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Minecraft『スマブラSP スティーブ/アレックスのつかいかた』放送後の感想まとめ




541 20/10/04(日)00:16:18 No.733594165
いやープログラマーが心配になる放送だった…

547 20/10/04(日)00:16:33 No.733594281
あっという間の45分だった

552 20/10/04(日)00:17:05 No.733594485
正直マイクラ知らないから参戦でちょっとテンション下がってたけど
放送見て興奮したしごめんなさいとしか言えなくなった

563 20/10/04(日)00:18:15 No.733594944
>放送見て興奮したしごめんなさいとしか言えなくなった
やってない人でも頭おかしいことしてるのはわかるわな…



557 20/10/04(日)00:17:28 No.733594650
こんなの出されたら全ステージで使いたくなっちゃう…

562 20/10/04(日)00:18:09 No.733594905
想像以上に開発者殺しなキャラだった

565 20/10/04(日)00:18:16 No.733594950
希望した側もこんなクオリティのモノお出しされると思ってなかったんじゃねぇかな

567 20/10/04(日)00:18:22 No.733594996
変態プレイヤーがキモい動きをすることだけわかった



558 20/10/04(日)00:17:28 No.733594652
残り4体のハードルがどんどん上がっていく

571 20/10/04(日)00:18:45 No.733595142
>残り4体のハードルがどんどん上がっていく
ハードル上がりすぎてもうしょうがないってなってない?
これの上行くのさすがに無理じゃねってならない?

572 20/10/04(日)00:18:46 No.733595152
>残り4体のハードルがどんどん上がっていく
マイクラ超えるゲームとかそうそうないよ!?

577 20/10/04(日)00:19:35 No.733595454
ハードル上がり切ってもう下潜っても許される勢い



566 20/10/04(日)00:18:17 No.733594954
とりあえず鉄が重要っぽいことはわかった

574 20/10/04(日)00:19:14 No.733595306
>とりあえず鉄が重要っぽいことはわかった
基本的に鉄の残量気にしてダイヤとかは手に入ったらって感じなのかな

575 20/10/04(日)00:19:20 No.733595352
レベルアップ式だろうなとは思ってたけど思った以上にコスト式だった



576 20/10/04(日)00:19:22 No.733595368
賭けてもいいけどMinecraftに主人公をスマブラ仕様化するMODとかリソースパックが出る
二段ジャンプとか採掘とクラフト簡略化とか

579 20/10/04(日)00:19:51 No.733595552
>賭けてもいいけどMinecraftに主人公をスマブラ仕様化するMODとかリソースパックが出る
>二段ジャンプとか採掘とクラフト簡略化とか
とりあえず作業台召喚機能

586 20/10/04(日)00:20:48 No.733595914
崖つかみとか原作でもやりたい…



590 20/10/04(日)00:20:57 No.733595960
大乱闘より1on1向きな感じね

598 20/10/04(日)00:21:20 No.733596084
>大乱闘より1on1向きな感じね
いやむしろタイマンだと素材集め安定しないから乱戦向けだと思う

600 20/10/04(日)00:21:22 No.733596094
遠距離がトロッコくらいしかないのは中々大変そうだ

602 20/10/04(日)00:21:38 No.733596201
TNT置いて投げか吹っ飛ばして起爆辺りはよく使うだろうな

604 20/10/04(日)00:21:42 No.733596223
吹き飛ばされた後の復帰ルート凄いことになりそう

605 20/10/04(日)00:21:45 No.733596245
やっぱりブロック復帰阻止がクソ強いと思うわ

611 20/10/04(日)00:22:10 No.733596377
上手い人が使ってるの見ると最高に面白くなるやつかな…

616 20/10/04(日)00:22:32 No.733596488
ステージ外に行くにつれ直ぐにブロックが消えるとは言うけど
それでもあのブロック設置移動の無法な感じ凄いな…



638 20/10/04(日)00:23:29 No.733596832
海外チャンネルの方見てたけど
放送終わってもコメントでプログラマーとskriknに感謝述べててあったけえな
後ハートの絵文字の量が凄い
そんなに待ちわびてたのかGAIJIN…

656 20/10/04(日)00:24:21 No.733597140
>そんなに待ちわびてたのかGAIJIN…
マジもんの世界的人気ゲームだからねマイクラ



630 20/10/04(日)00:23:11 No.733596716
こういう既存の固まった枠組みに新しい仕様を実装する場合は
後になればなるほど開発エグい事になるから早めに実装した方がいいのだ

644 20/10/04(日)00:23:40 No.733596907
>こういう既存の固まった枠組みに新しい仕様を実装する場合は
>後になればなるほど開発エグい事になるから早めに実装した方がいいのだ
すみません発売後のDLC7キャラ目とかなんですけど…

650 20/10/04(日)00:24:01 No.733597032
>こういう既存の固まった枠組みに新しい仕様を実装する場合は
>後になればなるほど開発エグい事になるから早めに実装した方がいいのだ
早め…早め?

