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『スーパーマリオワールド』の大人気変身アイテムといえば!




20/09/12(土)18:40:16 No.726961047
大人気変身アイテムといえば!

1 20/09/12(土)18:41:11 No.726961291
羽根

2 20/09/12(土)18:41:51 No.726961475
マントしかなくない?



4 20/09/12(土)18:42:17 No.726961598
^^

6 20/09/12(土)18:42:39 No.726961704
いらない

8 20/09/12(土)18:43:08 No.726961845
間違って取って舌打ちする

9 20/09/12(土)18:43:31 No.726961964
なにわろてんねん



11 20/09/12(土)18:44:21 No.726962209
落下制御と無限飛行可能は明らかに盛り過ぎだと思うの

13 20/09/12(土)18:45:22 No.726962518
スレ画は調子こいてないでマントを見習ってせめて全画面攻撃でも覚えて出直してこい

16 20/09/12(土)18:46:05 No.726962756
飛行中は一回食らっても平気なのがおかしい

19 20/09/12(土)18:47:36 No.726963216
マントがぼくがかんがえたさいきょうのマリオすぎるのが悪い



17 20/09/12(土)18:46:30 No.726962880
通常攻撃の威力もマントの方が上なのがな

22 20/09/12(土)18:51:05 No.726964280
ファイヤボール画面内2個縛りが価値を下げている

57 20/09/12(土)19:01:09 No.726967420
>ファイヤボール画面内2個縛りが価値を下げている
あのピッチャー野郎は画面をボールで埋め付くしてるじゃねーか
なんでだよ!ってなった



12 20/09/12(土)18:45:18 No.726962496
どんぐりプロペラは許す

21 20/09/12(土)18:47:57 No.726963324
>どんぐりプロペラは許す
newまでいくとマントの反省からかさすがにそれぞれの変身に特長がある

23 20/09/12(土)18:51:06 No.726964285
>>どんぐりプロペラは許す
>newまでいくとマントの反省からかさすがにそれぞれの変身に特長がある
ファイアとアイスは住み分けできていいバランスだったと思う



20 20/09/12(土)18:47:47 No.726963270
羽根は登場作品何個?

29 20/09/12(土)18:53:30 No.726964996
>羽根は登場作品何個?
ワールドとメーカーのワールドスキンだけかな?
飛行とか浮遊とか出来る変身は試行錯誤なのか毎回変わるよね
それに引き換えてファイアーフラワーさんの完成度



32 20/09/12(土)18:54:15 No.726965234
尻尾だって貴重な特殊アイテムでなければ飛行能力には制限あるのにマントはほんとに無制限だもんな…
さらに攻撃も防御も完備してる徹底っぷり

37 20/09/12(土)18:55:20 No.726965597
ブルは一撃だしポンキーのようなファイヤに耐性あるけどマントで死ぬ敵も多い



35 20/09/12(土)18:54:38 No.726965384
でも当時4歳だった俺がマリオワールドをクリアまで行けたのはマントのバランスブレイカーぶりのおかげなんだ
大人になってマント封印して遊んだらちょうどいい難易度だった

40 20/09/12(土)18:55:34 No.726965660
4歳でマントを使いこなせるのはすごいのでは?
俺なんか12歳のときにマントで飛ぼうとして前押して即地面に激突してコントローラー投げたぞ

45 20/09/12(土)18:57:19 No.726966185
>4歳でマントを使いこなせるのはすごいのでは?
>俺なんか12歳のときにマントで飛ぼうとして前押して即地面に激突してコントローラー投げたぞ
確かに子供の頃はマントが異様に使いづらくて全然活用してなかった記憶がある
それなりに年取ってからネットで初めて有用性知った



44 20/09/12(土)18:56:51 No.726966031
ワールドはマント縛ると結構難易度高いんだよな…

47 20/09/12(土)18:58:32 No.726966591
スターロードの奥にあるお楽しみコース群はマントの有無でマリオ1と2くれい難易度に差が出てくる



46 20/09/12(土)18:58:19 No.726966513
マントマントからこいつ取っちゃってマントフラワーになった時のちょっとしたイラつき感

52 20/09/12(土)18:59:51 No.726967013
1、2で最強の名をほしいままにした花も落ちぶれたなって感じ



43 20/09/12(土)18:56:33 No.726965946
マリオメーカーだとマントで飛ぶ系の難関ステージの障害物としてスレ画が大活躍しすぎる

65 20/09/12(土)19:03:07 No.726968086
メーカーだと逆にマントは気軽に置けないからスレ画は普通に重宝する



60 20/09/12(土)19:01:48 No.726967617
RTAのコクッパ戦ではまだ使われてるから…

61 20/09/12(土)19:02:04 No.726967707
ファイアが役に立つのヨースター島のコクッパ戦くらいだよな

66 20/09/12(土)19:03:08 No.726968093
クッパ谷の砦で高速で金棒が上下するとことかはマントだとジャンプが減速するからファイアの方が良い
それ以外はあんまり



