 23/12/02(土)17:23:08 No.1130592684
ベレスとゾンビ系でシャドーサタン(D)
シャドーサタンとスライムでスライムダーク(C)
スライムダークとねこまどうでダークペルシャ(B)
の流れは何度繰り返したか分からない

47 23/12/02(土)17:30:36 No.1130594997
キラーマシンに使う予定の骸骨剣士がアームライオンになってしまった
Cランクの文字みたらしゃーないよね



45 23/12/02(土)17:30:28 No.1130594953
位階なくなったの?

49 23/12/02(土)17:31:31 No.1130595276
>位階なくなったの?
無くなった
特殊配合がその役割かな
2体でそれっぽくなる配合
名前の要素だけの場合もある

54 23/12/02(土)17:32:17 No.1130595522
20時間近くやってるけどようやく初級クリアした…
長くね?



57 23/12/02(土)17:32:54 No.1130595719
スカウトがつねに20%がいいとこで辛い
毎回ストーリー中はこんなバランスだった気もするけど

63 23/12/02(土)17:33:43 No.1130595976
>スカウトがつねに20%がいいとこで辛い
>毎回ストーリー中はこんなバランスだった気もするけど
弱らせてからスカウトしよう

65 23/12/02(土)17:33:49 No.1130596012
>スカウトがつねに20%がいいとこで辛い
>毎回ストーリー中はこんなバランスだった気もするけど
攻略中の魔界に関してはスカウトよりも肉を幾つか投げて倒す方が打率は高い気がする



66 23/12/02(土)17:33:51 No.1130596017
知力でもスカウト威力あがるようになってんのは助かる

75 23/12/02(土)17:35:07 No.1130596446
>知力でもスカウト威力あがるようになってんのは助かる
これ革命だけど逆にスカウトシステム採用からようやくかとも思う



67 23/12/02(土)17:33:52 No.1130596028
配合に夢中になってたらストーリーで何してたのか忘れた…

69 23/12/02(土)17:34:15 No.1130596160
>配合に夢中になってたらストーリーで何してたのか忘れた…
いつものモンスターズだな…

71 23/12/02(土)17:34:31 No.1130596248
モンスター総数523体だったかな
育成システム自体はモダンな感じだけどバトルの方の仕組みは相当単純化されてるねこれ

73 23/12/02(土)17:35:03 No.1130596426
オートバトルと倍速のおかげでだらだらできてしまう
止め時がわからない



72 23/12/02(土)17:34:57 No.1130596380
サイクロプスに勝てなくて先進めないんですけど!

77 23/12/02(土)17:35:18 No.1130596506
>サイクロプスに勝てなくて先進めないんですけど!
配合をするとモンスターは強くなるぞ

83 23/12/02(土)17:35:53 No.1130596709
>サイクロプスに勝てなくて先進めないんですけど!
体験版はドラキー3体にドルマ丼覚えさせて勝った



76 23/12/02(土)17:35:14 No.1130596487
スカウト率は
今作はかしこさもスカウト率に反映される(こうげきと高い方が算出?)
そのエリアをクリアするとスカウト率が上がる
弱らせてるとスカウト率が上がる
辺りは意識するといいぞ

80 23/12/02(土)17:35:30 No.1130596577
弱らせてデバフかけてバイキルトかけて肉食わせてスカウトアタック

91 23/12/02(土)17:37:24 No.1130597152
スカウトのときは初手スカウトアタックしかしてなかったけど
もしかして大損してた…?



95 23/12/02(土)17:37:55 No.1130597326
スカウトアタックより起き上がりシステムの方が好きだったんだけど今作もスカウトアタック?

99 23/12/02(土)17:38:17 No.1130597445
>スカウトアタックより起き上がりシステムの方が好きだったんだけど今作もスカウトアタック?
両方採用

101 23/12/02(土)17:38:33 No.1130597523
>スカウトアタックより起き上がりシステムの方が好きだったんだけど今作もスカウトアタック?
最近のDQMって肉ぶん投げてたらスカウトアタックとは別に起き上がり判定なかったっけ?



93 23/12/02(土)17:37:49 No.1130597282
はなまきドラゴンくんかわいくない?
今までのシリーズでいたっけこいつ

108 23/12/02(土)17:39:40 No.1130597904
>はなまきドラゴンくんかわいくない?
>今までのシリーズでいたっけこいつ
発売前に新キャラ!って推してたくらいには新キャラ

107 23/12/02(土)17:39:15 No.1130597757
花巻ドラゴンは外伝作で消費して良いデザインか?って思うくらいかわいい
ぬいぐるみを出せ

109 23/12/02(土)17:39:45 No.1130597929
鼻がラッパになってるやつとか背中が毒ツボになってるやつとか魔改造されてるドラゴン多くね?



