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HDリマスター版『聖剣伝説 Legend of Mana』発表。下手なリメイクだとファンがブチギレそうだからこれで正解かも




21/02/18(木)08:00:58 No.775872630
エンカウントoffにポケステも遊べるリマスターありがたい…
プレステ時代のリマスターどんどんやって欲しいね

1 21/02/18(木)08:02:14 No.775872848
このゲームに関しては下手なリメイクしたらファンがブチギレそうだからリマスターが正解だと思う



2 21/02/18(木)08:03:01 No.775873004
あのクソ厚い攻略本引っ張り出さなきゃ…

3 21/02/18(木)08:03:34 No.775873082
ゴーレム組むのめっちゃ難しかった気がする

4 21/02/18(木)08:04:05 No.775873181
武器合成が



7 21/02/18(木)08:05:19 No.775873390
ゲーム部分がわりとだるい

10 21/02/18(木)08:06:04 No.775873515
>ゲーム部分がわりとだるい
そこはリマスターで改善されるじゃん!



11 21/02/18(木)08:06:05 No.775873518
アルティマニア内蔵した方がいいのでは?

14 21/02/18(木)08:06:46 No.775873647
没シナリオ収録して欲しかった…直前のサガフロであっただけに少し期待してしまった

13 21/02/18(木)08:06:35 No.775873613
サガフロLOMと来たら来るか…レーシングラグーンリマスター…

18 21/02/18(木)08:07:11 No.775873717
>サガフロLOMと来たら来るか…レーシングラグーンリマスター…
サガフロ2だろ!



23 21/02/18(木)08:08:09 No.775873878
個人的に今日のニンダイで一番嬉しかったよ…

27 21/02/18(木)08:09:00 No.775874043
ポケステ収録でなんかフフッってなった

31 21/02/18(木)08:09:31 No.775874155
ポケステめっちゃやりまくったな

32 21/02/18(木)08:09:54 No.775874207
未だにアルティマニアが本棚に並んでる

33 21/02/18(木)08:10:25 No.775874312
アルティマニア眺めながら武器制作するのは
なんか錬金術感あった

34 21/02/18(木)08:10:38 No.775874350
天野シロに特別漫画かイラスト描かせて



39 21/02/18(木)08:13:07 No.775874806
フィーグ雪原の闇レベルを3にするのを忘れるなよ

41 21/02/18(木)08:13:38 No.775874906
マナいっぱいの畑にする配置必死に考えたな

46 21/02/18(木)08:14:12 No.775874994
バイゼル金とスウィフト隕鉄って素材だけすげぇ頭に残ってる
確か旧聖剣伝説の町の名前なんだっけ

50 21/02/18(木)08:14:56 No.775875125
>バイゼル金とスウィフト隕鉄って素材だけすげぇ頭に残ってる
>確か旧聖剣伝説の町の名前なんだっけ
アルテナ合金とか金属系はだいたいそんなんやね

49 21/02/18(木)08:14:51 No.775875111
まだLOMやってない人には俺と同じようにマップの入り口出口がわからなくて攻略本買うまで一部イベントが発生できない悩みに苦しんで欲しい
マジでロアのぼったくり亭の奥の道とポルポタのバーへの道分からなかったんだよ…



57 21/02/18(木)08:15:40 No.775875256
>ゲーム部分がわりとだるい
あの…これゲームなんですけど…
否定できないから困る

64 21/02/18(木)08:16:26 No.775875383
世界観はマジで1億点のゲーム
ゲーム部分は期待するなよ!

71 21/02/18(木)08:17:32 No.775875582
基本的に相手に何かさせる前に高火力でボコボコにするゲーム
相手の必殺技はイリュージョンか楽器で避ける

73 21/02/18(木)08:17:45 No.775875618
最高難易度だと花?を落として固定ダメージを与える系ボスが時間かかりすぎるのだけ直してくれ

78 21/02/18(木)08:18:43 No.775875792
もう蟹潰しやりたくないよぉ!



