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『黄泉ヲ裂ク華』気になってますが面白いですか?




20/10/26(月)18:46:37 No.740514600
最初は恐ろしかったルキちゃんが段々と可愛く見えてきた

1 20/10/26(月)18:47:18 No.740514812
み つ け た



2 20/10/26(月)18:48:40 No.740515235
猟術工弱くね?

5 20/10/26(月)18:57:13 No.740517950
猟術工は総合になってからが本番よ
常駐の全員の物理ダメージ割合カットとか
バイキルトとか

6 20/10/26(月)18:58:04 No.740518211
1番大器晩成は魔術工では
あとミラクルスイングがやばい戦術とか

11 20/10/26(月)19:04:39 No.740520379
総合猟と総合斬と総合魔が割と早期に昇進させて便利だったな
スキルポイントが全然足りなかったけど



10 20/10/26(月)19:03:11 No.740519910
これ初期パーティーメン以外育てる意味ある?
死亡とかないし

13 20/10/26(月)19:04:58 No.740520473
>これ初期パーティーメン以外育てる意味ある?
>死亡とかないし
無い

12 20/10/26(月)19:04:51 No.740520445
ほぼないね
というかセカンドパーティーとか世界樹でも作らないし…



15 20/10/26(月)19:06:09 No.740520840
運のパラメータの重要度がいまいちわからん

18 20/10/26(月)19:08:04 No.740521506
>運のパラメータの重要度がいまいちわからん
とりあえず首は飛びやすくなる…気がする

19 20/10/26(月)19:08:40 No.740521704
>運のパラメータの重要度がいまいちわからん
終盤に首はねられにくくなる

20 20/10/26(月)19:10:15 No.740522191
今回ティルトウェイト枠も無いから余計運の影が薄い気がする

40 20/10/26(月)19:26:57 No.740527481
運でアイテムの品質上がるらしいけど体感できるもんじゃないよなあ



21 20/10/26(月)19:10:15 No.740522192
微妙と言われても俺はタンクを使う…

25 20/10/26(月)19:14:20 No.740523490
>微妙と言われても俺はタンクを使う…
裏面はタンクがいないと首が飛びまくるから安心して欲しい

27 20/10/26(月)19:20:02 No.740525287
専門防いても首飛びまくるぞ

29 20/10/26(月)19:22:08 No.740525968
全体かばえてもガンマメスは防げないからな…

31 20/10/26(月)19:23:25 No.740526326
クリア後の雑魚は気軽に首刎ねてくるから専門盾欲しいのは確かなんだけどね
それでも足りないってだけで



30 20/10/26(月)19:23:05 No.740526232
やっぱいつも通り終盤は連れ去り燃え尽きされまくるの?

33 20/10/26(月)19:23:59 No.740526496
連れ去り防止アクセが中盤くらいから手軽に手に入るからあんまり気にならない

35 20/10/26(月)19:24:45 No.740526763
燃え尽きなんてあったのG-XTHだけでは…

36 20/10/26(月)19:25:06 No.740526880
マンタか指輪で連れ去り防止はやっとかないとしんどい
指輪が割とステータス+あって良かった



43 20/10/26(月)19:29:02 No.740528152
専門防がいれば即死率は下がるけど完全ではない?

46 20/10/26(月)19:31:07 No.740528870
>専門防がいれば即死率は下がるけど完全ではない?
旋風撃とか全体異術は全体警護で防げないのよ
で旋風撃に首切り載せてくる敵がいるから…

47 20/10/26(月)19:33:12 No.740529570
まぁこっちも総斬に即死持ち武器持たせて旋風撃してるし…



49 20/10/26(月)19:34:37 No.740530094
斬って総が人気なのね
専の血吸い超強い!って思って総にする発想が無かった…

50 20/10/26(月)19:35:28 No.740530376
専門侍にしたけどやっぱ切り込みある総合のほうがよかったか…

52 20/10/26(月)19:35:50 No.740530491
実際血吸いも疾風怒濤も強いので専門斬も大いにありだ
レベル上がるまでは総合斬でいいと思うけど

55 20/10/26(月)19:36:34 No.740530741
大体の専門はレベル25や30で覚えるスキルが強いから
それまでは総合のほうが使い勝手がいい



59 20/10/26(月)19:37:49 No.740531150
闘術忍術使ってる「」あんまりいないん?

64 20/10/26(月)19:39:26 No.740531692
>闘術忍術使ってる「」あんまりいないん?
総合闘の牙折りは割と強いとは思うけど
旋風撃つだけなら総斬の方が向いてるなーとは思う

62 20/10/26(月)19:38:52 No.740531517
忍術はめっちゃ使ってる
闘術は総合斬作れるようになると使わなくなったが…

63 20/10/26(月)19:38:57 No.740531543
忍はかなり強くなるらしい

65 20/10/26(月)19:39:41 No.740531770
闘は諸刃が気持ちいいから好き
まあ普段は旋風ぶんぶんガールだが

66 20/10/26(月)19:40:04 No.740531882
忍強いのか…猟が今の所イマイチだし武器使いまわせるし転職もアリかなぁ

74 20/10/26(月)19:42:59 No.740532843
闘は中盤の武器に悩むんだよね
終盤にならないと他職に比べていまいち火力が低い



67 20/10/26(月)19:40:35 No.740532047
昨日始めたんだけどいろんな職転職させまくった方がいいの?
それとも一本に専念してそのまま上級職にいった方がいいの?