117 23/12/02(土)17:40:08 No.1130598077
なんか将軍アホみたいに強いんだけど!

123 23/12/02(土)17:40:47 No.1130598275
>なんか将軍アホみたいに強いんだけど!
負けイベントかと思ったけどそんなことはなかったぜ!

122 23/12/02(土)17:40:46 No.1130598268
全体まじんぎりは目を疑った

126 23/12/02(土)17:41:30 No.1130598497
連戦で疲弊したところに全体への魔人斬り運ゲーをしかけてきやがって!



162 23/12/02(土)17:46:28 No.1130600078
>配合に夢中になってたらストーリーで何してたのか忘れた…
アッ!敵強い!
なんか作ろう これいいなレシピ覚えよ
下準備の下準備の下準備できた!
下準備の下準備できた!
…何作るんだっけ…が俺だ

173 23/12/02(土)17:47:12 No.1130600336
>>配合に夢中になってたらストーリーで何してたのか忘れた…
>アッ!敵強い!
>なんか作ろう これいいなレシピ覚えよ
>下準備の下準備の下準備できた!
>下準備の下準備できた!
>…何作るんだっけ…が俺だ
これで最終的にメス・メスが出来上がってたのが昔の俺だ

177 23/12/02(土)17:47:35 No.1130600467
そういや今回性別ないんだな
ありがたい…



166 23/12/02(土)17:46:45 No.1130600184
ジョーカーではなくモンスターズって感じ?
体験版やった限りではちょっと戦闘のテンポ悪かっなのは治ってる?

178 23/12/02(土)17:47:42 No.1130600494
>ジョーカーではなくモンスターズって感じ?
>体験版やった限りではちょっと戦闘のテンポ悪かっなのは治ってる?
倍速解禁されたら割とサクサク
システムはまぁ何をもってジョーカー判定するかによる

184 23/12/02(土)17:48:28 No.1130600769
>ジョーカーではなくモンスターズって感じ?
>体験版やった限りではちょっと戦闘のテンポ悪かっなのは治ってる?
いや配合のめんどくささとかキラキラリセマラとかサイズが2種類に減った(厳密にはちょっと違うけど)で悪い意味でジョーカーって感じ



189 23/12/02(土)17:48:49 No.1130600897
昔みたいにひたすら位階高いのを目指すよりじっくり育てた方が特性の解放条件的にも強いイメージ

194 23/12/02(土)17:49:08 No.1130601018
性別無いの正直寂しいけどまあ冷静に考えるとゲーム的には不便なだけでしかなかったもんね…

230 23/12/02(土)17:52:15 No.1130601997
性別は結局両性とか転生の杖とか性別指定配合とか色々試行錯誤した結果の廃止だしな
利便性に勝てなかった

235 23/12/02(土)17:52:57 No.1130602221
性別はまあいらないよね…
でも女型モンスター増えたからちょっと欲しい気もするな…



231 23/12/02(土)17:52:23 No.1130602048
俺にこっそりSサイズAI1~2回行動の有用な子教えてほしい
キラーマシン系統以外で

236 23/12/02(土)17:53:07 No.1130602266
>俺にこっそりSサイズAI1~2回行動の有用な子教えてほしい
>キラーマシン系統以外で
序盤から作りやすいしスキルも有用なものが揃ってるスライムナイト

238 23/12/02(土)17:53:11 No.1130602286
>俺にこっそりSサイズAI1~2回行動の有用な子教えてほしい
まだ有能か分からないが
ナイトリッチはカッコいいぜ!



290 23/12/02(土)17:57:54 No.1130603733
今作ってモンスターの種類変えずに配合しなおすみたいな要素あるかい

292 23/12/02(土)17:58:18 No.1130603856
>今作ってモンスターの種類変えずに配合しなおすみたいな要素あるかい
普通に特に準備なくできるよ

293 23/12/02(土)17:58:29 No.1130603909
>今作ってモンスターの種類変えずに配合しなおすみたいな要素あるかい
最初から転生の杖なくてもできるようになった



297 23/12/02(土)17:58:41 No.1130603970
気になるけど配合便利になったりしてるんです?
オスメス無くなった話はよく見たけど

301 23/12/02(土)17:59:28 No.1130604213
>気になるけど配合便利になったりしてるんです?
>オスメス無くなった話はよく見たけど
検索配合は割と便利よ

303 23/12/02(土)17:59:33 No.1130604235
配合するところまでちょっと歩かないといけないのが不便だなってくるいかな





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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