69 20/09/12(土)19:04:01 No.726968387
ゲーム苦手な人をクリアまで導く為に生み出されたのがヨッシーとマントなんだ

70 20/09/12(土)19:04:06 No.726968412
マントは飛行スピードが速すぎてしっぽに比べてコントロールしづらいのが欠点といえば欠点
でも飛行解除しても空中で立て直せたり
急降下で範囲攻撃とかうんやっぱ壊れ性能だわ

77 20/09/12(土)19:05:42 No.726968897
マリオマントの一番の利点は空中制御ができることだと思う
ヨッシー乗ってても有効だから強すぎる…



76 20/09/12(土)19:05:01 No.726968693
スピンジャンプでくるくるブロックが周囲もめくれるんだよなあ
マント

78 20/09/12(土)19:05:50 No.726968947
>スピンジャンプでくるくるブロックが周囲もめくれるんだよなあ
スターロードのコース1で一気に貫通するのが楽しかった
たまに壁に挟まれて死ぬ

79 20/09/12(土)19:07:21 No.726969427
>スピンジャンプでくるくるブロックが周囲もめくれるんだよなあ
>マント
スターロードの下へ掘り進むステージだと
ブロックのくるくるが止まった時にハマり死する原因にもなるから一長一短だ



84 20/09/12(土)19:09:09 No.726970029
3だと氷溶かせるのは楽しかったよファイア

85 20/09/12(土)19:09:19 No.726970081
ファイアマリオのちょっと場所を選ぶ感じは
いかにもFC時代のゲームのパワーアップって感じ

90 20/09/12(土)19:10:36 No.726970516
1や2の操作性だと敵に接近するだけでもリスキーだから
ファイアの遠距離攻撃は重要だったんだ



82 20/09/12(土)19:08:25 No.726969783
ワールドに限って言うと
コイツが輝く場面って存在するの?

88 20/09/12(土)19:10:27 No.726970456
>ワールドに限って言うと
>コイツが輝く場面って存在するの?
別にワールドだからって訳じゃないけど水中戦は基本飛行形態よりフラワーが強い

92 20/09/12(土)19:11:24 No.726970821
>別にワールドだからって訳じゃないけど水中戦は基本飛行形態よりフラワーが強い
よくよく考えると水中で使える火炎能力ってヤバいなファイアマリオ



96 20/09/12(土)19:12:02 No.726971034
メーカーだとスレ画は赤ヨッシーやクッパクラウンの火炎弾を3wayにする能力が盛られた

100 20/09/12(土)19:13:35 No.726971574
>メーカーだとスレ画は赤ヨッシーやクッパクラウンの火炎弾を3wayにする能力が盛られた
スレ画取って赤ヨッシーに乗った上で更にクラウン乗ると弾幕張れて楽しい



103 20/09/12(土)19:14:31 No.726971912
3のフラワーの天敵は狸よりも多分ハンマーマリオ
取れる期間短いけど

109 20/09/12(土)19:16:08 No.726972496
>3のフラワーの天敵は狸よりも多分ハンマーマリオ
>取れる期間短いけど
敵の時はあれだけ脅威だった対空放物線軌道が
いざ自分のものになるといまいち扱い辛い…

110 20/09/12(土)19:16:09 No.726972509
>3のフラワーの天敵は狸よりも多分ハンマーマリオ
>取れる期間短いけど
ハンマーは軌道が独特すぎて意外と動く敵に当てづらいんだよな…
あと同じ飛び道具でもファイアと違って横方面の飛距離が無いから汎用性に欠ける

112 20/09/12(土)19:16:51 No.726972768
ハンマーはパワー全振りって感じするな…



133 20/09/12(土)19:28:33 No.726977203
そもそもな話マリオ3のしっぽマリオでまバランスブレイカーでしたよね?

138 20/09/12(土)19:30:28 No.726978055
>そもそもな話マリオ3のしっぽマリオでまバランスブレイカーでしたよね?
さすがにマントとは比べるべくもねえよ
飛行に必須な助走距離かなりあるしその飛行も制限時間付きだし尻尾自体の攻撃能力はファイアに劣るし全然バランスブレイカーってほどじゃない

142 20/09/12(土)19:32:59 No.726979089
3は「尻尾ではめんどいけどファイアなら楽に攻略できる」ってシチュエーションの絶対数が多いから住み分けできてる
ワールドのマントはファイアの方が楽できるってシチュエーションがマジで片手の指ほどしかないからバランス狂ってる



129 20/09/12(土)19:26:49 No.726976524
ビジュアル的にもマント+ヨッシーの完全装備感が強すぎる





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2020/09/23 10:44 
ジャンプアクションゲームで
空中制御と飛行ができるようになるんだから
そりゃマント強いよねって話だ
非公開コメント

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