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『エースコンバット3』最後の最後であのムービーが流れて終わるのリアルタイム世代はどう思ったんだろうか…

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24/03/17(日)22:47:15 No.1168669762
主人公の正体は老人が若い女助手に横恋慕して助手の彼氏のコピーを抹殺するために作られた最新鋭のAIです!なお助手と彼氏はもう死んでます!
いかがでしたか?

1 24/03/17(日)22:52:07 No.1168671753
く…狂っている…



2 24/03/17(日)22:54:48 No.1168672941
曲解しすぎじゃない?
ただの戦闘用AIでしょ

3 24/03/17(日)22:56:39 No.1168673681
>曲解しすぎじゃない?
>ただの戦闘用AIでしょ
全エンドクリアのご褒美ムービーで老人本人が言ってるぞ

5 24/03/17(日)23:10:06 No.1168679063
最後の最後であのムービーが流れて終わるのリアルタイム世代はどう思ったんだろうか・・・



9 24/03/17(日)23:14:47 No.1168680907
デザインと世界観を語られることは多いがアホみたいに読み込みが早いとかゲームとしてもなかなか語れる

15 24/03/17(日)23:19:33 No.1168682697
>デザインと世界観を語られることは多いがアホみたいに読み込みが早いとかゲームとしてもなかなか語れる
シューティングゲームとしては3でほぼ完成してるしね

17 24/03/17(日)23:20:30 No.1168683030
ナムコのプレステ技術を集結して圧縮したことによる爆速ロード



18 24/03/17(日)23:21:01 No.1168683237
フィーのお姉ちゃんがあんなんだったり
レナ関連のルートは画面バグるイベントか幾つか見るたび
「あれ?俺これ人間でないかも」って薄々気づき始めたころのCV中尾隆聖がスーッって

19 24/03/17(日)23:21:13 No.1168683309
いくら通信で話せるからって一度もリアルで会ってないチームとか難しそうだよな…

23 24/03/17(日)23:22:32 No.1168683818
>いくら通信で話せるからって一度もリアルで会ってないチームとか難しそうだよな…
初めは通信なのに途中から留守番メッセージになるのはそこからシミュレーターになったのかなと思ってる

21 24/03/17(日)23:21:24 No.1168683374
老人が彼氏に嫉妬してるってだけできもいのに彼氏も助手も死んでてコピーを殺す話にするのはなに食ってたら思いつくんだ

27 24/03/17(日)23:23:58 No.1168684388
フィーと添い遂げるルート欲しかった
なんで全部不幸なの…

29 24/03/17(日)23:24:32 No.1168684592
というかOPで思いっきりネタバレしてるんで気づく人は最初から気づく

30 24/03/17(日)23:24:49 No.1168684668
EDの空の写真とあのED曲の相性よ

32 24/03/17(日)23:24:55 No.1168684704
ていうかよく見たらCDROMも…



37 24/03/17(日)23:26:29 No.1168685273
エアロコフィンとかいうセンス良すぎる用語

38 24/03/17(日)23:26:51 No.1168685402
音楽も全部良いんだ

40 24/03/17(日)23:27:12 No.1168685526
ラストの真相抜きでも親友かヒロイン選んで殺すか選ぶ話か
他所に行って元親友か元ヒロインに追われる立場になって追手殺す話だから救いがない

42 24/03/17(日)23:27:32 No.1168685652
電脳空間でのドッグファイトは初見では何が何だかわからなかった…

50 24/03/17(日)23:29:11 No.1168686183
地味に説明書もキレてるぜ

51 24/03/17(日)23:29:32 No.1168686286
ジオフロントという地下空間を飛び回るのは初体験だったわ

56 24/03/17(日)23:30:37 No.1168686625
なんというかUIも説明書も何かもオシャレだったな…
ナイトレーベンもプラモ買うくらいには大好き

64 24/03/17(日)23:32:17 No.1168687140
>なんというかUIも説明書も何かもオシャレだったな…
>ナイトレーベンもプラモ買うくらいには大好き
いまだにニューコムOSの起動音に魂を捕らわれている

59 24/03/17(日)23:31:14 No.1168686806
いまだにProduction I.Gはこの絵柄のイメージだ

60 24/03/17(日)23:31:24 No.1168686872+
宙返りとか重力を感じさせてくれたけど
慣れないと墜ちまくる



58 24/03/17(日)23:30:59 No.1168686732
面白いけどよぉ!そうじゃねぇんだよぉ!

