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『バトルフィールドV』5はなんかこう… 何がダメだったんだろうね




21/03/24(水)01:30:56 No.786283438
クソマップなんて過去作でもたくさんあったけど
クソマップしかないのは後にも先にもこれぐらいである
ロッテルダムと太平洋はともかくとして

1 21/03/24(水)01:34:04 No.786284007
アミアン面白かっただろ!?と思ったけど1か

3 21/03/24(水)01:37:18 No.786284598
>アミアン
1はヨーロッパの牧歌的な風景が味わえてよかったなあ

6 21/03/24(水)01:40:12 No.786285080
>1はヨーロッパの牧歌的な風景が味わえてよかったなあ
Vもそう言うマップはあるだろ!
むしろそう言うマップばかりなのが良くなかった

2 21/03/24(水)01:35:46 No.786284308
マップの雰囲気作りも下手というかなんか盛り上がらないんだよなⅤ
派手さが全然ないというか

7 21/03/24(水)01:41:28 No.786285310
山と谷みたいな立体感なくなったなと思う
あるにはあるんだけどそこは前線とは無関係みたいな



8 21/03/24(水)01:42:09 No.786285420
1もクソマップまみれだったけど好きだった
マップどころか全体的にクソゲーだったと思うけど
5はなんかこう…何がダメだったんだろうね

11 21/03/24(水)01:44:10 No.786285764
>5はなんかこう…何がダメだったんだろうね
スポットなくしたのだけは絶対にダメだったと言える

9 21/03/24(水)01:42:20 No.786285449
キャンペーンは結構良かったけどこっちも1ほど印象に残る話ないんだよな…
1は若い戦車乗り達とか嘘つき飛行機乗りとかイタリアの重装兵とか若者に未来を託して死ぬジジイとかいい話多かった



12 21/03/24(水)01:44:21 No.786285798
あまりにも叩かれ過ぎていいとこを探してみても
まあ建築は悪くはなかったかなぐらい
最も誰もやらなくて寂しかったけど
最後の虎は良いけどやってる事自体は1の焼き直しは良くなかった

13 21/03/24(水)01:46:02 No.786286064
スピード感ないし
分隊行動が鬱陶しいし
武器も似たり寄ったりだしバランスも変
何より使う兵器が何一つ楽しくない

14 21/03/24(水)01:46:52 No.786286207
遊び心を感じない

18 21/03/24(水)01:48:10 No.786286451
>遊び心を感じない
BFといえばわちゃわちゃしたお祭り感が楽しかったのになんかその辺がごっそり削られた感じはあったな
シミュレーションゲーの駒やらされてるような感じというか

16 21/03/24(水)01:47:52 No.786286391
戦争が悲惨なものなのは承知の上なんだよね
楽しい戦争を提供しろや

17 21/03/24(水)01:48:04 No.786286427
コンクエ専だったけどローンチマップが1に比べたらそんな酷いと思わなかった
対空砲が強化された後は特に



23 21/03/24(水)01:51:10 No.786286981
リアルにしたいんだろうけどどこからともなく電話取り出して数秒以内にIFFついてるV1が飛んでくる時点でリアルもクソもねえ

22 21/03/24(水)01:50:26 No.786286859
色々と噛み合ってなくてぐちゃぐちゃだった
たぶんダイスの中の人も自分たちが作りたいもんわかってなかったと思う

26 21/03/24(水)01:51:59 No.786287144
>たぶんダイスの中の人も自分たちが作りたいもんわかってなかったと思う
一定以上の支持を得ているBFコメンテーターみたいなプレイヤーの批判意見をまとめた記事見たけど同じ事言ってたな
そもそもこのゲームは何を推したかったのかが全く分からなかったと



24 21/03/24(水)01:51:19 No.786287003
戦争の影に隠れたマイナーな戦場を出したいとか
なんで女の兵隊さんはいないの?とか娘に言われてハッとしたプロデューサーさえいなければなぁ…

27 21/03/24(水)01:52:15 No.786287192
>なんで女の兵隊さんはいないの?とか娘に言われてハッとした
いやいないだろ何にハッとしてんだ

