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たまには『聖剣伝説2』の話でもしようよ

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20/05/12(火)15:48:45 No.688412225
たまには聖剣2の話でも

1 20/05/12(火)15:49:34 No.688412365
マジですぐバグる

4 20/05/12(火)15:51:28 No.688412733
ボスで先に進めなくなるバグ起きすぎで途中で諦めた…

8 20/05/12(火)15:54:01 No.688413257
SELECTボタンは極力触らないように



5 20/05/12(火)15:52:05 No.688412853
魔法のダメージ表示の前に次の魔法を叩き込む

7 20/05/12(火)15:53:59 No.688413255
2は魔法連打が強すぎて3はその反省で魔法がゴミになったんだっけ

6 20/05/12(火)15:53:06 No.688413068
アクション性は低い

13 20/05/12(火)15:55:55 No.688413647
>アクション性は低い
聖剣のなかじゃ一番なんだよなぁ

27 20/05/12(火)15:59:12 No.688414405
>聖剣のなかじゃ一番なんだよなぁ
初代のほうがアクション性高くない?



9 20/05/12(火)15:54:24 No.688413343
カマキリ以外はそこまでバグに出会わなかったな

10 20/05/12(火)15:54:31 No.688413371
火の神殿でミノタウロスにバックドロップされてランディが消えたのが小学生の頃の思い出だ



14 20/05/12(火)15:56:17 No.688413719
音楽が良い味出してる
序盤から雰囲気良いけど終盤の名曲ラッシュが興奮する

16 20/05/12(火)15:56:39 No.688413802
ゲージ溜まるチャキッて音が好き

17 20/05/12(火)15:57:04 No.688413914
サントラは今でもよく聴いてる



21 20/05/12(火)15:58:12 No.688414185
死んだ時に回復アイテムで持ち堪える

23 20/05/12(火)15:58:24 No.688414230
ダウン中も被弾判定あって
しかもダウン中被弾するともう一回起き上がってからダウンするのはマジでどうかしてる

30 20/05/12(火)15:59:51 No.688414539
>ダウン中も被弾判定あって
>しかもダウン中被弾するともう一回起き上がってからダウンするのはマジでどうかしてる
ああ!死んだか!?ヒールウォーターピカーン…バタリとかドキドキするじゃろ

37 20/05/12(火)16:01:39 No.688414966
ダメージや死神がつくまでのタイムラグが緊張感と達成感を引き出す絶妙のバランスだと思う



20 20/05/12(火)15:57:50 No.688414092
ゲージ8の技は相応の威力があるんだけど溜めきるまでが長すぎる!

31 20/05/12(火)16:00:15 No.688414643
>ゲージ8の技は相応の威力があるんだけど溜めきるまでが長すぎる!
最終的にクリティカル出せばカンストになるから遊びでしか使わないやつ

32 20/05/12(火)16:00:21 No.688414668
ワンパン即死が後半は結構あるから溜めといて遠くから突っ込むのが好きだった

34 20/05/12(火)16:00:53 No.688414792
必殺技使うなら大体5辺りにあるグルグルする奴がちょうど良かった



25 20/05/12(火)15:58:55 No.688414340
リメイク版はどう?
アップデートで大分まともになったって聞いたけど

39 20/05/12(火)16:02:06 No.688415076
>リメイク版はどう?
宿屋止まると時々進行度に応じた仲間間の会話パートがあるのが嬉しい
SFC版BGMモードがあるのがわかってる
ドットのデフォルメだったから良かったものを3Dでそのまま再現されると少し違和感がある

75 20/05/12(火)16:11:11 No.688417027
>リメイク版はどう?
>アップデートで大分まともになったって聞いたけど
バグはほとんど潰れたけどゲーム性までスーファミレベルのままだから
今やると正直キツいキツかった



65 20/05/12(火)16:09:26 No.688416662
サイレン音出しながらゲージ溜めて相手に躙り寄るのが男の子なのはわかる

67 20/05/12(火)16:10:04 No.688416792
ギュインギュインギュインギュインギュイン…(にじり寄る



51 20/05/12(火)16:05:43 No.688415873
小学生でもラスボスまで行けたのは覚えてる
ラスボスには何してもまともにダメ通らないで発狂した

55 20/05/12(火)16:06:19 No.688416001
>ラスボスには何してもまともにダメ通らないで発狂した
マナ使えって言ってんだろ!

61 20/05/12(火)16:07:46 No.688416311
>>ラスボスには何してもまともにダメ通らないで発狂した
>マナ使えって言ってんだろ!
魔法なんて使わない!
男は黙ってかっこいいタメ技!



57 20/05/12(火)16:07:23 No.688416215
マナ一瞬で効果切れるからな…

58 20/05/12(火)16:07:25 No.688416223
マナの魔法なにこれ?ってなったのは分かる

59 20/05/12(火)16:07:28 No.688416234
後半手に入る魔法のレベル上げがちとタルい

62 20/05/12(火)16:08:16 No.688416422
ドリアードが最後なのとポポイがマジで使う機会ないから最終戦でレベル上げられてないんだよね

64 20/05/12(火)16:09:13 No.688416610
>ドリアードが最後なのとポポイがマジで使う機会ないから最終戦でレベル上げられてないんだよね
プリムの方は割と使える奴なんだけどねあの木材

68 20/05/12(火)16:10:21 No.688416836
まあマナの剣にしなくても普通にダメージ通るんだけどね



60 20/05/12(火)16:07:31 No.688416246
四天王のリーダー格で闇の騎士で暗黒剣の使い手が変身する姿がスイカってどういうことだよえーっ!