651 20/10/04(日)00:24:02 No.733597038
よく後付けでこの仕様出来たな



649 20/10/04(日)00:23:59 No.733597019
キッズはマイクラ大好きだから一時的に人口が増えるだろうな
そして難しそうだしあっという間に廃れそう

664 20/10/04(日)00:24:39 No.733597237
>キッズはマイクラ大好きだから一時的に人口が増えるだろうな
>そして難しそうだしあっという間に廃れそう
そういうのは友達同士スティーブ縛りで一緒に遊ぶからオンの廃りと関係ないよ



617 20/10/04(日)00:22:32 No.733596489
神戸高速鉄道南北線がはやってしまう

655 20/10/04(日)00:24:17 No.733597118
>神戸高速鉄道南北線がはやってしまう
ブロックの置き方次第じゃセルフで2往復くらいはできるかな?

634 20/10/04(日)00:23:24 No.733596795
>神戸高速鉄道南北線がはやってしまう
skriknはGAIJIN困らせるような事言うよねたまに

669 20/10/04(日)00:24:47 No.733597275
>>神戸高速鉄道南北線がはやってしまう
>skriknはGAIJIN困らせるような事言うよねたまに
日本人でもわからん…



680 20/10/04(日)00:25:39 No.733597566
時間制限あるとはいえ自由に空中移動出来て好きな場所に地形作れるって要素を
こういう色んな特殊能力持ってるキャラ勢揃いのゲームで見ると滅茶苦茶強いな…

682 20/10/04(日)00:25:45 No.733597605
敵相手にしながら素材把握とかしなきゃいけないしだいぶ上級者向けに見える

706 20/10/04(日)00:26:43 No.733597984
>敵相手にしながら素材把握とかしなきゃいけないしだいぶ上級者向けに見える
復帰阻止特化みたいなエグいキャラが気軽にホイホイ使える設計なわけないだろうしな…

699 20/10/04(日)00:26:32 No.733597893 
全体的にモーション恐ろしく見づらくてガード反応できるか怪しいな…



677 20/10/04(日)00:25:32 No.733597517
曲が使えなかったのって単に盛り上がりに欠けるから?でもそれだけってことあるかな

687 20/10/04(日)00:26:03 No.733597729
>曲が使えなかったのって単に盛り上がりに欠けるから?でもそれだけってことあるかな
盛り下がるのは理由として十分だろう

714 20/10/04(日)00:27:24 No.733598201
>曲が使えなかったのって単に盛り上がりに欠けるから?でもそれだけってことあるかな
権利関係が面倒だったりするんじゃない?

716 20/10/04(日)00:27:31 No.733598251
もやんって読むんだね
ずっともーじゃんかと思ってた

734 20/10/04(日)00:28:45 No.733598652
楽曲はMS時代以前のクリエイターの版権だからMSに通すだけだと済まないんじゃなかろうか



745 20/10/04(日)00:29:01 No.733598732
採掘できるか全ステージの地形種別ごとに出る素材とか言い出したあたりで狂気を感じた

748 20/10/04(日)00:29:06 No.733598766
技は全体的に強そうだけどクラフトが未知すぎてわからん…

754 20/10/04(日)00:29:34 No.733598903
リソース管理できるなら間違いなく極悪な性能になると思う

779 20/10/04(日)00:31:19 No.733599565
素材の掘れ順とか確かに安定はするんだろうけど瞬間瞬間の行動は一切安定しないし
タイマンで強いタイプではないよね多分

781 20/10/04(日)00:31:22 No.733599581
難しい点が素材管理と武器耐久値あたりかな
隙見つけて素材集めたりクラフトみたいなのは他のゲージ系のとあんまり変わらんとは思うけど



774 20/10/04(日)00:30:55 No.733599430
マイクラのキャラが参戦すれば面白いなとは言ったけどこれマインクラフトというゲームを参戦させてない?

829 20/10/04(日)00:34:14 No.733600591
>マイクラのキャラが参戦すれば面白いなとは言ったけどこれマインクラフトというゲームを参戦させてない?
ただまあマイクラ参戦してほしいって声を正確に読み取ってくれるとこうなるよなあって
スティーブを望んでいるというよりはキャラ介してマイクラを入れたいって感じあったし

775 20/10/04(日)00:31:00 No.733599457
フォトナ当たりも出せそうだな!

787 20/10/04(日)00:31:40 No.733599704
>フォトナ当たりも出せそうだな!
これ以上プログラマーを虐めるのはやめろ!



839 20/10/04(日)00:35:09 No.733600991
ちなみに神戸高速鉄道南北線は新開地駅と湊川駅の2駅のみでその間400mしかないぜ!

850 20/10/04(日)00:35:48 No.733601235
>ちなみに神戸高速鉄道南北線は新開地駅と湊川駅の2駅のみでその間400mしかないぜ!
だそ
けん

860 20/10/04(日)00:36:22 No.733601444
>神戸高速鉄道南北線
su4251993.jpg
su4251993.jpg
これだけだからな!





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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