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天地魔闘の構え『ダイの大冒険』ラスボスの最大奥義がカウンターなの面白いよね

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20/01/16(木)20:14:16 No.655355573
ラスボスの最大奥義がカウンターなのはちょっと面白いよね



1 20/01/16(木)20:16:06 No.655356191
離れてメドローア撃っても対応できるのかな

2 20/01/16(木)20:17:44 No.655356761
>離れてメドローア撃っても対応できるのかな
フェニックスウィングがまずマホカンタだから

3 20/01/16(木)20:18:59 No.655357184
>離れてメドローア撃っても対応できるのかな
メドローアフェニックスウィングで跳ね返されてたし



5 20/01/16(木)20:20:32 No.655357637
対ラスボスなのに構えている間攻撃が来ないからガンガン解説を入れられる
作劇的にもやさしい技

7 20/01/16(木)20:21:00 No.655357784
ボスの三回行動を表現した技

8 20/01/16(木)20:21:49 No.655358064
カウンターなのも含めてターン制バトルの三回行動をうまく表現してる感じがする



6 20/01/16(木)20:20:45 No.655357716
この時点でポップクラスが10人ぐらい残ってれば余裕?

10 20/01/16(木)20:22:01 No.655358139
>この時点でポップクラスが10人ぐらい残ってれば余裕?
アバンヒムラーハルトが捨て石になったおかげで見破れたからどうだろ

11 20/01/16(木)20:22:05 No.655358164
>この時点でポップクラスが10人ぐらい残ってれば余裕?
何処にいんだよそんなの!

13 20/01/16(木)20:23:05 No.655358494
ポップ10人いたら大人気なくカラミティウォール連発してくるんじゃね

15 20/01/16(木)20:24:33 No.655359024
カウンター返せるって言うから乗ってやっただけでポップの攻撃は本来カウンターするまでもない攻撃である

17 20/01/16(木)20:24:53 No.655359125
メドローアぶっぱ戦法ならそれこそマホカンタでよかない?



18 20/01/16(木)20:25:15 No.655359256
カラミティウォールってダイ以外防げない避けれない当たれば即死ってクソ技過ぎる

20 20/01/16(木)20:26:06 No.655359557
奥義使わせるためにやっぱりダイが正面にいないと辛い

21 20/01/16(木)20:26:10 No.655359580
ダイが10人いたらもっと早いぞ
バランは子作りに励み給え



32 20/01/16(木)20:32:52 No.655361884
ポップが挑発して奥義使わせたけど
奥義使わないで普通に攻撃する連打したらそれだけで全滅しかねない

36 20/01/16(木)20:33:59 No.655362240
> 奥義使わないで普通に攻撃する連打したらそれだけで全滅しかねない
作中ではっきりすると言ってる…

30 20/01/16(木)20:32:11 No.655361651
おっさんのレベルが足りてたならおっさんひとりで耐えてくれていたと信じている



35 20/01/16(木)20:33:26 No.655362057
カラミティウォールは全体攻撃だしMPけっこう食うんじゃないの
あんま乱発したくないでしょ

37 20/01/16(木)20:34:26 No.655362383
あれは闘気技だ

52 20/01/16(木)20:37:52 No.655363512
そもそもバーン様一貫して魔力枯渇する描写ねぇだろ
マジでMP無限なんじゃねぇの?

59 20/01/16(木)20:38:48 No.655363829
>そもそもバーン様一貫して魔力枯渇する描写ねぇだろ
>マジでMP無限なんじゃねぇの?
せいぜい杖の出力が落ちるくらいだったな



43 20/01/16(木)20:35:23 No.655362726
魔天
闘地
の演出好き

42 20/01/16(木)20:35:02 No.655362594
大魔王のプライドみたいなのがあったから勝てたというのもあるよね

50 20/01/16(木)20:37:31 No.655363401
バーン様的には大魔王の奥義が人間なんかに破られるわけがないから乗らなかったら負けに等しいからね

57 20/01/16(木)20:38:10 No.655363609
あとバーン様的にもこの後神との戦いも有るから
欠点有ると言われると把握しとかないといけないからな…