70 20/10/26(月)19:41:41 No.740532386
>昨日始めたんだけどいろんな職転職させまくった方がいいの?
>それとも一本に専念してそのまま上級職にいった方がいいの?
別に転職しても覚えたスキルを他の職で使えたりはしないぞ
単純に今の戦力に不満があるときだけ転職する






20/10/31(土)15:38:09 No.741918834
気になってますが面白いですか?

1 20/10/31(土)15:38:54 No.741919051
エルミとか好きなら

5 20/10/31(土)15:49:18 No.741922078
シンプルに敵を倒して強い装備を手に入れてまた進むのを繰り返せるからそれが好きならとてもいい
戦闘のサクサクさは半端ないよたまに急所付かれて即死してるけど

6 20/10/31(土)15:49:34 No.741922140
チームラはいつも同じ味だから
新作からやる必要はあんま感じない

7 20/10/31(土)15:50:03 No.741922264
まだ途中だけど概ね満足



9 20/10/31(土)15:52:09 No.741922816
気になってたけどいつものチームラって感じか

12 20/10/31(土)15:54:28 No.741923454
>気になってたけどいつものチームラって感じか
良くも悪くもって感じだけどかなり快適にハクスラが楽しめる

11 20/10/31(土)15:52:43 No.741922971
むしろいつものを求めてるからこれでいいともいえる



15 20/10/31(土)15:56:24 No.741924009
武具の名前がダサいのはちょっと不満

18 20/10/31(土)16:04:08 No.741926032
レベルがなかなか上がらないのが不満
後はそれほどでもない

20 20/10/31(土)16:07:13 No.741926756
一部技能の習得レベルが遠いのが不満なくらい

22 20/10/31(土)16:09:28 No.741927324
大体シナリオクリア辺りで最後のスキル取得できるぐらいの設定だからなあ専門の方にするとなかなか最後のは使えない



26 20/10/31(土)16:15:28 No.741928860
ダンジョンRPGって聞いてやってみたけど世界樹とは方向性が真逆かな?
装備で戦うっぽいゲーム

29 20/10/31(土)16:16:32 No.741929131
>ダンジョンRPGって聞いてやってみたけど世界樹とは方向性が真逆かな?
>装備で戦うっぽいゲーム
所々難しいけどトレハンとレベリングで解決する



28 20/10/31(土)16:15:55 No.741928982
森まで来たんだけど防衛が急所つかれて即死することが多くなってどうしたらよいのだ

37 20/10/31(土)16:21:26 No.741930311
>森まで来たんだけど防衛が急所つかれて即死することが多くなってどうしたらよいのだ
忍者の幻影とかで攻撃そのものを避けさせたりとか魔とかの異術バリアでなんとか逃れてあとは祈る

31 20/10/31(土)16:18:48 No.741929708
即死や状態異常は運や抵抗を上げよう
専門防術の即死無効は遠いからしばらくは総合の抗体で我慢だ



33 20/10/31(土)16:18:59 No.741929752
キャラ固定?

35 20/10/31(土)16:20:45 No.741930166
>キャラ固定?
好きに転職やポトレを変えられるよ

39 20/10/31(土)16:22:23 No.741930543
>キャラ固定?
PTメンバーは自分含めて好きに設定出来る
めどいならベースのキャラ設定まんま使うとかも行ける



40 20/10/31(土)16:23:20 No.741930789
特技でMP消費するとかマジかよって思ったけど超電スイッチのおかげで割と余裕あるな

42 20/10/31(土)16:24:07 No.741930971
基本的に超電するから雑魚相手ならMPは余裕あるね

51 20/10/31(土)16:29:09 No.741932310
超電のおかげで序盤の魔術がウィザーボルト撃つマシンじゃなくなったのはいいね



46 20/10/31(土)16:26:54 No.741931698
マモノの花でシンボル設置して延々狩り続けるのが割とクセになる

47 20/10/31(土)16:27:02 No.741931738
技能のリセットや振り分けがいつでもできるから試行錯誤が楽しいね



41 20/10/31(土)16:23:30 No.741930819
結構グロいとこあるよ
気をつけて

49 20/10/31(土)16:27:07 No.741931761
割とホラーというかグロ寄りというか
最初のイメージは死印だこれ!ってなった

55 20/10/31(土)16:30:20 No.741932646
オペレーションアビス見たいな感じ?

58 20/10/31(土)16:31:52 No.741933071
>オペレーションアビス見たいな感じ?
中身はともかく雰囲気はそっちより死印とかNG寄り

64 20/10/31(土)16:36:56 No.741934348
最初はホラーゲーから始まる感じだしな



56 20/10/31(土)16:31:09 No.741932877
歴代のチームラゲーでも特に丁寧に練られて作ってあると思う

62 20/10/31(土)16:35:49 No.741934098
>歴代のチームラゲーでも特に丁寧に練られて作ってあると思う
バランスはかなりいいよね
あと全滅の復帰も楽

61 20/10/31(土)16:35:42 No.741934060
レベルキャップとか装備条件とかLPとか水中とか餌の用意とか転職で育て直しとか
これまでの面倒な要素が排除されてて快適すぎる



63 20/10/31(土)16:36:48 No.741934312
個人的にはオートセーブがちょっと止めて欲しかった
自分の好きなタイミングでセーブしたいこの気持ち分かるだろうか

65 20/10/31(土)16:37:31 No.741934469
>個人的にはオートセーブがちょっと止めて欲しかった
>自分の好きなタイミングでセーブしたいこの気持ち分かるだろうか
システム緩くなった分全滅リセとかなしなってことなんだろうと納得した

66 20/10/31(土)16:39:08 No.741934845
死んでもそんなデメリットないからオートセーブだけでサクサクも悪くないかも…
現時点では





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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