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『真・女神転生3』難易度的に辛いとこ何処だろう? トール倒したら後は楽?『NOCTURNE HD REMASTER』

RPGimg



20/10/25(日)17:38:47 No.740185876
ゲーム的にどこが辛いところだろう?
トール倒したらあとは割と楽?



1 20/10/25(日)17:39:42 No.740186172
浅草パズル

2 20/10/25(日)17:40:17 No.740186340
マタドール

3 20/10/25(日)17:41:04 No.740186552
レベル2になるまでが一番辛い
フォルネウス倒すまでも取れる手札が極端に少なくてきつい

4 20/10/25(日)17:41:16 No.740186614
ハイウェイでよくパトった記憶が

6 20/10/25(日)17:42:16 No.740186879
ガキマタドールダンテくらい
モトさんは意外とパトらない



8 20/10/25(日)17:44:55 No.740187597
終盤より序盤中盤が大変だね

10 20/10/25(日)17:45:13 No.740187670
序盤の病院が一番辛かった

12 20/10/25(日)17:45:36 No.740187788
モムノフとかオニとかに苦労してるころが辛い
そのへん越えると仲魔も技も増えてだいたいどうにかなる



5 20/10/25(日)17:42:02 No.740186806
ハマ無効取るまで

13 20/10/25(日)17:46:02 No.740187900
>ハマ無効取るまで
破魔呪殺精神無効が外せない…



7 20/10/25(日)17:43:22 No.740187175
マタドールでこのゲームバフデバブ大事だねって学んだ

14 20/10/25(日)17:46:04 No.740187912
マタドールは敵だと強いのに味方になると弱いよね
血のアンダルシア(笑)

15 20/10/25(日)17:47:09 No.740188202
マタドールの強さって無駄にたくさん動けるところだしな

19 20/10/25(日)17:47:35 No.740188312
赤のカポーテ敵が使うと強いのにこっちだと単体だからな…



16 20/10/25(日)17:47:16 No.740188236
最初のガキ戦
病院抜けた後のチン戦
池袋のモムノフ…は池袋だったかちょっと怪しい

17 20/10/25(日)17:47:16 No.740188238
チャクラウォークとるまで

21 20/10/25(日)17:49:49 No.740188932
ラスダンくらいまで雑魚でよく死んでた
オベリスクもアマラ神殿もトウキョウ議事堂も碌な思い出がない

23 20/10/25(日)17:50:47 No.740189209
ビルドアップ毘沙門天もかなり殺された記憶



36 20/10/25(日)17:59:01 No.740191660
やっぱマタドールじゃね
それまではレベル上げというか仲間集めとか対策意識しなくていいし

42 20/10/25(日)18:00:17 No.740192058
低レベル縛りすると全うに一番きついのは閣下

68 20/10/25(日)18:06:11 No.740193732
鬼が居る地下の名前忘れたけどあそこでもサルタヒコだかに撲殺された覚えがある



55 20/10/25(日)18:04:42[sage] No.740193327
実用性はあまり無いけどマグマアクシスと火炎高揚は最後まで使ってた

67 20/10/25(日)18:05:53 No.740193650
いつもだけど終盤まで魔速振りだわ
貫通解放されるまで力に振らんな

77 20/10/25(日)18:08:19 No.740194321
>いつもだけど終盤まで魔速振りだわ
>貫通解放されるまで力に振らんな
魔は上げると威力がアレだし後半までMPの確保大変だしどうしても殴りに行っちゃう…

72 20/10/25(日)18:06:41 No.740193865
終盤まで物理スキルより属性優先でいいんだっけ?

73 20/10/25(日)18:06:53 No.740193915
火氷ブレスの段階から既に魔が役立ちすぎる



70 20/10/25(日)18:06:23 No.740193798
地味にMP管理が大変で吸魔しては回復みたいなのを繰り返してた記憶が

74 20/10/25(日)18:07:26 No.740194069
>地味にMP管理が大変で吸魔しては回復みたいなのを繰り返してた記憶が
オベリスクとか竜巻連打して酷い目にあってたな…

75 20/10/25(日)18:07:29 No.740194083
>地味にMP管理が大変で吸魔しては回復みたいなのを繰り返してた記憶が
ダンジョンが長いからといっても温存してたらゲームオーバーになるから
仲間全部に具足か勝利つけてたわ

78 20/10/25(日)18:08:19 No.740194322
吸血マカトラ悪魔1体いるだけでだいぶん楽になる

85 20/10/25(日)18:10:10 No.740194799
すごい記憶が曖昧なんだけどダンジョンの中に回復の泉的なものってあった?

87 20/10/25(日)18:10:52 No.740194986
ヒールスポットはある



81 20/10/25(日)18:09:13 No.740194568
魔法が一定レベルで威力頭打ちになるのって仕様なんです?

