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『真・女神転生3 HDリマスター』ステータス開く時とか合体結果表示する時とか重くない?




20/10/30(金)07:32:52 No.741529110
ステータス開くときとか合体結果表示する時とかかなり重くない?Switch版だけ?

1 20/10/30(金)07:39:08 No.741529643
プレステでもちょくちょく重いな
合体後とか目に見えてカクつく

2 20/10/30(金)07:41:06 No.741529841
最適化出来てないってやつ?

3 20/10/30(金)07:41:13 No.741529850
めっちゃレスポンスが良いのもこのゲームの利点だったんだけどね...

5 20/10/30(金)07:42:48 No.741529989
PS5見越してPS4版買うのが正解か

6 20/10/30(金)07:43:36 No.741530045
ハードの問題じゃないと思う



7 20/10/30(金)07:44:30 No.741530132
ピクシーがハイピクシーに進化したときガクガクって処理落ちしまくったしモデリングの読み込みがなんかアレなんだろう

8 20/10/30(金)07:45:23 No.741530209
ステ画面で重いのおま環じゃなかったんだ…
合体の時とか結構ストレスだよね

11 20/10/30(金)07:47:49 No.741530440
○×のテンポ悪いのはホントに致命的だ…



16 20/10/30(金)07:51:55 No.741530863
マルバツ残ってるのも更にレスポンス悪いのも謎だ…
ここベタ移植(最適化されてない感あるけど)する必要ねーだろ!

20 20/10/30(金)07:53:35 No.741531041
⚪×無かったらメガテンじゃないってコアユーザーが多かったのか…?

28 20/10/30(金)07:57:11 No.741531431
>⚪×無かったらメガテンじゃないってコアユーザーが多かったのか…?
そもそも〇×システムは真Ⅲから導入された奴だからそこまで伝統のシステムじゃないんだよ

27 20/10/30(金)07:56:38 No.741531367
○×自体は無ければ最高だけど別にあっても良いかな…と思ってたけど今の状態だと5割増しぐらいでやりたくない!



18 20/10/30(金)07:52:55 No.741530978
ハードの問題というかロードの話じゃないよね
それはそうと悪魔すげえ綺麗になったな
ゴズテンノウはよりローポリに見えてちょっと笑ってしまった

21 20/10/30(金)07:54:32 No.741531150
悪魔合体実行後とかスキルで悪魔がアップになった時も処理落ちする時あるからモデルが重いみたいだね



22 20/10/30(金)07:54:32 No.741531153
カメラぐるっと回したとき一瞬ブラックアウトしない?
なんかポリゴンの内側描画しちゃってるみたいな
チラチラして気になる

24 20/10/30(金)07:55:27 No.741531250
>カメラぐるっと回したとき一瞬ブラックアウトしない?
>なんかポリゴンの内側描画しちゃってるみたいな
全体的になんか3Dモデル表示が重さの原因ぽい気はする

25 20/10/30(金)07:55:44 No.741531285
>カメラぐるっと回したとき一瞬ブラックアウトしない?
>なんかポリゴンの内側描画しちゃってるみたいな
なる場所とならない場所ある気がするけど確かに気になったな



23 20/10/30(金)07:54:57 No.741531193
受胎のムービーで急に画質落ちて4:3になるのダメだった

26 20/10/30(金)07:56:06 No.741531321
>受胎のムービーで急に画質落ちて4:3になるのダメだった
ムービーシーンは作り直しになるからそのままにするしかなかったんだな



38 20/10/30(金)08:01:44 No.741531935
合体後のムービーの終わり際とかもちょっとカクつくしやっぱり3Dモデルの読み込みがアレなのかな

40 20/10/30(金)08:03:25 No.741532108
モデルはマジで綺麗になったけど代わりに重くなったのは痛し痒しだなぁ
今のところは宝箱開けた後に一瞬暗くなるくらいしか気になってないけど

41 20/10/30(金)08:03:45 No.741532154
あまり画質上がってないようなマップもカメラ回すと時々一瞬ブラックアウトするからグラの読み込みが最適化されてなさそうだ

43 20/10/30(金)08:04:13 No.741532204
多分3Dモデルのせいだからだろうけど
かなりことある毎にカクつくから絶対制作も気づくよなこれ…
それであんなバンバン宣伝はしてたしこれ直らんのじゃないかなぁ…



44 20/10/30(金)08:04:26 No.741532223
はじめて3プレイだけどセーブが遅いって感じてしまう
あのドラム缶が赤く光るのいる?