55 20/01/16(木)20:38:06 No.655363592
もし相手が遠距離タイプだったら
飛び道具の発射に合わせてカイザーフェニックス3連打で迎え撃ったりするのかな

58 20/01/16(木)20:38:47 No.655363828
>飛び道具の発射に合わせてカイザーフェニックス3連打で迎え撃ったりするのかな
相手が攻めっ気十分ならウィングで全部跳ね返しそう

63 20/01/16(木)20:39:24 No.655364029
>もし相手が遠距離タイプだったら
>飛び道具の発射に合わせてカイザーフェニックス3連打で迎え撃ったりするのかな
>大人気なくカラミティウォール連発してくるんじゃね



66 20/01/16(木)20:39:54 No.655364213
何度も使った事なかったので瞬間的に硬直する弱点も知らなかったという

71 20/01/16(木)20:40:46 No.655364528
>何度も使った事なかったので瞬間的に硬直する弱点も知らなかったという
3階行動の次のターンは2回行動止まりとかそんな感じだろうか

75 20/01/16(木)20:42:26 No.655365130
>何度も使った事なかったので瞬間的に硬直する弱点も知らなかったという
三連撃の〆をカイザーフェニックスかカラミティウォールにしとけば硬直の隙を突かれることもそうそうないんだよな本来なら
シャハルの鏡のせいで耐えるどころか跳ね返された…

80 20/01/16(木)20:43:38 No.655365580
>三連撃の〆をカイザーフェニックスかカラミティウォールにしとけば硬直の隙を突かれることもそうそうないんだよな本来なら
カラミティエンドとフェニックスウィングで両手使うから
ウォール出せないだろう



70 20/01/16(木)20:40:39 No.655364491
天地魔闘の弱点って要するに3つ全部出させて最後のカイザーフェニックスを反射するだよね
ギリギリ反射フェニックスにヤケクソウィング間に合うけどそっから無防備になる

74 20/01/16(木)20:41:42 No.655364841
>天地魔闘の弱点って要するに3つ全部出させて最後のカイザーフェニックスを反射するだよね
>ギリギリ反射フェニックスにヤケクソウィング間に合うけどそっから無防備になる
いいか基本的に前の2つが出た時点で敵は死んでるんだ

77 20/01/16(木)20:43:00 No.655365340
>天地魔闘の弱点って要するに3つ全部出させて最後のカイザーフェニックスを反射するだよね
>ギリギリ反射フェニックスにヤケクソウィング間に合うけどそっから無防備になる
ぶっちゃけ加減してくれただけで
やろうとすればカラミティエンドでブラックロッドごとポップ真っ二つに出来るんだよ…



79 20/01/16(木)20:43:10 No.655365407
竜魔人ダイはどうやって防ぐんだろうなこれ

83 20/01/16(木)20:44:18 No.655365810
>竜魔人ダイはどうやって防ぐんだろうなこれ
カラミティエンドを迎撃して押し返すくらいはやりそう

85 20/01/16(木)20:44:56 No.655366009
>竜魔人ダイはどうやって防ぐんだろうなこれ
カイザーフェニックスは竜闘気で不正でカラミティエンドはダイの剣で相殺
フェニックスウィングをぶち抜いて殴り倒すとかやらかしそうで…



101 20/01/16(木)20:48:49 No.655367410
ゲームだとこの辺まで物理偏重だった気がするけど漫画は最後まで魔法強かったな

105 20/01/16(木)20:50:51 No.655368133
>ゲームだとこの辺まで物理偏重だった気がするけど漫画は最後まで魔法強かったな
メドローアが反射しない限り確定即死
カイザーフェニックスが単体攻撃で最高クラスのダメージ
ドルオーラがMAP兵器
魔法強いな!?

