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『ファイナルファンタジー13』新ハード1発目のナンバリングで出す内容ではなかったと思う

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20/01/06(月)01:50:50 No.652594382
久々にやったけどやっぱ面白いよこれ
設定とか記憶よりちゃんとしてた メンヘラは多い

1 20/01/06(月)01:53:29 No.652594834
パルスのファルシがパージでどうのこうのはネタにされるほどわかりづらくないよね
でも初見の時はファルシってなんだよ先にそれ言えよってなる



5 20/01/06(月)02:02:11 No.652596144
おねショタいいよね…
ショタおねかも…まぁいいよね…

7 20/01/06(月)02:05:03 No.652596566
>おねショタいいよね…
>ショタおねかも…まぁいいよね…
でもホープ確かファング以外の全員とハグしたりイチャついてたと思う
とんだビッチショタだよ



8 20/01/06(月)02:09:16 No.652597128
後半から召喚獣が出てくる流れが露骨に雑なのいいよね…

9 20/01/06(月)02:12:21 No.652597526
>後半から召喚獣が出てくる流れが露骨に雑なのいいよね…
ライトさんとかサッズとかはそりゃ出るわって感じだけどホープとかはなんか出ちゃいましたみたいな流れで吹く

10 20/01/06(月)02:15:51 No.652597922
ホープはそこで召喚獣出るならスノウ殺そうとした時に出せよすぎる



2 20/01/06(月)01:57:36 No.652595476
13はともかく13-2は前作エンドぶち壊しにしといて次回に続く!みたいな終わり方で本当に酷い

3 20/01/06(月)02:00:08 No.652595845
13-2の方がよっぽどわかりづらいと思う

4 20/01/06(月)02:01:09 No.652595985
13-2は用語だけじゃなくて時系列もややこしくなってくる

6 20/01/06(月)02:04:04 No.652596397
LRは名作なのに2を乗り越えてこれる人が本当に少ない

11 20/01/06(月)02:19:44 No.652598359
>LRは名作なのに2を乗り越えてこれる人が本当に少ない
続編出るたびに半減していってこれは…



16 20/01/06(月)02:25:19 No.652598981
新ハード1発目のナンバリングで出す内容ではなかったと思う

14 20/01/06(月)02:24:42 No.652598911
一般的なRPGってよりADV的なゲームだよなーって思う
ゲームの大半部分が二人パートの逃亡劇で自由度低いし

17 20/01/06(月)02:25:43 No.652599031
13しかやってないけどライトニングさんが割と愉快なお姉さんでよかった



20 20/01/06(月)02:29:03 No.652599360
マジで大地に降りるまでがじめじめイライラしてる上にチュートリアルだから勧めにくいけど戦闘は面白かった

21 20/01/06(月)02:30:28 No.652599501
>マジで大地に降りるまでがじめじめイライラしてる上にチュートリアルだから勧めにくいけど戦闘は面白かった
全員集合して自由にパーティ組めるようになるまで9章もかかるんだよな

22 20/01/06(月)02:31:45 No.652599629
大平原につくまでは細長い道をちょっと歩いてムービーちょっと歩いてムービーの繰り返しで割と心が折れる

24 20/01/06(月)02:33:37 No.652599836
戦闘が本格的に面白くなるのも全員集合する後半からだからな
遅いっつーの



25 20/01/06(月)02:33:42 No.652599845
これ主人公ファングですよね?

27 20/01/06(月)02:34:42 No.652599949
>これ主人公ファングですよね?
後半はそんな感じね
強いし



34 20/01/06(月)02:38:00 No.652600246
結局最後の最後までバルトアンデルスの計画してた通りのことやっちゃってるからな…
なんかなんとかなっただけで

39 20/01/06(月)02:41:35 No.652600585
>結局最後の最後までバルトアンデルスの計画してた通りのことやっちゃってるからな…
>なんかなんとかなっただけで
なんか設定割と面白いらしいね
ほとんど覚えてないから動画でも漁ろうかな