47 20/10/30(金)08:05:34 No.741532345
>はじめて3プレイだけどセーブが遅いって感じてしまう
>あのドラム缶が赤く光るのいる?
ドラム缶回転で時間取られるのは無印からずっとなの…
基本快適だけどこれはいらないってずっと思ってた

50 20/10/30(金)08:08:40 No.741532715
個人的にはあれ?セーブしたっけ?ってなることけっこうあるから
ドラム缶光るのはハッキリセーブしたって分かっていいと思う

49 20/10/30(金)08:07:20 No.741532533
あと画面にミニマップみたいなのないの不便だね…
なんかレーダーあるけど方向だけ分かってもしゃーないんだ!



53 20/10/30(金)08:10:41 No.741532983
初めてハードやってるけどダメージえっぐいなこれ…

56 20/10/30(金)08:13:03 No.741533271
ハードは序盤が一番きついからな

57 20/10/30(金)08:13:30 No.741533305
安全地帯が少なくて移動する時も慎重に動かないといけないからRPGだけどサバイバルアクションやってる感じがあるな



60 20/10/30(金)08:15:03 No.741533516
アプデして欲しいなぁ
P5の時は戦闘後の走る距離短くなったし期待したい…

63 20/10/30(金)08:16:05 No.741533660
ワンテンポ遅れるのもそうだけどオート戦闘時のスピードをもっと上げてほしい

69 20/10/30(金)08:18:35 No.741533992
オートリピートONにしないとオートの攻撃するが倍速にならないのが厄介すぎる
何故OFFの時だけ普通の速度なんだよ!?



59 20/10/30(金)08:14:52 No.741533489
リマスターなら快適になるって思っちゃうよね
FFCCの流れをちょっと思い出す…あれはもっと酷いっぽいが

66 20/10/30(金)08:17:25 No.741533841
>リマスターなら快適になるって思っちゃうよね
>FFCCの流れをちょっと思い出す…あれはもっと酷いっぽいが
実際ハッカーズやDSJは快適になってたから…
ハッカーズは快適な歩行速度すぎて逆に難易度上がったダンジョンあるけど

71 20/10/30(金)08:18:42 No.741534014
ハッカーズはマジで理想的な移植だったな



74 20/10/30(金)08:20:18 No.741534221
今のところ
合体時含めてステータス画面の表示で毎回読み込みが気になる

75 20/10/30(金)08:20:23 No.741534237
合体でもたつくのはは流石にきつい



78 20/10/30(金)08:20:48 No.741534290
なんでUnityで作った
Vの開発の足掛かりにするためにアンリアルで作ってるものとばかり

98 20/10/30(金)08:25:17 No.741534894
>なんでUnityで作った
>Vの開発の足掛かりにするためにアンリアルで作ってるものとばかり
Vはもう作ってて別ラインでやってたんじゃない

82 20/10/30(金)08:22:08 No.741534472
技術力不足だろ
人材不足とも言える

87 20/10/30(金)08:23:31 No.741534648
4Fは無茶苦茶快適に出来てたんだなって…

88 20/10/30(金)08:23:32 No.741534653
真5にすごい不安が残る真3HDになってしまった…

101 20/10/30(金)08:25:45 No.741534956
技術力というかUnityちゃんがダメな気がするんだ



113 20/10/30(金)08:30:42 No.741535546
これが初プレイでもロード時間は気になるレベル?
ソフト自体は面白そうだからこの機会に買おうかとは思ってたんだが