61 24/03/17(日)23:31:33 No.1168686927
3だけなんか雰囲気が違う…

70 24/03/17(日)23:33:25 No.1168687499
>3だけなんか雰囲気が違う…
当時は不評だったのも仕方ないよね
以降は実験的な作品をナンバリングから外すようになったのは偉い



65 24/03/17(日)23:32:22 No.1168687163
ユーピオルートの最後にレナがおーい!って呼び掛けてくれるシーンすごい好き
言葉にできない浄化感ある

66 24/03/17(日)23:32:50 No.1168687316
飛行機が重くていいよね…

73 24/03/17(日)23:34:07 No.1168687737
>飛行機が重くていいよね…
モビュラ迎撃でベルクト使っても失速しまくるのいいよね
というかどの陣営も頭おかしいよあのミッション!

68 24/03/17(日)23:33:22 No.1168687484
特定ミッション限定の機体いいよね…衛星撃墜用のとかレモラもそうだったか

78 24/03/17(日)23:34:32 No.1168687883
>特定ミッション限定の機体いいよね…衛星撃墜用のとかレモラもそうだったか
レモラ操縦激ムズ問題

71 24/03/17(日)23:33:34 No.1168687541
レモラ モビュラから切り離します リリース!は定期的に聞きたくなる

72 24/03/17(日)23:33:55 No.1168687671
さあこれからどうしよう?の
なんとも言えない開放感と自由さが好きだった



76 24/03/17(日)23:34:20 No.1168687817
発売から25年経っていまだに語られるんだから良い作品だよ
25年…?

80 24/03/17(日)23:34:55 No.1168688021
この世界につながるACの新作
いつまでも待ってます

81 24/03/17(日)23:34:59 No.1168688042
今のグラで出して欲しいと言う思いはある…
後半のなんか電子空間を飛ぶみたいなやつとか…



83 24/03/17(日)23:35:07 No.1168688078
当時のSFサブカルの流れを終わった後に汲んでしまって…

90 24/03/17(日)23:37:05 No.1168688750
傭兵が無双するゲームのあとにこれはちょっと毛色が違いすぎる

92 24/03/17(日)23:37:21 No.1168688829
UGSF史の最初にこれが来るけど史実だとどうなってるのか
実は後全部仮想世界の可能性もあるけど



97 24/03/17(日)23:37:55 No.1168689027
コフィンシステムと絶対相性いいってVR
ねぇ出しましょうよリメイクをVRで

98 24/03/17(日)23:37:55 No.1168689028
スタッフも3絡み作りたいのかなって7の衛星網破壊後の雰囲気で感じた
だから8でさ…



101 24/03/17(日)23:38:16 No.1168689152
選択を戦闘中に行う形になってるのも良い

104 24/03/17(日)23:39:12 No.1168689480
レモラはあの挙動が高高度専用機なのすげぇ伝わってきて今だに操作感覚えてる

108 24/03/17(日)23:40:11 No.1168689811
レモラはリアルの飛行機はこういう挙動するんだろうなって感じの慣性の効き方

114 24/03/17(日)23:41:35 No.1168690289
架空機がいっぱい出て好き
宇宙まで行ったり高軌道の親機から子機として投下されたりビーム撃ったり撃たれたりすごいSFしてるなあって感じ

140 24/03/17(日)23:45:34 No.1168691590
>架空機がいっぱい出て好き
>宇宙まで行ったり高軌道の親機から子機として投下されたりビーム撃ったり撃たれたりすごいSFしてるなあって感じ
小型スペースシャトルみたいな戦闘機がこんなん将来有りそうって思うゲームはコレが初めてだったな