40 20/01/06(月)02:42:17 No.652600642
要所のドラマを作るのがうまかった記憶ある
ラストの突然全員シ骸化からの復活はかなり唐突

41 20/01/06(月)02:42:47 No.652600692
>要所のドラマを作るのがうまかった記憶ある
>ラストの突然全員シ骸化からの復活はかなり唐突
女神がだいたいなんとかしてくれましたすぎる

43 20/01/06(月)02:45:25 No.652600934
>女神がだいたいなんとかしてくれましたすぎる
バルトアンデルス製のウソの奇跡を繰り返してきて最後は本当の奇跡が起きたって流れなんだけどもっとその辺露骨に演出してほしかった



81 20/01/06(月)03:12:25 No.652603057
13は無理矢理就職させられた会社の社長に辞表叩きつけにいくだけの話だし

85 20/01/06(月)03:13:06 No.652603113
おっぱい秘書みたいな人見た目ドストライクだったのにすげえどうでもいいキャラで雑に死んで悲しい

87 20/01/06(月)03:13:55 No.652603164
>おっぱい秘書みたいな人見た目ドストライクだったのにすげえどうでもいいキャラで雑に死んで悲しい
意味もなくサッズ虐めてルインで死ぬという

90 20/01/06(月)03:14:30 No.652603204
世界が滅びそうになるFFは数あれど実際に滅んで転生しちゃったのはすくない



92 20/01/06(月)03:15:25 No.652603271
女キャラばっかり露骨に強いのはそういう時代だったんだろうか…

101 20/01/06(月)03:16:58 No.652603375
>女キャラばっかり露骨に強いのはそういう時代だったんだろうか…
ライトさん前半は強かったけど後半は器用貧乏気味じゃなかった?

105 20/01/06(月)03:18:23 No.652603484
>ライトさん前半は強かったけど後半は器用貧乏気味じゃなかった?
ライトさんは攻撃面は器用貧乏だけどクリア後とかになってサブロールも充実してくるとサポート役として強くなるよ
エンハンサーもジャマーもできる



107 20/01/06(月)03:19:25 No.652603556
ファングヴァニラは固定であと一人どうするかみたいなところはあった
クリア後のやり込みとかになるとスノウのありがたみがわかる

109 20/01/06(月)03:20:48 No.652603661
>ファングヴァニラは固定であと一人どうするかみたいなところはあった
アタッカー特化と思いきや割となんでもできるゴリウー
回復とデバフ得意なヴァニラ
このグランパルス組が便利すぎてな

110 20/01/06(月)03:21:17 No.652603693
ストーリー中でも分かりやすく使いやすいホープくんは使えるときは大体入れてた

116 20/01/06(月)03:22:33 No.652603801
ライト・ホープ・ファングだった
趣味だった

120 20/01/06(月)03:24:08 No.652603918
サッズとスノウはすぐ殺されちゃうくらい分不相応な敵と戦う時くらいしか使わないよね



141 20/01/06(月)03:29:42 No.652604357
ストーリーかろうじて理解してたつもりだったのが最後コクーンに戻った辺りから理解が追い付かなくなってそのままエンディングでぽかーんってなったまま終わってしまった
バルトアンデルス?倒したらコクーンやべーよって言ってなかった?なんでこの子ら普通にぶっ倒そうとしてたの?

147 20/01/06(月)03:31:23 No.652604494
>バルトアンデルス?倒したらコクーンやべーよって言ってなかった?なんでこの子ら普通にぶっ倒そうとしてたの?
倒すとやばいけどこいつにいいように使われるの気に入らねえ!倒したあとのことは倒してから考える!

143 20/01/06(月)03:30:15 No.652604402
>ストーリーかろうじて理解してたつもりだったのが最後コクーンに戻った辺りから理解が追い付かなくなってそのままエンディングでぽかーんってなったまま終わってしまった
>バルトアンデルス?倒したらコクーンやべーよって言ってなかった?なんでこの子ら普通にぶっ倒そうとしてたの?
なんかムカつくから…奇跡起こそうぜ!
起きた



146 20/01/06(月)03:31:14 No.652604487
>奇跡起こそうぜ!
>起きた
でほぼ説明できる

153 20/01/06(月)03:32:13 No.652604576
>でほぼ説明できる
それ説明になってるのかな!?



