
20/06/16(火)01:53:39 No.699990916
サイハテ村到着してⅢ素材でジェムクラフトぽちぽちし続けてたら一日が終わってたも…
語感だけでジェムつけてるけど何を選べばいいんだも?
1 20/06/16(火)01:55:06 No.699991167
その時点なら語感で選んでも大丈夫も
2 20/06/16(火)01:55:57 No.699991300
素早さのジェムとかどういう時に使うも?
3 20/06/16(火)01:56:41 No.699991417
素早さを上げたいときに使うも
4 20/06/16(火)01:57:15 No.699991503
素早さは移動スピードとは違うも?
6 20/06/16(火)01:57:48 No.699991608
素早さは回避のための能力値だも
7 20/06/16(火)01:58:04 No.699991651
ダンバンさんを回避盾にするなら素早さつけまくるも
レベル上のユニークと戦うつもりならシュルクやラインの素早さも上げておいた方がいいも
レベル補正で攻撃が命中しづらくなるも
10 20/06/16(火)01:59:16 No.699991842
>素早さは命中のための能力値だも
13 20/06/16(火)02:00:27 No.699992021
スパロボでいう旧運動性みたいな
当てる分にはそこまで盛らなくても同格ぐらいなら問題ないけど
9 20/06/16(火)01:59:08 No.699991820
○○追撃ってオートアタックが属性攻撃になるも?
14 20/06/16(火)02:00:36 No.699992046
>○○追撃ってオートアタックが属性攻撃になるも?
その辺の効果は実は装備画面で-キーおすと発動率とか効果含めて詳細見れますも
19 20/06/16(火)02:01:05 No.699992121
>○○追撃ってオートアタックが属性攻撃になるも?
そういうわけではありませんも
あくまでその属性のダメージ追加ですも
12 20/06/16(火)02:00:25 No.699992018
Ⅲ素材でスパイク防御をMEGAHEATさせてⅣにしていくつか持っておくとそのさきからぼちぼち出てくる強敵対策になるも!
でも基本はⅣ素材が出始めてからがクラフトは本番だと思うも!
16 20/06/16(火)02:00:46 No.699992071
名前の欄がなんかギザギザしてる奴はスパイク持ちでこちらが攻撃する度にダメージ受けたりするも
マクナ以降はそういう奴らが出てくるのでスパイク防御のジェムを作っておくといいも
20 20/06/16(火)02:02:09 No.699992295
エルト海の馬でスパイク防御の大切さ知るからマクナについたら作っておくべきだよねスパイク防御
21 20/06/16(火)02:02:50 No.699992406
スパイク防御を積むか積まないかで全く難易度変わるからな…
8 20/06/16(火)01:58:09 No.699991662
移動スピードは移動速度アップだも
確かクエストで一つもらってるはずも
11 20/06/16(火)01:59:47 No.699991915
マクナのティラノの近くで坂をおりた先にある緑のエーテル結晶から移動アップがあるぞ
17 20/06/16(火)02:01:01 No.699992112
移動アップってマップ探索スピード上がるぐらいだも?
戦闘で役にたつも?
23 20/06/16(火)02:03:11 No.699992456
>移動アップってマップ探索スピード上がるぐらいだも?
>戦闘で役にたつも?
敵の攻撃にも射程距離があるから毒や炎熱でスリップダメージ与えてから逃げ回ると逃げてる間に死ぬかもしれませんも
24 20/06/16(火)02:03:15 No.699992465
サイハテ村の上いったらめっちゃカウンター食らうようになるも?
34 20/06/16(火)02:05:25 No.699992839
>サイハテ村の上いったらめっちゃカウンター食らうようになるも?
そんなにだも
別にⅣ素材出るまでクラフト無視して進めても大丈夫も
でもスパイク持ちは初めてゼノブレやるプレイヤーがストーリー中に近いレベルで遭遇するとスパイク防御抜きでは為す術もないですも
26 20/06/16(火)02:03:36 No.699992527
ダウンスパイクはまだいいも…
常時スパイク纏ってるやつはお前もうまともに戦う気ねーだろも!!!
28 20/06/16(火)02:04:22 No.699992638
転倒スパイクとかならゴリ押しが効かなくはないも
常時スパイクの機神兵とかやってらんないも
31 20/06/16(火)02:05:06 No.699992785
スパイクについては今作から一瞬でわかるようになって本当にありがたい…多分スパイク持ちにソードフラップXする猪をもう見ることはないだろう
27 20/06/16(火)02:03:50 No.699992562
ヘイストと素早さはどう違うも?
29 20/06/16(火)02:04:44 No.699992716
>ヘイストと素早さはどう違うも?
ヘイストはオートアタックの速さ
素早さは命中・回避
30 20/06/16(火)02:04:56 No.699992757
>ヘイストと素早さはどう違うも?
ヘイストはオートアタックの速度も
38 20/06/16(火)02:06:21 No.699993012
通常攻撃速度が上がるのがヘイストですも
ゲージ溜めが重要なシュルクとかに付けてあげるといいですも
39 20/06/16(火)02:06:47 No.699993076
まあヘイストよりもダブルアタックの方が優先度高い
41 20/06/16(火)02:07:15 No.699993142
サイハテで色々キャラ揃ってきた感じあるけど未だに初期メンバーの三人使ってるも
主人公+盾+回復で変えたら普通にPT崩壊したりするんだも
せめて可愛い盾役が欲しいも…女子中学生とか女子高校生が盾役してくれてた前作は幸せだったも…
50 20/06/16(火)02:10:14 No.699993676
>サイハテで色々キャラ揃ってきた感じあるけど未だに初期メンバーの三人使ってるも
>主人公+盾+回復で変えたら普通にPT崩壊したりするんだも
安定感は抜群だけどカルナが入っていると火力がどうしても落ちるも
42 20/06/16(火)02:07:50 No.699993256
装備やステータスやジェルの能力の仕様がよくわからないからとりあえず重装備で固めてタゲとって盾になってくれるラインが頼りになりすぎる…
43 20/06/16(火)02:08:03 No.699993302
装備画面で効果詳細を確認すればいいんですも
それをしないとシュルクにヘイト低下をつけて開幕バックスラッシュを撃つようなら罠が発生しますも
46 20/06/16(火)02:08:48 No.699993446
なんでヘイト低下と技ヘイト低下に分けたんだよ!