63 20/05/12(火)16:08:55 No.688416546
バイクで画面の四隅ぶんぶん走ってるおじさんも大概変だから…

69 20/05/12(火)16:10:21 No.688416837
あそこでダークストーカーになるのは人間体の戦闘モデル作れなかったんだろうな…



73 20/05/12(火)16:10:50 No.688416947
序盤でタイガーキメラと遺跡の壁に目が付いたボスに勝てなさ過ぎて投げそうになった
そこさえ抜ければあとはまあまあスムーズだったけど

80 20/05/12(火)16:12:05 No.688417217
程々のアクションとレベル上げ強化要素が動かしてて楽しかったな
攻撃魔法は程々に

84 20/05/12(火)16:12:37 No.688417333
タイガーキメラだけ難易度がおかしい
バグ率も高い

94 20/05/12(火)16:13:49 No.688417616
クリティカルの画面フラッシュとか大ダメージの時にポップするでかい数字とか視覚的に満足させてくれる要素が優れてる敵倒したときのリアクションが気持ちいいからボタン押した時の斬ってるぜ感がいいのよねスライムぷちぷちしちゃうわけよあと走れる走れない聖剣が多すぎるだけなんだけど



74 20/05/12(火)16:11:00 No.688416986

SFCでこのケチャみたいな曲を入れたセンス好き

98 20/05/12(火)16:14:37 No.688417752
未知への飛行が大好き

111 20/05/12(火)16:16:29 No.688418106
危機は本当に良すぎる
予感も良すぎる

112 20/05/12(火)16:16:35 No.688418129
子午線が人気だけど俺はやっぱり天使の恐れが最高だと思う
あれとデモムービーで買ったし

122 20/05/12(火)16:19:38 No.688418759
2や3でもリコーダーが入ったゆっくりめのフィールドBGM聞くと聖剣って感じする

128 20/05/12(火)16:20:45 No.688418995
>2や3でもリコーダーが入ったゆっくりめのフィールドBGM聞くと聖剣って感じする
笛の使い方すごい特徴あるよね
盛り上がりにあわせて本数が増えたり転調で全然違う楽器鳴ったりドラムが全部シンセっだったり



131 20/05/12(火)16:21:18 No.688419109
聖剣伝説なのに肝心の剣が微妙だよね2
追加効果がストーリー進行に合ってないのばっかりつく
最後のドラゴンバスターなんて竜弱点の敵がどこにいるんだよテメー!

138 20/05/12(火)16:22:54 No.688419416
四季の森が好きでずっと回ってた時期がある
それかラスダンで武器レベルアップ目指す

147 20/05/12(火)16:24:28 No.688419727
タイトル画面にただただ感動したのを鮮明に覚えてる



145 20/05/12(火)16:23:58 No.688419619
2は地下鉄抜けてマナの聖域行かされるあたりからなんかおかしくなるのは何なんだ
樽使わないとまともに歩けなかったぞあそこ

152 20/05/12(火)16:25:31 No.688419927
>2は地下鉄抜けてマナの聖域行かされるあたりからなんかおかしくなるのは何なんだ
>樽使わないとまともに歩けなかったぞあそこ
樹の神殿もまだサクサクな方だった
聖域はニキータと組んでるだろてめーら!っていうぐらいの詐欺インフレすぎる…

155 20/05/12(火)16:26:19 No.688420076
聖域のなんか途中飛ばしたかな?感いいよね



156 20/05/12(火)16:26:23 No.688420097
何週間したはずなのに全然バグに遭遇した記憶がないのは単に忘れてるだけなのか
それともバグ直ったバージョンのロムもあったのかな

160 20/05/12(火)16:27:03 No.688420225
レベルを上げて物理で殴る脳筋だったせいで
逆に雑魚で苦戦した記憶はあんまりないな…
ボス?タイガーキメラがトラウマ

164 20/05/12(火)16:27:54 No.688420391
タイガーキメラにワンパンは皆やっぱされるのか

173 20/05/12(火)16:29:15 No.688420682
ウェアウルフ
タイガーキメラ
ルームガーダー
大体の「」ンディの三大トラウマだと思う



172 20/05/12(火)16:28:59 No.688420623
子午線はポポイ消えちゃうっていうシナリオ上のジレンマと決意が最高のエッセンスになってる

183 20/05/12(火)16:30:36 No.688420956
神獣倒したらマナが消えてポポイがいなくなるじゃん!って流れでマナの剣を発動させて神獣に挑むの本当に聖剣してる
思い出補正もあるけど聖剣といったら2だな

188 20/05/12(火)16:31:12 No.688421053
さあ、聖剣に持ち替えて!
おいら達がマナの魔法をかける!
マナの剣があらわれるはずだよ!





参照元:二次元裏@ふたば(img)


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コメント

 sage 2020/05/16 00:26 
大樹と剣のカッコ良さが4割 音楽の良さが5割 その他1割 そんなゲーム
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