86 20/10/25(日)18:10:20 No.740194849
>魔法が一定レベルで威力頭打ちになるのって仕様なんです?
なんかのサイトで結局ゲームバランス考えると仕様なんじゃねーのって結論を出してたような…

101 20/10/25(日)18:13:19 No.740195664
>魔法が一定レベルで威力頭打ちになるのって仕様なんです?
レベルと魔力の両方で威力が上がるせいで
威力上がるのが早すぎるから抑えた感じはある
または後からレベル100以上上がることにした不整合

114 20/10/25(日)18:15:59 No.740196451
>レベルと魔力の両方で威力が上がるせいで
>威力上がるのが早すぎるから抑えた感じはある
>または後からレベル100以上上がることにした不整合
割と物理のレベル力依存はダメージ上がるの遅いし魔法と物理で区別化した仕様っぽいよな…



105 20/10/25(日)18:13:57 No.740195866
バックアタックドルミナー永眠
バックアタック獣の眼光クリティカル

108 20/10/25(日)18:14:27 No.740196019
バックアタックされたらただのアタックでも死を覚悟する

109 20/10/25(日)18:14:58 No.740196155
主な死因の敵の先制率を下げない心眼とか言う罠スキル



102 20/10/25(日)18:13:26 No.740195696
今更だけどリマスター版どこでも中断セーブつくのすごいな

113 20/10/25(日)18:15:57 No.740196437
>今更だけどリマスター版どこでも中断セーブつくのすごいな
あれ?元々ってセーブ制限あったっけ

124 20/10/25(日)18:16:48 No.740196701
>>今更だけどリマスター版どこでも中断セーブつくのすごいな
>あれ?元々ってセーブ制限あったっけ
ターミナルじゃないとできなくなかった?

127 20/10/25(日)18:17:16 No.740196842
>あれ?元々ってセーブ制限あったっけ
マニ車みたいなとこでしかセーブできない
回転に敬意を払え



136 20/10/25(日)18:18:20 No.740197201
大僧正は使わないで遊ぼうかなとは思ってるんだけど
他になんか軽めの縛りって無いかな?

143 20/10/25(日)18:18:58 No.740197396
>他になんか軽めの縛りって無いかな?
イヨマンテ縛るとか

144 20/10/25(日)18:19:03 No.740197424
>大僧正は使わないで遊ぼうかなとは思ってるんだけど
>他になんか軽めの縛りって無いかな?
魔人とスキル変化縛り

146 20/10/25(日)18:19:06 No.740197443
>大僧正は使わないで遊ぼうかなとは思ってるんだけど
>他になんか軽めの縛りって無いかな?
出世する悪魔禁止とか?

147 20/10/25(日)18:19:15 No.740197477
>大僧正は使わないで遊ぼうかなとは思ってるんだけど
>他になんか軽めの縛りって無いかな?
チャクラ具足禁止



156 20/10/25(日)18:20:41 No.740197922
月齢で確定会心の2種もたいがいにチート性能だともう

158 20/10/25(日)18:21:09 No.740198051
月齢会心なかったらトランペッターが無理ゲーになるッテ!!

188 20/10/25(日)18:25:36 No.740199403
>月齢会心なかったらトランペッターが無理ゲーになるッテ!!
この辺りだともうスキル変化使わなくても活泉八相とかデスバが解禁されてないっけ…?



160 20/10/25(日)18:21:26 No.740198132
また継承スキルをどのあたりで妥協するか考える日々が始まると思うと胸が熱くなる
思い通りの継承なんてつまらないぜ…

164 20/10/25(日)18:22:17 No.740198415
>また継承スキルをどのあたりで妥協するか考える日々が始まると思うと胸が熱くなる
>思い通りの継承なんてつまらないぜ…
〇×マラソンで胸が熱くなるな
今の最高のスキル布陣だった!なんで×押した?!死ね!の感情が味わえるな…

167 20/10/25(日)18:22:56 No.740198619
>〇×マラソンで胸が熱くなるな
>今の最高のスキル布陣だった!なんで×押した?!死ね!の感情が味わえるな…
夜中にスキル厳選なんてやるもんじゃないよね…

181 20/10/25(日)18:24:34 No.740199112
スキル選べるようになって今の若いのは○×ゲームしないのかって以前は拗ねてたけど
ここに来てやっぱり○×ゲームは嫌ですって気分になってる



179 20/10/25(日)18:24:32 No.740199106
貫通なしはただ単にだるいだけで面白くなかった

187 20/10/25(日)18:25:28 No.740199369
イベント関連悪魔をどんどん入れていくプレイとかも楽しそうな気はするな
サカハギとかフトミミとかまず使わんし

191 20/10/25(日)18:25:53 No.740199492
バフデバフ禁止でやろうぜ!

196 20/10/25(日)18:26:24 No.740199628
○✕にこだわらずに出たままで進めていくのもいいと思う



193 20/10/25(日)18:26:18 No.740199596
どうせ縛りなんかしなくても死にまくるだろ

205 20/10/25(日)18:27:32 No.740199987
一週目ノーマルでやって知識あってもハードやったらクリアまでに100回は死んだな





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2020/10/28 16:13 
マタドールがキツかった
大僧正は完全に運だしな

でも一番ヤバいのはパズル
非公開コメント

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