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『餓狼伝説 City of the Wolves』ロック「パワーゲイザーとか出来ます」

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24/03/18(月)21:20:05 No.1168952867
パワーゲイザーとか
できます

1 24/03/18(月)21:21:31 No.1168953406
飛翔日輪斬覚えました

3 24/03/18(月)21:22:56 No.1168953894
日輪斬どこで覚えたんだ…

4 24/03/18(月)21:24:10 No.1168954331
>日輪斬どこで覚えたんだ…
そもそも烈風拳もレイジングストームも誰が教えたのやら

5 24/03/18(月)21:24:33 No.1168954493
>日輪斬どこで覚えたんだ…
それ言ったら他のギースの技もどっからって話になっちゃうから
テリーが教えたとかなんか勝手に騒ぐ血の力とかでいいんじゃないかな
COWで明らかになるかもしれないけど



10 24/03/18(月)21:26:51 No.1168955334
前作が26年前か
恐ろしいくらい待たされたな

12 24/03/18(月)21:29:35 No.1168956317
>前作が26年前か
>恐ろしいくらい待たされたな
小田PがKOF14に着任して以来インタビューの度に餓狼はいつか必ずやると言い続けて8年くらいだ
…14からそんなに!?



13 24/03/18(月)21:29:48 No.1168956391
搾りだすようなレイジングストームの言い方好きだったから健在でありがたい

15 24/03/18(月)21:31:25 No.1168956996
レイジングとゲイザー両方使える意味あんのか
まあなくても面白いからいいけど



17 24/03/18(月)21:32:51 No.1168957516
サムスピも復活させて龍虎もこれから作り始めるからスタッフ集め中
あとは風雲拳が蘇れば…!

22 24/03/18(月)21:36:05 No.1168958728
>あとは風雲拳が蘇れば…!
それやるなら月華の剣士やると思う…

20 24/03/18(月)21:34:34 No.1168958180
風雲のノリは当時でも古臭かったよアレ!



21 24/03/18(月)21:35:18 No.1168958459
続編というかリブートみたいな感じになるのかね

23 24/03/18(月)21:36:13 No.1168958774
前作のエンディングでカインと行動するのかなと思ったけどどうなんだろう

26 24/03/18(月)21:36:21 No.1168958830
パワーゲイザーが青くないのなんかダメだと思う…ロックのあれは抗えない宿敵の血の象徴だろ

27 24/03/18(月)21:36:38 No.1168958939
当時の構想そのままにならないのは明言されてるからな…

28 24/03/18(月)21:37:25 No.1168959215
ギースの技は話に聞いただけで習得出来たとかそんな設定だったような



29 24/03/18(月)21:37:28 No.1168959236
その頃世間ではテリーのバスターウルフがクソダサになったと話題になっていた…

33 24/03/18(月)21:38:58 No.1168959790
>その頃世間ではテリーのバスターウルフがクソダサになったと話題になっていた…
MOWのかっこよさは俺の思い出補正あると思うけど
それ抜きでも今回のはだせえよ!

36 24/03/18(月)21:39:46 No.1168960073
>その頃世間ではテリーのバスターウルフがクソダサになったと話題になっていた…
バスターウルフと真昇龍拳はいつも謎の評論家様が現れるからそんなもんだ



32 24/03/18(月)21:38:42 No.1168959700
ジョーが女体化したみたいなのがいる…

35 24/03/18(月)21:39:36 No.1168960025
グラフィックがアメコミっぽくて良い感じだね
エフェクトも大分マシになったと思う
新キャラのデザインセンスの無さが解決しない



38 24/03/18(月)21:40:06 No.1168960184
バスターウルフは殴った後ピョコンて後ろに飛んでるのが絶望的にカッコ悪い

39 24/03/18(月)21:40:19 No.1168960273
バスターウルフはずびゃびゃって感じよりバンバンドッコンって感じよね

40 24/03/18(月)21:40:41 No.1168960395
バスターウルフはテリーが新作に出るたびにダサいって言われてるけどMOWが処理落ちのおかげもあって神がかってたのと思い出補正もプラスされてるので一生言われると思う
いや今回のは特にダサいと思うけども…

