
20/08/05(水)10:33:42 No.714937876
こ…こ戦場?
1 20/08/05(水)10:36:24 No.714938249
小戦場!小戦場です!
古戦場じゃないです!
3 20/08/05(水)10:39:43 No.714938694
小戦場から逃げるな
上記リンク:【任天堂】トピックス
『スマブラSP』に新ステージ“小戦場”が登場。第3回オンラインチャレンジも開催決定。
9 20/08/05(水)10:42:29 No.714939053
戦場と横幅同じ?
10 20/08/05(水)10:42:30 No.714939056
ポケスタ2の代替案すぎる…
11 20/08/05(水)10:43:25 No.714939180
ポケスタ2は崖がな…
20 20/08/05(水)10:48:29 No.714939882
>ポケスタ2は崖がな…
謎の引っ掛かり!妨害にしかならない背景!
13 20/08/05(水)10:44:54 No.714939384
いいねえ
足場二段だと空中制御操作がだるかったから助かる
17 20/08/05(水)10:47:42 No.714939760
実質ポケスタ2が公式入りか…超助かる
19 20/08/05(水)10:48:02 No.714939810
これは今後主流になりそうなステージだ
21 20/08/05(水)10:49:10 No.714939975
狭いし台低いし結局「とりあえずポケスタ2」はかわらなさそう
23 20/08/05(水)10:50:03 No.714940110
ポケスタ2を縮めてランダムで選べるようにした様子
タイマン人気高いからって気が効きすぎる
25 20/08/05(水)10:50:58 No.714940246
ポケスタ2よりは確実に狭いけど
VIPで使えるだけマシだ
18 20/08/05(水)10:47:59 No.714939805
戦場とかでも曲増えるのはありがたい
24 20/08/05(水)10:50:11 No.714940129
全ステージで全部の曲使えるようにしてくれないかな…
26 20/08/05(水)10:51:04 No.714940259
>全ステージで全部の曲使えるようにしてくれないかな…
任天堂のでできても他社のは無理そう
30 20/08/05(水)10:52:06 No.714940401
>任天堂のでできても他社のは無理そう
あんだけスピリット戦で好き放題流してるんだから少しは…
29 20/08/05(水)10:52:02 No.714940390
子犬がいるリビング(bgm咆哮/リオレウス)みたいなシュールさが好きなので全ステージ全BGM選択可はいつか来て欲しい
32 20/08/05(水)10:52:19 No.714940437
1on1ちょっとだけ軽くなったって言ってるけどどう?実感できるレベル?
37 20/08/05(水)10:55:59 No.714940937
>1on1ちょっとだけ軽くなったって言ってるけどどう?実感できるレベル?
ちょっと触ったけどよくわからん
40 20/08/05(水)10:57:03 No.714941096
>>1on1ちょっとだけ軽くなったって言ってるけどどう?実感できるレベル?
>ちょっと触ったけどよくわからん
フレーム単位意識してスマブラやってる層なら分かる調整なのかな…
48 20/08/05(水)11:00:59 No.714941670
多分だけど5F?6Fだかで設定されてた遅延の最低保障を撤廃or緩くしたんじゃないかな
最近の格ゲーだと互いの回線相性良好なら1~2F遅延まで抑えられてるから
同様の環境を想定すればアプデ前比で3Fぐらいの遅延減…かもしれない
55 20/08/05(水)11:03:20 No.714941959
確かに入力受付早くなってる
ガード間に合ってねえ!とか回避入れただろ!ってのが緩和されてる気がする
47 20/08/05(水)11:00:57 No.714941662
これで中央ドルフィンスラッシュやクライムハザードに悩まされなくなるってすんぽーよ
49 20/08/05(水)11:01:31 No.714941741
>これで中央ドルフィンスラッシュやクライムハザードに悩まされなくなるってすんぽーよ
無料クライムハザードいいよね…
56 20/08/05(水)11:03:54 No.714942052
俺は狩れないから終点でも無料クライムハザードされ放題だぜー!