29 21/03/24(水)01:52:59 No.786287317
>いやいないだろ何にハッとしてんだ
彼の中ではいたのだ



28 21/03/24(水)01:52:39 No.786287263
HLも4もサーバー稼働してるんだから無理に最新作やらなくていいんじゃないの

33 21/03/24(水)01:54:43 No.786287634
>HLも4もサーバー稼働してるんだから無理に最新作やらなくていいんじゃないの
でも久々に現代戦出たら多分買ってしまうと思う

32 21/03/24(水)01:54:23 No.786287581
とりあえず64人対戦以上?と発売開始からレン鯖実装とライブサービス形式の採用がBF2021で確定している
もう春は目の前だがいつ情報を出すのか

34 21/03/24(水)01:54:48 No.786287642
>とりあえず64人対戦以上?と発売開始からレン鯖実装とライブサービス形式の採用がBF2021で確定している
>もう春は目の前だがいつ情報を出すのか
5月に来るとかこないとか



40 21/03/24(水)01:56:05 No.786287829
現代戦出ても楽しいのは最初の数戦だけだしな
どうせ閉鎖空間で乗り物なし部屋が出たら7割はそっち行くんだろ?

41 21/03/24(水)01:56:34 No.786287939
>現代戦出ても楽しいのは最初の数戦だけだしな
>どうせ閉鎖空間で乗り物なし部屋が出たら7割はそっち行くんだろ?
空爆されるのつまんないし…

42 21/03/24(水)01:56:49 No.786287980
DICEは飛行機強くしないと死ぬ病を早く直して

44 21/03/24(水)01:57:25 No.786288112
1の重爆撃機は許さないよ



45 21/03/24(水)01:57:47 No.786288179
チケ差で旗取り速度が変わるシステムは賛否あると思うけど残して欲しい

57 21/03/24(水)02:00:19 No.786288651
>チケ差で旗取り速度が変わるシステムは賛否あると思うけど残して欲しい
実力反映されづらいから色々言われてたけどあれないとレイプゲーになった時ガンガン抜けてくからなあ

67 21/03/24(水)02:01:51 No.786288907
>実力反映されづらいから色々言われてたけどあれないとレイプゲーになった時ガンガン抜けてくからなあ
1のチームバランサーがクソの機能もしてなかったからああいう仕組みにしたのはまあわかる
いやそもそもバランサーまともにしろって大前提はあるが
そんなの正直どこで測るんだって言えばキルデスしかないだろうしなあ
でもBFはキルデスだけのゲームじゃないし



49 21/03/24(水)01:58:34 No.786288346
Vの建築は塹壕掘れたり橋やハシゴかけられるの楽しかったから続投してほしいが
一方でいくらでも土嚢積めるの割とクソなんだよな…

55 21/03/24(水)01:59:47 No.786288557
>一方でいくらでも土嚢積めるの割とクソなんだよな…
戦車で突っ込んだら即壊せるとはいえそう簡単に出せるもんじゃないしな
防衛側が上手くやったら本当に堅牢になって鬱陶しい

62 21/03/24(水)02:01:16 No.786288818
>一方でいくらでも土嚢積めるの割とクソなんだよな…
車両持ってこない限りこっちの爆発物は限りあるのに崩しても崩しても積み上がる土嚢いいよね

63 21/03/24(水)02:01:23 No.786288834
>Vの建築は塹壕掘れたり橋やハシゴかけられるの楽しかったから続投してほしいが
>一方でいくらでも土嚢積めるの割とクソなんだよな…
防衛側で戦車砲作れる所とか覚えてると楽しかった



64 21/03/24(水)02:01:29 No.786288855
メジャー戦場最初から出しておけば…

69 21/03/24(水)02:02:16 No.786288972
>メジャー戦場最初から出しておけば…
このグラフィックで何故ノルマンディをやらせてくれない…