117 20/10/30(金)08:31:59 No.741535720
>これが初プレイでもロード時間は気になるレベル?
>ソフト自体は面白そうだからこの機会に買おうかとは思ってたんだが
初見だけどちょっと選択肢とかが現れるのが遅かったりするのを感じたな...
ゲーム自体は面白いんだけど

118 20/10/30(金)08:32:37 No.741535805
>これが初プレイでもロード時間は気になるレベル?
>ソフト自体は面白そうだからこの機会に買おうかとは思ってたんだが
所々カクつくけどずっと重いってもんでもないよ
元のPS2版がかなりサクサクしてる動作だったから色々言われる
初心者に辛いのは単純にゲームの難易度だ

127 20/10/30(金)08:36:15 No.741536262
気になるレベルかどうかは人によって違うからな
ちょっと気になるけどまぁいいやで流せるタイプもいるし



121 20/10/30(金)08:34:38 No.741536058
良い面としてはグラが当時よりはずっと綺麗になってる
ただムービーは当時の画質なんで違和感すごいし
合体以外でもちょい引っかかる
個人的には今はアプデの改善待ちで良いと思う

131 20/10/30(金)08:37:35 No.741536430
音質もなんか良くなく感じるけど
まあ元がPS2音源ならこんなもんなのかな…

133 20/10/30(金)08:38:35 No.741536574
音質はなんかお風呂で鳴ってるみたいな



134 20/10/30(金)08:38:57 No.741536614
メニュー開いたりやマップ開いたりやセーブは爆速なんで
引っかかるところがより明瞭になってる分よけいにトロくささを感じるんだよな

141 20/10/30(金)08:40:15 No.741536805
>メニュー開いたりやマップ開いたりやセーブは爆速なんで
>引っかかるところがより明瞭になってる分よけいにトロくささを感じるんだよな
回復の泉で連打する気持ちよさは相変わらずで安心した
多分誰も全員一気に回復させる機能使ってないと思う…

144 20/10/30(金)08:40:43 No.741536862
セーブしたか不安になるほど早いあのセーブ速度はここ数年のゲームでもなかなか見れないぜ

147 20/10/30(金)08:41:45 No.741537005
セーブ画面を読み込むよりセーブする方が早いのなんか笑う
かつての超技術と今の技術が渋滞起こしてやがる



156 20/10/30(金)08:44:11 No.741537320
違うゲーム機用に作られたソフトを移植するというのは性能が上のハードへの移植でも大変なんだ
アーカイブ開発が滞った理由もわかってくれるね

159 20/10/30(金)08:44:53 No.741537417
大変なのはわかるけどミドルプライスで買ったんだから流石に頑張って欲しかったというのが正直なところです!

165 20/10/30(金)08:46:34 No.741537631
出ただけでも嬉しいと思うが出すならちゃんとしろという怒りすら覚える
ファンがアンチになる瞬間みたいな心理が少し自分の中に芽生え始めてるのがわかってしまった



245 20/10/30(金)09:03:58 No.741539887
直しては欲しいがそんな完全に失敗ってほど叩かれるようなもんでもないと思うよ…
マップの一瞬のチラつきとか一瞬すぎて何やってんだろうか

248 20/10/30(金)09:04:21 No.741539928
現行機でやれるのは嬉しいが新作とさほど変わらん値段で出してる以上快適性が向上どころか損なわれてるのはちょっとな…
ボイスは思ったより良いなコレとはなってる





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2020/10/30 14:58 
なんか音がこもってる?音質がボイス以外微妙。戦闘BGMは特にひどい
BGMは新録してくれとは言わないけどオリジナル音源に近いものにしてほしかったわ
sage 2020/10/30 17:57 
割りと値段が高めなのが不満を多少大きくさせる
sage 2020/10/30 20:34 
PS4版だけどそこまで気にならないな
スイッチ版の方は知らない
音源に関しては携帯機移植のために容量節約で圧縮されてる可能性はあるかもね
非公開コメント
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