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『ポケモンマスターズ』決算説明会にて改修に大きく注力していると明かす

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19/11/07(木)01:07:01 No.636704831
ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の守安 功社長(写真)は、この日(11月6日)、2020年3月期第2四半期の決算説明会で、新作『ポケモンマスターズ』について、改修に大きく注力していると明かした。

守安 功社長によると「『ポケモンマスターズ』はユーザーの共感ありリリース当初はとても良かった。その一方でバグやコンテンツボリュームといった面で、長く遊んでもらうためには問題があった」と説明した。現在はその解決のためにリソースを当てているという。

会場からは「ユーザーを取り戻すのは難しいのでは?」という質問もあったが、過去に『メギド72』の運営改善を例にしながら、「改修を行い、ユーザーとコミュニケーションを取ることで、再び遊んでもらえる」と質問に答え、今後の状況に期待を寄せていた。



上記リンク、引用元:Social Game Info
【DeNA決算説明会1】守安社長「下がった熱量を取り戻す」 『ポケモンマスターズ』の改修に注力中



1 19/11/07(木)01:07:49 No.636704954
まさかメギドの名前出されるとは思わなかった

3 19/11/07(木)01:09:17 No.636705217
オセロとかメギドはIPなしのタイトルで後から軌道に乗せたのは実際すごいよ

6 19/11/07(木)01:10:56 No.636705514
知名度だけあって中身がクソなゲームの改善に
面白いけど知名度のなかったゲームを引き合いに出しても仕方ないだろう



14 19/11/07(木)01:13:16 No.636705980
基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな

17 19/11/07(木)01:14:05 No.636706103
>基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな
3月まで待ってって言ってるのもレベルデザインの話しかしてないしシステム改修なんて話かけらも出てませんが…

19 19/11/07(木)01:14:26 No.636706174
力入れてるって言うなら信じるしか
現時点ではそりゃ目に見えないけど

20 19/11/07(木)01:15:18 No.636706342
>力入れてるって言うなら信じるしか
>現時点ではそりゃ目に見えないけど
力入れてたなら3月(ハーフアニバーサリー)まで待ってねとか言ってないと思うよ



29 19/11/07(木)01:16:49 No.636706654
ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある

38 19/11/07(木)01:17:57 No.636706873
>ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある
GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ
何て言えばいいんだろうなんだろうあれ

45 19/11/07(木)01:19:00 No.636707091
>GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ
>何て言えばいいんだろうなんだろうあれ
ソーシャルはソーシャルではあるんだが
リアルの要素もだいぶ大きいからなぁ

51 19/11/07(木)01:19:47 No.636707242
>GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ
>何て言えばいいんだろうなんだろうあれ
ポケGOこそ正しい意味でのソーシャルなゲームだと思う



23 19/11/07(木)01:15:28 No.636706383
オリジナルコンテンツは好き勝手できるけどポケモンだと無理だよ
メギドの成功は参考にならない

50 19/11/07(木)01:19:38 No.636707212
好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ
よそのキャラだから

56 19/11/07(木)01:21:04 No.636707514
>好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ
四天王でも特にキャラの薄い金銀のエスパーの人がほとんど修行の事しか言って無くて…

67 19/11/07(木)01:23:20 No.636707914
>四天王でも特にキャラの薄い金銀のエスパーの人がほとんど修行の事しか言って無くて…
逆にシバは甘党だったり温泉好きだったり色々出てきてるから
設定が固まってるキャラと固まってないキャラの差がもろに出てる感じが

75 19/11/07(木)01:24:21 No.636708113
つまりキャラの手綱を握れるかどうかかな
そこで好き勝手できるようになればいいが



79 19/11/07(木)01:24:57 No.636708248
初期のFEHもシナリオはペラッペラだったからなぁ...
歴代オールスターものの取り扱いが難しいのは仕方ないけど向こうはオリキャラ増やしてなんとか読めるものにはなっていったけどこっちはどうだか

91 19/11/07(木)01:27:02 No.636708654
アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか

111 19/11/07(木)01:29:36 No.636709204
>アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか
アニメは改悪するからゲーフリから持ってくるのが一番だよ

100 19/11/07(木)01:28:28 No.636708972
一部ジムリとか四天王はここで日の目を見なかったらもう本家でほとんど出番なさそうなやつもいるから期待してたんだけどな…