41 24/03/18(月)21:40:47 No.1168960432
エネルギーの反動をぶつけてる感じじゃなくて
なんか結晶がチクチクささってる感じなのがダサくみえてるんだと思う

47 24/03/18(月)21:43:00 No.1168961226
いっそ真横からの視点やめて放ち終わるまで斜め前あたりからテリー映すとかがいいかもしれん

43 24/03/18(月)21:41:40 No.1168960735
ああいう外連味重視の技を3Dで表現するの難しいよな

55 24/03/18(月)21:44:30 No.1168961795
エフェクトは本当にむずいと思う

56 24/03/18(月)21:44:41 No.1168961855
最初にバスターウルフ見た時の衝撃を超えるのはなかなか難しいと思ってる



63 24/03/18(月)21:45:42 No.1168962240
新システム周りのエフェクトとヒットストップはかなりすき

66 24/03/18(月)21:46:13 No.1168962456
>新システム周りのエフェクトとヒットストップはかなりすき
▲が散らばってるのきれいだよね

82 24/03/18(月)21:50:53 No.1168964305
ちょっとエフェクトがチャラい感じするけどビジュアル面大分好きだ

86 24/03/18(月)21:51:46 No.1168964652
ティザーの背景しか観れてないけど色構成がかなり好み

94 24/03/18(月)21:53:28 No.1168965318
KOF15の時にウーンって思ってたキャラのモーション周りが良くなってて嬉しいよ
流石にKOFと比べると1人辺りにかけられる時間が違うだろうから比べるのもアレだけど



96 24/03/18(月)21:53:57 No.1168965502
必殺技から必殺技へ繋がりまくってるな

97 24/03/18(月)21:54:29 No.1168965731
>必殺技から必殺技へ繋がりまくってるな
ブレーキングいっぱいなのだろうか

100 24/03/18(月)21:55:52 No.1168966265
青い残像残るのいいな
ストZEROシリーズっぽい

103 24/03/18(月)21:56:06 No.1168966347
ブレーキングは上手く駆け引きに組み込んだり出来るといいんだが
一部の技は使わない理由ないレベルでただの必須テクだったし



95 24/03/18(月)21:53:44 No.1168965417
マルコが久々に使えると思うとウキウキしてくるな
…でるよね?

98 24/03/18(月)21:55:03 No.1168965947
警官やお兄ちゃんは出禁ですかね

102 24/03/18(月)21:56:06 No.1168966343
暗黒空手使いいるんかな...

105 24/03/18(月)21:56:59 No.1168966742
>暗黒空手使いいるんかな...
SNKの病弱キャラはしぶとい

108 24/03/18(月)21:57:14 No.1168966846
MOWのキャラってあんまKOFに出してくれないよね

125 24/03/18(月)21:59:24 No.1168967711
>MOWのキャラってあんまKOFに出してくれないよね
ジェニー牙刀ほたるロックキム兄弟(ストライカー)グリf…充分出てるほうだと思う



109 24/03/18(月)21:57:21 No.1168966894
なんかエフェクトがマブカプっぽい

111 24/03/18(月)21:57:42 No.1168967040
>なんかエフェクトがマブカプっぽい
絵作りがアメコミチックだからね

113 24/03/18(月)21:57:52 No.1168967107
早く舞(32)が見たい

114 24/03/18(月)21:57:53 No.1168967117
まだ調整中なんだろうけどほたるだけ妙に影が濃くて可愛くない…

115 24/03/18(月)21:57:58 No.1168967162
流石に前作のキャラは全員出るだろう
そんなに多くなかったんだしと思ったが
藤堂とかタムタムとか出しても減るもんじゃないってキャラを一人だけリストラするようなメーカーだった

117 24/03/18(月)21:58:41 No.1168967433
正直満を持して北斗丸とか出されてもって気持ちはある

118 24/03/18(月)21:58:41 No.1168967434
そんなに出てほしいか?ゲージ払って歩くフリーマンさんに



124 24/03/18(月)21:59:23 No.1168967709
SNKにはなんとか復活してほしいな
KOF15とか今やどの格ゲーよりも人が少ない
またSNKの格ゲーが盛り上がってほしいよ