80 21/02/18(木)08:19:09 No.775875847
マップでよく迷子になって逃げられない雑魚バトル何度もするのだるかったからオフはありがたい…

84 21/02/18(木)08:20:06 No.775876001
徹夜してやってた頃はよく寝落ちしてその辺の雑魚に殺されてたな
エンカウントのせいで帰り道が苦痛だった

87 21/02/18(木)08:20:50 No.775876127
ザコスキップはアホみたいなRTAで活躍しそう



81 21/02/18(木)08:19:26 No.775875899
追加要素無し?

86 21/02/18(木)08:20:30 No.775876066
>追加要素無し?
BGMのアレンジとエンカウント操作、BGM鑑賞くらいか



85 21/02/18(木)08:20:25 No.775876053
多分今やりなおしても武器強化のシステムはわからない

89 21/02/18(木)08:21:09 No.775876173
>多分今やりなおしても武器強化のシステムはわからない
俺も攻略本読んでもわからなかった

103 21/02/18(木)08:23:40 No.775876613
アルティマニアの手順通りにやってそこそこ強い武器は作ったことがある
何がどうなってたのかはさっぱりわからん…



90 21/02/18(木)08:21:29 No.775876232
戦闘そんなにきついっけ
だいたいサマーソルトとか一刀出してれば終わったような

95 21/02/18(木)08:22:40 No.775876435
>戦闘そんなにきついっけ
>だいたいサマーソルトとか一刀出してれば終わったような
難易度どうこうじゃなくやる意味があんまりなくてだるい

94 21/02/18(木)08:22:34 No.775876425
戦闘はきついんじゃなくてめんどい

102 21/02/18(木)08:23:30 No.775876590
特定の場所通るたびに確定エンカウントだしな



98 21/02/18(木)08:23:09 No.775876525
ブシドーブレードリマスター待ってます

111 21/02/18(木)08:24:01 No.775876685
>ブシドーブレードリマスター待ってます
なんなら当時のPSの全部やってくれてもいいぞ
双界儀とか俺しか喜ばないのが見えてるが

108 21/02/18(木)08:23:55 No.775876673
3の後はLOMリメイクか新作やりたいってスタッフが言ってて
LOMリマスターが先に発表されたって事は...来るか新作!

116 21/02/18(木)08:24:57 No.775876860
聖剣5が来る機運が高まっている



100 21/02/18(木)08:23:26 No.775876576
いい作品なのはわかるわかるけど
ゲーム情報誌サイトが安易に名作っていっていいのかな…とつい気になってしまう

113 21/02/18(木)08:24:21 No.775876750
絵がいい…曲もいい…名作!!

120 21/02/18(木)08:25:11 No.775876904
雰囲気とBGMは名作だしエンカ設定できるなら名作だし…



117 21/02/18(木)08:25:00 No.775876867
ペットの所持数増やしてほしい

109 21/02/18(木)08:23:56 No.775876675
ペットはカーミラ以外選んだ事ないな…

121 21/02/18(木)08:25:30 No.775876966
>ペットはカーミラ以外選んだ事ないな…
素材集めにオーガボックスもいいぞ

125 21/02/18(木)08:25:58 No.775877057
お世辞にも面白いとは言えないバトルだがペットやゴーレムの挙動を眺めるのは楽しいとかそんな塩梅

134 21/02/18(木)08:26:48 No.775877200
さすがにキャラ2体連れ歩けるとバランス壊れるか



132 21/02/18(木)08:26:43 No.775877187
武器は沢山あるけど槍と弓しか人権が無かった記憶

144 21/02/18(木)08:27:28 No.775877323
>武器は沢山あるけど槍と弓しか人権が無かった記憶
アッパーついてりゃなんでもいいレベルのゲームだと思うが

139 21/02/18(木)08:27:03 No.775877246
ヌンチャクいいだろうがヌンチャク!!