112 19/11/07(木)01:29:38 No.636709210
キャラ掘り下げられないキャラゲーという企画時点で詰んでいたのかもしれん

120 19/11/07(木)01:31:00 No.636709455
本編のテキスト書いてる松宮と中津留の名前あるから一応監修はしてるんだろうけど

135 19/11/07(木)01:34:26 No.636710029
トレーナーの掘り下げに対する株ポケの方針がよくわからない



140 19/11/07(木)01:34:52 No.636710095
なんで安易にマルチいれちゃうんだろうな
失敗例の方が多いと思うんだが

144 19/11/07(木)01:35:18 No.636710152
ソロならリアルタイムバトル感はあるしまだいいけど
マルチは遅くてほぼターン制になってるわ敵の強さ調整も失敗してるわでマジで酷い



165 19/11/07(木)01:39:00 No.636710725
ねえねえ今からすごい事言っていい?
今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて
最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって
残り40戦まで頑張った
2日ぐらいプライベート潰れた

170 19/11/07(木)01:40:00 No.636710867
>ねえねえ今からすごい事言っていい?
>今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて
>最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって
>残り40戦まで頑張った
>2日ぐらいプライベート潰れた
えぇ…

184 19/11/07(木)01:42:16 No.636711193
>今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて
>最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって
回数こなすだけならまだしも再戦が不便なのと戦闘スピードが遅すぎるのがな
普段大修練しかやってなくてイベ消化の為にマルチ行くとスローモーションに見える



125 19/11/07(木)01:32:48 No.636709768
運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ

142 19/11/07(木)01:35:15 No.636710145
>>運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ
あれはあれでキャラの投入間隔早すぎなのとやること変わらなすぎで割りと早い段階で脱落しちゃったけどなあ俺
初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど

211 19/11/07(木)01:46:30 No.636711788
>あれはあれでキャラの投入間隔早すぎなのとやること変わらなすぎで割りと早い段階で脱落しちゃったけどなあ俺
>初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど
ゲーム内容じゃなくて一度見放されてから復帰したって話だと思うよ
天華百剣は初期に限定キャラを投入した時に一度大炎上してサービス終了間際まで追い込まれたんだけど
そこから何とか復活したって話をCEDECでした



上記リンク:ゲーム情報サイト Gamer 
サービス終了寸前だったタイトルが、Twitterの特色を最大限に活かして危機を乗り越えた、その術を紹介!【CEDEC 2019】



157 19/11/07(木)01:37:39 No.636710502
1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね?
セルランがあてになるかどうかはこの際置いておくとして

173 19/11/07(木)01:40:24 No.636710926
>1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね?
>セルランがあてになるかどうかはこの際置いておくとして
入ってきてはいるだろうけど予想通り入ってるかとか投入した額に見合うかって感じかな
その辺は開発にしかわかんないけど

190 19/11/07(木)01:43:11 No.636711308
ドラガリもそうだけど別に即サ終レベルとかじゃないんだよ
元が凄かったから落ちようでヤバさが際立つ

194 19/11/07(木)01:43:26 No.636711339
GOで物差しがぶっ壊れただけで
もともとポケモン版権のスマホゲーは小粒なやつばっかりだし…
ただし小粒なだけでやらかしはしてなかった



96 19/11/07(木)01:28:05 No.636708876
キャラゲーなんだからキャラストーリーとかもっと個性出してさ
当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ

179 19/11/07(木)01:41:34 No.636711111
>当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ
元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから!
キャラの掘り下げようができねぇ!

200 19/11/07(木)01:44:24 No.636711478
>元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから!
>キャラの掘り下げようができねぇ!
いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…?

207 19/11/07(木)01:45:45 No.636711680
>>元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから!
>>キャラの掘り下げようができねぇ!
>いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…?
でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ?

214 19/11/07(木)01:47:11 No.636711896
>でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ?
多分運営もそう考えた結果がこれなんだと思う

215 19/11/07(木)01:47:14 No.636711906
>でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ?
まームズいよね
アニポケですら誰やコイツみたいな扱いになることあるのに



210 19/11/07(木)01:46:01 No.636711724
グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった
つまり最初の一ヶ月は結構平和

222 19/11/07(木)01:47:35 No.636711952
>グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった
>つまり最初の一ヶ月は結構平和
イベントに期待してた人多かったよね

259 19/11/07(木)01:53:36 No.636712836
>グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった
>つまり最初の一ヶ月は結構平和
不満点も多いけどまぁ改善されていくんだろうなって最初は思ってた
育成しきらないとクリアできない育成イベントの2連発で
あかんわこれってなった

273 19/11/07(木)01:55:30 No.636713086
はじめ3日だけ評判良かったのは
今荒いとこがあっても今後どんどん手が入るだろうという期待込みでだよ
手が入らないわ動くたびに問題出すわじゃさすがに





参照元:二次元裏@ふたば(img)


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