73 21/03/24(水)02:02:46 No.786289072
過去最大のマップとかいう全然ワクワクしねぇ売り文句

84 21/03/24(水)02:04:10 No.786289283
>過去最大のマップとかいう全然ワクワクしねぇ売り文句
前線までの散歩時間なげー



71 21/03/24(水)02:02:18 No.786288977
バトロワはバトロワゲーでやるからBFには要らんかった

76 21/03/24(水)02:03:09 No.786289120
人居なさすぎて結局一回もバトロワモード出来なかった…

82 21/03/24(水)02:04:02 No.786289268
バトロワのシステムは良い点もあったがマップ広すぎ分隊組んでる奴らの戦車強すぎ綺麗なグラと環境配置物の関係で敵視認しづらすぎでしんどい

83 21/03/24(水)02:04:07 No.786289278
BFでバトロワやるならBFだから出来る兵器や壊せる建物だらけの派手さに振り切ってたら楽しそうだけど地味な上にクソつまらんという



75 21/03/24(水)02:03:06 No.786289106
VのTTKぐらいがちょうど良いんだよな
BF4は柔らかすぎる

87 21/03/24(水)02:05:01 No.786289408
>VのTTKぐらいがちょうど良いんだよな
>BF4は柔らかすぎる
最終的なガンプレイ自体は歴代でも良好な方とはよく言われる
ただそこに辿り着くまでに芋MMG地獄だの1週間調整だの試製地獄だの色々あり過ぎた

92 21/03/24(水)02:06:00 No.786289580
武器バランスは良い方と言っても武器の個性殺す方向での調整だからお辛い
みんな似たような武器で



120 21/03/24(水)02:10:27 No.786290344
Ⅴやってから1戻るとマップの狭さ=前線復帰までの短さが楽しさに直結してたんだなってなる
Ⅴは数分彷徨った挙句見辛い敵に不意打ちされるとかだし

122 21/03/24(水)02:10:40 No.786290383
戦場の雰囲気でバカ騒ぎしたいのに変な雰囲気でリアル調の戦いやらされるから何もかも噛み合ってない

125 21/03/24(水)02:11:17 No.786290490
みんな昔のパッケージにいた戦場太郎になりきって遊びたいからな…



132 21/03/24(水)02:13:10 No.786290785
ソ連とかも出すつもりだったみたいだけど全部開発中止して新作にリソース配分
正しい判断だと思う
それはそれとして金返せやクソボケが

133 21/03/24(水)02:13:27 No.786290824
結局硫黄島が一番楽しかった…

138 21/03/24(水)02:14:11 No.786290921
太平洋アプデ序盤あたりは面白かったよ
ただ実装が遅れて面白い時期終わったあたりになってから刺突爆雷きたのは許さん

159 21/03/24(水)02:19:51 No.786291950
bfのだだっ広いマップで接敵しねーっていうのは
そりゃ味方が分散して散らばってる拠点を各自守るマップなんだから仕方ないだろって思うんだけど
だからウェーク島が毎回前線に人が集まりすぎて拠点真っ赤か真っ青になる



144 21/03/24(水)02:15:45 No.786291211
チーターでも無いのに航空機乗りのKDが150/0みたいになってる初期は目眩がした

153 21/03/24(水)02:18:25 No.786291715
>チーターでも無いのに航空機乗りのKDが150/0みたいになってる初期は目眩がした
対空砲で撃っても落としきる前に爆撃されて死ぬ!

152 21/03/24(水)02:17:34 No.786291546
ビークル感で性能差が出るのもまるで意味不明だった
ゼロファイターどうなってんだよ

155 21/03/24(水)02:19:02 No.786291817
正直空の乗り物はもうヘリだけでいいかもと思ってる
飛行機はプレイヤーが搭乗しないシステムとしてなんか作れ

163 21/03/24(水)02:20:20 No.786292030
そりゃあリアルに寄せると当然飛行機は強いわな!クソ!みたいになりがち



158 21/03/24(水)02:19:47 No.786291934
アウトポストルールは面白かったから続投してほしい

162 21/03/24(水)02:20:12 No.786292005
>アウトポストルールは面白かったから続投してほしい
硫黄島で新兵募集するのバカっぽくてBFらしさを感じるから好きだった





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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