108 20/01/16(木)20:52:54 No.655368918
>魔法強いな!?
代わりに鎧シリーズに始まりオリハルコンだのマホカンタだの魔力吸収だのメタも多いから…

110 20/01/16(木)20:52:58 No.655368953
主人公の必殺技も魔法剣だしなあ



106 20/01/16(木)20:51:53 No.655368528
ドルオーラが魔法扱いなのはいいのかなと未だに悩む

113 20/01/16(木)20:53:11 No.655369037
竜闘気砲呪文(ドルオーラ)だし…
マホカンタで跳ね返せるのかどうかとかはわからん

118 20/01/16(木)20:55:09 No.655369760
>ドルオーラが魔法扱いなのはいいのかなと未だに悩む
闘気圧縮に魔力が必要!



117 20/01/16(木)20:55:05 No.655369737
天地魔闘を突破しないと勝機ゼロとか言う無理ゲー

121 20/01/16(木)20:55:36 No.655369922
ゲーム的に考えると老バーンがイオラ連発したのが一番糞だと思う



140 20/01/16(木)21:03:46 No.655372721
この構えの何が恐ろしいかって発動前には解除も再始動も一瞬の技としての軽さがひどい

143 20/01/16(木)21:04:32 No.655372977
>この構えの何が恐ろしいかって発動前には解除も再始動も一瞬の技としての軽さがひどい
ポップの解説からすると単に力溜めてるだけみたいだしね…

148 20/01/16(木)21:06:21 No.655373597
>この構えの何が恐ろしいかって発動前には解除も再始動も一瞬の技としての軽さがひどい
スッと解除するのもカッコいいよね



138 20/01/16(木)21:02:02 No.655372116
天地魔闘を挑発したポップの作戦勝ちだがバーン様もあえて受けるのが好き

139 20/01/16(木)21:03:17 No.655372564
>天地魔闘を挑発したポップの作戦勝ちだがバーン様もあえて受けるのが好き
奇跡がこれでもかと起きて逃げたら勝ち確だと分かってるのに敢えて逃げないバーン様

142 20/01/16(木)21:04:02 No.655372815
前に誰かが言ってたけど
バーン様本人だって大魔王(の立場と矜持)からは逃げられない

145 20/01/16(木)21:04:48 No.655373083
バーン様の大魔王としての矜持こそが最大の隙
ベタだけど最高



156 20/01/16(木)21:08:05 No.655374158
神の涙にキレたときみたいな大人げなさ初めからあれば負ける要素皆無だったんだろうけど大魔王という自分自身のプライドがそれを許せない

159 20/01/16(木)21:08:18 No.655374227
今まで瞬殺してたからそんなの知らなかったとかもいいよね

161 20/01/16(木)21:08:50 No.655374411
逆に誇りがあるからあれだけ強くなったんじゃないかって気もするしな大魔王
そこはもう不可分だ

163 20/01/16(木)21:09:21 No.655374583
真の姿になったのも数百年ぶり以上だし身体が鈍ってた可能性も?

169 20/01/16(木)21:11:30 No.655375359
>真の姿になったのも数百年ぶり以上だし身体が鈍ってた可能性も?
時間停止だし感覚のズレこそあっても肉体の衰えは皆無だと思う



155 20/01/16(木)21:07:52 No.655374105
お前らも所詮人の子だから老衰待ってから攻めたら良いもんね!
っていうバーン様かわいい

165 20/01/16(木)21:09:58 No.655374840
>お前らも所詮人の子だから老衰待ってから攻めたら良いもんね!
>っていうバーン様かわいい
まずお前倒すだろ?そしたらバリア解けるだろ?次に柱に行くだろ?凍らせれば終わりだ
手順通りだろ何がおかしい?
何もかもおかしいだろお前らって混乱するバーン様いいよね…

167 20/01/16(木)21:10:37 No.655375067
>何もかもおかしいだろお前らって混乱するバーン様いいよね…
恐怖と困惑で寄るなおぞましい!ってなってるとこ好き



172 20/01/16(木)21:11:49 No.655375465
やっぱただの人間に破られたらそりゃちょっと呆然とするわ





参照元:二次元裏@ふたば(img)


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コメント

 sage 2020/05/30 18:54 
星ドラではドルオーラはマホカンタ貫通だったな 竜闘気を魔力で圧縮するから呪文扱いだけど判定的には特技みたいなもん
非公開コメント

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