117 24/03/17(日)23:42:13 No.1168690477
OPムービーが今見ても無茶苦茶格好いい

125 24/03/17(日)23:43:24 No.1168690865
速度表示を回転速度で示すUI好き

126 24/03/17(日)23:43:34 No.1168690905
攻殻とアーマードコアを足して割ったような感じの世界観



135 24/03/17(日)23:44:43 No.1168691293
最後にジオペリアいっぱい出てくるルートは結局なんだったの
倒して終わりで説明もない

145 24/03/17(日)23:46:37 No.1168691954
>最後にジオペリアいっぱい出てくるルートは結局なんだったの
>倒して終わりで説明もない
NEMOがレナの脳みそハックしたっぽいのはわかるんだがそのあとは何なんだろ
サイモンからしたらディジョン殺した後はどうでもいいから手をぬいたんだろうか

149 24/03/17(日)23:47:12 No.1168692155
>最後にジオペリアいっぱい出てくるルートは結局なんだったの
>倒して終わりで説明もない
電脳主人公を最も直接的に描くための舞台装置みたいなもんだと思ってた

152 24/03/17(日)23:48:15 No.1168692496
>最後にジオペリアいっぱい出てくるルートは結局なんだったの
>倒して終わりで説明もない
ラスボス性能テストがしょぼく終わったから急遽テスト追加した感じという説



138 24/03/17(日)23:45:18 No.1168691492
デフォルトネームが最初から気づいてしまった人はいるんだろうか

146 24/03/17(日)23:46:41 No.1168691974
>デフォルトネームが最初から気づいてしまった人はいるんだろうか
最初の段階では名前欄が名無しってくらいの意味でしか受け取らなかったなぁ



144 24/03/17(日)23:46:17 No.1168691826
飛行機の挙動としては今だにシリーズ1じゃねえかなこれ

147 24/03/17(日)23:46:48 No.1168692010
この頃の機銃は全然役に立たなかった覚えがある
倒せんことは無いけど

156 24/03/17(日)23:49:35 No.1168692969
機銃は5からやっと使える兵装になったからな
というか使わんとミサイル足りん!

158 24/03/17(日)23:50:32 No.1168693295
4だったか5だったかまではそもそも機銃使う必要も無いからな



157 24/03/17(日)23:49:57 No.1168693106
UGSFユニバースはパラレルワールドで成り立っていて
UGSF世界とストレンジリアル世界と電音部世界は距離の近いパラレルワールドで
お互いに影響を及ぼしあうので別世界だけどAC3に相当する事件は共通して起こった
…という理屈らしい

164 24/03/17(日)23:52:23 No.1168693962
>…という理屈らしい
AC3はUGSFだけどACシリーズ全体がUGSFという訳ではないってのはまぁそういう事だよね

161 24/03/17(日)23:51:24 No.1168693609
真ENDを見た後にゲーム機からディスクを取り出してディスクに「project “Nemo” data disc」って書いてるのを見つける

162 24/03/17(日)23:51:46 No.1168693735
UIデザインが未来的で格好いいんだけど
初代PSの画面解像度では大分無理してるのが本当に惜しかった



169 24/03/17(日)23:54:31 No.1168694658
俺は好きだけど後追いだから
リアタイで初代と2からいきなりこうなったら拒否感出る人間がいるのも分かる

173 24/03/17(日)23:55:13 No.1168694895
>俺は好きだけど後追いだから
>リアタイで初代と2からいきなりこうなったら拒否感出る人間がいるのも分かる
3から入ったからなんであんな強烈にdisられてるか分からんかったな

175 24/03/17(日)23:55:43 No.1168695064
>俺は好きだけど後追いだから
>リアタイで初代と2からいきなりこうなったら拒否感出る人間がいるのも分かる
エリア88ごっこしてるとこに攻殻機動隊叩きつけらたらそりゃね・・・

179 24/03/17(日)23:56:17 No.1168695244
キャラがアニメアニメし過ぎてね

181 24/03/17(日)23:56:32 No.1168695316
>キャラがアニメアニメし過ぎてね
最高だよね





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2024/03/25 14:34 
ブラックバードで空戦するとか実在機もいろいろ狂ってたなw
非公開コメント

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