初めてのVIP入りがボーダー緩和で繰り上げ昇格ってぶっちゃけ最悪だぜー!
36 20/08/05(水)10:54:51 No.714940786
メイトや大会でどういう扱いになるんだろうこいつ
同じ扱いにしないと拒否れないわこれ
43 20/08/05(水)10:59:21 No.714941419
>メイトや大会でどういう扱いになるんだろうこいつ
>同じ扱いにしないと拒否れないわこれ
台の高さと撃墜ライン次第ではポケスタ2リストラで終わりじゃねえかな
57 20/08/05(水)11:04:48 No.714942176
>台の高さと撃墜ライン次第ではポケスタ2リストラで終わりじゃねえかな
ステージの広さ違いすぎてポケスタ2リストラはありえんと思う
戦場すま村タイプのステージでしょこれ
66 20/08/05(水)11:06:19 No.714942370
>ステージの広さ違いすぎてポケスタ2リストラはありえんと思う
>戦場すま村タイプのステージでしょこれ
ステージの闇抱えながら無理くり使ってたしはよ慣れろって感じにはなりそう
しばらくは同居させて様子見かね
60 20/08/05(水)11:05:15 No.714942228
小戦場は野良オンラインで使えるようになったのがでかすぎる
75 20/08/05(水)11:08:43 No.714942718
小戦場は終点化とかと違って小戦場固定だから
終点化アンブラの時計塔とか背景ゴミステージにならないの最高すぎる…
83 20/08/05(水)11:11:04 No.714943058
>終点化アンブラの時計塔とか背景ゴミステージにならないの最高すぎる…
いいですよね実質ギミック有終点化
見えねえよなんだそのエフェクトやめろやめろ!
80 20/08/05(水)11:10:07 No.714942912
未だに台の使い方がよくわかってない…
87 20/08/05(水)11:11:47 No.714943172
>未だに台の使い方がよくわかってない…
好きな時に使える空中浮遊とジャンプ回復だよ
こう書くと滅茶苦茶強いな…
88 20/08/05(水)11:12:24 No.714943249
台はマリオが異様に強くなる印象
93 20/08/05(水)11:13:40 No.714943441
>台はマリオが異様に強くなる印象
テレキャン使えるパルテナの方が印象深い
91 20/08/05(水)11:13:11 No.714943368
シモンとリヒターは台があると上からの飛び込みを防げるようになるから
強さがかなり変わる
82 20/08/05(水)11:10:17 No.714942939
そっか野良で実質好きなBGM流し放題になるのか
小戦場に対応してるのか知らんけど
84 20/08/05(水)11:11:18 No.714943099
可能な限りユーザーに多彩なステージや音楽に触れて欲しいっていう作り手の意思を感じる
92 20/08/05(水)11:13:12 No.714943369
forの時に2分に合わせるために雑にカットした曲フルで収録し直して欲しい
モンキーラップとかブリンスタとかポリアンナとか敵との対峙とか
特にカットしすぎてスッカスカのI為原曲
97 20/08/05(水)11:15:26 No.714943717
戦場の方が明らかに強くなるキャラで終点選んでくる人に当たると
もったいない事してんなとか思う
100 20/08/05(水)11:17:15 No.714944016
>戦場の方が明らかに強くなるキャラで終点選んでくる人に当たると
>もったいない事してんなとか思う
これと2ストはマジでもったいない人いるなーって思う
癖読み上手いのに2ストの人とか3ストにすると絶対強いのに
102 20/08/05(水)11:17:43 No.714944101
>戦場の方が明らかに強くなるキャラで終点選んでくる人に当たると
>もったいない事してんなとか思う
横の差し合い鍛えるためにあえて終点選んでるよ俺は
得意なとこばっか練習してもしょうがないしね
103 20/08/05(水)11:18:20 No.714944190
