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『ドラゴンクエスト2』長いトンネルを抜けると雪国であった

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19/11/27(水)17:00:27 No.642022015
長いトンネルを抜けると雪国であった

2 19/11/27(水)17:03:55 No.642022542
やっぱ雪国はだめだな



4 19/11/27(水)17:06:54 No.642023070
ここから拠点までの間が危険

5 19/11/27(水)17:08:01 No.642023272
恐怖の大地

6 19/11/27(水)17:09:36 No.642023530
雪国っていうか高山地帯?

15 19/11/27(水)17:23:50 No.642026233
>雪国っていうか高山地帯?
森があるからそこまで標高高くはないはず



7 19/11/27(水)17:11:13 No.642023824
ほこらの2人が謎すぎる

8 19/11/27(水)17:17:24 No.642025011
ほこらまでならやばいのはキラーマシーンとブリザードとシルバーデビルくらいか
サイクロプスは意外となんとかなるし

13 19/11/27(水)17:20:52 No.642025694
>ほこらまでならやばいのはキラーマシーンとブリザードとシルバーデビルくらいか
ヤバいのしかいねぇー



9 19/11/27(水)17:18:54 No.642025312
この雪の演出とサイクロプスと遭遇したときの遠くまで来たな感好きだよ

12 19/11/27(水)17:20:43 No.642025662
雪が終盤のイメージってロンダルキアから来てるかもしれん



11 19/11/27(水)17:20:39 No.642025652
ロンダルキアの洞窟がおかしいから
そこ抜けてこれは無いって感じになる

16 19/11/27(水)17:25:31 No.642026519
ここも実質ダンジョン



19 19/11/27(水)17:26:59 No.642026790
ここまで来ても今までの敵キャラの色違いだけでなく
新グラの敵がいるのいいよね

21 19/11/27(水)17:27:48 No.642026928
>ここまで来ても今までの敵キャラの色違いだけでなく
>新グラの敵がいるのいいよね
でかぁい!ってなるのいいよね

24 19/11/27(水)17:32:26 No.642027806
>ここまで来ても今までの敵キャラの色違いだけでなく
>新グラの敵がいるのいいよね
そういやドラクエでも珍しいなそういうの
大抵はラスダンでも色違いザコが多いし

37 19/11/27(水)17:38:44 No.642029003
ロンダルキアのモンスターは特にナイスデザインだと思う



14 19/11/27(水)17:22:07 No.642025943
白い雪にザラキの赤が映えるねぇ

18 19/11/27(水)17:26:26 No.642026678
ここ、死人がいると雪が赤く染まるよね?

20 19/11/27(水)17:27:17 No.642026840
>ここ、死人がいると雪が赤く染まるよね?
街中のベッドも血に染まるんだから雪だって赤くなっても不思議はないよ



22 19/11/27(水)17:28:34 No.642027077
これ途中のほこらなかったらどうなってただろうな

23 19/11/27(水)17:29:00 No.642027154
>これ途中のほこらなかったらどうなってただろうな
冗談ではない!



25 19/11/27(水)17:35:21 No.642028366
なんでここだけ異様に難易度高いんだろう

28 19/11/27(水)17:36:51 No.642028628
>なんでここだけ異様に難易度高いんだろう
そこら辺が難易度高いんだから最終地点目前では一段上げておかないとだし…

29 19/11/27(水)17:37:14 No.642028686
>なんでここだけ異様に難易度高いんだろう
納期ギリギリで通してのデバッグやる暇がなくて
区間区間毎でのデバッグになった
ラスダンだしレベル60とか70ぐらいじゃね?みたいな感じで調整した
こうなった

32 19/11/27(水)17:38:16 No.642028906
>ラスダンだしレベル60とか70ぐらいじゃね?みたいな感じで調整した
最大レベルは50だからちょっと大げさに言い過ぎだけど概ねそんな感じらしいね

36 19/11/27(水)17:38:40 No.642028993
納期ってそんな重要なんですかね



30 19/11/27(水)17:37:53 No.642028822
ザラキは言わずもがなだがメガンテもねーわ

39 19/11/27(水)17:39:03 No.642029061
>ザラキは言わずもがなだがメガンテもねーわ
ほこらまでなら会わない可能性のほうが高いし…
ほこら直前で出会ったら祈る

40 19/11/27(水)17:39:05 No.642029075
メガンテ撃つのはデビルロードのほうなのにいつもシルバーデビルのほうが目立つ印象



38 19/11/27(水)17:38:53 No.642029037
ブリザードの行動パターンがおかしすぎる

42 19/11/27(水)17:39:40 No.642029195
>ブリザードの行動パターンがおかしすぎる
ザラキかルカナンだけ!
リメイクだと通常攻撃もするようになった



43 19/11/27(水)17:39:46 No.642029216
昔ガラケー版で初めてやったって知人もやっぱり詰まってたなここで
ガラケー版って何度目のリメイクだよ調整してないのかよ!