47 20/06/16(火)02:09:15 No.699993514
>なんでヘイト低下と技ヘイト低下に分けたんだよ!
じつは総合のヘイトダウンもありますも
49 20/06/16(火)02:09:50 No.699993605
>なんでヘイト低下と技ヘイト低下に分けたんだよ!
オートアタック特化とかするやつもいるから…
48 20/06/16(火)02:09:48 No.699993590
結局ジェムは何つけたらいいも…
筋力イズパワー以外の組み合わせ考えたいも
51 20/06/16(火)02:10:37 No.699993735
>結局ジェムは何つけたらいいも…
>筋力イズパワー以外の組み合わせ考えたいも
スパイク防御
53 20/06/16(火)02:11:04 No.699993810
>結局ジェムは何つけたらいいも…
>筋力イズパワー以外の組み合わせ考えたいも
真面目な話全デバフ抵抗やスパイク防御を敵によって使い分けるのがいい
武器はまあキャラによるけど大体はタレント加速できるダブルアタックでもつけときゃ案パイ
55 20/06/16(火)02:11:14 No.699993841
わりと回復持ち多いからカルナ抜いてもなんとかなりますも
56 20/06/16(火)02:11:15 No.699993844
回復持ってるからカルナ→リキにしてみたら世界が変わりましたも
さすが勇者だも
57 20/06/16(火)02:11:16 No.699993852
カルナをリキにするだけでアラ不思議
チェインDoTダメージで火力も賄ってくれるも
まあメリアちゃんとリキで組み合わせるんだけどもももももも
59 20/06/16(火)02:12:20 No.699994034
シュルク-ラインの組み合わせと同じくらいには
メリア-リキの組み合わせはぶっちぎってるからな…
54 20/06/16(火)02:11:06 No.699993816
割と2でも感じたけどチュートリアルとかインゲームの情報少ないからね…
ダンバンとか初見じゃただの脆い回避アタッカーだし盾役をラインがやるのも仕方ない
66 20/06/16(火)02:13:48 No.699994277
それこそダンバンさんは別にジェムてきとーでいいよの時期に
素早さジェム揃えてあげないと回避盾出来ないからな……
67 20/06/16(火)02:13:57 No.699994300
序盤のダンバンさんは明鏡止水なかったりジェム不十分だったりで
アタッカー運用させた方が強くなる人だしな
72 20/06/16(火)02:14:47 No.699994441
メリアちゃんこの前仲間になったけど
サモンしてからひたすら真ん中のやつ押すだけの子なんだも?
運用方法これで合ってるのか激しく疑問だも
77 20/06/16(火)02:16:22 No.699994695
>メリアちゃんこの前仲間になったけど
>サモンしてからひたすら真ん中のやつ押すだけの子なんだも?
>運用方法これで合ってるのか激しく疑問だも
サモンして貯めたエレメントの種類によって味方にバフ入るのも覚えとくといいも
その辺の進行度ならダンバンさんと組ませて風エレメント×2つキープしながら電気飛ばすのが楽で強いも
78 20/06/16(火)02:16:23 No.699994701
>メリアちゃんこの前仲間になったけど
>サモンしてからひたすら真ん中のやつ押すだけの子なんだも?
>運用方法これで合ってるのか激しく疑問だも
最後まで大体そんな感じですも
サモニングコピー覚えてからが本番だも
75 20/06/16(火)02:15:31 No.699994561
サモン2つを常時浮かべてバフして3つ目を撃ったりまた召喚したりするも
79 20/06/16(火)02:16:26 No.699994709
サモンしたやつ使いきっちゃダメだったんだも!?
84 20/06/16(火)02:17:02 No.699994809
>サモンしたやつ使いきっちゃダメだったんだも!?
基本的に2つキープして3つ目飛ばすのが安定も
88 20/06/16(火)02:17:49 No.699994955
>サモンしたやつ使いきっちゃダメだったんだも!?
アタッカー運用ならそれでもいいですも
ひとつふたつはバフを残した方がパーティーの為にはいいかもしれませんも
94 20/06/16(火)02:18:46 No.699995120
メリアちゃんはサモン浮かべて何もしないで見ているという選択肢がある特殊なキャラですも
パーティ管理…いわゆる後方軍師タイプなので適性がある人はとても楽しいキャラですも
あと可愛いですも
100 20/06/16(火)02:19:50 No.699995322
>>サモンしたやつ使いきっちゃダメだったんだも!?
>基本的に2つキープして3つ目飛ばすのが安定も
あれってどういう順序で飛ばすのが選択されるのかわからないも
一番最後のやつも?
105 20/06/16(火)02:20:27 No.699995439
最初に召喚した奴から撃つという勘違いをしがち
直近召喚した奴から撃ちますも
111 20/06/16(火)02:21:23 No.699995587
大雑把に常時バフ効果のつけたいやつを最初
場合によって付け替えるかもを次
バフ効果なんてほとんど見ないで投射用のを最後って認識で使うも
参照元:二次元裏@ふたば(img)