149 20/01/06(月)03:31:44 No.652604525
残しておいたらまたパージ云々とかクソッタレなことが起きるからだ
つまり残しておいたらもっと酷いことになるからだ

154 20/01/06(月)03:32:25 No.652604596
まぁあそこで倒さなかったとしてもいずれ必ず人類は滅んでたので
遅かれ早かれではあった

159 20/01/06(月)03:33:28 No.652604691
どっちにしろお前らがラグナロクになんねぇなら戦争起こして虐殺するわって流れだったしな

165 20/01/06(月)03:34:50 No.652604812
倒してコクーン墜落させるか倒さず人類虐殺するかの二択だからコクーン墜落させるほうがまだ未来はある!



163 20/01/06(月)03:34:33 No.652604792
文明なくなったけど人は人でやっていくぜ!かと思ったら続編で神だのなんだのすごいことになっててよくわからん

168 20/01/06(月)03:35:11 No.652604840
奇跡の代償重くない…?奇跡だから仕方ないか…



169 20/01/06(月)03:35:18 No.652604843
ファルシのルシだのコクーンのパージだのは既存の言葉を当てはめたらかなりわかりやすくなるよね

174 20/01/06(月)03:36:23 No.652604920
パージは英語だよ



148 20/01/06(月)03:31:32 No.652604506
全体的に宗教チックだよね

171 20/01/06(月)03:35:42 No.652604873
>全体的に宗教チックだよね
13も零式も15も元はファブラノヴァシリーズのクソ神の神話ゲーだからね

181 20/01/06(月)03:36:50 No.652604961
根本的な世界観の見直しがあったはずなのに15も13もクリスタルが糞ってのだけは共通したままだな

191 20/01/06(月)03:38:37 No.652605097
設定はいいんだけど話の組み立て方というか見せ方がね…
とりあえずホープの母親は引っ張りすぎだろはよ言えってなった



192 20/01/06(月)03:39:20 No.652605149
じいさんの目的って
人間達生け贄にして昔うちら作ってどっかにいっちゃった神様降臨させたい
でいいんだっけ?

198 20/01/06(月)03:40:34 No.652605245
>じいさんの目的って
>人間達生け贄にして昔うちら作ってどっかにいっちゃった神様降臨させたい
>でいいんだっけ?
人間が死ぬと魂が出てその魂が空間に穴を開けて神のところに行く
じゃあ一度にめっちゃ殺せばでっかい穴開いて神様通れるくらいのゲート作れんじゃね!?
という計画

203 20/01/06(月)03:41:44 No.652605345
>じいさんの目的って
>人間達生け贄にして昔うちら作ってどっかにいっちゃった神様降臨させたい
>でいいんだっけ?
生贄というか神様の世界へのルートが人間の魂があの世へ行く瞬間にしか開かれないので
いっぱい人殺して同時にたくさん魂送ったらぶっとい道ができて神様呼び戻せるんじゃね?
みたいな感じ

195 20/01/06(月)03:40:07 No.652605218
オーファン(孤児)の名前通りみなしごだから
遠くに旅立った親に会うのが目的とかのハズ



210 20/01/06(月)03:42:26 No.652605392
まあその神様もろくでもないんですが…

213 20/01/06(月)03:42:56 No.652605432
そもそも子供捨ててどっか行くような連中だしロクでもないのは当然なのだ

218 20/01/06(月)03:44:25 No.652605515
所詮はシステムなのでやりたい事すらろくにできないのがファルシ君達だった
あいつら自殺する事すら許されてないしね





参照元:二次元裏@ふたば(img)


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コメント

 sage 2020/01/09 18:30 
>ラストの突然全員シ骸化からの復活はかなり唐突 これよく言われてるけどバルトアンデルスが 「やろうと思えばおまえらに幻覚見せて洗脳することも可能」って作中で言ってるんだよね ヴァニラの主観では死んだけど実際は幻覚だからその後のシーンで普通にスッと出てくる 後の裏設定はさておき13単品でゲーム内の情報だけで考えれば一応納得できる作りになってる まぁイベント再生機能もないから会話の細かいところまで覚えてらんねーんだけど だから二周目はけっこうわかりやすいんだよね
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