137 21/02/18(木)08:27:00 No.775877235
縦軸攻撃できるようにしてほしいなあ

150 21/02/18(木)08:28:57 No.775877562
装備でステ上昇値変わるんだよね
気づいたら手遅れだった



154 21/02/18(木)08:29:38 No.775877685
雰囲気が違っちゃいそうになるから安易にリメイクしてとは言えないけどやっぱり3リメイクみたいなモデリングのシエラが見たかったのはあります

160 21/02/18(木)08:30:23 No.775877806
リメイクも欲しいけどこのアートワークの雰囲気残すのめっちゃ大変だろうからな…
3ぐらい売れるか微妙だろうし

164 21/02/18(木)08:30:43 No.775877853
まあ仲間とっかえひっかえだから1キャラのモデリングに力かけまくるわけにもいかんし…



170 21/02/18(木)08:31:42 No.775878016
俺わりと好きだぞLOMの戦闘
なんというかチャカポコしてて
武器改造でコマンドアッパーにラグナロクとかカオスリベンジャーみたいなやたら大仰な名前つけて殴る!効果微妙!

177 21/02/18(木)08:33:20 No.775878290
>俺わりと好きだぞLOMの戦闘
ずっと残像つけながら戦うのいいよね

173 21/02/18(木)08:32:25 No.775878140
LOMで弓と槍がって言われてもいまいちぱっとこないんだ
強いのは大剣じゃないのか

179 21/02/18(木)08:33:38 No.775878338
>LOMで弓と槍がって言われてもいまいちぱっとこないんだ
>強いのは大剣じゃないのか
そこまで露骨に武器の強弱というか使い勝手に差はないと思うよ
色んな技見たいから全部使ってたし

176 21/02/18(木)08:33:17 No.775878279
有用さでいったら一部以外アレだがアクション色々できたり必殺技いっぱいだったりで楽しかったよ
ゲーム内作業がまったく苦にならなかった年齢だったのもあるだろうけど

180 21/02/18(木)08:33:44 No.775878359
槍でチクチクするのがめちゃ強かった記憶あるな…

181 21/02/18(木)08:33:55 No.775878384
槍は移動速度遅めなのが数少ない欠点

182 21/02/18(木)08:34:05 No.775878400
バク転とかイリュージョンで回避するの楽しいよね

183 21/02/18(木)08:34:12 No.775878423
必殺技が即時発動じゃないせいで敵の無敵時間と被ってスカるのが嫌だった
でも発動前のエフェクトは大好き

191 21/02/18(木)08:35:09 No.775878571
やたら多いプロレス技

197 21/02/18(木)08:35:51 No.775878671
始動技当てないとスカだけで終わる必殺技とかは使いにくかったなぁ…



207 21/02/18(木)08:37:03 No.775878859
俺の初聖剣だから今でもずっと好き
武器生成なしノーフューチャークリアするくらい好き

222 21/02/18(木)08:38:31 No.775879078
隠しイベントを発生させるようにしつつホームの果樹園も序盤から効率よく育成させられるようにするのはなかなか難しいねんな…

237 21/02/18(木)08:40:05 No.775879283
>隠しイベントを発生させるようにしつつホームの果樹園も序盤から効率よく育成させられるようにするのはなかなか難しいねんな…
最初の全体マップの地形次第では無理だこれとかなるしな
それもまた一興

230 21/02/18(木)08:39:39 No.775879220
もういい感じのマイホームの立地とか忘れちまったよ!



255 21/02/18(木)08:43:02 No.775879740
知らないシステム分からないシステムが多すぎる…

261 21/02/18(木)08:43:48 No.775879854
>知らないシステム分からないシステムが多すぎる…
これのおかげで友達のデータ見せてもらっても何これどうやったの!?ってなること多くて楽しかったな

269 21/02/18(木)08:44:41 No.775880010
昔はネットとかなくて手探りでやってたからシステムが難解だった

272 21/02/18(木)08:45:25 No.775880118
分からない方が楽しいこともある
そんな感じがいいんだと思う





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2021/02/18 16:21 
というか聖剣がゲームとして面白かったことなんか1以外ないと・・・
非公開コメント
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