45 19/11/27(水)17:40:23 No.642029314
リメイクでも同じ体験を提供したかったんだろう…

46 19/11/27(水)17:40:35 No.642029351
>昔ガラケー版で初めてやったって知人もやっぱり詰まってたなここで
>ガラケー版って何度目のリメイクだよ調整してないのかよ!
めっちゃ調整してるよ
ドラゴン四体をザラキで楽できるだけでも全然違う



33 19/11/27(水)17:38:24 No.642028927
ザラキの判定ってこっちのレベル関係ある?

47 19/11/27(水)17:40:40 No.642029362
>ザラキの判定ってこっちのレベル関係ある?
ない 一律1/8で死ぬ
1/512の確率で全滅する



50 19/11/27(水)17:40:54 No.642029411
メガンテってHP一定以下で使ってくるんじゃないの?
うまいこと調整できんかな

56 19/11/27(水)17:41:28 No.642029525
>メガンテってHP一定以下で使ってくるんじゃないの?
>うまいこと調整できんかな
最大HPの幅が結構大きいのがな

59 19/11/27(水)17:42:01 No.642029622
>メガンテってHP一定以下で使ってくるんじゃないの?
>うまいこと調整できんかな
はかぶさよりいなぶさのほうが安定するとかなんとか

62 19/11/27(水)17:42:53 No.642029785
>メガンテってHP一定以下で使ってくるんじゃないの?
>うまいこと調整できんかな
出来るけどエンカした敵はHP75~100%でランダムのはずだから確実性はない

70 19/11/27(水)17:44:55 No.642030168
なのでデビルロードにはしつこくマホトーンを使う

75 19/11/27(水)17:45:26 No.642030260
>なのでデビルロードにはしつこくマホトーンを使う
あまいいきするね…



60 19/11/27(水)17:42:11 No.642029662
>納期ってそんな重要なんですかね
この納期に合わせてソフト工場とか広報とか出荷とか店頭とかと
合わせているからこれを破るとものっそい人に迷惑をかける
そして迷惑をかけすぎると会社の信用がなくなる

64 19/11/27(水)17:43:16 No.642029857
納期はマジでヤバいよ
バランスの悪いゲームの生まれる原因の半分ぐらいがコレだよ

66 19/11/27(水)17:44:31 No.642030090
そういやこの頃カセットだから生産に時間かかるんだよな
なおさら納期伸ばせねえ…

68 19/11/27(水)17:44:40 No.642030118
多分クリアできると思うからリリースしようぜ

73 19/11/27(水)17:45:15 No.642030230
1の8ヶ月後に2が出るって今の感覚だと超早いよね

78 19/11/27(水)17:45:30 No.642030278
後DQ1でも発売日の告知をしちゃったのに延期という事をやらかしてるので
2では流石にもうできないという背景もある



81 19/11/27(水)17:45:59 No.642030378
だからプレステの頃とかはCDで締め切りギリギリでもいけるぜー!と思ったら説明書の締め切りが早いとか

96 19/11/27(水)17:49:03 No.642030982
だから説明書とゲームの内容が微妙に違ってたりするのはザラだったそうな
「」にも覚えがあるんじゃない?

100 19/11/27(水)17:49:48 No.642031128
>だから説明書とゲームの内容が微妙に違ってたりするのはザラだったそうな
君ゲームと顔違くない?



104 19/11/27(水)17:50:19 No.642031231
ザラキ一発全滅は1/512くらいなのに
RTAイベントで一発ツモした人がいたなあ…
アレは悲惨だけど録れ高は凄かった

112 19/11/27(水)17:53:44 No.642031906
長時間のダンジョン攻略後で疲弊してるのに
フィールドで一発全滅ありとかさぁ…

118 19/11/27(水)17:55:04 No.642032148
イオナズン
痛恨
ザラキで一人持っていかれる可能性
あとマヒャドはあったっけ

121 19/11/27(水)17:55:53 No.642032303
>あとマヒャドはあったっけ
ない
だからザラキが冷気属性魔法ってことにされてる

127 19/11/27(水)17:57:17 No.642032599
ザラキは敵の血液を凍結して殺す呪文なんだっけ



122 19/11/27(水)17:56:00 No.642032331
難度は高難度のパソゲーで育った世代が作る側になったけど
1はまだRPGのチュートリアルとして加減できてたけど
2は納期の関係でパソゲー的な難度になってる感はあると思う

130 19/11/27(水)17:58:00 No.642032740
ファミコン時代はそもそも子供にゃクリアできないゲームも多々あったので頑張ればなんとかなるRPGはまだ優しい方だった…





参照元:二次元裏@ふたば(img)


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