だって皆が野良で3ストはめんどいって言うから…
116 20/08/05(水)11:22:43 No.714944831
台ありのステージで喜ぶのってだいたい遠距離持ってるキャラなんだけどな
ジョーカーとか
135 20/08/05(水)11:28:25 No.714945684
>台ありのステージで喜ぶのってだいたい遠距離持ってるキャラなんだけどな
>ジョーカーとか
ジョは台でコンボのびるタイプだから台ステ選ぶのであって弾あんま関係なくね
オババとかも弾がどうよりコンボ伸びるから台ステ強いって言われてるんだし
146 20/08/05(水)11:31:05 No.714946072
>ジョは台でコンボのびるタイプだから台ステ選ぶのであって弾あんま関係なくね
台あると小ジャンエイハすげえ撃ちづらくなるよね
Leoもよくミスっててふふってなる
142 20/08/05(水)11:29:45 No.714945867
デカい奴らも台の上に相手転げて上スマ!とか結構やるから台の恩恵受けるキャラは多いよ
139 20/08/05(水)11:29:25 No.714945820
台下篭もって遠距離連打ふざけんな!って思うんだけどあれの対処ってどうすりゃいいんだろう
ガードでなんとかなるもんなんだろうか
149 20/08/05(水)11:31:30 No.714946134
>台下篭もって遠距離連打ふざけんな!って思うんだけどあれの対処ってどうすりゃいいんだろう
>ガードでなんとかなるもんなんだろうか
基本的には平面と変わらないよ
ワンジャンプで近づける距離維持してガードしながら甘えた飛び道具を台擦り抜けながら空中攻撃でしばく
すり抜けしながら空中攻撃振るのは練習が必要だけどあくまで攻めづらくなるだけで無敵では無いのだ
153 20/08/05(水)11:33:03 No.714946363
むしろ遠距離捌く分には台あったほうが楽だと思うぞ
基本はガードでじりじりだ
148 20/08/05(水)11:31:21 No.714946116
小戦場は普通に飛び道具組には嫌われてそれが苦手なキャラ組には好かれそうでいいマップ
151 20/08/05(水)11:32:43 No.714946312
ガノンにとっては小戦場はあたり?
155 20/08/05(水)11:33:46 No.714946496
>ガノンにとっては小戦場はあたり?
詰めやすくなるし当たりだと思う
158 20/08/05(水)11:36:14 No.714946893
>>ガノンにとっては小戦場はあたり?
>詰めやすくなるし当たりだと思う
逃げられなくなるし着地も楽だしな
そもそもおじさんジャンプ高度低すぎる
162 20/08/05(水)11:38:19 No.714947255
大体のキャラ小戦場のほうがやりやすくない?
苦手なの台上に攻撃しづらいチビキャラくらい?
178 20/08/05(水)11:45:36 No.714948566
リュカを使ってると台ありだとお手玉がキツすぎる
自分が下なら空上でお手玉できるからどっちもどっちな気がしてくる
182 20/08/05(水)11:47:37 No.714948907
>リュカを使ってると台ありだとお手玉がキツすぎる
>自分が下なら空上でお手玉できるからどっちもどっちな気がしてくる
着地を暴れで通そうとするキャラほど台が邪魔になってくると思う
184 20/08/05(水)11:48:23 No.714949043
>着地を暴れで通そうとするキャラほど台が邪魔になってくると思う
あーなるほど
言語化してくれるとありがたい…
175 20/08/05(水)11:44:04 No.714948275
下からの攻撃に弱いキャラは台ありキツいのか…?
177 20/08/05(水)11:45:14 No.714948496
>下からの攻撃に弱いキャラは台ありキツいのか…?
下からの攻撃に強いキャラいねえよ!
186 20/08/05(水)11:49:37 No.714949278
消火栓を中央に起きたいキャラも台邪魔になるよ
参照元:二次元裏@ふたば(img)