135 24/03/18(月)22:01:08 No.1168968458
>KOF15とか今やどの格ゲーよりも人が少ない
永久にネットワーク対戦がクソで最初に始めた人間を取りこぼすの繰り返してるからな…



131 24/03/18(月)22:00:49 No.1168968300
バスターウルフトレンド入っててなんやと思ったら面白い流れになってて笑った
みんなやっぱバスターウルフ好きなんやな

134 24/03/18(月)22:01:06 No.1168968441
バスターウルフはカプエスの透過エフェクトの時点でなんか違うってなったから本当に難しいんだろうな

143 24/03/18(月)22:02:38 No.1168969091
テリーの技って嘘が多いからカッコよさと説得力を両立させるのむずいよな



137 24/03/18(月)22:01:29 No.1168968623
キム息子達リストラで逆に親父参戦とかしたら笑う

140 24/03/18(月)22:02:04 No.1168968861
>キム息子達リストラで逆に親父参戦とかしたら笑う
藤堂が!?

147 24/03/18(月)22:03:05 No.1168969278
>>キム息子達リストラで逆に親父参戦とかしたら笑う
>藤堂が!?
アンタはそもそも餓狼のキャラじゃねえだろ!

149 24/03/18(月)22:03:46 No.1168969551
じゃあ天狗親父か…

151 24/03/18(月)22:04:05 No.1168969685
リョウが2代目カラテとして出そうな気がする



155 24/03/18(月)22:05:18 No.1168970170
>新システム周りのエフェクトとヒットストップはかなりすき
ヒットエフェクトがMOWの緑のエフェクト部分フィーチャーしてるのは評価したい
バスターウルフとかあれこれ言われてるけど開発はそれなりに過去作リスペクトのチョイスはしてる

160 24/03/18(月)22:06:07 No.1168970476
カラフルなパチパチはいらんと思う

169 24/03/18(月)22:07:51 No.1168971216
なんだかんだ楽しみにはしてるけど2025かぁ…とは思ってる



171 24/03/18(月)22:07:59 No.1168971258
まぁ昔からキャラ作るのはうまくてもゲーム作るのは下手だからな
たまーにいいのが出来るぐらいで

177 24/03/18(月)22:09:21 No.1168971810
MOW好きだったけどバランスとは?ってキャラ格差を感じるゲームだったぜ

183 24/03/18(月)22:10:28 No.1168972306
まぁアプデによる調整なんてできない+作成期間が調整含めて明らかに短い時代だったからね…

191 24/03/18(月)22:12:25 No.1168973137
バランスはまあ良くはなかった
ケビンは扱える奴少なかったから最大スペックの割に被害は多くはなかったがジェニーでヒューヒューされるだけで悶える奴が大半



208 24/03/18(月)22:18:44 No.1168975869
ラン+小ジャンプのゴリ押し格ゲーってないから期待してる

214 24/03/18(月)22:19:56 No.1168976392
>ラン+小ジャンプのゴリ押し格ゲーってないから期待してる
いやめちゃくちゃKOFじゃないのかそれ

216 24/03/18(月)22:20:18 No.1168976560
>>ラン+小ジャンプのゴリ押し格ゲーってないから期待してる
>いやめちゃくちゃKOFじゃないのかそれ
そうなんだよね
でも3人使えないじゃんねえ…

219 24/03/18(月)22:21:17 No.1168977030
確かキャラによってステップかランか違うんだよなMOW

229 24/03/18(月)22:24:33 No.1168978355
ステップ持ちのほうが短い距離を高速で移動するから固めに有利とかあった気がする





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2024/03/19 17:42 
相変わらずの3Dモデル技術…
超必のアメコミ風カットは結構好き
sage 2024/03/22 15:45 
餓狼の小ジャンプはKOFとは違うからゲーム性はだいぶ異なる
攻めが楽しいゲームになるのは確かだろうから楽しみ
非公開コメント

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